Pull to refresh
-14
0
Send message

Правильная типизация: недооцененный аспект чистого кода

Reading time6 min
Views11K
Здравствуйте, коллеги.

Не так давно наше внимание привлекла почти готовая книга издательства Manning «Programming with types», подробно рассматривающая важность правильной типизации и ее роль при написании чистого и долговечного кода.



При этом, в блоге автора мы обнаружили статью, написанную, по всей видимости, на ранних этапах работы над книгой и позволяющую составить впечатление об ее материале. Предлагаем обсудить, насколько интересны идеи автора и потенциально — вся книга
Читать дальше →
Total votes 34: ↑30 and ↓4+26
Comments65

Инженерный подход к разработке ПО

Reading time25 min
Views37K

Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого?


Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до этого работал в Intel, ещё раньше разрабатывал RTL-код (register transfer level) на Verilog/VHDL для ASIC/FPGA. Давно увлекаюсь темой надёжности софта и аппаратуры, математикой, инструментами и методами, применяемыми для разработки ПО и логики с гарантированными, заранее определёнными свойствами.


Это первая моя статья из цикла, призванного привлечь внимание разработчиков и менеджеров к инженерному подходу к разработке ПО. В последнее время он незаслуженно обойдён вниманием, несмотря на революционные изменения в подходе и инструментах поддержки.


Не буду лукавить: основная задача статьи — возбудить интерес. Так что в ней будет минимум пространных рассуждений и максимум конкретики.


Читать дальше →
Total votes 63: ↑61 and ↓2+59
Comments135

МФТИ открывает первую в России продвинутую магистерскую программу в Computer Science и Software Engineering

Reading time2 min
Views16K
Программа разработана кафедрой дискретной математики МФТИ и базовыми кафедрами ИТ-компаний Сбертех, Тинькофф, Яндекс, ABBYY и 1C в Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ). Она представляет собой набор курсов, которые смогут выбрать лучшие абитуриенты магистратуры ФПМИ по результатам вступительных испытаний.


Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments5

Как распознать текст с фото: новые возможности фреймворка Vision

Reading time6 min
Views8.7K
Теперь фреймворк Vision умеет распознавать текст по-настоящему, а не как раньше. С нетерпением ждём, когда сможем применить это в Dodo IS. А пока перевод статьи о распознавании карточек из настольной игры Magic The Gathering и извлечении из них текстовой информации.


Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments1

19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком

Reading time14 min
Views34K
TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того, что на самом деле умеет фреймворк.

Если взглянуть на Angular, то возникает такое ощущение, что этот фреймворк постоянно меняется и обновляется. На самом же деле в том, что касается Angular, можно выделить некоторые идеи, которые остаются неизменными. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, приведён обзор базовых концепций Angular, которые нужно понять для того, чтобы правильно и эффективно пользоваться возможностями этого фреймворка.



Для освоения Angular нужно очень много всего изучить. Многие разработчики застревают на начальных этапах освоения Angular. Происходит это из-за того, что они не знают о том, куда им двигаться, или не знают того, по каким ключевым словам им искать информацию, которая позволит им сделать шаг вперёд. Автор этого материала говорит, что ей, когда она начинала осваивать Angular 2+, хотелось бы, чтобы ей попалось бы руководство по данному фреймворку, похожее на это.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑22 and ↓4+18
Comments11

Японские интерфейсы в реальном мире

Reading time4 min
Views81K
Привет! Хочу рассказать про то, чем японское видение разных интерфейсов в реале отличается от нашего. Как всегда, эти мелочи могут сказать о культурной среде очень многое.

Вот, например, гуляете вы около небоскрёба в центре города. А потом поднимаете голову и понимаете, что ресторан с первого этажа небоскрёба выращивает себе травы в небольшом парке рядом:



А вот термометр. Они здесь часто круглые, и при этом есть цветовая индикация.



Обратите внимание, в этой гостинице уставка 20 градусов, и это создаёт большую часть времени удобное положение стрелки для перфекциониста.

Читать дальше →
Total votes 202: ↑195 and ↓7+188
Comments379

Ещё лучшая ZIP-бомба

Reading time25 min
Views127K
В статье показано, как создать нерекурсивную zip-бомбу, которая обеспечивает высокую степень сжатия путём перекрытия файлов внутри zip-контейнера. «Нерекурсивная» означает, что она не зависит от рекурсивной распаковки декомпрессорами файлов, вложенных в zip-архивы: здесь всего один раунд. Выходной размер увеличивается квадратично от входного, достигая степени сжатия более 28 миллионов (10 МБ → 281 ТБ) в пределах формата zip. Ещё большее расширение возможно с помощью 64-разрядных расширений. Конструкция использует только наиболее распространённый алгоритм сжатия DEFLATE и совместима с большинством парсеров zip.

  • zbsm.zip 42 kB → 5.5 GB
  • zblg.zip 10 MB → 281 TB
  • zbxl.zip 46 MB → 4.5 PB (Zip64, менее совместима с парсерами)

Исходный код:
git clone https://www.bamsoftware.com/git/zipbomb.git
zipbomb-20190702.zip

Данные и исходники иллюстраций:
git clone https://www.bamsoftware.com/git/zipbomb-paper.git
Читать дальше →
Total votes 176: ↑176 and ↓0+176
Comments53

Анализ производительности запросов в ClickHouse. Доклад Яндекса

Reading time18 min
Views28K
Что делать, если ваш запрос к базе выполняется недостаточно быстро? Как узнать, оптимально ли запрос использует вычислительные ресурсы или его можно ускорить? На последней конференции HighLoad++ в Москве я рассказал об интроспекции производительности запросов — и о том, что даёт СУБД ClickHouse, и о возможностях ОС, которые должны быть известны каждому.



Каждый раз, когда я делаю запрос, меня волнует не только результат, но и то, что этот запрос делает. Например, он работает одну секунду. Много это или мало? Я всегда думаю: а почему не полсекунды? Потом что-нибудь оптимизирую, ускоряю, и он работает 10 мс. Обычно я доволен. Но все-таки я стараюсь в этом случае сделать недовольное выражение лица и спросить: «Почему не 5 мс?» Как можно выяснить, на что тратится время при обработке запроса? Можно ли его в принципе ускорить?

Total votes 53: ↑53 and ↓0+53
Comments5

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру

Reading time2 min
Views2.5K
В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые были выведены из результатов рекламных экспериментов. В частности о поведении пользователей на страницах мобильных игр в app store. Очень надеюсь, что заметки помогут не наступить на грабли молодым разработчикам, вкладывая деньги и время в наполнение страниц игр в магазине.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments2

Нейросети и глубокое обучение, глава 3, ч.1: улучшение способа обучения нейросетей

Reading time34 min
Views19K

Когда человек учится играть в гольф, большую часть времени он обычно проводит за постановкой базового удара. К другим ударам он подходит потом, постепенно, изучая те или иные хитрости, основываясь на базовом ударе и развивая его. Сходным образом мы пока что фокусировались на понимании алгоритма обратного распространения. Это наш «базовый удар», основа для обучения для большей части работы с нейросетями (НС). В этой главе я расскажу о наборе техник, которые можно использовать для улучшения нашей простейшей реализации обратного распространения, и улучшить способ обучения НС.

Среди техник, которым мы научимся в этой главе: лучший вариант на роль функции стоимости, а именно функция стоимости с перекрёстной энтропией; четыре т.н. метода регуляризации (регуляризации L1 и L2, исключение нейронов [dropout], искусственное расширение обучающих данных), улучшающих обобщаемость наших НС за пределы обучающих данных; лучший метод инициализации весов сети; набор эвристических методов, помогающих выбирать хорошие гиперпараметры для сети. Я также рассмотрю и несколько других техник, чуть более поверхностно. Эти обсуждения по большей части не зависят друг от друга, поэтому их можно по желанию перепрыгивать. Мы также реализуем множество технологий в рабочем коде и используем их для улучшения результатов, полученных для задачи классификации рукописных цифр, изученной в главе 1.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments2

Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Часть 2: управление состоянием, маршрутизация

Reading time11 min
Views15K
Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. Здесь речь пойдёт об управлении состоянием приложений, о маршрутизации и о разработке интерфейсов.



Часть 1: Практические рекомендации по разработке масштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных и API

Часть 2: Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Часть 2: управление состоянием, маршрутизация

Читать дальше →
Total votes 29: ↑29 and ↓0+29
Comments7

Топ-13 библиотек Scala для анализа данных

Reading time6 min
Views5.9K

Последнее время язык Scala стал обширно применяться специалистами Data Science. Он приобрел популярность в основном благодаря появлению Spark, который написан на Scala. На практике, часто на этапе исследования анализ и создание модели выполняются в Python, а затем реализуются в Scala, поскольку этот язык больше подходит для production.


Мы подготовили подробный обзор наиболее интересных библиотек, используемых для реализации задач машинного обучения и data science в Scala. Часть из них используется в нашей образовательной программе "Анализ данных на Scala".


Для удобства все представленные в рейтинге библиотеки были разделены на 5 групп: анализ данных и математика, NLP, визуализация, машинное обучение и прочее.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑8 and ↓6+2
Comments0

Функциональный JavaScript: что такое функции высшего порядка и зачем они нужны?

Reading time9 min
Views15K

«Функции высшего порядка» — это одна из тех фраз, которыми часто разбрасываются. Но редко кто может остановиться и объяснить, что это такое. Возможно, вы уже знаете, что называют функциями высшего порядка. Но как мы используем их в реальных проектах? Когда и почему они бывают полезны? Можем ли мы с их помощью манипулировать DOM? Или люди, которые используют эти функции, просто хвастаются? Быть может, они бессмысленно усложняют код?

Раньше я считал, что функции высшего порядка полезны. Теперь я считаю их самым важным свойством JavaScript как языка. Но прежде чем мы это обсудим, давайте сначала разберёмся, что же такое функции высшего порядка. И начнём мы с функций в качестве переменных.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4+29
Comments2

Реактивный мир: открытый бесплатный доступ к докладам конференции Joker 2018 + обзор лучшей десятки

Reading time6 min
Views11K
Привет, Хабр! Мы выложили видеозаписи докладов Joker 2018 и, по традиции, сделали подборку из десяти лучших докладов по мнению посетителей конференции.



Все доклады идут от «младшего» к «старшему» по рейтингу, но различия между местами докладов лучшей десятки минимальны и сильно зависят от методики оценки. Незначительно изменив методику, можно сильно поменять места. Поэтому смотрите всё! Что интересно, у докладов Joker 2018 одни из самых высоких средних оценок за всё время.

Под катом видео разбиты с оглавлением по содержимому поста, презентациями и короткими описаниями. Полный плейлист конференции у нас тоже есть.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑37 and ↓2+35
Comments2

«Проще ответить, чем продолжать молчать» — большое интервью с отцом транзакционной памяти, Морисом Херлихи

Reading time33 min
Views15K


Морис Херлихи — обладатель целых двух премий Дейкстры. Первая — за работу по «Wait-Free Synchronization» (Brown University) и вторая, более свежая, — «Transactional Memory: Architectural Support for Lock-Free Data Structures» (Virginia Tech University). Премию Дейкстры дают за работы, значимость и влияние которых были заметны на протяжении не менее десяти лет и, очевидно, Морис — один из самых известных специалистов в области. На данный момент он работает профессором в Брауновском университете и имеет множество достижений на целый абзац длиной. Сейчас он занимается исследованиями блокчейна в контексте классических распределенных вычислений.


Ранее Морис уже приезжал в Россию на SPTCC (видеозапись) и cделал отличную встречу сообщества Java-разработчиков JUG.ru в Питере (видеозапись).


Этот хабрапост  — большое интервью с Морисом Херлихи. В нем обсуждаются следующие темы:


  • Взаимодействие академической сферы и индустрии;
  • Фундамент для исследований блокчейна;
  • Откуда берутся прорывные идеи. Влияние популярности;
  • PhD под руководством Барбары Лисков;
  • Мир в ожидании многоядерности;
  • Новому миру – новые проблемы. NVM, NUMA и взлом архитектуры;
  • Компиляторы против процессоров, RISC vs CISC, shared memory vs message passing;
  • Искусство написания хрупкого многопоточного кода;
  • Как обучить студентов написанию сложного многопоточного кода;
  • Новое издание книги «The Art of Multiprocessor Programming»;
  • Как изобреталась транзакционная память;   
  • Почему стоит проводить исследования в области распределенных вычислений;
  • Остановилось ли развитие алгоритмов, и как жить дальше;
  • Работа в Брауновском Университете;
  • Разница между исследованиями в университете и внутри корпорации;
  • Hydra и SPTDC.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑68 and ↓0+68
Comments8

Разбираем Async/Await в JavaScript на примерах

Reading time9 min
Views61K


Автор статьи разбирает на примерах Async/Await в JavaScript. В целом, Async/Await — удобный способ написания асинхронного кода. До появления этой возможности подобный код писали с использованием коллбэков и промисов. Автор оригинальной статьи раскрывает преимущества Async/Await, разбирая различные примеры.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑34 and ↓7+27
Comments3

[Питер] Встреча JUG.ru с Клиффом Кликом — A JVM Does That?

Reading time2 min
Views1.6K
Во вторник, 9 июля, за два дня до конференции Hydra 2019, состоится встреча JUG.ru с Клиффом Кликом (Cliff Click), техническим директором компании Cratus, основателем и сооснователем успешных стартапов (Rocket Realtime School, Neurensic, H2O.ai), известным спикером и консультантом.

Клифф Клик — легенда Java-мира. Он участвовал в изначальной разработки JVM, был одним из создателей знаменитого HotSpot Server Compiler (C2), улучшил значительную часть технологического стека Azul и доказал миру, что JIT-компиляция имеет право на жизнь.

Участие бесплатное, регистрация обязательная. Зарегистрироваться можно тут. Подробная информация о теме встречи и спикере — под катом.

Доклад будет читаться на английском языке.

image
Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments2

Решение задания с pwnable.kr 01 — fd. Файловые дескрипторы и процессы

Reading time3 min
Views5.8K
image

В данной статье разберем: что же такое файловый дескриптор, как процессы получают доступ к определенным потокам ввода/вывода, и решим первое задание с сайта pwnable.kr.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments1

Асинхронное программирование – производительность async: понять расходы на async и await

Reading time21 min
Views31K

Это статья достаточно древняя, но не потерявшая актуальности. Когда разговор заходит об async/await, как правило, появляется ссылка на неё. Перевода на русский найти не смог, решил помочь кто не fluent.




Асинхронное программирование долгое время было царством самых опытных разработчиков с тягой к мазохизму – тех, кто имел достаточно свободного времени, склонность и психические способности размышлять об обратных вызовах (callback) из обратных вызовов в нелинейном потоке выполнения. С появлением Microsoft .NET Framework 4.5, C# и Visual Basic принесли асинхронность всем нам, так что простые смертные теперь могут писать асинхронные методы почти так же легко, как синхронные. Обратные вызовы больше не нужны. Больше не нужна явная передача (marshaling) кода из одного контекста синхронизации в другой. Больше не нужно беспокоиться как двигаются результаты выполнения или исключения. Нет необходимости в трюках, которые искажают средства языков программирования для удобства разработки асинхронного кода. Короче говоря, больше нет мороки и головной боли.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments5

Что записано в this? Закулисье JavaScript-объектов

Reading time5 min
Views17K
JavaScript — это мультипарадигменный язык, поддерживающий объектно-ориентированное программирование и динамическую привязку методов — мощную концепцию, которая позволяет структуре JavaScript-кода меняться во время выполнения программы. Это даёт разработчикам серьёзные возможности, это делает язык гибким, но за всё надо платить. В данном случае платить приходится понятностью кода. Серьёзный вклад в эту цену вносит ключевое слово this, вокруг особенностей поведения которого собрано много такого, что способно запутать программиста.


Читать дальше →
Total votes 38: ↑32 and ↓6+26
Comments8

Information

Rating
5,188-th
Registered
Activity