Pull to refresh

Comments 12

Просто восхитительно!
Как здорово, что web-стандарты не стоят на месте и даже стандартными средствами CSS уже возможно такое.
Да… как говорится: «О вкусах не спорят».
Статья про 4 коэффициента?..
cubic-bezier(0.30, 2.40, 0.85, 2.50)
гифки ужасны. Частота кадров слишком низкая, чтобы оценить эффекты ускорения/замедления.
Загляните по ссылке на демо страницу в конце статьи.
Куча магических констант, а результат все равно какой-то слегка неестественный. Подозреваю, автору следовало освежить школьный курс физики и вспомнить, как происходит движение под действием силы тяжести. Сделать параболу с помощью кривых Безье не так уж сложно.
Смотрел, но и там все эти подскоки не показались мне естественными.
Может быть, проблема в том, что вещи на мониторе и не должны двигаться под действием силы тяжести.
Соглашусь с предудщим оратором. Коэффициенты подобраны не правильно, движение не совсем естественное. Автор так же не правильно сжимает букву I:
Пожалейте батарейки на мобильных устройствах — браузеры и так жрут все ресурсы, до которых дотянутся. Хром в демке и вовсе на 130% грузит.
Мне кажется что gif проще. Могу конечно ошибаться :)
То, что автор (и переводчик) пишут только -webkit- префиксы — это просто убийственно. Вон таких людей из профессии, и я не шучу.
Sign up to leave a comment.

Articles