Pull to refresh
6
0
Дмитрий Мешков @pozharko

User

Send message
Там как раз фишка, что ты можешь получить PoPoW доказательство любого интересующего тебя блока, а внутри блоква уже меркл путь к интересующей тебя транзакции. Т.е. безопасность та же, что и у SPV нод, только без необходимости качать все заголовки.

Контрольные точки и свидетели это по факту централизованные решения, чего PoPoW позволяет избежать.
Иногда забываю, что это перевод. Собственно, можете считать это комплиментом)
Спасибо за статью, было очень интересно почитать!
Ну то есть нет ничего страшного в том, что мы никогда не сможем достичь третьего типа, и фразы типа «мы обречены» — явное преувеличение?
Насколько я понимаю, между освоением галактики и цивилизацией третьего типа огромная пропасть. Мы еще энергию своей планеты толком не освоили (т.е. даже первого типа не достигли), а уже летаем за пределы солнечной системы. Т.е. расселиться по галактике, чтобы обеспечить выживание вида при проблемах с родной планетой или даже солнечной системой мы сможем достаточно скоро, а вот послать сигнал наподобе того, что сейчас слушают наши радары в надежде услышать сверхцивилизацию — нет (может просто очень нескоро, может великий фильтр помешает).
В плане просто остановиться в развитии я именно это имел в виду, спасибо, за уточнения.

По поводу 10-ти великих фильтров — это, конечно, спекуляции, но в статье говориться про великий фильтр, как про нечто очень маловероятное, и что если 2 популяции прошло сквозь великий фильтр — то это уже не великий фильтр. Например:
И если мы обнаружим окаменелости сложной формы жизни на Марсе, по мнению Бострома «это будет наихудшей новостью, которую когда-либо печатали на обложках газет»

Я же показал пример, что каждый фильтр проходит много популяций, но этих фильтров достаточно много, чтобы дойти по последней стадии не представлялось возможным. Фильтр, который преодолевает 10% популяций тоже великий? Нужно-то всего 30 таких, чтобы ни одна цивилизация не достигла третьего типа. А 99% популяций?

Вообще после некоторых размышлений статья вселила в меня оптимизм!)
А почему в теории про великий фильтр считается, что обычные эволюционные скачки преодолевают 100%? ведь если, допустим, обычный эволюционный скачек может преодолеть 0.1% популяций, и до достижения расы 3-го уровня нужно преодолеть 10 таких скачков, то вероятность 10^-30, что уже достаточно мало. И скачков может быть гораздо больше, а вероятность гораздо меньше. И никакого великого фильтра не нужно, просто набор обычных фильтров.
И почему считается, что если мы не преодолеем великий фильтр, то мы обречены? Скорее наоборот, человек, в том виде, в котором мы его знаем, обречен, если часть из нас перейдет на следующую ступень эволюции, а так мы будем радостно жить как доминирующий вид.
Боюсь, это уже «создание и распространение соответствующего программного обеспечения».
Идея классная, но, как мне кажется, еще очень много чего стоит сделать. Я, например, на сайте смог только зарегистрироваться, посмотреть, какие доступны проекты и как пожертвовать им деньги я не смог (хотя вроде написано, 1 проект, 126 задач и т.д.).
Еще было бы интересно, если бы средства мог получать тот, кто сделал задачу, а не автор проекта. Это бы могло значительно повысить количество контрибьюторов в проект.
И как и все плюсую за открытие кода самого gitfund, заодно и избавитесь от вопросов типа «Откуда мы знаем, что деньги не воруются?».
Судя по всему, это запустится еще не слишком скоро… В любом случае, спасибо за информацию!
P.S. Забавно, но вы слили ссылку, откуда скопировали данный материал) Хабр же не позваляет постить материалы с других сайтов?
Не, интерес как раз в получении в получении некого дохода в криптовалюте не за счет вычислительных мощностей (CPU/GPU/..), а за чет чего-то еще, например предоставления диского пространстава/стабильного соединения с сетью и т.д.
Идея интересная, но 1000 Dash — как-то много…
Может подскажете, какие еще из более-менее популярных криптовалют можно подобным образом помайнить (в смысле, чтобы был нужен не слишком мощный компьютер и, например, стабильный интернет)?
1. Релиз 2.3.1 был в конце марта, сейчас активно готовится релиз 2.4.0 (https://github.com/scalatra/scalatra/releases). Примеры, как раз, с 2.4.0-RC2.
2. Sbt очень активно развивается, попробуйте еще раз. Боль все еще есть, но уже, имхо, не хуже всяких там maven/grandle/ant.
3. Есть еще инструкция по настройке twirl, использующемся в Play. Скорее соглашусь, меня Scalate тоже не слишком впечатлил.
4. Как раз думал в следующей статье написать про Slick. Если есть еще интересующие вопросы — пишите, постараюсь разобрать.
Вторая строка ничего не меняет, она вызывает halt(403) в случае если аутентификация не прошла. А эти самые halt, если не ошибаюсь, реализованы через исключения…
Пожалуй, в Play мне тоже маршрутизация побольше нравится, но после Spray это уже кажется вполне рабочим вариантом).
Безусловно, лучше при объявлении маршрута написать регулярку, которая будет пропускать только Int значения, но хотелось продемонстрировать возможность pass().
Про mutability в контроллере — поясните, пожалуйста.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity