Как стать автором
Обновить

Комментарии 92

т.е.. один и тот же фильм можно будет смотреть каждый раз с новыми спецэффектами...
о, да! дайте апдейт-патч для матрицы! )
фывфывфы
Прошу прощения за тупой комент - проверял связь :)

А если по теме то мне немного страшно за наше будующее. Так и кажется что в чате появиться "Проснись Ai_boy!" о_О
А люди без новейшего железа будут смотреть фильм без спецэффектов, со статическим освещением и low-res текстурами. Кроме того, время от времени фильм будет вылетать.
ага, экранки чёрно-белого немого кино :)
хотя фильм с системными требованиями это слишком...
а у меня hd-рипы тормозят :(
Скорее всего люди без новейшего железа вообще не смогут ничего посмотреть, на то же и рассчитано, чтобы заставить людей менять их компьютеры.
Думаю это скорее будет применимо к компьютерным играм. А фильмы... пусть они останутся такими же, чтобы можно было развалиться в кресле и отдохнуть.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мда, представляю себе. Идет в фильме группа гопников, и ты можешь посмотреть ситуацию глазами любого из них.
А точнее, игры и фильмы просто еще больше проникнут одни в другие.
Эх, помню как я был счастлив проходить Max Payne! Это же сплошная радость !
Эх помню как играл в Cyberia, были времена :)
Это уже не так. Возьмем месячный доход WoW (120 млн. долларов) и сборы какого-нибудь фильма за выходные (Ironman, те же 120 млн). Чуствуете разницу? Ежемесячный доход, и доход от первого уикэнда?
Ну фильм не месяц снимают.
А игру?.. Уверен, что 90% хороших фильмов снимают намного быстрее, чем создают 90% хороших игр.
В принципе да.
Но в любом случае с фильмами правильнее сравнивать игры типа GTA4 (без ежемесячных платежей).
Да, только фильм в прокате максимум месяц-два, а вот тот же самый WoW уже сколько?..
Вот вот, суммарный прокат фильма очень сложно сравнивать с абонентской платой за продолжение жизни в ВоВке...
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Увы, но практика показывает что всё с точностью до наоборот. Варкрафт существует уже 3,5 лет, график в нём всё еще старая - то есть идет на большинстве компьютеров без апгрейда. Игры, которые пытаются заявить "фотореалистичность" - проваливаются. Если интересно, напишу подробный анализ. Или, лучше, почитайте nudnik.ru
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Бюджеты игровых блокбастеров больше? меньше? Фильмы эти точно такие же - посмотрел и забыл. Ну, может, доходы от франшизы, которая в последнее время всё мерзее и мерзее.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А по моему наоборот среди геймеров эта технология найдет наибольший отклик - именно геймеры "тянут" на себе развитие железа
Не так давно объем игрового рынка превысил объем рынка киноиндустрии и этот процесс будет продолжаться. Так что геймеров уже сейчас раскручивают сильнее. Другое дело, что среди российских геймеров большинство пираты, но на них никто и не рассчитывает.
а если например будет возможность переключать камеры или с глаз разных персонажей наблюдать? было бы прикольно ведь!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
действительно, режет глаз! А на счет графики, есть графика для игр, есть для фильмов... так вот, как правильно отметил ORDOS эта графика применительна к играм.
Если в фильмах мы не сможем различить, графика это или нет, будет не так приятно смотреть. Приятно осознавать, что все это создано с помощью компьютерных технологий!
спасибо, fixed. е-мое, который уже раз очепятываюсь на этом. паталогия какая-то
Ваш ADMin, наверное, немного раздражается/радуется (нужное подчеркнуть в зависимости от железных предпочтений), когда Вы ему пишете «AMDin» =)
Пока, конечно, об интерактивных фильмах рано говорить. В ролике качество картинки не сильно масштабной постановки оставляет желать лучшего.
А на перспективу, это, конечно, очень интересно. Только нужно будет какую-нибудь суперфичу в пользу этой технологии (интерактивного кино) придумать, чтобы за неё серьёзные люди взялись, а не ограничилось дело парой любительских короткометражек.
Почему рано? Уже выходят полноценные интерактивные фильмы. Был и Farenheit, будет и Metal Gear Solid 4. Собственно, вот. Всё же для этого жанра главное - не графика, а сюжет.
Красиво - но не актуально:
1. AMD теряет свои позиции.
2. Все лучшие игры выходят для приставок (например: по слухам Crysis 2 выйдет на приставках или ожидания GTA 4).
3. Без новых игр такие компьютеры никому не нужны.
Можно подумать графику на приставках обсчитывает НЛО. Те-же самые чипы от AMD && Nvidia в приставках стоят.
В статье упомянута связка процессор и видекарта(ы). Это расчитано прежде всего на использование в PC.
Ближайшие пару лет с приставками ничего менятся не будет, так как они еще не раскрыли свой потенциал.
какой потенциал? я уже на псп слим встретил 3 игры, которые элементарно подтормаживают, можно конечно утилитой поправить частоты в биосе, но разве это будет "потенциал"?
Ну psp свой потенциал уже раскрыла прилично (а slim по скорости не отличается от старой модели)
Думаю речь о PS3 и последнем xbox
Нет. Это реклама исключительно графического процессора, который добрался до производительности в 1tflops. Процессоры в последнее время у AMD не очень качественные, наверное, все силы были направленны именно на графику.

Вот. А с таким мощным GPGPU PC всё-равно будет уделывать и PS3, и XBox. Вобщем-то для расчётов физики и графики это отличное решение. Так что, потенциала у AMD-based PC в играх будет весьма прилично. Наверняка этим будут пользоваться. Потому что банально, геймеру дешевле будет купить HD4850 от AMD, чем приставку. А доступ при этом он получит к гораздо большему объёму игр. Так что... Будут и новые игры, и в старых поднимится качество графики.
PC... PC... купить видюху от AMD... Никто не думает, что время покажет, какой GPU будет стоять в тех же PS4/YBox720?
Насчёт «геймеру дешевле будет купить»: купить всегда дешевле было приставку. Порой цена приставки меньше цены топовой видяхи — это ли не показатель? Насчёт объёма игр: на приставках тоже объём нехилый, и почему-то некоторые PC-геймеры (давайте абстрагируемся от любителей шутеров) с дрожью в коленях и слезами на глазах читают на очередном форуме, что какой-нибудь Devil May Cry 6 или Resident Evil 10 на ПК портированы не будут — или портированы криво.

Лично моё мнение, что «уделывает» не графика, а играбельность, ибо у какого-нибудь UGH! (да-да, помните ту игру, в которую я играл ещё на 286?) лично для меня играбельность намного выше какого-нибудь Сталкера.
Почему связка процессор+видеокарта - это прежде всего РС? :) Разве в других железках нет процессоров и видеочипов? (кстати, связка не процессора и видеокарты в статье упоминается, а процессора и видеочипа ;))
Потому что "в других железках" многое определяет маркетинг. Последний примерно год приставка с самым слабым GPU и самым слабым CPU (из текущего поколения) "уделывает" своих "старших братьев" так, что мама не горюй (последний примерно год ежемесячные продажи Wii превышают продажи всех остальных приставок вместе взятых). Любителей крутой графики за крутые деньги не так много - если забывают про казуалов, то получается пшик и вылет в трубу. А для PC эффект масштаба не так ярко выражен. Продали 10'000 комплектов по $1'500 - и хорошо. Даже какие-нибудь идиоты под этого дело могут игру написать (а потом ныть, что у них убытки - как создатели Crysis'а).
Кроме РС и приставок есть ещё море всякого разного ;) Например, станции для 3д-моделлинга. И вообще, ГПУ хорошо считает флоаты, так что такая связка может быть полезна не только там, где дело касается графики, но и, например, в космических исследованиях, моделировании ядерных процессов, етс. Т.е. ГПУ - не только для развлечений нужен. То, что его сейчас позиционируют как синема 2.0 не значит, что он не будет использоваться для других целей.
Он будет использовать для других целей, но другие цели его не окупят. Itanic тоже отлично считает флоаты - и чего? Жуткие убытки, вот чего. Космические исследования и моделирование ядерных процессов не приносят тех денег, которые нужны чтобы окупить подобных монстров. На этом в своё всемя Cray погорел: кончилась холодная война - кончились и выделяемые на неё деньги.
RV770 - монстр? Да какой же это монстр :) Он энергии потребляет меньше, чем не самые топовые процессоры, а стоит 199 баксов. В том-то и фишка. Это во-первых.

Во-вторых, Intel с прочими высокопроизводительными друзьями смогли доказать, что супервычисления нужны всем подряд. Инженеры, геологи, биотехнологи, финансисты сейчас считают в особо крупных масштабах. И деньги в отрасли есть. Даже Cray никуда не загнулся, он просто другие процессоры пока использует в своём оборудовании, но планирует снова начать выпускать чипы собственной разработки.

Так что это. Всё окупается. Тем более, что сейчас технологии разработки больших интегральных цифровых схем относительно доступны, а себестоимость производства самого чипа невысока. Плюс есть Linux, который можно ставить много куда.

Так что... Жутки и монстры - это вы преувеличиваете всё-таки.
Cray как раз-таки загнулся. За новым железом под tm Cray обращайтесь к SGI :)
Не. Это давно было... SGI не смогла потянуть бизнес и тоже продала его кому-то, а этот кто-то сделал Cray своим основным бизнесом и переименовался обратно в Cray Research. Кажется, так всё было.
оп-па. а вот этот момент я как-то пропустил, с повторной продажей крея :(
*ушел гуглить cray history*
PS3 - может быть, но никак не x-box 360 с его 512 mb DDR3 http://www.ixbt.com/consoles/info_xbox360.shtml
И вообще, поменьше слушайте всякие некомпитентные журналы (эт я о игромании например, в которой так представили эти консоли, что думаеш что они это вершина инженерной мысли, кстати о потенциале - это их слова).
Вы лючше спецификации Wii изучите :-)
А ведь покупается именно Wii, не XBox 360 и не PS3...
уже давно не покупается. А брали её домохозяйки, узнав от соседки, которая сказала что это помогает сбросить лишние 7 кило. Наигравшись её убирают в шкаф так и не окупив цену консоли купленными играми.
То-то я гляжу Nintendo уже стоит в полтора раза больше чем вся Sony, с ее приставками, телевизорами, плеерами и блюреями.

Кстати, и на самой Wii нинтендо зарабатывает немаленькие деньги, в отличие от других консолей.
1. если не будет AMD, то вы никогда не дождетесь хорошей работы и тем более цены от Intel, монополия — всегда не на руку покупателям, то есть нам. И то что AMD сдает позиции лучше только компании Интел, а никак пи..болам с форумов, потому что они могут поднимать цены на %20 - 30 - 40 от реальных.
2. не всем нужны _лучшие_ игры во время, меня вполне устраивает то как обстоят дела сейчас, и искренне рад за новое дыхание в камнях от AMD, эта фирма всегда радовала своей ценой и первый свой компьютер я купил только благодаря тому что на него хватило денег
3. почти любая из ныне выпущенных игр на максимальных настройках и разрешении к примеру 1680х1050 заставит ощутить дифицит производительности даже на топовом железе. А также чем дальше двигается прогресс, тем доступнее становятся бывшие лидеры, и цены в $600-$700 за видеокарту быстро превращаются в $300 — разве не замечательно?
AMD Intel. Только видимость конкуренции, по большому счету они всегда предлагают аналогичные товары. Разницы в ценах минимальны, в производительности тоже. Иллюзия. Берите любое на что хватает деньги и не надо парится (придется конечно если заплатите мало), а лучше вообще подумать надо ли это или нет :)
Перед тем как сетовать на отсуствие конкуренции сравните цены на рынках где её таки реально нет (скажем на рынке мейнфремов) и сравните с тем, что видите на рынке PC.
Конкуренция - это не значит что вам будут предлагать "офигительный выбор самых разных продуктов" (как раз наоборот - конфиренция отрицательно влияет на маржу и заставляет делать продукцию более унифицированной), она ведёт в первую очередь к низким ценам...
Да я не сетовал. Я вообще о том, что революций нет и не предвидятся. Все в жизни на своих местах. Кто-то плюсует в карму, а кто-то наоборот.
Я вообще не фанат AMD и ATI, но их дело все равно уважаю. Сейчас только и слышно, что AMD несет большие финансовые потери, но я надеюсь, что они найдут выход и дальше будут составлять хоть какую-то конкуренцию Intel и nVidia, может блягодаря этому на рынке процессоров и видокарт нет монополии, сосредоточенной в одних руках.
А ролик действительно классный :)
Это его двоюродный брат :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Будущее я представляю так: есть 3D-движок, покупаешь фильм(файл), в нем не кадры, а скрипт фильма, где описаны модели и их перемещения, и набор текстур. Все сцены фильма рендерендит движок... на базе этого же движка построенны и игры. Скорее всего это всего лишь моя ночная фантазия, а не концепция... =)
Не далеко от истины имхо.
Давно есть. Гугл по слову "Машинима"
робот немного Пса из ХЛ2 напомнил, кстати.
а скриншот в топике слишком малюсенький, чтобы вообще рассуждать о графике (
Скриншот в топике, кстати, имеет разрешение больше того, что поддерживает VHS. Не так давно фильмы все смотрели именно с этим качеством...
обнадёжили :)
> показанные ADM ролики
Исправте.
Исправьте (-:
Теперь ваш ход, господа конкуренты AMD =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
F5 вас спасет :)
Имхо снять филм проще чем залить все декорации в "кино-движок"
С другой строны - намного дешевле..
Прикольно будет если лет через 5-10 фильмы будут сниматься не на травке, а в закрытой комнате, ну и на актерах будут не костюмы-доспехи а комбинезон motion-capture

Хотя если при просмотре сериала по СТС 2.0 можно будет просто выйти в другую комнату( ну или расчленить особо болтливых героинь) - эт да, эт хорошо... :)
Беовульф
300
Если честно - фигня игра :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
вачовски: мы выпустили патч 1.2 для Матрицы. Теперь в сцене когда Нео уворачивается от пуль вы можете рассмотреть сцену отталкиваясь от любой системы координат.
Здорово, конечно, но только от всех этих спецеффектов игры и фильмы становятся все тупее и тупее..
Соглашусь. Силы тратятся на визуальное. А атмосферу создаёт сюжетность, продуманность, фразы, хорошая музыка и звук (в которых уже добились чрезмерного уровня технически, даже в простецких игрушках уже звук от окружения зависит и эффект Допплера работает).
Да, именно это и хотелось сказать. Возможно, это покажется высказыванием из серии "Раньше деревья были большие, молоко вкуснее, а лето теплее", но магнитизм игр типа Civilization I, Warcraft II и иже с ними, возможно, уже никогда не будет достигнут (без применения запрещенных лекарственных препаратов :-) ).
Отчасти эффект именно от того, что первое. И всё же например сам в Doom я поиграл позже чем в Кваку. И всё равно нечто такое в Думе есть. Хотя и в RedNeck есть.

Игры ещё будут хорошие, но их мало. Тут продумать всё до мелочей надо. Мне например нравится 3я готика тем что из всего что собрал можно гнать и алхимичить, да и игровой мир очень большой, как раз на игру хватит. И тем-не менее по сути коридорный Fable чем-то больше затягивает сюжетно.

Ну и самый дурацкий момент в готике 3й в начале: тебя без предупреждения кидают в бой (с места в карьер, отлично!), и на фоне этого всего всплывает сервисное сообщение типа «показывать вам подсказки и подсветку? Вот тут ещё то-сё…» Это конечно всё впечатление смазывает. Ну и перед тем как бросить в бой, стоило наверное показать какие клавиши работают (мануалы никто не читает)
Ещё вспомню. Когда был бум на NFS, то я даже внимания не обращал. Ни на первые версии, ни на 6ю или 7ю, ни на underground. Всё было унылым тупым бессюжетным гоняловом, причём с фуфловой продумкой динамики и света (и дело не в технологиях). А вот NFS Most Wanted мало того что сюжет и свободную езду по всей территории имеет, так и ещё приятные моменты по графике (например свет слепит при выезде из тоннеля). И совершенно насрать, что ряд объектов — затекстуренные коробочки. Хорошая динамика, сюжетность, очень грамотное оформление, очень детальная продумка. Ну и ради зрелищности конечно кое-где реальной физикой поступились (моменты столкновений, подлёты машин и т.д )))) Вобщем хорошие игры есть и они хороши прежде всего не графикой, а умением авторов думать и упорно работать над мелочами.
Да. И то же самое с фильмами. Тут выше упоминался Беовульф. В фильме с Ламбертом спецеффекты были на уровне... В общем, не было там почти спецеффектов, но фильм смотришь от начала до конца, и хочется смотреть еще. А новый... Ну да, выглядит первые минуты забавно - необычно видеть так детально отрисованные лица. А дальше... В общем, второй раз смотреть точно не буду.
эх, и ещё Broken Sword I & II, Mortal Combat, Tekken, Monkey Island =/, flashback, sonic & knuckles ёпрст, не будет у меня больше того ощущения как от игры в эти игры
хотя это наверно и вправду из-за того что первый раз...
Ну может мы с вами доживем до тех времен, когда графика упрется в абсолютную фотореалистичность, и разработчики начнут уделять внимание другим аспектам)
А "упор" уже не за горами. По крайней мере, игорвые консоли показывают уже очень достойное изображение за весьма доступные деньги. Было бы забавно, если бы все, в каком-то смысле, вернулось на круги своя :-) - игры снова стали бы захватывать чем-то кроме картинки.
Ну значит, если разработчики не увлекутся другой технологической фигней, они примутся за сюжет и геймплей, я надеюсь=)
Аналогично :-). Интересно, много ли нас, преверженцев старой доброй магии игр начала девяностых?

P.S. Сейчас буду как нищий - просить. Есть очень хорошая картинка, снятая сегодня на подходе к работе (очень надеюсь, что ее увидит водитель снятого автомобиля - не удивлюсь, если он после этого будет смеяться больше всех). Есть желание ее выложить - но нет возможности. Может ли кто-то "плюсануть" меня, что бы карма ушла из 0? Если картинка не понравится, минусуйте потом, это будет справедливо. Спасибо!
Спасибо всем, кто откликнулся на просьбу! Или, может быть даже дал оценку именно сообщениям :-). Жду обновления кармы - и, надеюсь, смогу поднять настроение).
А ещё Amd, NVidia и Apple создали комитет по развитию OpenCL: с-подобный язык, который поможет совместно получать доступ к вычислительным ресурсам GPU и CPU.
Так что photoshop c использованием CUDA это только первая ласточка.
Комитетчики херовы
Да, 4870 выходит 25 июня, ждем его тестов.
4850 уже неплохо себя показывает по сравнению с картами nVidia для его цены в 200$
Если все будет хорошо - десктопный комп соберу на базе железа amd.
И нахуя этот боян тут постить?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории