Pull to refresh
0
@Velzevulread⁠-⁠only

User

Send message

Суслик и пингвин: кодим на Go под Linux

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views8.1K

Язык ядра Linux, его модулей и утилит написаны на языке C. Хоть он и является старым языком и прародителем многих других, но его до сих пор используют. В экосистему линукса постепенно проникают и более молодые языки — например, Rust. Но сегодня мы поговорим об детище Google — GoLang. Я много пишу про этот замечательный язык и в этой статье предлагаю изучить основы системного программирования на Go, мы изучим как работать с ядром, юзерспейсом линукса. Расскажу об стандарте POSIX, а также узнаем, как сочетать C и Go-код.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑14 and ↓7+8
Comments15

Представляем планировщик Go: Вы никогда не смотрели на горутины с этой стороны

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views11K

Вероятно, вы слышали о планировщике Go раньше, но насколько хорошо мы знает о том как он работает? Как он связывает горутины с потоками?

Разберем по очереди операции, которые выполняет планировщик.

Читать далее
Total votes 30: ↑27 and ↓3+30
Comments1

Алгоритм Diffie-Hellman: Пишем приватный мессенджер на Go

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views4.6K

Это продолжение прошлой статьи про данный алгоритм. Где я рассказывал про возможность общения между двумя пользователями без прямого обмена ключом шифрования.

Я уже описывал идею создания прозрачного Open-Source мессенджера на основе этого алгоритма и хочу представить вам его самую простую реализацию с примерами кода.

Кода будет много...

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+12
Comments4

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views10K

Если вы задумывались, какие практики использовать, чтобы писать код на Go быстро и качественно, этот материал для вас. Руководитель группы разработки подсистем Геннадий Ковалев и эксперт по разработке ПО Даниил Подольский обсуждают пять способов повысить эффективность разработки в команде Go-программистов: они расскажут, как называть переменные, составлять документацию и продумывать архитектуру так, чтобы специалистам в команде и смежных отделах было легко работать с написанным кодом. 

Статья будет полезна начинающим специалистам и командам, которые недавно работают вместе. Опытных разработчиков приглашаем в комментарии — расскажите, какие практики для повышения эффективности кода используете вы.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2+8
Comments8

Как эффективно самостоятельно изучать английский язык

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views41K

Читатели Хабра, категорически вас приветствую! В этой статье я хочу поделиться с вами моделью эффективного изучения английского языка, которую я постарался сформировать исходя из своего n-летнего опыта его изучения.

Расскажу вам насколько это актуально, с чего начать, какие ресурсы и приемы использовать и как эффективно достичь результата.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+25
Comments27

Лучшие практики для надёжной работы с RabbitMQ

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views21K

Привет, Хабр! Я Женя, архитектор интеграционной платформы в Точке, отвечаю за асинхронный обмен сообщениями между внутренними сервисами, за ESB и за брокеры сообщений.

В этой статье я постарался кратко и последовательно изложить основные моменты, о которых полезно помнить при использовании RabbitMQ, если важны стабильность обмена и сохранность данных.

В первую очередь материал рассчитан на разработчиков, которым ещё не приходилось погружаться в тонкости работы с RabbitMQ или использовать его вообще. Более опытным читателям статья может пригодиться в качестве компактной и упорядоченной выжимки из уже знакомых статей, вебинаров и многочисленных страниц документации.

Следуй за белым кроликом
Total votes 58: ↑58 and ↓0+59
Comments16

Как работает сеть в контейнерах: Docker Bridge с нуля

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views35K

В этой статье мы собираемся разобраться со следующими вопросами:

* Как виртуализировать сетевые ресурсы, чтобы контейнеры думали, что у них есть отдельные сетевые среды?

* Как превратить контейнеры в дружелюбных соседей и научить общаться друг с другом?

* Как выйти во внешний мир (например, в Интернет) изнутри контейнера?

* Как связаться с контейнерами, работающими на хосте Linux, из внешнего мира?

* Как реализовать публикацию портов, подобную Docker?

Читать далее
Total votes 71: ↑71 and ↓0+71
Comments14

Стратегические паттерны DDD

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views11K

В данной статье мы погрузимся в мир DDD, сфокусировавшись на самом важном аспекте – модульности. Разберем стратегические паттерны, предоставляющие необходимые инструменты для эффективной организации модульности на уровне организации. Обсудим, как определить границы между контекстами, установить правила взаимодействия и эффективно управлять сложностью в разработке крупных бизнес-приложений.

Читать далее
Total votes 15: ↑12 and ↓3+9
Comments1

Machine Learning инженер: что/где/как изучать, чтобы въехать

Reading time12 min
Views29K

Привет, хаброчеловек!

В этой статье мы обсудим путь среднестатистического обывателя в Machine Learning, а именно — как стать ML-инженером. Поговорим о специфике области, какие требуются знания и скиллы, что нужно делать и с чего начать.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments4

Чистая архитектура на примере

Level of difficultyEasy
Reading time27 min
Views39K

Познакомил друга с понятием "Чистая архитектура" и он стал часто спрашивать меня как лучше сделать то или другое. Хотел дать ему к какому-нибудь туториал, но, к удивлению (плохому), не нашел подходящего.

Поэтому выкладываю небольшой обзор:

1.. Что такое чистая архитектура;
2.. Как можно реализовать;
3.. Мои мысли.

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+11
Comments23

Изучаем SQL в 2024 году

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views49K

SQL  — декларативный язык программирования, применяемый для создания, модификации и управления данными в реляционной базе данных, управляемой соответствующей системой управления базами данных.

Читать далее
Total votes 33: ↑14 and ↓190
Comments27

Проектирование fault-tolerant систем на Go

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views6.2K

Привет, Хабр!

Fault-tolerant системы — это те, которые способны продолжать функционировать даже в условиях частичных сбоев или неисправностей. Основная фича таких систем заключается в том, чтобы обеспечить непрерывность работы приложения даже при возникновении ошибок или непредвиденных ситуаций. Это достигается за счет ряда архитектурных и программных решений, направленных на предотвращение полного отказа системы при возникновении отдельных сбоев.

Go благодаря своей простоте, производительности и, что наиболее важно, поддержке конкурентности на уровне языка, становится идеальным выбором для создания fault-tolerant систем.

Читать далее
Total votes 17: ↑13 and ↓4+12
Comments7

WebSocket в Go и причем тут горилла

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views9.1K

Привет, Хабр!

WebSocket позволяет открыть интерактивный коммуникационный сеанс между пользовательским браузером и сервером. Здесь большое отличие от традиционного HTTP, который ограничен моделью запрос-ответ и не подходит для сценариев, требующих постоянного обмена данными

Go с помощью своей простоты и поддержкой конкурентности становится хорошим кандидатом для работы с WebSocket.

Читать далее
Total votes 21: ↑13 and ↓8+9
Comments10

Мапы в Go: уровень Pro

Reading time16 min
Views23K

Подробный туториал по процессам записи и чтения данных в мапах Go. Объясняем проблемы переполнения, эвакуации элементов; важность передачи количества элементов при создании мапы. Рассказываем, почему в Go нельзя обращаться к ключу или значению по адресу.

Читать далее
Total votes 14: ↑12 and ↓2+15
Comments10

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views12K

Привет, Хабр!

В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC.

Читать далее
Total votes 36: ↑33 and ↓3+36
Comments10

GOST: швейцарский нож для туннелирования и обхода блокировок

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views97K

Начиная со вчера Роскмонадзор запрещает писать про инструменты для обхода блокировок, и это событие мы отметим очередной статьей про инструменты для обхода блокировок. Ибо не им указывать, на какие темы мне писать или не писать, пусть идут строем нафиг.

Сегодня я расскажу о замечательном инструменте под названием GOST. Не пугайтесь, он не имеет никакого отношения к ГОСТ-шифрованию или чему-то подобному, на самом деле это Go Simple Tunnel. Он действительно simple (простой) в использовании и настройке, но при этом невероятно мощный, поскольку поддерживает огромное количество протоколов и транспортов, из которых вы при желании сможете построить самые упоротые и бронебойные комбинации, а именно...

Читать далее
Total votes 145: ↑142 and ↓3+174
Comments113

Keycloak — больно не будет

Level of difficultyHard
Reading time17 min
Views33K

Привет! Меня зовут Алексей, я DevOps-инженер компании Nixys. «Как правильно и своевременно предоставлять и отнимать доступ у различных сотрудников?» — этот вопрос беспокоит всех. Особую важность эта задача приобретает, когда продукт начинает быстро расти — если ваш штат регулярно меняется, вопросы безопасности данных и работоспособности системы должны стоять на особом контроле.

В статье я хочу рассказать, как мы совершенствовали систему контроля доступа в рамках одного проекта, и показать, как реализовали единую точку авторизации через Keycloak.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments5

Как добавить кастомный аутентификатор в KeyCloak и подружить его со сторонней системой

Reading time15 min
Views3.9K

Всем привет.

Сегодня мы покажем вам простой пример, как в Keycloak можно добавить кастомный аутентификатор.

Как вы все знаете, Keycloak – это система адаптивной аутентификации, позволяющая реализовать фактические любой процесс аутентификации (ограниченный только навыками разработки на Java) и выступать в качестве Identity Provider для клиентов по протоколам OIDC и SAML.

В стандартном наборе представлено много типовых аутентификаторов. Но что делать, когда стандартных аутентификаторов недостаточно и необходимо реализовать свою логику? Официальная документация дает ответ: разработать аутентификатор самому.

Что мы вместе с нашим системным инженером направления кибербезопасности К2Тех Егором Туркиным в итоге и сделали.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments2

Keycloak ― построение отказоустойчивого кластера

Reading time6 min
Views6.2K

Разворачивая у нас в Туту Keycloak мы столкнулись с необходимостью создания отказоустойчивого кластера. И если с БД всё более менее понятно, то вот реализовать корректный обмен кэшами между Keycloak оказалось довольно непростой для настройки задачей.

Мы упёрлись в то, что в документации Keycloak описано как создать кластер используя UDP мультикаст. И это работает, если у вас все ноды будут находиться в пределах одного сегмента сети (например ЦОДа). Если с этим сегментом что‑то случится, то мы лишимся Keycloak. Нас это не устраивало.

Необходимо сделать так, чтобы ноды приложения были географически распределены между ЦОД, находясь в разных сегментах сети.

В этом случае в документации Keycloak довольно неочевидно предлагается создать свой собственный кастомный JGroups транспортный стэк, чтобы указать все необходимые вам параметры.

Бонусом приложу shell скрипт, написанный для Consul, который предназначен для снятия анонсов путём выключения bird и попытки восстановления приложения.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments10

Цикл постов про Keycloak. Часть вторая: Контроль доступа на уровне приложения

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views6.5K

Цикл постов про Keycloak. Часть вторая: Контроль доступа на уровне приложения.

Этот пост является продолжением данной статьи

В прошлый раз мы настроили ABAC (Attribute Based Access Control) с использованием Keycloak, теперь реализуем проверку разрешений на уровне приложения.

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments11

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity