Pull to refresh

Comments 30

В фотошопе куда проще
:) шучу
В фотошопе и девушки краше )
В фотошопе есть Blend Mode, позволяющий блюрить все, что находится за объектом?
Как зовется?
Нет такого бленд мода, это не функция смешивания, а функция обработки пикселей слоя… Filter-Blur-…, ну а дальше по вкусу и задаче…
Фильтр блюрит сам объект, а не все, что за ним по форме объекта, как в Aero :)
Я о фильтре и говорил… функция обработки пикселей слоя…
Ну да, слоя, то есть, собственно, самого объекта.
А можно сделать без геморроя, чтобы, как в Aero, обрабатывались пиксели всего того, что перекрывается этим объектом?

Я вижу только один способ это сделать в фотошопе:
1. Все что под объектом — дублируется, мержится и растеризуется.
2. Полученный слой блюрится
3. На него накладывается векторная маска, повторяющая по форме объект переднего плана
4.…
5. PROFIT!!!

А что будет, если потом понадобится просто перетащить этот объект? Придется заново все повторять.
Не уверен, но может быть смарт-фильтр?
Неа :(
Влиять на то, что сзади, может только blend mode, а такого хитрого, с блюром, пока еще нету.

Во флэше интересно Силин реализовал: silin.fatal.ru/#AS2/glass
Есть довольно запутанный в описании способ, но простой в создании, вот файл, короче…

dl.getdropbox.com/u/1231602/blur_sample.psd

Делал в CS4, но работать будет в любом фотошопе и с модификациями в афтерэффекте… Тягаем верхний, а блюр фона движется за ним…
Спасибо!
В общем-то это и есть то, что я описал, только лучше: я не допер до линковки слоев :)
Если бы в Фотошопе можно было использовать символы, как во Флэше или Файрворксе, задача бы упростилась еще процентов на 50 :)
Когда же эффективность возьмет верх над эффектностью?
Всё новое — хорошо забытое ассемблер…
Клиент будет доволен. (С)

PS Небольшая поправка:
> К сожалению Qt не имеет еще не имеет
то что вы думали тенью и является
здесь речь о том, что под окном, а не по периметру
а мне вот интересно, а возможно ли заменить фон, допустим, той же странички, вот на такую же прозрачную область как у окна???
Ну ладно, извините, значит я один такой :)
> Замечу, что код обязан компилироваться и на других платформах

Не только компилируется, но даже работает на Fedora 11 x86_64 :)
Можно скриншот? а то под рукой нету ни одного линукса, чтобы посмотреть результат.
Прозрачность есть, размытия нет, что, в общем то, и логично.
Покажите, пожалуйста!
Я собрал, посмотрел, всё так, как пишет liquido, но прозрачности на скриншоте, сделанном с помощью ImageMagick, нет.
Размытие это да, уже именно эффект платформа зависимый.
Месье, а какой результат то может быть, если речь идет о DWM и WinAPI, которое понятное дело обрамлено директивами препроцессора? :) Понятное дело, что код компилируется и работает «даже» под MacOS X, вероятнее всего.
Sign up to leave a comment.

Articles