Pull to refresh
10
0
Send message
Да, думаю, в ближайшее время изучу этот вопрос. Спасибо!
Код игры я выкладывать не готов. Думаю, он у меня далек от «правильного».

Таскание фигурок решил через интерфейсы IPointerDownHandler, IDragHandler, IPointerUpHandler, конкретно само перемещение через Сamera.main.ScreenToWorldPoint(eventData.position). Но там нюансы всякие.
Я, честно говоря, боюсь даже что-то объяснять, так как не уверен в правильности используемой мною терминологии.
Я тут случайно чей-то комментарий по неопытности отклонил. Прошу, прощения, там про App Store вопрос был.
Я туда тоже хочу попасть, конечно, но там дорого и модерацию сложнее пройти. Так что, пока на реакцию скачавших посмотрю, а там видно будет.
Я, честно говоря, рад, что немного в C# разобрался, хоть на это и ушло определенное время. И Unity мне тоже очень понравился. Теперь хоть есть от чего отталкиваться. Для 3D игры идея тоже есть, но это несколько позже…

Спасибо за советы и информацию! Буду осваиваться потихоньку. )
2

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity