Как стать автором
Обновить

MassFX — от теории к практике

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
В первой части рассказа про новый движок твердотельной графики MassFX в 3ds Max была теоретическая часть, рассказывающая об основных принципах, заложенных в MassFX. В комментариях высказались о том, что мало наглядного материала. Я решил исправиться, и данная часть будет исключительно наглядной.

Итак, под катом два видеоролика об основных настройках модификатора MassFX RBody и кое что еще.

В первой части показывается как настроить простую сцену для расчета и как тип физической поверхности влияет на расчет физики.


http://www.youtube.com/embed/Vut9crxV1Hs

Во второй части показан расчет принципа домино и… кое что еще.


http://www.youtube.com/embed/QHsnoG1MdAo
Теги:
Хабы:
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии32

Публикации

Истории

Ближайшие события

Конференция HR API 2024
Дата14 – 15 июня
Время10:00 – 18:00
Место
Санкт-ПетербургОнлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область