Comments 25
Спасибо! Довольно интересный топик. Надо будет обязательно попробовать вышеописанное в деле.
0
Как-то внезапно закончилась статья.
0
Приложение скомпилировалось — цель статьи достигнута. Не люблю кучу «воды». Люблю когда всё по-делу.
0
Если хочется чего-то большего или есть какие-то пожелания — буду рад выслушать (в том числе и конструктивную критику). Обязательно учту все пожелания и постараюсь написать ещё что-нибудь на эту тему.
0
Хотелось бы услышать про минусы, глюки, проблемы запуска, зависимости на разных платформах…
+1
А минусов то полно, он полностью подменяет API конкретного устройства, и оставляет только имплементированое на данный момент убогое подмножество. Возможно для игр с использованием cocos2d зтого достаточно, но родной UI например iPhone не доступен. Напоминает Java ME который не мог использовать все достоинства железа, а потому все аплицации были достаточно жалки.
+2
Т.е. для неигрового приложения данный SDK не очень подходит? Я знаю, что в нем есть библиотека для GUI. На сколько, по вашему мнению, удобно (имеет смысл) писать программы (не игры)?
0
Оно предлагает свои собственные контролы, но это не native iPhone или Android. Проще выучить ОbjectiveC и Java и делать портинг с одного высокоуровнего языка в другой.
И никогда не будете ограничены этой платформой.
И никогда не будете ограничены этой платформой.
0
А портировать одновременно с Android на iPhone, Bada, Windows Mobile и Symbian, наверное, ещё проще?
0
Да кому интересно Bada и прочие ругательства? Если решили заработать на продаже то писать надо для iPhone и Android и писать качественно, учитывая особенности UI каждого из них иначе это все баловство.
0
Я занимаюсь разработкой игр, поэтому для меня UI не имеет значения. А сравнивать с J2ME — это, мягко говоря, не совсем верно.
0
Я вобщем то тоже занимаюсь разработкой близкой к играм но решено AirPlaySDK не использовать. Скажем хотите вы из игры паблишить на Amazon S3. Amazon WS дает SDK только на iOS и Android — ObjC и Java соответственно и приплыли тут с AirPlay.
AWS это только пример — с ним конечно можно работать и напрямую через HTTP но гемор криптовать и подписывать запросы.
AWS это только пример — с ним конечно можно работать и напрямую через HTTP но гемор криптовать и подписывать запросы.
0
Буду рад услышать о средствах кроссплатформенной разработки, не «оставляющих только имплементированное на данный момент убогое подмножество».
0
С некоторых пор доступен и Native UI.
0
Подсветите, пожалуйста, код с помощью тега
<source lang="cpp">…</source>
0
Неплохо бы добавить в топик информацию о бесплатной iPhone-лицензии. Думаю, тогда этим фреймворком заинтересуется больше народа.
0
Не давно в журнале Хакер была похожая статья. В AirPlaySDK по моему нет физического движка или интеграции скажем с Box2D :(
0
Sign up to leave a comment.
Дружимся с AirPlaySDK