Pull to refresh
0
0
macky_max @macky_max

User

Send message

Графика древности: от текста к видеоиграм

Level of difficultyMedium
Reading time32 min
Views15K

Вот уже много лет в игровой индустрии вместе с самыми последними графическими технологиями успешно сосуществует пиксельная графика практически в том же самом виде, в каком она существовала в играх для домашних компьютеров и игровых приставок 80-х и 90-х годов. Её возвращение на игровые мониторы в конце 2000-х годов казалось кратковременной модой на ретро, но однажды вернувшись, пиксели остались с нами надолго.

Несмотря на кажущуюся концептуальную простоту, пиксельная графика прошлого таит множество секретов и нюансов, благодаря которым она стала такой, какой мы знаем её теперь. В этой статье раскроем некоторые из них. Поговорим о текстовых и графических видеорежимах, символах, тайлах, спрайтах, палитрах, атрибутах и о порождаемой всем этим визуальной эстетике в видеоиграх прошлого.
Читать дальше →
Total votes 112: ↑111 and ↓1+110
Comments56

Первые способы защиты компьютерных игр от пиратства

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views15K
За несколько десятилетий ЭВМ эволюционировали от «100 квадратных метров площади, 25 человек обслуживающего персонала и 30 литров спирта ежемесячно» до вполне миниатюрных образцов: Commodore-64, Atari 800XL, Apple II, Электроника БК-0010… Проблема была в цене: все эти модели весьма били по карману рядовому обывателю (примерно как покупка автомобиля).

Всё изменил Клайв Синклер, выпустивший на рынок ZX Spectrum – первый дешёвый персональный компьютер. Спектрумы продавались ударными темпами: только в одной Англии за неделю приобретали порядка пятнадцати тысяч машин. Причём, помимо и так недорогой версии «в сборе», покупателям предлагался удешевлённый вариант в виде отдельных комплектующих – эдакий конструктор «Собери сам».

Читать дальше →
Total votes 76: ↑75 and ↓1+74
Comments80

Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views55K

По понятным причинам, СССР 80-х оказался почти не затронут охватившим «буржуазный мир» бумом компьютерных игр. До советского пользователя сколько-то массово добирались разве что не очень легальные клоны японских Nintendo Game & Watch, выпускавшиеся с 1984-го под маркой «Электроника» в локализованных версиях. Кто из олдов не помнит «Ну, погоди!» про волка и яйца?

Из экспериментов советских программистов на «Электрониках» по-настоящему успешным стал лишь «Тетрис» Алексея Пажитнова из вычислительного центра Академии наук СССР в Москве. Другие попытки создать компьютерные игры в СССР не имели и тени подобной популярности, и ныне их помнят разве что самые олдовые айтишники да энтузиасты компьютерной ретро-культуры.
Читать дальше →
Total votes 90: ↑87 and ↓3+84
Comments143

Личный опыт переезда в Португалию по стартап-визе: как правильно ответить на важные вопросы в анкете и получить апрув

Reading time10 min
Views12K

Свою историю для сообщества Пароль от вайфая рассказал Антон. Он поделился опытом и рассказал: где искал информацию, какие документы собирал, на какие вопросы отвечал, должен ли стартап зарабатывать, почему въехал по турвизе и как быстро получить одобрение от инкубатора.

Читать дальше →
Total votes 19: ↑14 and ↓5+9
Comments12

Как работать с помощью разных ИИ прямо в VSCode: AIConfig Editor

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views7.4K

AIConfig Editor превращает VS Code в генеративную среду разработки, позволяющую в единой универсальной песочнице запускать модели любого провайдера (OpenAI, Google, Hugging Face, с вашего локального компьютера...) или в любой модальности (текст, изображение, аудио).

Подсказки и настройки модели сохраняются в файле .aiconfig.yaml или в .aiconfig.json, исходный код которых можно контролировать и использовать в вашем приложении через AIConfig SDK.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments2

Обзор Vontar YG433 (YG430): Full HD-проектор в ультрабюджетном сегменте

Reading time7 min
Views2.1K

Проектор Vontar YG433 это настоящая находка в ценовой категории около $100. Причем за столь скромную стоимость вы получаете не просто игрушку, а полноценный проектор с реальным разрешением Full HD, который обеспечивает адекватную детализацию для больших диагоналей. А еще этот проектор работает на ос Android, что позволяет установить любимые онлайн кинотеатры и смотреть фильмы в высоком качестве из интернета, без предварительной загрузки на съемный накопитель. Конечно же через HDMI или AV вход можно подключать сторонние устройства, например игровую приставку или видеокамеру. А в настройках есть инструменты для коррекции трапецеидальных искажений: 15 градусов по вертикали при помощи аппаратной «крутилки» + 4D keystone в системе (50 градусов). Тем не менее, проектор очень дешевый, а значит имеет массу недостатков. Насколько они критичны именно для вас, поймете после прочтения обзора. Но на мой взгляд это Vontar YG433 является неплохим решением для входа в мир проекторов и точно не разочарует вас, если четко понимать его возможности.

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2+2
Comments9

История полиграфа: как устройство из 1939 года обросло легендами и почему с тех пор не сильно изменилось

Reading time11 min
Views5.9K

На протяжении всей истории человечества поиск истины беспрерывно занимал умы мыслителей и ученых. Особенно, если истина касалась слов или показаний другого человека. Часто правда или ложь буквально относились к вопросу жизни или смерти, так что неудивительно, что человечество все время пыталось научиться определять истину.

И если в начале этого пути приходилось полагаться на божественные силы, которые, мягко говоря, не отличались надежностью, то в 20-м веке на помощь исследователям пришли технологии. С момента своего изобретения в начале прошлого столетия полиграф прошел не так много технологических эволюций, но стал значительно доступнее. Из «штуки из шпионских фильмов» он превратился в достаточно рядовое устройство, которое вполне себе встречается в жизни, например, на собеседованиях в крупные компании. Разберемся же, с чего все началось, как устройство выглядит сейчас, можно ли его обмануть, а главное — стоит ли пытаться.

Читать далее
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments9

Реализуем touch жесты на vanilla js. Часть 1 (rotate)

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.1K

В рамках этой статьи я пошагово реализую жест поворота в мобильной версии сайта используя ванильный javascript. Для этого мы рассмотрим как устроены touch события мобильного браузера, а также немного вспомним тригонометрию.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments9

Как с помощью YouTube продать умных столов на 25 млн за 1 год без вложений в рекламу

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views30K

Меня зовут Матасов Иван, я сооснователь бренда Mensa Design. Мы изготавливаем лучшие в мире индивидуальные проекты умных столов и кабинетов на заказ. Дорого. Качественно. Под ключ.

В этой статье расскажу основные принципы создания видео, которые набирают миллионы просмотров (и конечно, приносят много заказов).

Так как на старте у нас не было лишних денег, что бы запускать платную рекламу...мы ее не запускали. Я использовал кажется все методы, так называемого «партизанского маркетинга», и это всегда давало свои плоды. Сначала, лучший результат давал TikTok. Чтобы не быть голословным, Tiktok - наш канал, 330 тысяч подписчиков говорят сами за себя. Лучший результат из ТТ – заказ на 1.3 млн рублей.

Читать далее
Total votes 51: ↑29 and ↓22+7
Comments16

70 лет Сиду Мейеру — величайшему создателю игр

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views9.6K


Бывают игры, а бывают — Игры. Они остаются с нами на долгие годы, обретают верных почитателей, о них с теплотой вспоминают даже спустя много лет. С одной из таких игр я впервые познакомился в 1992 году, и могу сказать, что иногда нет-нет, да и поигрываю в ее современное переиздание, уже давно превратившееся в целую вселенную. 24 февраля создателю этой вселенной под названием «Цивилизация», Сиду Мейеру, исполняется 70 лет.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑48 and ↓1+47
Comments8

Яндекс, Банк России и Louis Vuitton: 7 компаний, которые неожиданно для всех выпустили успешные мобильные игры

Reading time4 min
Views3K

На рынке мобильных игр неожиданность часто становится ключом к успеху и популярности. Особенно когда за тайтлами стоит компания, которая до этого никогда не выпускала подобные проекты. В посте — несколько примеров брендов, сумевших привнести нечто новое в индустрию и выпустить успешные мобильные игры неожиданно для всех.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments4

Докажи, что ты человек: как появилась и развивалась капча, и что ждет ее в будущем

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views4.9K

Для владельцев сайтов капча много лет была бесценным инструментом для предотвращения атак злоумышленников, а для их пользователей — раздражающим всплывающим окном, отнимающим время. На фоне стремительного развития ИИ многие заговорили о том, что капча, какой мы ее знаем, скоро останется в прошлом. Рассказываем, избавит ли нас следующее поколение капчи от поиска мотоциклов и светофоров, и что придет на смену.

Читать далее
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments24

Ищем путь до линукс команд, как профессионалы

Reading time5 min
Views33K

Один из самых распространённых вопросов от подписчиков — как получить путь к команде Linux, которую только что установили в систему с помощью пакетного менеджера, например, команды apt или DNF. Много новых разработчиков переходит к нам из мира Windows, и для многих это первый опыт использования Linux. Некоторые используют WSL (подсистему Linux в Windows 10), а остальные работают с облачными серверами напрямую по SSH. Рассмотрим ряд распространённых команд, с помощью которых можно отобразить список команд Linux или получить к ним путь.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑43 and ↓2+41
Comments14

Топ необходимых Linux-команд для разработчика [Шпаргалка]

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views26K

Использование командной строки является важным компонентом работы в операционной системе Linux. Некоторые задачи невозможно выполнить с помощью графического интерфейса, в то время как работа через командную строку предоставляет полный контроль над системой.

Цель этой статьи - ближе познакомить пользователей с основными командами, которые разработчики используют в повседневной работе.

Читать далее
Total votes 35: ↑24 and ↓11+13
Comments35

Гайд по Scratch для детей: как запустить игру на Android

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.8K

Детское программирование стремительно набирает популярность. Многие школьники, интересующиеся видеоиграми, нередко задумываются о создании собственного виртуального мира. К счастью, сейчас для этого есть множество технических возможностей: в большинстве современных семей есть компьютеры, а дети идут в первый класс уже со смартфонами. 

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments2

Вопросы и ответы для собеседования на позицию frontend-разработчик. Часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Views34K

Всем привет! В этой статье хотел бы поделиться вопросами и ответами, которые я задаю на собеседованиях фронтенд-разработчикам и которые попадались мне, когда я сам искал работу. Здесь собраны вопросы именно по JavaScript. В дальнейшем планирую рассмотреть TypeScript отдельно, а также React и связанные с ним технологии.

Читать далее
Total votes 10: ↑6 and ↓4+2
Comments24

Лучшие поисковые пакеты для JavaScript

Reading time8 min
Views6.1K

Спрос на функции поиска растет, и многие разработчики пытаются внедрить их в свои приложения. Однако создание таких приложений с нуля - сложная и трудоемкая задача. К счастью, существует множество библиотек с открытым исходным кодом, позволяющих освободить разработчиков от этого бремени.

В этом руководстве читатель найдет список лучших поисковых пакетов для JavaScript. В статье будет проведен обзор и сравнение поисковых пакетов с учетом скорости, простоты использования, типа предлагаемого поиска, базы данных и других характеристик. Кроме того, читатели поймут, что такое функциональность поиска и зачем она нужна.

Читать далее
Total votes 13: ↑7 and ↓6+1
Comments8

Забудь про свои деньги, инди разработчик

Reading time3 min
Views16K

Я где-то в параллельной вселенной являюсь инди разработчиком игр. Так вот, есть у меня игра Necromancer Returns, которая есть в Steam и GooglePlay.

И по какой-то причине захожу в консоль гугл плей и вижу письмо о том, что моя игра не отображается в сторе уже более полугода, т.к. нет в приложении Privacy Policy. А еще и API у меня там очень старое и игра на современных телефонах не устанавливается.

Мне на мобильную версию в целом... всё равно. Т.к. особо ничего там никогда не зарабатывал. Но решил игру обновить, чтобы те, кто игру купил давно могли поиграть на своих новых телефонах (да, я видел такой комментарий от покупателей).

В итоге я продлил домен своего лэндинга https://beastsbattle.com. Добавил туда страницу Privacy Policy. Отправил на проверку. Надеюсь, что скоро обновится игра и будет опять доступна.

Тоже самое проделал и с Beasts Battle.

Мне стало интересно, а вообще, игры там что-то зарабатывают?
Оказывается почти за эти 2 года Necromancer Returns накопила на счетах в Steam - $900 и GooglePlay - $200.

Я перестал за этим следить, т.к. игры приносят не большие деньги. За месяц в IT компании я в разы зарабатываю больше. Что данные деньги - просто как увлечение, баловство, интерес.

Кстати, я обычно никогда не тратил деньги с игр и они просто копились. А потом через несколько лет во что-то рискованно их вкладываю и смотрю что получается 😳
Т.е. я никогда не рассчитывал и не жил на деньги с игр 😎

И тут мне стало интересно, а вообще эти деньги можно вывести или нет?

Читать далее
Total votes 28: ↑16 and ↓12+4
Comments19

Что дарили гикам прошлого: обзор рождественских каталогов электроники

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views8.9K

Сегодня мир технологий предлагает нам огромный выбор различных гаджетов, которые мы можем заказать буквально в один клик. Однако даже 40 лет назад выбор приставки или даже целого компьютера могла обойтись без похода в магазин — для этого существовали каталоги.

Предлагаем немного окунуться в прошлое и посмотреть, какую электронику предлагали каталоги в 70-х, 80-х и 90-х годах прошлого века.

Осторожно: много картинок!

Читать далее
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments17
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity