Pull to refresh

Comments 11

Немного не по существу, но этот код можно прямо сейчас в парижскую палату мер и весов, как образец бесполезных комментариев в коде
Ну честно говоря я комментарии для хабра написал. Песочница же, первая публикация. Я как-то забыл что коллеги будут смотреть.
Не обращайте внимания на:

> этот код можно прямо сейчас в парижскую палату мер и весов, как образец бесполезных комментариев в коде

Уверен, если бы вы предоставили в коде на десяток комментариев меньше, последовало:

> этот код можно прямо сейчас в парижскую палату мер и весов, как образец отсутствия комментариев в коде

Злоупотребления комментприями в вашем коде нет. Предложите тому человеку, который написал вам первый комментарий прокомментировать, что происходит в вашем коде. Только перед этим удалите ВСЕ свои комментарии из кода в статье.

Помните, что комментировать код нужно так, как если бы знали, что его будет читать маньяк, знающий ваш адресс проживания. Это, одноко, не говорит о том, что нужно снабжать комментариями КАЖДУЮ строчку. В вашем случае — первый комментарий к вашей статье — просто позерство!

Спасибо за код и статью.
Спасибо за поддержку. В песочнице это важно!
Код надо писать так будто его будет читать маньяк, а не комментарии. Код написан достаточно качественно и понятно, если бы это был обычный код, а не для статьи, то комментарии были бы излишни.
Не слушайте gturk и спасибо за комментарии. Я только учусь программировать и такие комментарии очень помогают ускорить понимание кода.
Было бы очень кстати приложить видео как всё это выглядит в реальности
Опять же песочница, а видео с ссылкой на игру. Даже не знаю если корректно так делать.
Корректно. Ведь в статье даже ни одной картинки (их бы тоже не мешало бы добавить, т.к. здесь все-таки обсуждается видео-игра, а не просто код, который решает научную задачу). А лучше все-же GIF-ку, потому-что не у всех youtube на работе корректно работает )
По стилистике кода. Я бы советовал писать по-разному локальные переменные, поля класса и т. п. Просто видимо тут поля класса в стиле простых переменных, не критично, но читать удобнее когда с ходу понятно что есть что. (Вот пример одного из моих классов pastebin.com/ezvhTYG1, с помощью которых обрабатывается свайп в одном проекте, он большой, но тут по стилю по сути использовано всё)
Sign up to leave a comment.

Articles