Pull to refresh
42
0
Юрий Лебедев @yuriki

CG Supervisor

Send message

История создания мобильного приложения для детей позволяющего зарабатывать деньги своим умом. Продолжение

Reading time11 min
Views18K

Продолжение истории разработки мобильного приложения iOS/Android для мотивации детей заниматься математикой


Это вторая часть истории (вперемешку с рассказом о моих ошибках и их решениях) о том, как я (где-то два года в свободное время) разрабатывал мобильное приложение (под iOS/Android), которое бы мотивировало мою дочь решать примеры по математике. В итоге, получилось приложение, позволяющее ребёнку зарабатывать деньги своим умом.


Первую часть читайте тут.


План второй части


  • О написании кода
  • О контроле версий
  • Об озвучке
  • Об иконке
  • О сборке под Android и о размере
  • О сборке под iOS и о размере
  • О названии и продвижении
  • Статистика
  • О чём жалею
  • Что понял
  • Ссылки

Мелочи в программировании, которые упрощают мне жизнь


  • Ещё с Mono продолжаю использовать //TODO (в комментариях) для отметок мест, которые нужно доработать. Потом, все эти места можно удобно мониторить на закладке Task List (вызывается Ctrl+\, T):
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments14

Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C#

Reading time13 min
Views28K

История создания приложения, позволяющего детям зарабатывать деньги своим умом


Это первая часть истории (вперемешку с рассказом о моих ошибках и их решениях) о том, как я (где-то два года в свободное время) разрабатывал мобильное приложение под iOS и Android, которое бы мотивировало мою дочь решать примеры по математике, чтобы она достигла автоматизма в основах арифметики (склад числа 10 или табличка умножения). В итоге, получилось приложение, позволяющее ребёнку зарабатывать деньги своим умом.


Использовал я движок Unity и язык C#, а также дополнительный набор софта вроде обязательного Photohsop или Audacity (для создания звуков).


План рассказа (часть первая)


  • Предыстория
  • О монетизации
  • Почему Unity
  • О Scriptable Objects
  • О плагине Anima2D
  • О Lean Localization
  • Об iTween
  • О Unity Analitics
  • О Visual Studio
  • Ссылки

Предыстория и колорадские жуки


Мой предыдущий опыт — это несколько лет в 3D и, с недавних пор, разработка нескольких инди-игр на пару с программистом, где я выступал в основном только в роли дизайнера и художника (очень редко пописывая какие-то элементарные скрипты на C#). Хотя, с программированием знаком не понаслышке (колупал Basic в школе и баловался с C/C++ в универе).


Вся эта эпопея началось с проблемы. Я увидел, что при решении школьных задач, дочь «буксует» и ошибается не на чём-то сложном, а на основах. Я решил, что будет прикольно, если я напишу ей забавное приложение, где она в игровой форме будет решать примеры (набираясь таким образом опыта и достигая автоматизма). И, чтобы мотивировать её ещё больше, я сделал так, что за правильное решение примеров она получала деньги (количество денег подсчитывало приложение на основе количества правильных ответов, а я потом выводил нужную сумму, выплачивая дочери наличные).

Total votes 34: ↑31 and ↓3+28
Comments17

Firefox (официальный релиз) поддерживает 60FPS на YouTube

Reading time1 min
Views16K
60 FPS на YouTube в Firefox

По сути в заголовке всё сказано: Firefox (официальный релиз) теперь поддерживает 60FPS на YouTube без всяких ухищрений.

Я заметил это позавчера, поскольку новостей об этом на русском не нашел — решил сделать сверхкороткую заметку.

Обновление: как прокомментировал qw1, это связано с тем, что YouTube установил HTML5 (а не Flash) как плеер по умолчанию для Firefox — www.youtube.com/html5
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments25

Calendarika — бесплатный сервис по созданию персональных календарей

Reading time1 min
Views846
Зародилась как-то у моего гениального (в плане идей) друга идея создать бесплатную он-лайн услугу по автоматической генерации дизайнерских календарей на основе фотографий (гм, перечитал предложение, звучит похлеще Большого Адронного Коллайдера).

Программировать мой друг умел, ну а если что-то не получиться у него был партнер (тоже как вроде программист). Единственное чего им не хватало – это дизайнера.

Проект экспериментальный (даже можно сказать стартап) и платить деньги дизайнеру особо не хотелось.

Но у этого моего друга был другой друг, который был известен в узком кругу друзей как первоклассный дизайнер – я. Вот мне (пользуясь случаем, оставляю ссылку на свой блог о компьютерной графике) и поручили дизайн сайта проекта под кодовым именем Calendarika и самих календарей-валпеперов.

Не буду вас больше мучить ожиданием, вот ссылка на сам проект – Calendarika.com
Total votes 25: ↑9 and ↓16-7
Comments19

Запустился онлайн сервис печати 3d-моделей из нержавеющей стали

Reading time1 min
Views13K
3d-печать из нержавеющей стали 3d-моделей
Компания Shapeways запустила новый онлайн сервис по 3d-печати из нержавеющей стали любых Ваших 3d-моделей. До этого события выбор материалов для 3d-печати был небольшим, в основном разнообразные полимеры. Но теперь, Shapeways стала первой компанией в мире, которая предлагает он-лайн сервис 3d-печати из нержавеющей стали.

Стоимость такой печати составляет 10$ за 1 см3 материала. Объем материала берется тот, который конкретно потратился при печати модели. К примеру, та фигурка, что изображена на картинке стоит меньше 20$ при ее размерах 4х4х2.5 см.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑104 and ↓3+101
Comments110

Каково это работать на «украинский Пиксар»

Reading time2 min
Views2.2K
Начну издалека.

У меня появилась мечта делать мультики, как только подтвердилась догадка, что их все-таки делают… люди…

У меня появилась мечта делать мультики на компьютере, как только я понял, что есть малюсенький шанс выпросить его у родителей.

У меня появилась мечта работать в Pixar, как только я узнал о ее существовании.

Конечно «тогда», я еще не понимал, что означает «работать на забугорную компанию, если ты человек с нашим менталитетом». Но, честно признаться, я и сейчас знаю об этом только понаслышке. Но мечта есть мечта, и с ней приходилось жить. Правда, мучиться пришлось недолго — мечта свершилась. И как всегда свершилась именно таким образом, о котором меньше всего подозреваешь.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑27 and ↓12+15
Comments16

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity