Периодически меня на начальном курсе просят дать "список всех-всех команд с кратким описанием что делает"... Ну прям "всех-всех". И ведь если искать в интернете "такие" справочники существуют - либо про "20-30 команд, но самых важных", либо с неточностями и устаревшей информацией. Так что предлагаю вашему вниманию свою версию такого "краткого" справочника (на 300, 515, 612, 716, 842, 1005, 1110 команд) с ссылками на wiki-описание и на cheat.sh-примеры наиболее важных команд.
Node JS, C#, Web
Создание yastation — консольного клиента для управления Яндекс станцией
Однажды сидя за работой и параллельно слушая музыку на своей Яндекс станции, я обнаружил для себя интересную вещь - я не могу просто взять и переключить трек. Вы спросите: "Как так могло получится?", а я отвечу - вчера я сорвал голос в ожесточенной политической баталии, а телефон, как назло, лежал дальше, чем я мог бы дотянутся. В итоге такая неудачная ситуация побудила меня к созданию очередного велосипеда.
Unity3D + Google Services: мультиплеер для вашего проекта на Android и iOS
В этой статье я хочу рассказать об использовании игровых сервисов Google в вашем приложении на Unity. На написание данного материала меня сподвигло достаточно большое количество проблем, встретившихся во время разработки нашего приложения, а также отсутствие каких-либо материалов на русском языке по этой теме. Да и собственно, на английском тоже. Описание использующегося плагина на гитхабе очень краткое и не дает ответа на возможные проблемы с работой сервисов. Думаю, здесь не стоит пояснять, что мультиплеер и рейтинги игроков зачастую повышают интерес пользователей, а следовательно и вашу возможную прибыль. А благодаря данной статье начинающие разработчики смогут начать использовать данные преимущества.
Интеграция ИС с ЕСИА посредством SAML
При выполнении очередного госзаказа наша команда столкнулась с проблемой интеграции сайта с ЕСИА. Инструкции по решению этой задачи в сети нет, кроме информации в официальных документах МинКомСвязи (примерно 300 страниц в трех регламентах). Также есть компании, которые оказывают платные услуги по интеграции ЕСИА. Мы реализовали, описали процесс интеграции и решили поделиться с сообществом habrahabr.
Аскота 170 — механический компьютер и советский палеоэндемик
Надеюсь, моя статья сможет изменить это.
Моя Аскота закончила считать квадратный корень из 2.
Джулия в лабиринте
Разбирая одну олимпиадную задачу мы отправимся по петляющим коридорам генерации лабиринтов и их прохождения, а также увидим, что на языке Julia простота реализаций алгоритмов граничит с их псевдокодом.
Многопоточный сервер на C# за 15 минут
Как написать диздок
Запрос «как написать диздок», заданный в любой поисковик, даёт немало ответов, представляющих собой как перевод западных статей, так и авторские размышления на эту тему из России, или даже дизайн проекта «Курочка Ряба». В воображении читателя предстает большой единый документ, описывающий идею и геймплей игры с перечислением всех ее фич. Возможно, читатель однажды приходит с такими идеями работать геймдизайнером в крупную российскую или западную компанию, на крупный проект… И обнаруживает, что таких документов больше не существует.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity