Pull to refresh

Comments 2

Подскажите, а у вас стримы WebRTC всегда идут через сервер?
Ведь в случае "классического" WebRTC от клиента к клиенту не так просто в браузере отследить использование памяти на клиенте и загрузку процессора.

Можете уточнить какие метрики вы собираете непосредственно с клиента?

Подскажите, а у вас стримы WebRTC всегда идут через сервер?

Да. WebRTC соединение устанавливается, как и полагается, точка-точка между клиентом (публикующим или играющим) и сервером. То есть, если один публикует, другой играет - это две разных WebRTC сессии на самом деле.

Но это позволяет одному клиенту опубликовать поток, и сотне подписчиков его раздать.

Можете уточнить какие метрики вы собираете непосредственно с клиента?

Непосредственно с клиента не собираются никакие метрики, только на стороне сервера.

Sign up to leave a comment.