Pull to refresh
16
0
gooddy @gooddy

User

Send message

Расставив все элементарные точки над «семантикой»

Reading time6 min
Views2.4K
читайте уже наконеч что-то умное
Как сказал Robots: « а если без шуток, …, дилетантам лучше читать и учиться, а создание топиков оставить профессионалам.»

В ходе многих статей, которые в последствии назывались «непрофессиональными», расставляю для будущих писателей все точки над… Дабы больше не возникало нареканий в вашу сторону.

Не раз боролся Delka (Зенич Игорь) за семантичность кода, который пишут в статьях и который в последствии может использоваться как некий учебник для начинающих, тем самым осуществляя нарастание ошибок.

В этой статье я объединил (скомпилировал) уже изложенные мысли (!) многих людей, но почему-то так и не донесенные до большинства. (www.flack.ru, www.pepelsbey.net и некоторые другие)

Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments71

css fix для различных браузеров

Reading time2 min
Views12K
Представьте себе абстрактный разговор абстрактного заказчика с абстрактным верстальщиком.

— У тебя бага в менюшке, все наверх съехало, — говорит заказчик.
— Посмотрел во всех браузерах, нету! Ты в каком смотришь? — говорит верстальщик.
— В фаерфоксе.
— Нормально все там, — говорит верстальщик, просмотрев сайт во всех версиях фаерфокса.
— Осталось бага. Если это важно, то я с мака.

Читать дальше →
Total votes 165: ↑157 and ↓8+149
Comments132

усложняем приложение для iPhone

Reading time4 min
Views3.5K
усложним немного наше приложение, которое отображало логотип хабра.

Я буду использовать iPhone SDK beta 4, проект от beta 2 подошел и откомпилировался. Если будут проблемы с компиляцией проекта — пишите в каментах.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑26 and ↓4+22
Comments37

Простой Image Viewer для iPhone

Reading time6 min
Views4.1K
К сожалению, iPhone SDK не предоставляет функциональность, аналогичную той, что доступна в приложении Photos. Я имею ввиду не Image Picker, а сам Viewer, где можно двигать изображение пальцем и изменять масштаб. Здесь, я постараюсь объяснить, каким образом, можно добиться такой функциональности и куда копать для ее расширения…

Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments11

Проект Peach. Мультфильм Big Buck Bunny

Reading time2 min
Views957
В районе 30–31 мая будет релиз мультфильма «Big Buck Bunny»- результата работы проекта Peach. А на днях релиз новой версии Blender
Весь проект будет распространятся под Creative Commons Attribution лицензией. А это значит вы сможете свободно использовать и распространять контент, в том числе коммерчески, но при этом вы должны указать авторство

большой кроль
Читать дальше →
Total votes 39: ↑38 and ↓1+37
Comments35

Вредная верстка

Reading time9 min
Views74K
Как определить, что сайт сверстан качественно?
Есть много статей о том, как делать хорошо, но совсем нет – о том, как делать не надо, ведь даже валидный и кроссбраузерный сайт может быть сверстан отвратительно.

Из этой статьи вы узнаете:


  • О плохих приемах современной верстки;
  • О том, как даже не будучи профессионалом, за 5 минут определить плохо ли сверстан сайт или нет.


Читать дальше →
Total votes 203: ↑175 and ↓28+147
Comments339

Сохранение по Ctrl+S в браузере

Reading time2 min
Views11K
Могу ошибаться, но решения данной проблемы на Хабре еще не приводилось, так что позвольте поделиться с вами полезным куском кода. Задача: по нажатию Ctrl+S заблокировать браузерный диалог о сохранении страницы и запустить пользовательскую функцию.

Читать дальше →
Total votes 54: ↑44 and ↓10+34
Comments91

На чем писать мультиплатформенное desktop-приложение? Взгляд менеджера

Reading time4 min
Views53K
Сегодня авторы большинства приложений уже не могут позволить себе выпускаться под одну платформу. Early adopters сидят под маками, мейнстрим сидит под Win32, а гики и адепты open source предпочитают Linux. Каждая из этих аудиторий обладает уникальными свойствами, а поэтому важна для большинства проектов.

Данная статья задумывалась как открытая попытка разобраться, на чем стоит писать мультиплатформенное desktop-приложение. Приглашаю высказать свое мнение людей с опытом создания таких приложений.

Изначально определим критерии, по которым будем оценивать различные платформы. В первую очередь — это удобство пользователя. Уверен, что вы замечали общие черты у приложений, написанных под разные платформы. Во вторую — это интересы проекта. Моя задача — построить успешный бизнес, а не играться с различными инструментами.

Обозначим рамки исследования. Мое приложение — небольшая утилита для пользователя-«чайника», которая качает файлы из интернета: минимум GUI, небольшой набор функциональности, использование внешних С++ библиотек.

Ну что, начнем. Какие есть варианты? Я рассмотрю Java, C#, C++, Python. Буду рад, если вы расскажите о других альтернативах.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑42 and ↓24+18
Comments328

C++‭ ‬2009

Reading time13 min
Views6.2K
«Самая важная вещь в языке программирования - его имя. 
Язык не будет иметь успеха без хорошего имени. 
Я недавно придумал очень хорошее имя, 
теперь осталось изобрести подходящий язык.»  
Д. Э. Кнут  


Эволюция C++09: флешбек



После первой спецификации C++, ратифицированной в 1998 году, был взят пятилетний перерыв, который позволил разработчикам компиляторов подстроиться под стандарт. Также такое время «радиомолчания» позволило Комитету получить отзывы относительно документа. В конце этого периода комитет стандартов ANSI выпустил обновлённую спецификацию, содержащую исправления и различного рода улучшения. Эти исправления были задокументированы в первом техническом списке ошибок от 2003 года.

Читать дальше →
Total votes 101: ↑98 and ↓3+95
Comments148

Разберемся раз и навсегда: AJAX, «кириллические символы», кодировки, prototype.js, jQuery, JsHttpRequest

Reading time5 min
Views167K
AJAX, — это технология. Одной из часто используемых техник этой технологии является
посылка запросов при помощи объекта класса XMLHttpRequest.


Как же посылать и принимать AJAX запросы в нужной нам кодировке, нужно ли использовать однобайтовые кодировки или не обойтись без UTF-8. На все эти вопросы раз и навсегда ответит эта статья.

Читать дальше →
Total votes 64: ↑57 and ↓7+50
Comments125

Оптимизация JavaScript — делаем билд процесс

Reading time2 min
Views1.9K
В моем проекте очень много классов взаимодействуют на клиентской части. Каждый класс лежит в отдельном файле для удобства разработки. Хорошей практикой для увеличения скорости загрузки страницы, является уменьшение количества запросов к серверу. Поэтому чем меньше файлов и рисунков включать в страницу тем быстрее она загрузится. В случае с рисунками – СSS спрайты помогут уменьшить количество запросов. А в случае с js и css файлами – это конкатенация файлов и сжатие. Об этом и поговорим.

Очень удобный инструмент с открытым исходным кодом js-builder

js-builder

Отличный инструмент для того чтоб сформировать в правильном порядке конкатенацию файлов. Работает с любыми расширениями, которые задаешь. Также сжимает js.
В моем проекте я использую библиотеку prototype.js. Билдер при сжатии прототайпа выдает эксепшн. Поэтому я скачал исходники и перебилдил так чтоб билдер занимался только конкатенацией без сжатия. Пересобранную длл, можно скачать тут
Билдер также содержит консольное приложение. А это то что нужно для билда.
Далее необходимо сделать компрессию файлов которые сгенерирует билдер.
Для этой цели я использовал YUI Compressor. Отличная библиотека с высокой степенью сжатия.
Осталось только как то автоматизировать процесс сборки. Для этого я написал batch файл (я в виндовс работаю).
Выглядит он (build.bat) примерно так
set path1=D:\Projects \build\

%path1%JSBuilder\JSBuildConsole.exe /path=%path1%MyHeritageBuild.jsb

java -jar %path1%yuicompressor-2.3.1\build\yuicompressor-2.3.1.jar
%path1%build\output_file_from_js_builder.js -o %path1%target-min.js

java -jar %path1%yuicompressor-2.3.1\build\yuicompressor-2.3.1.jar
%path1%build\style-all.css -o %path1%style-all-min.css


В моем случае джс билдер на выходе дает 2 файла — css и js, а компрессор их сжимает.
Надеюсь это поможет вам создать удобный процесс сборки файлов.

Эту статью я взял из своего техноблога на сайте www.kigorw.com
Total votes 29: ↑26 and ↓3+23
Comments13

markItUp! легкий редактор на JavaScript

Reading time1 min
Views4.2K


markItUp! это «легкий» редактор для jQuery. Это не WYSIWYG редактор и никогда им не будет. Вся «соль» этого редактора в том, что можно настроить его для использования с любыми средствами подсветки. BBCode, Markdown, Wiki синтаксис, Textile и конечно же HTML.

Особенности:
— Легкая интеграция
— Поддержка «горячих» клавиш
— Панель управления легко настраивается
— Легко изменяется и настраивается
— Просмотр результатов через AJAX
— Настраиваемый внешний вид

Примеры использования
Домашняя страница
Total votes 44: ↑41 and ↓3+38
Comments47

Предисловие

Reading time4 min
Views1.4K
Не знаю почему, но на эту важнейшую технологию обращают так мало внимания. Я хочу несколько исправить положение, поэтому это — первая статья в цикле «Кодогенерация». При рассмотрении данной темы будет использован язык PHP и БД MySQL, но кодогенерация сама по себе возможна на любом языке и с использованием любой БД, просто на PHP мне будет проще объяснять некоторые важные моменты. Так же я буду обращать внимание на состояние дел в других системах и языках.

Данная статья посвящена одному вопросу: какие проблемы присутствуют в современном программировании.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑45 and ↓15+30
Comments101

Борьба с фрагментацией PHP кешеров

Reading time3 min
Views3.7K
Я надеюсь, что нормальные люди уже прониклись необходимостью кешировать вывод данных на своих сайтах, либо кэшировать промежуточные результаты работы с базой данных, либо просто кешировать opcode скриптов для их более быстрого выполнения.
И что разработчики предоставляют нам для этого дела?
Читать дальше →
Total votes 32: ↑28 and ↓4+24
Comments43

Debugging PHP applications with xdebug

Reading time8 min
Views45K
Добро пожаловать на 4 часть повествования о xdebug. Сегодня мы попытаемся разобраться в отладке PHP кода с помощью xdebug. В данной статье мы полагаем, что вы уже давно установили xdebug на вашу систему, если нет первая статья серии опишет вам как это сделать.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments30

XDebug — если при отладке вам надоели echo(), var_dump() и print_r(). Часть 1.

Reading time2 min
Views4.5K
XDebug — мощное расширение для отладки php-скриптов, которое написал норвежец Дерик Ретанс (Derick Rethans, www.derickrethans.nl, project leader for the eZ components). Работает как под Windows, так и под Linux, поддерживает версии PHP 4.4.1+, PHP 5.1.2+, PHP 5.2.1+.

Данное расширение предоставляет следующую информацию:
— стэк вызовов функций
— распределение памяти (memory allocation)
— профайлинг
— и т.п.
XDebug, в первую очередь, — хороший и легкий в установке профайлер, помогающий разработчику найти «узкие места» в коде, определить какие части вашего кода работают медленно: запросы к БД, подключение файлов, парсинг чего-либо и т.д.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑37 and ↓5+32
Comments30

XDebug — если при отладке вам надоели echo(), var_dump() и print_r(). Часть 2.

Reading time2 min
Views16K
Первая часть

Официальный сайт по проекту — www.xdebug.org
Параметры настройки, в скобках указана версия (например, Xdebug 2) — www.xdebug.org/docs-settings.php
Документация — www.xdebug.org/docs.php

Установка XDebug2 под Windows

1. Скачиваем расширение под нужную вам версию PHP:
PHP 4.4.1+
PHP 5.1.2+
PHP 5.2.1+
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2+4
Comments24

Profiling PHP Applications With xdebug

Reading time8 min
Views41K
Добро пожаловать в третью статью о xdebug. Уже сейчас вы должны были попробовать xdebug, если нет, сделайте это сегодня ;-).
В первой статье рассказывалось о том, как установить и настроить xdebug, описывались некоторые простейшие возможности, такие как улучшение вывода функции var_dump() или вывод трассировки стека вызовов при получении сообщения об ошибке. Во второй части мы рассмотрели такую возможность xdebug как трассировку. Трассировка содержит все вызовы функций и методов в программе, время запуска, опционально размер памяти, передаваемые и возвращаемые параметры. Лог трассировки может помочь вам понять пути выполнения сложной программы. Вместо того чтобы вставлять отладочный код внутрь программы, вы включаете или выключаете трассировку в тем места где нужно, а потом используете утилиты подобные grep или собственно написанные приложения на PHP для анализа лог файла.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments17

Introducing xdebug

Reading time9 min
Views46K
Эта статья первая из серии статей, описывающих xdebug, свободной библиотеки для разработчиков PHP. xdebug – это расширение для PHP, написанное Derick Rethans, одним из разработчиков языка PHP. В данной статье описывается как установить xdebug и рассказывается о его базовых возможностях. В последующих частях мы детальнее взглянем на главные возможности xdebug, а именно трассировку, профайлинг, отладку кода.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑42 and ↓2+40
Comments60

40 советов по оптимизации вашего PHP-кода

Reading time4 min
Views56K
Всем доброго времени суток.

Перевод заметки "40 Tips for optimizing your php code". Автор — Reinhold Weber.

  1. Если метод может быть статическим, объявляйте его статическим.
  2. echo быстрее, чем print.
  3. Передавайте в echo несколько параметров, вместо того, чтобы использовать конкатенацию строк.
  4. Устанавливайте максимальное количество проходов ваших циклов for до цикла, а не во время его выполнения.
  5. Удаляйте свои переменные для освобождения памяти, тем более, если это большие массивы.
  6. Остерегайтесь магических методов, таких как __set, __get, __autoload.
  7. require_once дорого обходится.
  8. Указывайте полные пути в конструкциях include/require, меньше времени будет тратится на поиск файла.
  9. Если вам необходимо определить время, когда скрипт был запущен, используйте $_SERVER[’REQUEST_TIME’] вместо time().
  10. Старайтесь использовать strncasecmp, strpbrk и stripos вместо регулярных выражений.

Читать дальше →
Total votes 79: ↑65 and ↓14+51
Comments201

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity