Как стать автором
Обновить
35
0
Константин Лебедев @Lazer1999

Пользователь

Отправить сообщение

Штриховое кодирование: программная реализация на С#

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Приветствую! Речь пойдет о создании программы, которая сможет кодировать информацию в штрих код. Рассмотрим мы два варианта: EAN13 и Code 128.

Для начала разберемся что же предоставляет собой штрих код, и начнем с формата EAN 13. Внешне штрих код состоит из черных и белых полос. Каждая из полос согласно стандарту имеет ширину 0,33мм. А теперь посмотрим немного глубже. Согласно стандарту, информация в штрих коде алгоритмом конвертируется в последовательность нулей и единиц. Черная полоса соответствует «1» а белая соответственно «0». Таким образом мы получаем штрих код. То, что описано выше, справедливо для обоих форматов, а теперь перейдем к специфике форматов. EAN 13 код фактически может иметь 12 символов информации (обычно она разделяется на код страны, код завода, и.т.д., но никто вам не мешает создать штрих код с любыми цифрами). 13 цифра в штрих коде ( а он EAN 13 имеет их именно 13) является контрольной суммой. Она используется для проверки правильности декодирования, а также в зависимости то нее выбирается соответствующая таблица кодирования. Вот и все по формату EAN 13. Детальная информация об алгоритме кодирования и о расчете контрольной цифры есть тут:

Итак, что нам нужно сделать для программной генерации штрих кода (причем обоих форматов):
  1. Настроить графический интерфейс так, чтоб 1 юниту соответствовало 0.33 мм
  2. Конвертировать код в двоичную последовательность (из «0» и «1»)
  3. Отобразить последовательность таким образом что каждая единица- прямоугольник с шириной 0,33 мм. Замечу, что можно изменять величину штриха, но по стандарту сказано 0,33мм.


Создавая программу, я сделал так:
Создал форму, на которой есть поля для выбора формата, ввода кода, регулятор ширины штриха ну и кнопка генерации кода и сохранение изображения в буфер обмена. Получилось так: Дизайн
Проверял я с помощью Abbyy FineReader 10 Professional:
Проверка
Каждый из форматов штрих кода я оформил в виде отдельного класа, который из кода образует двоичную последовательность. Кстати, формат EAN 13 мне показался немного тяжелее в реализации в силу того, что там в зависимости от кода меняется таблица. в результате чего сам код рисовался так:
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑43 и ↓24+19
Комментарии33

Получаем бесплатный SSL сертификат

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров516K
Привет, хабр!

О StartSSL я узнал от небезызвестного lissyara, в связи с чем ему очень благодарен.

Для начала расскажу, что же за зверь это. Как известно, SSL сертификаты выдаются центрами сертификации, чьи корневые сертификаты хранятся в хранилище сертификатов браузера\ОС (либо другого ПО, использующего SSL). Цена на большинство сертификатов зашкаливает, и платить приходится за каждый сертификат. Но у StartSSL весьма интересный подход — сами сертификаты у них бесплатные, вы платите только за проверку вашей личности.

Так же не может не радовать наличие русскоязычной поддержки.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑123 и ↓13+110
Комментарии134

Mantis + Subversion у себя на компьютере с Windows XP. Пошаговая инструкция для удобной организации работы с кодом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K

Исторически сложилось, что багтрекер в нашей команде – это Mantis. Для работы над ошибками очень хорошая и простая в обучении система. Буквально садись и работай. Но для удобной организации работы ей явно не хватает связки с Subversion. В связке Subversion+Mantis помогают организовать работу с кодом небольшой команды программистов. Более подробно про организацию работы у нас я описал в прошлой статье.
А сейчас давайте поговорим, как установить Subversion у себя на компьютере и связать его с Mantis на сервере.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑49 и ↓11+38
Комментарии43

Простой пример использования WCF в Visual Studio 2010. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров95K
Вас ожидают две части:



Прошло много времени с тех пор, как я написал оригинальный пост Простой пример использования WCF. Это было еще до выхода Visual Studio 2008, и с тех пор многое изменилось. Поскольку множество людей по-прежнему задают вопросы в комментариях к тому посту, давайте посмотрим, что в настоящее время мы должны сделать, чтобы поднять и запустить службу (service), а также обратиться к ней из клиентского приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑48 и ↓10+38
Комментарии19

Основы работы с Wine для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров601K

Введение


Статья посвящена Wine и всем аспектам его использования. В сети находится очень
много информации, есть различные руководства по настройке и многое другое. Я
постараюсь объединить все для того чтобы любой человек смог достичь
максимального успеха, в пределах своих способностей и конечно возможности
программы. Итак — начнем.

Wine — это отдельная реализация Windows API, а не эмулятор, как большинство
думают. Не единожды повторялось, но и здесь будет уместно. Это и делает проект
уникальным и интересным для пользователей различных систем, открывает различные
пути для реализации своих идей. Уникальность заключается в том, что с помощью
этой программы можно запускать Windows приложения в Ubuntu и в других
Linux системах, а также во FreeBSD и в Mac OS X. Правда и тут есть
свои «подводные камни». Некоторые думают что будет легко перейти с одной
системы на другую, в данном случае мы рассматриваем Windows и Linux.

Заблуждение заключается в том что люди думают что у них получиться запустить из
под Wine различный софт, к которому они привыкли и им удобно в нем работать.
Как не крути просто так ничего не бывает. Чтобы заработал наш любимый софт под
Wine нужно попотеть, перечитать кучу руководств и взвесить этот объём
информация. Конечно не совсем софтом придется «пыжиться», но готовым надо быть ко всему. Проект Wine развивается очень быстро, но до стабильной работы ему
очень далеко. Но думаю что в скором будущем весь основной софт, а также игры
будут работать на нем стабильно.

Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑122 и ↓25+97
Комментарии97

Книги, видео и другие материалы по разработке под iOS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров114K
«Хочу программировать под iPhone — говори, что почитать...»
Любимая девушка


Когда решаешься заняться разработкой под iOS, то трудно выбрать литературу и ресурсы, которые действительно были бы полезны. Хорошо еще, что Apple предоставляет множество учебных материалов и программ с открытым исходным кодом в своем центре для разработчиков. В остальных книжках можно если и не утонуть, то порядочно захлебнуться. Сейчас я жалею, что потратил время на пару «мануалов». Не буду делать им антирекламу, а лучше порекомендую хорошие материалы по программированию под iOS.

Под катом книги, видеокурсы и блоги, которые будет полезно прочитать/посмотреть.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑99 и ↓6+93
Комментарии58

Лучшие шрифты для программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров245K
Статья написана в 2009 году, и с тех пор многое изменилось, в том числе появились некоторые альтернативные шрифты для программирования, например, Anonymous Pro.

Как разработчик и настоящий гик в области типографики, если речь идёт о шрифте, на который придётся глазеть целый день, то я буду выбирать очень тщательно. Когда я недавно заметил, что мой друг использует довольно невзрачный шрифт для консоли и в редакторе кода (он слишком ужасен, чтобы здесь упоминать), то у меня отвисла челюсть, а сердце на секунду перестало биться, и я понял, что мне пришло время написать эту статью.

Я выкладываю список из десяти моноширинных шрифтов, готовых к использованию. Некоторые из них идут в комплекте с современными операционными системами, но большинство можно бесплатно скачать из интернета. Отдельные, в том числе Consolas, являются частью коммерческого ПО.
Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑161 и ↓17+144
Комментарии193

Компьютер-флэшка за $25

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K

На фото к компьютеру подключен 12-мегапиксельный камера-модуль

Конечно, в последнее время компьютеры сильно подешевели, но английский разработчик игр Дэвид Брабен* опустил планку до рекордного уровня. Созданный им сверхминиатюрный компьютер Raspberry Pi будет продаваться по цене всего лишь $25.

Это полноценный компьютер общего назначения под Ubuntu 9, с процессором ARM11 на 700 МГц, 128 МБ SDRAM, поддержкой OpenGL ES 2.0 и USB 2.0, композитным и HDMI видеовыходами, а также I/O портом общего назначения, куда можно подключить, например, видеокамеру.
Читать дальше →
Всего голосов 235: ↑230 и ↓5+225
Комментарии209

Свет и освещение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров165K
Часто (в том числе и на хабре) всплывает вопрос освещения, особенно «нанотехнологиченого» светодиодного и зачастую говны священных войн «светодиод» против люминисцентных ламп начинают подбурливать. Больше года я уже собирался написать статью о свете, и оно наконец свершилось.
Из этой статьи вы узнаете почему в фотостудиях не снимают с люминесцентными лампами, почему светодиоды до сих пор не захватили мир и стоит ли ими освещать улицы. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 302: ↑297 и ↓5+292
Комментарии208

Родина, верни мои деньги! Налоговые вычеты

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров41K
Недавно у Эльбы вышло обновление, в котором появилась возможность сдать справки 2-НДФЛ за своих работников в налоговую. К нам тут же посыпалась куча испуганных возгласов от предпринимателей: «Что это еще за 2-НДФЛ? Когда сдавать? Почему я про это не знаю? Достали уже эти чиновники». И мы поняли, что немного испугали народ.

Ребята! Все окей — 2-НДФЛ сдается только за ваших сотрудников :)

Но подумав о наемных работниках, мы вспомнили, что не все фрилансеры стали акулами бизнеса и многим была очень интересна тема — как обычному трудяге можно законно изъять отданный государству подоходный налог. Мы решили отойти от своей ПроБизнес-тематики и просветить желающих: сегодня мы раскроем магию налоговых вычетов по НДФЛ.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑92 и ↓4+88
Комментарии103

Digia будет заниматься коммерческим лицензированием и платной поддержкой Qt вместо Nokia

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Об этом Nokia сообщила сегодня в блоге: Nokia and Digia working together to grow the Qt community

Nokia будет продолжать инвестировать в развитие Qt, как коммерческого так и (L)GPL.

Пресс-релиз Digia.

Digia — финская компания, Training и Consulting партнёр Nokia. Занимается как разработкой приложений на Qt и Qt-виджетов, так и адаптацией Qt к новым ОС. Предоставляет также тренинги по Qt для различных платформ, включая Symbian.

PS: Уместнее был бы топик-ссылка, но в нём запрещён хтмл почему-то, и не вставить вторую ссылку.
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии69

Встраиваем сбор Code Coverage в CruiseControl.NET

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

Введение


Последнее время активно пропагандируется практика разработки программного обеспечения Test-Driven Development. Бесспорно, она очень полезна, но не всегда и не все ее применяют. Поэтому часть кода покрыта юнит-тестами, а часть остается непокрытой. Проследить за каждым проектом вручную, нормально написаны там тесты или нет, является практически невыполнимой задачей.
Недавно я задался вопросом, а как можно автоматизировать процесс сбора метрики, которая показывает процент покрытия кода тестами. Было решено встроить ее сбор в CruiseControl.NET. Естественно, что 100% покрытие не гарантирует отсутствие багов, но хотя бы показывает отношение разработчиков к написанию тестов.

image
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑35 и ↓13+22
Комментарии21

8 полезных сервисов для веб-разработчика и дизайнера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Под катом — описание восьми сервисов, которые могут заметно облегчить жизнь веб-разработчика, верстальщика или дизайнера.
Читать дальше →
Всего голосов 337: ↑324 и ↓13+311
Комментарии59

Git Wizardry

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров449K
1 Введение


В своей прошлой заметке я постарался осветить в общих чертах стиль работы с
распределенной системой контроля версий git и указать на отличия по сравнению с
классическими централизованными СКВ. Целью было прежде всего обобщение опыта
работы с системой без упоминания тонкостей синтаксиса отдельных команд.

Данный же топик задумывался как непосредственное введение в работу с git, нечто
среднее между tutorial и обобщенной справкой, до которого все же рекомендуется
прочитать упомянутое выше введение. Сознательно избегаются технические
подробности работы git, употребляются только общие для СКВ термины и
ограничивается список упоминаемых команд.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑66 и ↓23+43
Комментарии76

Нативные интерфейсы в Qt

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров65K
Qt Logo

Эта статья посвящена программированию GUI на базе фреймворка Qt от Nokia. Мы рассмотрим способы разработки интерфейсов для нативного отображения на платформах Windows, Linux и Mac OS X.

Презентацию[1] вёл Йенс Бач-Вииг (Jens Bache-Wiig) — разработчик Qt (с 2005 года), занимающийся интерфейсами (look and feel).

От переводчика: далее, поскольку это слайд-шоу, по мере возможностей буду давать пояснения к слайдам. Какие то, на мой взгляд менее важные моменты будут опускаться, что-то будет рассмотрено более подробно.

Итак, приступим. Каждое графическое окружение имеет свой свод правил (User Interface Guidelines, UIG) по созданию интерфейсов, предназначенных для этих окружений. Из основных можно отметить такие руководства как Windows User Experience Interaction Guideline, Apple Human Interface Guideline, KDE User Interface Guideline и GNOME HID. Каждое из этих руководств «определяет положение кнопочек и рюшечек» конкретного окружения. Фреймворк Qt, в свою очередь, осуществляет поддержку всех этих руководств, предоставляя разработчику возможность создавать программы с использованием виджетов, «подстраивающихся» под окружение.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑112 и ↓4+108
Комментарии9

Приведение типов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров204K
Будучи на конференции Qt Developer Days 2010 я узнал, что одним из самых популярных вопросов на собеседовании в разные зарубежные компании, работающие с Qt библиотекой, является вопрос о различиях в способах приведения типов в C++. Поэтому здесь я рассмотрю основные различия между static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast, C-style cast, qobject_cast и qvariant_cast

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+45
Комментарии59

Прошивка DD-WRT на домашнем роутере

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров314K

Прошивка DD-WRT на домашнем роутере


Это обзорная статья о том, какие возможность существуют у пользователя обычного домашнего роутера, и как этими возможностями воспользоваться.

Рано или поздно каждый пользователь интернета покупает себе домой роутер, поскольку количество устройств, требующих интернета, растёт. А у многих растут дети, которые тоже требуют подключения к интернету :) Но мне больно и обидно видеть, что люди не всегда понимают, что можно и нужно делать для достижения максимального комфорта.
Итак, роутер превращается... Часть 1
Всего голосов 110: ↑98 и ↓12+86
Комментарии85

Разработка на Qt для Symbian S60 официально доступна

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Очень долго ждал официального релиза Qt 4.6.0, так как Тролли обещали поддержать официально разработку под S60 на Qt. Пока существовал Developer Preview — разработчик мог писать приложения для S60, но не существовало никаких механизмов для предоставления приложений конечному потребителю (то-есть пользователю).
image
image
На момент выхода релиза 4.6.0 обещали эту ситуацию поправить, и в форумах и в переписке тролли отвечали на вопросы касающиеся «deploy»'у (очень не нравится мне русский аналог этого слова: «развертывание» ) приложений на устройства так: «В пред релизе этого нет, ждите официального релиза. Там всё будет!».

Что же изменилось с выходом официального релиза?
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность