Pull to refresh
0
0
Андрей @AndreyVK_D3D

Программист 3D графики. Direct3D12, Vulkan,Metal

Send message
Спасибо за статью!
С обновлённым Vulkan количество кадров в секунду в игре War Thunder возросло в разы по сравнению с OpenGL и держалось в районе 60-70

Интересная информация.
Автор, спасибо! очень позновательно.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Mobile Application Developer
Lead
Computer graphics
Shaders
Vulkan API
DirectX
C++ STL
Xcode
Visual Studio