Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Сам написал, сам погонял: как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров35K
image

Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали бы даже на железе 20-летней давности. Полтора года назад, в мае 2022 года, я написал демку гоночной игры с очень знакомым всем нам сеттингом — жигули, девятки, десятки, и всё это даже с тюнингом! В этой статье я расскажу вам о разработке 3D-игр практически с нуля: рендерер, менеджер ресурсов, загрузка уровней и граф сцены, 3D-звук, ввод и интеграция физического движка. Интересна подробнейшая хаброторная статья о разработке игры с нуля? Тогда добро пожаловать!
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑157 и ↓0+157
Комментарии55

Движок для игры от первого лица в 265 строках Javascript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
image

Сегодня окунёмся в мир, который можно потрогать. В этой статье мы исследуем, как с нуля, быстро и без особо сложной математики написать движок для игры от первого лица. Для этого мы воспользуемся приёмом под названием «бросание лучей» (raycasting). Возможно, вы видели примеры такой техники в играх Daggerfall и Duke Nukem 3D, а из более свежего – в статьях из «ludum dare» от Нотча Перссона. Что ж, для Нотча это неплохо, но не для меня! Вот демка (управление стрелками и тачпадом) [источник].
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+76
Комментарии36

Поднимаем Kubernetes с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров48K

Создание кластера Kubernetes может быть сложным процессом, который включает в себя множество опций, но сложные вещи могут стать более понятными, когда их разложить на части. В этой статье мы демистифицируем процесс создания кластера Kubernetes, понимая минимальный набор компонентов и настроек, необходимых для запуска узла Kubernetes внутри виртуальной машины.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+30
Комментарии55

План обслуживания «на каждый день» – Часть 1: Автоматическая дефрагментация индексов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров129K


Ошибочно рассматривать базу данных как некую эталонную единицу, поскольку, с течением времени, могут проявляться различного рода нежелательные ситуации — деградация производительности, сбои в работе и прочее.

Для минимизации вероятности возникновения таких ситуаций создают планы обслуживания из задач, гарантирующих стабильность и оптимальную производительность базы данных.

Среди подобных задач можно выделить следующие:

1. Дефрагментация индексов
2. Обновление статистики
3. Резервное копирование

Рассмотрим по порядку автоматизацию каждой из этих задач.
Подробнее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии27

План обслуживания «на каждый день» – Часть 2: Автоматическое обновление статистики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K
В предыдущем посте была рассмотрена автоматизация процесса дефрагментации индексов. Теперь пришла очередь статистики.

Собственно для чего она нужна?

При выполнении любого запроса, оптимизатор запросов, в рамках имеющейся у него информации, пытается построить оптимальный план выполнения — который будет отображать из себя последовательность операций, за счет выполнения которых можно получить требуемый результат, описанный в запросе.

В процессе выбора той или иной операции, оптимизатор запросов к числу наиболее важных входных данных относит статистику, описывающую распределение значений данных для столбцов внутри таблицы или индекса.
Подробнее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии5

DDoS-атаки «для самых маленьких»

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров57K

Привет читающим этот длиннопост. Давно ничего не писал на Хабре, но 2022 год выдался достаточно непростым в плане DDoS-атак. По роду деятельности, я столкнулся с большим количеством вопросов о том, что такое DDoS-атаки, нужно ли с ними бороться (WTF??? конечно, не нужно, пусть все лежит нужно). Зрелым матерым спецам здесь вряд ли будет интересно.

Пользуясь случаем, хочу поблагодарить Qrator Labs за большой вклад в оригинальный текст. Без них он бы не родился :)

Хочу сразу отметить, что некоторым читателям, погруженным в банковскую тематику, текст может показаться знакомым. И да, он в каком-то виде был выпущен для узкого круга лиц, но поскольку уже прошло достаточно времени, а данные не устарели и автор этого поста был, в основном, автором этого текста, то я решил выложить его на хабр в несколько сокращенном и подредактированном варианте, дабы давать ссылку на этот пост, когда опять начнут задавать вопросы.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+17
Комментарии11

Антипаттерны проектирования

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

В этой статье разбираемся, что такое антипаттерны проектирования, зачем их знать и что с ними делать. А также говорим о наиболее распространенных антипаттернах.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+21
Комментарии22

Распознавание лиц на RASPBERRY PI

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Биометрия везде. Современные мегаполисы в России и мире окутаны сетями камер, подключенными к различным системам распознавания лиц. Насколько это правильно с точки зрения этики — каждый решает сам, но факт в том, что такие методы не только помогают раскрывать преступления, но и предотвращать их совершение.

С каждым годом расширяется область применения таких систем. Например, пользователи могут приобрести у Google систему Nest — Nest Cam IQ Indoor, стоимостью 349 долларов с интеграцией в умный дом и возможностью распознавания лиц по подписке (за 10 долларов в месяц). И отечественных аналогов для частного пользования немало. Различные СКУД (системы контроля и управления доступом) от Ростелекома, HikVision, VisionLabs и других фирм. Описание зачастую мутное, опыт работы в реальных условиях можно найти на YouTube по запросу «Умный домофон не пускает мужчину домой».

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+3
Комментарии11

Инструкция по Selenium Docker

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

В этой статье мы расскажем о том, как запускать Selenium-тесты в Docker и выполнять их в браузерах Chrome и Firefox. И мы, вероятно, также поймем, зачем запускать Selenium-тесты в Docker.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии5

«Вечная лампочка» из новых Lexman

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров127K
Я нашёл ещё один неплохой вариант для простейшей переделки в «вечную лампу». Это лампы Lexman 10 Вт 1000 лм, продающиеся по 85 рублей в магазинах Леруа Мерлен.


Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑132 и ↓0+132
Комментарии215

Вёрстка в 2022. Часть 2: Практика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Ситуация получилась следующая.
Компания переделывала сайт и сказал, что необходимо сделать его максимально гибким, чтобы, во-первых, можно было дизайн обновлять просто, во-вторых, сделать ещё несколько подразделов на базе готового функционала (вроде как SaaS фишка для заказчиков).

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии14

Запускаем PHP-скриптики через php-fpm без web-сервера. Или свой FastCGI-клиент (под капотом)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Приветствую всех читателей "Хабра".


Дисклеймер


Статья получилась довольно длинная и тем кто не хочет читать предысторию, а хочет перейти сразу к сути прошу прямиком к главе "Решение".


Вступление


В данной статье хотелось бы рассказать о решении довольно нестандартной задачи, с которой пришлось столкнуться во время рабочего процесса. А именно, нам понадобилось запускать в цикле кучу php скриптов. О причинах и о спорности подобного архитектурного решения в данной статье распространяться не буду, т.к. собственно она и не про это вовсе, просто была задача, ее нужно было решить и решение показалось мне достаточно интересным чтобы им поделиться с Вами, тем более манов по данному вопросу в интернете я не нашел совсем (ну разумеется кроме официальных спецификаций). Спеки конечно это хорошо и в них конечно все есть, но думаю вы согласитесь, что если вы не особо знакомы с темой, да и еще и ограничены по времени то разбираться в них то еще удовольствие.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии17

Как выжить после крушения?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K
(www.goodfon.ru, Автор: Juliannaa)

Кораблекрушение, авиакатастрофа… Этот сюжет многократно обыгран во множестве разнообразных фильмов, игр и массовой культуре. Хотя большинство людей, так или иначе, слышали о подобном, но не имели к этому отношения (к счастью). В этой статье мы попробуем обсудить, как выжить современному человеку, в случае крушения, в безлюдном месте, а также дать знать о своей ситуации с помощью разных способов (в том числе, построив «радиопередатчик из ничего»).
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑57 и ↓11+66
Комментарии122

Как не стать жертвой IT корпораций?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K

Практически каждый день на просторах Интернета появляется очередной привлекательные сервис, призванный сделать жизнь комфортнее или привнести в нее новый пользовательский опыт: вроде сервисов доставки еды в автомобиль, VR-чатов и метавселенной Facebook.

Данные пользователей — самое ценное для корпораций, поскольку привязывают к сервису, дают возможность делать новые маркетинговые предложения и даже передавать данные сторонним лицам с целью личной выгоды.

В статье рассказываю, в чем потенциальная опасность некоторых ресурсов и на основе своего опыта рекомендую замену. В качестве альтернативы предлагаю преимущественно open source решения с прозрачными сценариями и использованием разных данных пользователя.

Например: NewPipe и FreeTube вместо YouTube, Matrix вместо WhatsApp и Telegram, DuckDuckGo вместо Google.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+32
Комментарии64

Flipper Zero — приехали экраны, стартуем массовое производство | Новые функции

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K


Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который мы разрабатываем. Предыдущие посты [1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11],[12],[13],[14],[15],[16],[17],[18],[19],[20],[21]

Good news everyone! Нам наконец доставили LCD-экраны. Это значит, что у нас есть все необходимые компоненты для начала массового производства Флипперов. Сейчас у нас есть 60k экранов, и этого хватит, чтобы произвести Флипперы, заказанные бэкерами на Кикстартере, а также часть предзаказов, сделанных на нашем сайте. Внутри истории о том, что мы делали все это время, а также план по производству и доставке.

Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑163 и ↓3+205
Комментарии79

Дефицит есть, а денег не дают. Почему?

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров293K

Мы уже выяснили, что у нас есть дефицит рабочих рук во всех отраслях. На примере СССР увидели, что дефицит легко закрывается деньгами и плюшками, что сейчас и происходит в IT. Однако при дефиците рабочих рук в остальных отраслях зарплаты остаются на уровне Румынии и никак не подтягиваются. Почему?

Читать далее
Всего голосов 512: ↑497 и ↓15+588
Комментарии1205

Развёртывание в Kubernetes из GitLab

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров35K

Развёртывание в Kubernetes из GitLab


Развёртывание в Kubernetes из GitLab


Это продолжение предыдущего туториала про командную разработку с использованием GitLab. Фокус предыдущей статьи был на организации непрерывной поставки в работе команды. В этой статье мы уделим основное внимание именно практическим действиям необходимым для развёртывания из GitLab в Kubernetes.


А именно мы возьмём максимально простое но достаточно содержательное приложение на React.js, докеризуем его, затем развернём в Kubernetes локально при помощи Docker Desktop. После этого развернём его уже на Google Cloud Platform (GCP), и завершим разработкой CI/CD конвейера в GitLab для публикации нашего приложения в Google Kubernetes Engine.


Желательны но необязательны базовые знания


  • Docker;
  • Kubernetes;
  • Git;
  • Node.js;
  • React;
  • Bash.

В дальнейшем мы сделаем следующее.


  • 🧱 Познакомимся c нашим приложением, обсудим из чего оно состоит.
  • 🐳 Докеризуем наше приложение.
  • ☸️ Развернём наше приложение в Kubernetes локально на Docker Desktop.
  • ☁️ Обсудим особенности GCP и как нужно изменить наше приложение, а затем ещё раз развернём наше приложение в Kubernetes но уже в GCP.
  • 🦊 Завершим наш туториал созданием конвейера для развертывания приложения в GCP при помощи GitLab.

Разные этапы от докеризации до Kubernetes на Google Cloud Platform

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Директор по информационным технологиям, Архитектор программного обеспечения
JavaScript
Node.js
Веб-разработка
Управление разработкой
SQL
MongoDB
PostgreSQL
MySQL
Проектирование архитектуры приложений
Создание архитектуры проектов