Как стать автором
Обновить
52
0

Пользователь

Отправить сообщение

Повышаем информативность ошибок в Go – github.com/ztrue/tracerr

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
После многолетнего опыта работы с php и js, я привык иметь в ошибках стектрейс и смотреть на место, где произошла ошибка прямо из эррор-репорта. Пересев на Go пару лет назад, я был несколько удивлен, что в Go другие правила и нужно угадывать стектрейс по какой-нибудь строке типа `invalid character`. А если она произошла на проде и не известно, как ее воспроизвести, то это превращалось в целый аттракцион.

Поскольку я уверен, что не один от этого страдал, то сделал пакет, который умеет так:

golang error output

GitHub
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+42
Комментарии31

Как научить веб-приложение говорить на 100 языках: особенности локализации

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K


Ключевой особенностью онлайн-сервисов является то, что к ним имеют доступ пользователи практически со всего мира, говорящие на разных языках. Если вы разрабатываете такой сервис и хотите, чтобы им могли пользоваться люди из разных стран, то вам нужно его перевести и адаптировать, иными словами — локализовать.

Идея написания этой статьи возникла после MoscowJS митапа, на котором я говорил о том, как происходит процесс локализации в компании Badoo. Но в этой статье я бы хотел рассказать немного подробнее об особенностях локализации на примере веб-приложений, о том, какие существуют решения для локализации и почему в Badoo пошли своим путем. Всем неравнодушным — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии5

Полное практическое руководство по Docker: с нуля до кластера на AWS

Время на прочтение39 мин
Количество просмотров1.6M



Содержание



Вопросы и ответы


Что такое Докер?


Определение Докера в Википедии звучит так:


программное обеспечение для автоматизации развёртывания и управления приложениями в среде виртуализации на уровне операционной системы; позволяет «упаковать» приложение со всем его окружением и зависимостями в контейнер, а также предоставляет среду по управлению контейнерами.



Ого! Как много информации.

Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑124 и ↓1+123
Комментарии44

50 оттенков Go: ловушки, подводные камни и распространённые ошибки новичков

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров213K


Go — простой и забавный язык. Но в нём, как и в любых других языках, есть свои подводные камни. И во многих из них сам Go не виноват. Одни — это естественное следствие прихода программистов из других языков, другие возникают из-за ложных представлений и нехватки подробностей. Если вы найдёте время и почитаете официальные спецификации, вики, почтовые рассылки, публикации в блогах и исходный код, то многие из подводных камней станут для вас очевидны. Но далеко не каждый так начинает, и это нормально. Если вы новичок в Go, статья поможет сэкономить немало часов, которые вы бы потратили на отладку кода. Мы будем рассматривать версии Go 1.5 и ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии270

Плюсы микросервисной архитектуры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K
Знакомство с микросервисной архитектурой серьезно изменило мой подход к разработке. В этой публикации я расскажу о различных аспектах использования микросервисов. Для иллюстрации некоторых из них буду использовать архитектуру проекта по аренде недвижимости.

Подопытное приложение
Клиент просматривает список доступных квартир и бронирует их, также он может размещать на сервисе свои квартиры.

При классическом подходе для построения чаще всего выбирается фреймворк и внутри него реализуются компоненты. В случае с микросервисами для каждого компонента строится отдельное приложение и подбирается свой набор инструментов. Компоненты чаще всего взаимодействуют через REST API.
image
Компоненты: C — данные по квартирам (ядро), 1 — бронирование, 2 — оплата, 3 — логирование броней, 4 — размещение квартир, 5 — администрирование контента.

Обратите внимание, что перед созданием микросервисного приложения придется как следует продумать бизнес-логику и разбить приложение на самодостаточные компоненты. А теперь поговорим о том, почему микросервисы это круто.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑21 и ↓12+9
Комментарии41

Это будущее

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров87K
Добрый день.

Предлагаю вашему вниманию перевод юмористического поста, посвященного облачным технологиям: It's The Future. Всяческие поправки и советы привествуются.


image

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑116 и ↓13+103
Комментарии37

Микросервисы (Microservices)

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров680K
От переводчика: некоторые скорее всего уже читали этот титанический труд от Мартина Фаулера и его коллеги Джеймса Льюиса, но я все же решил сделать перевод этой статьи. Тренд микросервисов набирает обороты в мире enterprise разработки, и эта статья является ценнейшим источником знаний, по сути выжимкой существующего опыта работы с ними.

Термин «Microservice Architecture» получил распространение в последние несколько лет как описание способа дизайна приложений в виде набора независимо развертываемых сервисов. В то время как нет точного описания этого архитектурного стиля, существует некий общий набор характеристик: организация сервисов вокруг бизнес-потребностей, автоматическое развертывание, перенос логики от шины сообщений к приемникам (endpoints) и децентрализованный контроль над языками и данными.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии45

Инструкция: Как создавать ботов в Telegram

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7M
24 июня разработчики Telegram открыли платформу для создания ботов. Новость кого-то обошла стороной Хабр, однако многие уже начали разрабатывать викторины. При этом мало где указаны хоть какие-то примеры работающих ботов.
Попробую это исправить
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии22

Вёрстка адаптивных email-писем: подробное руководство (часть 2)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K


В прошлом материале мы поговорили о том, зачем нужно адаптировать письма почтовых рассылок для мобильных устройств, рассмотрели некоторые моменты, которые следует учитывать при создании шаблонов писем, и «поиграли» с кодом вёрстки.

Сегодня речь пойдет о применении media queries для разных устройств, оптимизации изображений для «мобайла» и повышении эффективности форм подписки.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии13

Вёрстка адаптивных email-писем: подробное руководство (часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров86K


Любой, кто периодически читает почту на телефоне, знает, что этот опыт может быть как вполне приятным, так и просто ужасным. Тот факт, что письмо из рассылки отлично выглядит на десктопе, еще не означает, что все будет хорошо в мобильном почтовом клиенте — на небольшом экране часто возникают проблемы со шрифтами, отображением столбцов, а вёрстка шаблонов просто разъезжается.

Зачем нужно адаптировать письма для мобильных устройств


Значительная часть аудитории различных компаний, занимающихся email-маркетингом, просматривают письма на мобильных устройствах. Во время исследования Campaign Monitor от 2011 года выяснилось, что почти 20% открытий писем происходили на смартфонах и планшетах — в 2009 году эта цифра находилась на уровне всего в 4%. Почти 90% от этих открытий осуществлялись на устройствах под iOS. Сейчас цифры еще выше.

В этом руководстве мы рассмотрим несколько способов улучшения отображения почтовых рассылок на мобильных устройствах (от использования media queries при вёрстке адаптивных шаблонов до более продвинутых техник). Кроме того, мы рассмотрим различные вопросы дизайна, которые возникают еще на этапе планирования рассылки, а также поговорим о том, каким образом стоит размещать формы подписки для получения писем на смартфонах и планшетов.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии10

Flux для глупых людей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров254K
Пытаясь разобраться с библиотекой от Facebook ReactJS и продвигаемой той же компанией архитектурой «Flux», наткнулся на просторах интернета на две занимательные статьи: «ReactJS For Stupid People» и «Flux For Stupid People». Чуть раньше я поделился с хабравчанами переводом первой статьи, настала очередь второй. Итак, поехали.

Flux для глупых людей


TL;DR Мне, как глупому человеку, как раз не хватало этой статьи, когда я пытался разобраться с Flux. Это было не просто: хорошей документации нет и многие ее части перемещаются.

Это продолжение статьи «ReactJS For Stupid People».
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии35

Задача о 64 монетах, двух заключённых и одной шахматной доске

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров153K


Примечание переводчика: я заменил оригинальные обозначения сторон монеты head/tail на аверс/реверс, чтобы не вносить путаницу русскоязычными орёл/решка. На иллюстрации выше слева аверс (head), справа реверс (tail).

Спасение невозможно?


Это одна из тех типичных загадок о заключённых, в которых вы приговорены к смерти и можете спастись, только если докажете свои умственные способности тюремщику. Вы и ваш друг были заключены в тюрьму. Ваш тюремщик предлагает вам испытание. Если вы его выполните, вы оба будете освобождены.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑111 и ↓2+109
Комментарии65

Как легко расшифровать TLS-трафик от браузера в Wireshark

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров156K
Многим из вас знаком Wireshark — анализатор трафика, который помогает понять работу сети, диагностировать проблемы, и вообще умеет кучу вещей.

image

Одна из проблем с тем, как работает Wireshark, заключается в невозможности легко проанализировать зашифрованный трафик, вроде TLS. Раньше вы могли указать Wireshark приватные ключи, если они у вас были, и расшифровывать трафик на лету, но это работало только в том случае, если использовался исключительно RSA. Эта функциональность сломалась из-за того, что люди начали продвигать совершенную прямую секретность (Perfect Forward Secrecy), и приватного ключа стало недостаточно, чтобы получить сессионный ключ, который используется для расшифровки данных. Вторая проблема заключается в том, что приватный ключ не должен или не может быть выгружен с клиента, сервера или HSM (Hardware Security Module), в котором находится. Из-за этого, мне приходилось прибегать к сомнительным ухищрениям с расшифровкой трафика через man-in-the-middle (например, через sslstrip).

Логгирование сессионных ключей спешит на помощь!


Что ж, друзья, сегодня я вам расскажу о способе проще! Оказалось, что Firefox и Development-версия Chrome поддерживают логгирование симметричных сессионных ключей, которые используются для зашифровки трафика, в файл. Вы можете указать этот файл в Wireshark, и (вуаля!) трафик расшифровался. Давайте-ка настроим это дело.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑82 и ↓1+81
Комментарии22

Архитектурный дизайн мобильных приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров98K
Признак плохого дизайна №1:
Наличие объекта-«бога» с именем, содержащим «Manager», «Processor» или «API»


Ведущий iOS-разработчик Redmadrobot Егор BepTep Тафланиди — о том, как добиться стройного архитектурного дизайна мобильного приложения, используя классические шаблоны проектирования и логическое разделение исходного кода на модули.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑33 и ↓10+23
Комментарии26

Архитектурный дизайн мобильных приложений: часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров48K
Чтобы направить всю энергию системы в необходимом направлении, нужно эту систему ограничить правилами.


Привет, Хабр! Продолжаем серию статей об архитектурном дизайне мобильных приложений. Под катом поговорим о проектировании слоёв UI. Добро пожаловать!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии20

Brackets для сомневающихся и новичков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров324K

СД: НЧ


Без плагинов Brackets не лучше других редакторов, но с ними его стоит хотя бы попробовать.

Введение


Не так давно на Хабре было опубликовано множество статей, касающихся тем или иным образом редактора Brackets. У многих людей сразу же появились вполне справедливые вопросы:
  1. Чем он лучше используемого мной %EDITOR_NAME%?
  2. Много ли под него плагинов?
  3. Стоит ли связываться или лучше использовать какую-нибудь известную IDE или текстовый редактор?

Надеюсь, после чтения этой статьи каждый сможет найти для себя ответы на эти вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+25
Комментарии68

Человеческий фактор в разработке программного обеспечения: психологические и математические аспекты

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K
Разработка программного продукта — это процесс, в котором человеческий фактор играет очень важную роль. В статье поговорим о различных психологических и математических законах и принципах. Некоторые из этих принципов и законов вам хорошо известны, некоторые — не очень, а некоторые помогут объяснить ваше поведение или поведение ваших сотрудников и коллег.

Разработка ПО – нелинейный процесс

Разработка программного обеспечения — нелинейный процесс. Если на проект выделено 5 разработчиков, которые за 5 месяцев должны разработать продукт (25 чел./мес.), то 25 разработчиков не смогут сделать эту же работу за 1 месяц (те же 25 чел./мес.).


image
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑39 и ↓12+27
Комментарии14

Секции теста IELTS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
image

Сегодня мы продолжаем знакомить вас с особенностями теста IELTS — экзамена, необходимого для проверка уровня владения английским языком. Напомним, что в предыдущей публикации мы дали общую информацию о тестировании, схематично обрисовав его структуру, а также рассказали о том, как оценивается экзамен IELTS.

Сегодня же мы хотим более подробно затронуть тему 4-х секций IELTS — Reading, Speaking, Writing и Listening. У каждой из частей есть свои особенности, на которые мы и обратим внимание.

Как всегда, если у вас есть вопросы, замечания или пожелания, оставляйте их в комментариях!


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии4

Профайлер для PHP приложений от SensioLabs — blackfire.io(SensioLabsProfiler)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K

Вчера мне пришло уведомление о том, что открыто beta-тестирование профайлера от SensioLabs - blackfire.io


image

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+8
Комментарии10

Как я покупал 3D-принтер

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров873K

Данный пост является своеобразным предостережением тем, кто задумал купить 3D-принтер. Этот, казалось бы, простой процесс для цивилизованных стран, может вдребезги разлететься о суровые Российские реалии. Я, сам того не ожидая, сумел пройтись по всем возможным граблям, и на собственной шкуре убедился, как же в действительности обстоят дела по «ту сторону экрана». Итак, приглашаю Вас поучиться на чужих ошибках.
Читать дальше →
Всего голосов 350: ↑342 и ↓8+334
Комментарии487
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Vancouver, British Columbia, Канада
Зарегистрирован
Активность