Pull to refresh
2
0
Владимир @wirtwelt

Ведущий программист

Send message
Божечки мои, дай здоровья человеку-автору и автору скрипта
Провозились два часа с дампом, никак и ни в какую
Узнали много нового, пока возились с ошибками заливки
Скрипт правда немного модифицировали в итоге, но все получилось

Категорическая благодарность, еще раз
Категорически хочу поблагодарить автора за описание реального опыта, по роду занятий постоянно нужно искать подряд и исполнителей, фрилансеры на протяжении года создают отвратительное впечатление каких-то призраков, жадных до денег и крайне ленивых на заработать эти деньги (( Причем на моем опыте это ощущение не зависит ни от площадки, ни от ценника, ни даже от портфолио или проплаченности аккаунта. Я был уверен, что проблема во мне, плохой заказчик/субзаказчик (опыта исполнителя гораздо больше, каюсь), все дела… А тут вон оно что ) Наверное общая психология такая у «работников ножа и топора, фрилансеров с большой дороги»

Merkulog, скажите, за период поиска дизайнера и так далее у вас сформировался некий чеклист (возможно), по которому вы отсеивали персонажей? В статье упомянуто кратко, я еще перечитаю на свежую голову завтра… Но вдруг есть ) Спасибо. Нужен рациональный подход, а я по человечески отношусь и хочу сделать чтобы хорошо всем было, в итоге фигня получается раз за разом

Желаю вам здоровья и благополучия. Крайне рад, что есть настолько самокритичные и взрослые/состоявшиеся люди, которые не только рискуют делать что-то кроме нытья и рутины (и комментирования), но еще и не отчаиваются после фейла, рассказывают о нем на публичном ресурсе (без намека на заказ или извлечение выгоды). Замечательно. Поразительно. Будьте здоровы, еще раз )
Прочитал махом, мне понравилось. Ошибки режут глаз, но это все легко правится автоматикой, со смыслом такое не прокатит )

Имхо, пиши дальше. Лучше написать что-то, что понравится нескольким людям, чем не написать вообще ничего, но ругать «неидеальные» по твоему скромному мнению произведения.
А вторжения Санши можно считать мирным занятием? По сути это бои, бои с флотом 40+ человек, но убивать вы собираетесь просто усиленных НПЦ. Для меня лично это был очень приятный и познавательный опыт — занимался производством и торговлей почти год в 3-4 окна в империи, а тут настоящий флот с живыми людьми и тимспиком. PvP не люблю, личное отношение негативное, слишком много отрицательных эмоций, быстро устаю

Вторжения же интересный компромисс. Вроде флот есть, есть флитком, есть зайчатки корпоративной этики и отношений, есть личное общение. Но пострадавших нет — убивают же НПЦ. Получается что все довольны. Но в то же время с простым прохождением миссий или копанием руды/льда это не сравнить — бой на 40 человек или на закрытии вторжения нельзя называть «нажатием на F1 раз в пять минут», страсти там кипят и обстановка накаляется

Подробности, если кому интересно
Летал с сообществом NGA, очень положительные ребята, но был ряд ограничений (мне они наоборот нравились) — например нельзя ругаться матом, правила чата, правила разговора, определенный уровень дисциплины обязательно должен быть. Средний ценник фита — 2-2,5ккк ISK для ДПС и 200-300кк ISK на корабль и бесценные прямые руки для логистов

Из забавного — обязательное наличие микрофона и нахождение в тимспике, что приводило к удивленным глазам жены, когда она не знала, что я во флоте и не понимала фразу «я мочалка на елке, можно войти?»

В целом было весело, большое спасибо ребятам и сообществу, вспоминаю иногда и ностальгирую ) В деньгах я не мерил достижения или результаты, летал просто потому что было весело и интересно

Перестал летать по простой причине — ушел в реал, свободного времени мало, а на пару часов заходить раз в неделю — это не для Евы )


Так что Ева интересна своим многообразием деятельности и настоящей свободой выбора, а не в рамках, прописанных в сюжете. Песочница, как она есть ) Играть не рекомендую, по традиции, ибо «это игра, про которую интереснее читать, чем играть»
1 — буквально на прошлой неделе был косяк с кешированным JS, кнопочки у клиента не нажимались, я знал про прием, но не использовал
3 — обсуждали повышение мощности сервера, но develop и production лежат на одной машине, и базы просто названием отличаются, ваш совет очень кстати получился
7 — спустя полгода после старта проекта до сих пор в корне лежит myadmin )) под Basic Auth, но тем не менее

Отчасти еще 8, но тут много спорных моментов, удалить vs скрыть, спорить не берусь, согласен на 80% что в подавляющем большинстве случаев выгоднее скрыть, не удаляя безвозвратно данные
Спасибо, посмотрю. Интереснее не база, а чтоб прям целиком, код и база, поэтому упомянул docker, но как им практически пользоваться для этой цели я пока не понял
Супер! Сразу два совета прям в руку ) Категорически благодарен и желаю вам всяческих успехов, здоровья и хорошего настроения

Разрешите вопрос от новичка с восьмилетним стажем колхозного веба )
Извиняюсь, долгое время беспокоит как раз решение по совету 3, то есть развертывание обновлений и окружения. В интернете много информации, всякие докеры и прочее. По факту все выглядит для меня слишком страшным и новомодным, временами ненадежным.

Если не трудно, посоветуйте, что почитать или куда посмотреть по развертыванию обновлений, при условии двух задач: 1) что-то быстро вот прям сейчас поправить, вроде опечаток, кнопок или оформления страниц и 2) залить большую страшную фичу/раздел сайта, со своим кодом и таблицами в БД.

Сейчас просто «git push» и «git pull» на master. Это еще терпимо, но с базой все очень плохо — ручное обновление, создать таблицу, поправить ключи, прописать индексы. Жуть. Не научно, криво, косо, бесит, но как лучше сделать — все руки не доходят найти и прочитать, и главное — внедрить в уже работающие на старой схеме проекты, не поломав ничего
Совершенно неизвестные игры какие-то. Из знакомых слов только Final Fantasy, я о ней слышал

Интересно, по какому принципу были отобраны люди в этот опрос. Кто согласился и как-то относится к игровой индустрии? )

Еще момент. Одни и те же люди делают разную работу — дизайн, рисование, сценарий/сюжет. Многие отмечают — «когда я делаю это, когда я делаю это».

Спасибо за статью
Хорошо, что вы выговорились, я рад за вас, честно ) Продолжайте расти

Я просто отметил особенность статьи, которая мне показалось забавной

А жене стало интересно, как это сайты вообще делают, она дизайнер и четверо деток маленьких, это не профессиональный интерес. Я показал — ей стало страшно и страшно интересно ) Вот и ищу ей «брошюру с картинками», где все по полочкам. Для младшего джуниорского возраста
Хотел скинуть статью жене, заголовок зацепил, она как раз решила изучать PHP. Прочитал и не скинул, с помощью капитанских советов для новичков веб-разработчиками не становятся

Это статья западного человека для западных же людей. На лицо основной интерес — «получить хорошую работу». У меня и моих знакомых такого интереса не наблюдается (не поленился, поспрашивал), как и западного мышления пока тоже, есть два других интереса — «получать за работу хорошие деньги» и «стать хорошим специалистом», причем они не связаны между собой напрямую и вообще никак не связаны с собеседованиями и работой как таковой

P/S Буду дальше искать для жены статью про моменты, на которые стоит обратить внимание на старте пути веб-разработчика ) Если кто уже нашел и сбросит в ЛС ссылку, буду благодарен
Человек просто предложил авторизацию по токенам… 100500 коментов, обсуждений, споров.

Дружище, я с тобой ) Инвайт-ссылки на вход и никакого восстановления пароля ) Делаю, работает, нравится клиентам.
А мне понравилось. Честно

Но не сам сайт (он тоже приятный), а посыл автора в последнем абзаце. Внушает уважение

В голове каждый день возникают хорошие мысли и варианты, но за рутиной по схеме работа-дом идеи забрасываются и затем забываются

Спасибо, что напомнили ) оказывается, так тоже можно ))
Очень и очень хорошая статья, буду перечитывать еще несколько раз, пока не пойму до конца

Александр, поясни, пожалуйста, что такое Pet Feature.

Присоединяюсь. По ощущениям напоминает что-то вроде «моя собачка/кошка/мышка хочет вот так, сделайте вот так», но хотелось бы знать наверняка, что вы имеете в виду
Не всегда получается, это было бы во многих случаях к месту.

Но посыл поста не в этом… Вам не кажется, что раз явление присутствует на рынке и многие люди это замечают, то это ни плохо и ни хорошо — это просто движение рынка.

В ту же степь можно вспомнить советские ботинки (некрасивые, да), которые носились три поколения VS китайские тапочки из клетчатых сумок. Да, невысокого качества. Но ведь пост именно об этом. Почему такая странная аналогия? Очень много параллелей лично мне видится. Нет смысла тратить год на разработку качественного приложения для интернет магазина, который закроется через полгода. Нет смысла разрабатывать софт под тендер и вылизывать код, потому что тендер разыграют через две недели, а ваша компания уже подала заявку.

По большому счету вообще нет смысла писать что-то достаточно длительное время, с современным темпом развития технологий и рывками моды и спроса. Слишком много рисков пролететь.

Но есть исключения. Много. Например — когда приобретается не сам продукт, а продукт как сервис. Абонентская плата. Постоянный штат. Техподдержка. Но это уже совсем другая история, верно?
Тестировщики наше все. Не представляю, что бы мы делали без этих людей. Работаю в российской компании, делающей софт и железки. Да, такие (и компании, и тестировшики в штате у них) есть, точно вам говорю…

Как правило, условия разработки диктует тот, кто платит денежку. Каким бы крутым и опытным разработчиком ты не был, ты работаешь за деньги, добровольно продавая себя и свои навыки. За деньги, Карл. А не за идею о хорошем и качественном софте и железе, и тем более не за идею радостных и веселых конечных пользователей.

А если по простому — дядя сказал сделать завтра, ты берешь палки, какашки и делаешь завтра. Или делаешь, чтоб было готово завтра, если ты лидер группы. Или отдела. Причем, если у тебя есть совесть и… не знаю, что-то такое, что не позволит тебе сделать «полный тяп-ляп», который развалится при первом запуске прям на столе приемной комиссии — ты делаешь хорошо, продумывая мелочи и за нехваткой времени залепляя их заглушками с грустным «потом доделаем, наверное». Что будет, если ты не сделаешь? Плохо. А если ты потратишь ограниченные человекочасы на качество, не выполнив основной поставленной перед тобой задачи? Очень плохо. А что же будет, если ты выполнишь основную задачу, с 5-10 (да хоть 20) неточностями и багами, но таки в рабочем состоянии, по большей части? Плохо. Но лучше, чем очень плохо, правда?

И тестировщики, и разработчики, и менеджеры тут не причем. Тестирование не гарантирует отсутствие ошибок. Порядок — он в головах. Дело в поставленных задачах и их исполнении. Порою очень смешно читать про всякие методики планирования и расчета времени на разработку, особенно если задания, исходящие от руководства компании, начинаются со слов «Бросай все свои текущие дела, и делай срочно ». Я очень надеюсь, что это специфика именно российских компаний, во всяком случае хочется в это верить.

П.С. В коллективе даже есть специальный локальный мем, «бросай все и иди настраивать мультики», именно для таких заданий, срочных, бессмысленных и беспощадных )

Information

Rating
Does not participate
Location
Саратов, Саратовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity