Comments 30
Спасибо за статью. Сейчас нахожусь в процессе прохождения вашей игры, не жалею о потраченных деньгах. Единственно, уж не обижайтесь, помимо художника вам бы пригодился редактор. Орфография, пунктуация, стилистические ошибки…
+4
В Украине не работают картинки из ВК.
+2
+1, тут принято выкладывать на сервер Хабра — habrastorage.org
+2
Ребята из Сургута, порадовало.
Ввиду мультиплатформености реализовано было все на Java?
Ввиду мультиплатформености реализовано было все на Java?
0
Отличная игра, купил ее сразу когда она вышла в Стиме
0
Чем людям так lua нравится? В нем же минимум функционала? Даже ооп нормальный отсутствует или я ошибаюсь? Был у меня короткий опыт с этим языком, может не разобрался.
0
Игра давно куплена и на несколько концовок пройдена — она великолепна. Невероятно интересно читать вот такие вот истории и осознавать, что путь к этой игре пройден, казалось бы, обычными людьми, которые не стереотипные суперкодеры из больших корпораций, а именно ребята из соседнего двора. Прям даже мотивирует как-то. Очень круто. Жду продолжения
0
Откуда стартовый капитал брали, если не секрет?
0
Единственное, что, пожалуй, объединяет эти два случая — так это то, что художниками были девушки — существа, как известно, со своими тараканами в голове. На этом взаимодействие с особями противоположного пола в качестве художников мы решили завязать.
После этой фразы пришлось перестал читать
0
Да, написал наверно немного в грубой манере, но вы же хотите услышать то как всё было на самом деле. =]
0
Да тут уж как есть) Просто вышло так, что одна художница два раза серьезно подвела нас, а вторая художница не попадала в стиль.
0
Почему? Ребята (хотя надо было подать это мягче, да) решили, что достаточно обожглись и попытались хоть что-то поменять (может, стоило что-то другое — да, но это их ответственность и их выбор). С учетом, что это бизнес (в том числе) — точных правил не существует. Считают, что им больше подходит 21-летний однорукий мужчина с тремя родинками на спине по каким-то своим соображениям — пусть ищут именно такого. Они же не говорят, что девушка обязательно не справится. Просто в их случае и с их системой работы / управления и т.д. не получается.
0
После этой фразы пришлось перестал читать
Феминистка?
0
Хотелось бы в следующей части узнать побольше об ошибках и успехах маркетинга, связанного с игрой, потому как кажется, что жанр классического сюжетного квеста никем не воспринимается всерьёз, особенно в век игр «3-в-ряд».
Оффтоп. Спасибо за игру, благодаря ней я узнал о libGDX. На радостях написал движок и пару листов сценария для своего квеста, а самого «Мечелома» купил в стиме и гугле.
Оффтоп. Спасибо за игру, благодаря ней я узнал о libGDX. На радостях написал движок и пару листов сценария для своего квеста, а самого «Мечелома» купил в стиме и гугле.
0
Ждём конечно вторую часть, но всё же: проект хоть как-то окупился? Я просто тоже хотел бы когда заняться адроид разработкой, и в том числе, разработкой игр, но мне кажется, что один разработчик с небольшой командой не сможет сделать прибыльный проект, мне кажется, что для того, что создать прибыльный проект, нужно работать в какой-то крупной фирме. Это не так?
0
Sign up to leave a comment.
Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 1