Как стать автором
Обновить
13
0
Pavel Plotnikov @PavelPV

UX

Отправить сообщение

«Эффект пустого пространства» или роскошь из ничего

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
image
Недавно, среди огромного множества материала о дизайне и его концепциях на глаза попались два интересных исследования, которые освещали влияние одного и того же эффекта в розничной и электронной торговле.

Первое исследование было проведено в 2005 году. Его автор, Dimitri Mortelmans, изучал взаимосвязь между дизайном витрины магазина и ее восприятия покупателем. В том числе, автор указывает на то, что элитным бутикам и магазинам удается создать ощущение роскоши в своих экспозициях, благодаря грамотному использованию пустого пространства в оформлении витрин и выставочных залов.

В качестве яркого примера автор приводит рекламную концепцию от Паркер (черно-белое изображение взято из описания исследования, но при этом можно утверждать, что Паркер сохранили эту концепцию до наших дней, т.е. на протяжении 10 лет).

Пример 1
Пример 2

Второе исследование было проведено в 2013 году. В ходе эксперимента были собраны статистические данные о том, как использование пустого пространства в дизайне интернет-магазина влияет на оценку стоимости товара посетителем.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑20 и ↓9+11
Комментарии20

Payler: работа над дизайном

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K
Дорогие друзья,

Как и обещали, мы продолжаем рассказывать о процессе разработки Payler в этом блоге. Сегодняшний пост будет посвящен разработке дизайна для проекта.

image

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии13

Apple Metal API: в чем же фишка?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K
imageНа WWDC 2014 всех нас ждал сюрприз: анонс нового графического 3D API под названием Metal. Но на этот раз мы имеем дело не с новым высокоуровневым API поверх OpenGL ES (как было в случае с Scene Kit), а с новым низкоуровневым API для рендеринга и вычислений, которое может служить заменой OpenGL в играх. По словам Apple, Metal может быть до 10 раз быстрее, чем OpenGL ES (точнее говоря — может генерировать вызовы отрисовки [draw calls; передача данных на GPU] в 10 раз быстрее) и доступен только на устройствах с iOS и процессором последнего поколения A7.

Этот анонс спровоцировал новую волну обсуждения и споров насчет необходимости появления новых графических API, которые должны (или не должны — кто знает) заменить OpenGL. Предлагаемый вашему вниманию пост не намерен участвовать в этой дискуссии – его целью является разъяснение того, чем все-таки Metal отличается от OpenGL ES, чьей заменой он является. Чтобы понять, что такого особенного (или же наоборот, ничего особенного) есть в Metal API, нам придется немного заглянуть под «капот» графических API и GPU.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+30
Комментарии14

Как запускать расширения Хрома не из магазина WebStore

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров276K
Деcять довольно честных способов отъёма функции цензора у продукта большой компании. (10-й, самый практичный способ, если не считать его реализацию (шаблоны политик), добавлен в конец списка.)

Начиная с версии 35 (35.0.1916.114 m), как известно (англ.), браузер Google Chrome для ОС Windows перестал поддерживать установку новых и работу прежде установленных расширений, размещённых не в магазине Chrome WebStore. Это же касается и всех юзерскриптов, не размещённых в этом магазине. Группа Windows-пользователей — обширна, поэтому требуются новые инструкции о том, как с этим бороться. Линуксоидам и маководам это, к счастью, пока не грозит.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии37

Дайджест продуктового дизайна, апрель-май 2014

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров16K
Уже четыре года я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-март 2014.

Дайджест продуктового дизайна, апрель-май 2014

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии3

Мониторинг подключения USB накопителей и логирование операций с файлами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
Дано:
  • Пользовательские ПК, под управлением linux (suse 11, mint 16);
  • Пользователи работают удаленно с терминалами, куда пробрасываются USB накопители;
  • Пользователи не имеют на персональных компьютерах никаких прав, кроме запуска rdesktop/freerdp.

Задачи:
  • отслеживать факты подключения USB накопителей;
  • отслеживать факты записи и изменения файлов на USB накопителях.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии18

Цифровой код китайских доменов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
Многие уже давно обратили внимание, что среди жителей Китая очень популярны домены, состоящие только из цифр, за которые они готовы отдать немалую сумму. В последнее время спросом пользуются даже имена из пяти цифр, некоторые из которых они готовы купить за несколько сотен долларов. Мы решили выяснить причину такого явления.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑58 и ↓13+45
Комментарии53

Популярность средств веб-аналитики

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Весной и осенью от имени IAB Russia выпускается карта экосистемы инернет-рекламы и мобильной рекламы. По состоянию на 22 апреля (в версии, приуроченной к РИФ 2014) вкладка веб-аналитики на ней выглядит так.



В нынешние времена то, что раньше было фактоидом (то есть событием, существующим только в мире медиа), уже выполняет функцию факта, вот как и эта карта русского digital. Хотя любому видно, что на схему, где столь мало места для логотипов, попали некоторые нераспространенные у нас средства веб-аналитики, и не попали системы, которые действительно заметны в Рунете.

Нам, Openstat, очень легко подкрепить интуитивное ощущение точными данными количества доменов с установленными системами веб-аналитики — фактами. У нас есть отчеты, полученные краулером Openstat, который обнаружил интернет-счетчики почти на 2 млн. сайтах.

С августа 2013 года краулер Openstat индексирует Рунет, Байнет, Уанет. Общий объем анализируемых данных 5,69 млн. хостов, но фактически краулер индексирует 4,6 млн. «живых» доменов Рунета, дающих ответ 200 Ok. На проиндексированных страницах выделено около одной тысячи сигнатур, соответствующих электронным способам оплаты, CMS, кодам рекламных сетей, средств веб-аналитики и т.д. Собирается также много технометрик, для которых также можно найти подходящие хабы на Хабре. В результате обработки подобных данных составляются различные отраслевые отчеты, с указанием, к примеру, числа сайтов с формами оплаты электронных денег, карт на сайт или интернет-счетчиков, которые стали темой этой записи.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии10

HTTP Switchboard — NoScript на стероидах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Странно, что на Хабре до сих пор не было ни одного упоминания об этом расширении. Спешу исправить ситуацию.

HTTP Switchboard — расширение для Google Chrome, которое позволяет пользователю блокировать ресурсы сайта посредством динамических черных и белых списков. Проще говоря, с помощью HTTP Switchboard можно выборочно разрешать или запрещать загрузку печенек, css, картинок, плагинов, скриптов, XHR, фреймов и прочих элементов для любого сайта. Так же недавно появилась частичная поддержка фильтров AdBlock+ и возможность блокировки фоновых запросов браузера (behind-the-scene HTTP requests).



Это расширение нельзя назвать интуитивно понятным, поэтому вкратце опишу элементы интерфейса и основные принципы работы.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии6

Введение в D3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров139K

D3.js (или просто D3) это JavaScript-библиотека для обработки и визуализации данных. Она предоставляет удобные утилиты для обработки и загрузки массивов данных и создания DOM-элементов. Эта заметка описывает работу с основными методами библиотеки, она подойдёт для изучения основ библиотеки и погружения в её логику и возможности.

Для понимания статьи пригодятся знания JS, HTML и CSS.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии7

Google Docs Add-on. Расширяем возможности редактора Google Docs

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K
На днях Google анонсировал выход новой платформы, позволяющей разработчикам создавать приложения, работающие внутри Google Docs и расширяющие базовый функционал Google Docs редактора.
Разберемся что это, как это работает и напишем небольшое приложение которое позволит нам переводить текст документа не выходя из Google Docs.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии4

Интерфейсный дайджест, декабрь 2013-январь 2014

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров16K
Уже три года я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-ноябрь 2013.

Обзор свежих материалов, октябрь-ноябрь 2013

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Комментарии2

Дизайнерский обзор Android 4.4 KitKat. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров154K


В первой части статьи подробно описаны все основные интерфейсные изменения, которые претерпели экран блокировки и рабочие столы, по сравнению с предыдущими версиями Android. Дальше — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑73 и ↓22+51
Комментарии64

Командная работа над интерфейсами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
За последние шесть лет, пока я строил команду по проектированию интерфейсов, начав с самостоятельной деятельности и закончив командой из 11 человек, я видел, насколько сильно дизайнерские исследования могут повлиять на развитие продукта. Раньше у нас было мало времени на опрос клиентов и тестирование удобства. В основном мы действовали спонтанно: слушали, что говорит техподдержка и переделывали всё на ходу.



Сегодня мы проводим огромное количество юзабилити-тестирований, опросов пользователей и сравнительных анализов, а также создаем подробные отчеты, резюмирующие все, что мы обнаружили. Но это привело нас к новой проблеме: без возможности сохранять и комбинировать наши результаты, выводы довольно быстро ускользали от нас, по мере того, как документы терялись на жестком диске или пренебрегались кем-то из другого отдела.

В результате мы стали жить в мире зацикленных исследований как в фильме «День сурка», задавая одни и те же вопросы и редко используя то, что мы уже знаем.

Теперь нам нужны соединения – способ связать вместе различные точки качественных и количественных данных, длинные истории исследований в один центр обмена информацией, который различные команды смогут совместно использовать, изучать и поддерживать. После нескольких лет исследований (а это именно то, чем стали заниматься в компании MailChimp) открытый доступ к такой информации не то, чтобы стал решением проблемы, но упрочнил связь между командами и поддержал общую культуру проведения исследований.

А началось все с личного кризиса.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии8

Светодиодная подсветка рабочего места

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров75K
Долго читал, не мог решиться — что же такого написать, что бы было полезно и интересно другим.
И вот, прочитав однажды статью Домашний ЧПУ-фрезер пользователя vbifkol, решил — вот оно!

Год назад, когда ещё был начинающим и жадным ЧПУ новичком, решил что можно взять что подешевле и мне попрет. Купил один станок, выпускаемый мелкосерийно одним человеком. В качестве станка для новичка — станок был приемлемым выбором. Но, как говорится, скупой платит дважды. Являясь человеком общительным, рассказал знакомым рекламщикам про станочек и тут же получил первый пробный заказ. И тут началось, то не так, это не так — скорости нету, точность не та, рабочее поле смешное (33 на 43 сантиметра). Промчавшись чуть больше года, было принято решение — продавать станок и брать станок промышленной сборки. Если интересно что получилось в итоге,
Подробности
Всего голосов 33: ↑18 и ↓15+3
Комментарии22

Chrome extension за выходные

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K
image

Проблема

Как обычно поздней ночью, садясь в автобус, я достал телефон, и пока набирал “habr…” он отрубился. Я вслух подумал: “А раньше не мог сказать?”, немного пожалел, что телефоны редко пищат, пока разряжаются. А потом…

Потом мы с приятелем решили подойти к вопросу по-мужски. Он написал программулину для андроида, а я расширил Хром. О последнем и пойдёт речь.

Задача

Итак, идея: андроид-приложение наблюдает за состоянием аккумулятора и периодически уведомляет сервер об уровне заряда. Причём делает это как-нибудь по-умному, чтобы заряд от этого не пострадал. Хром-расширение выставляет свою иконку в специально отведённом месте, иконка показывает заряд батарейки андроида и всячески привлекает внимание, если она совсем почти разряжена. А чтобы всё не казалось слишком простым, реализовать идею надо было за одни выходные. В противном случае баланс ценность/усилия вываливался за рамки бесплатного приложения.

Таким образом, выбор подхода к задаче оказался даже важнее скорости десятипальцевой печати.
Ну я и взялся за дело
Всего голосов 96: ↑84 и ↓12+72
Комментарии66

Устройство минималистичных посадочных страниц

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K


Предыдущий перевод (Landing page, которая работает), посвященный дизайну качественных посадочных страниц набрал больше 150 000 просмотров. С тех пор прошло уже много времени и подход к дизайну изменился – все больше становится минималистичных страниц, о которых и пойдет речь в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑41 и ↓7+34
Комментарии23

Библиотека для кэширования на стороне клиента

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K
Поискал на хабре пост про эту библиотеку, не нашел и решил написать коротенько о ней.
Библиотека называется locache.js и позволяет кэшировать JS строки, массивы и объекты. Изюминка библиотеки в том, что кэшировать можно как внутри сессии пользователя, т.е. до перезагрузки окна браузера, так и за ее приделами, т.е. даже после закрытия браузера кэш останется.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+5
Комментарии6

Скрытые возможности Xcode 5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабрахабра!

Команде Бессвязного Девелопа удалось получить корпоративный аккаунт благодаря чудотворной программе Хабрахабра по поддержке начинающих стартапов без действующей монетизации. Мы — это ребята, которые частенько устраивают трансляции разработки различных приложений за 24 и 48 часов. Сегодня мы взяли курс на создание бесплатных аналогов нужных, но платных или обвешанных рекламой программ.

Чтобы наш приветственный пост не получился «Ни о чем», сегодня я расскажу о некоторых вкусностях работы с Xcode 5, подсмотренных на iOS 7 Tech Talks. В программе вечера:

  1. Автодополнение кода: печенье, которое еще не все попробовали
  2. Edit in scope: сытный шоколадный тортик
  3. Объекты IB: назовите этот сорт клубничного желе
  4. Двойной статус-бар: подавайте шоколадный шейк охлажденным
  5. Color Blended Layers: вы неправильно наносите ромовый крем
  6. Concurrent Object Enumeration: покройте все сахарной пудрой
  7. Локализация: хватит каждый раз греть духовку

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑82 и ↓16+66
Комментарии58

06 Collector: ссылки для дизайнеров и разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K


В этой подборке вы найдете много материалов для вдохновения с последниями тенденциями в веб-разработке и веб-дизайне. И в преддверие праздника этот пост будет разбавлен ресурсами на новогоднюю тематику.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4+37
Комментарии7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер, руководитель группы разработки
Ведущий