Pull to refresh
43
-9
Говард Лавкрафт @Swamp_Dok

Программист, радиолюбитель.

Send message

Как я писал свою первую игру для Dendy

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views12K

Что такое Dendy? Что так любит детвора? Это электронная игра! Ооо, дендиии...

В этой статье я вам расскажу о своем первом опыте разработки игры для NES/Famicom консоли. Постараюсь рассказать о инструментах, которые использовал и о интересных особенностях разработки игр для Dendy с которыми столкнулся во время создания игры.

Погрузиться в мир Dendy
Total votes 70: ↑70 and ↓0+70
Comments22

TypeScript в React-приложениях. 1. Как типизировать данные

Reading time7 min
Views16K

Данная статья является первой в цикле статей о практическом применении языка Typescript в React-приложениях. Амбициозная цель автора — в конечном счёте написать книгу, которая будет ближе к практике чем к теории. В этом смысле книга не будет разжёвывать документацию языка, а предложит рассмотрение подходов и примеров типизации отдельных аспектов React-приложений.

Это далеко идущие планы, а на текущий момент задача цикла статей — собрать фидбек о правильности авторских суждений, которые основаны на личном опыте разработки приложений на Typescript и местами противоречат популярной литературе по языку Typescript. Тем не менее доводы к этим суждениям должны заинтересовать сообщество фронтэнд-разработчиков.

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments9

По колено в JVM куче, или на пороге потери данных

Reading time6 min
Views5.7K

Смоделируем ситуацию: у вас есть приложение на JVM (без разница, будь то Kotlin, Java или Scala), а еще у вас есть уверенность в себе и немного не хватает ответственности.

В пачке с приложением, а именно сервером, идет несколько стандартных штук - база данных, небольшой http слой, в общем, все стандартно.

Ах да, забыл упомянуть - мы хостим майнкрафт сервер с огромной самописной модификацией, которая меняет почти все нюансы геймплея. Не стоит фокусироваться на майнкрафте - просто представим, что у нас есть набор моделей, которые довольно часто меняются - игрок получает уровень, тратит свободные очки опыта, создает королевство, уходит из него и бла-бла-бла.

Мне кажется, любой уважающий себя программист на +- хобби проекте захочет навернуть нереально крутое самописное решение, чем, собственно говоря, я и занялся.

Была ли это хорошая идея?
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Embedded Software Engineer
From 100,000 ₽
C++
C
Programming microcontrollers