Как стать автором
Обновить
69
0
Александр Улизько @voicer

Пользователь

Отправить сообщение

Exploride — как превратить Lada в смарткар за $299

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 25K


«Дизельный» скандал с содержанием вредных веществ в выхлопных газах двигателей «Фольксвагена» многих заставил задуматься — если нас вводят в заблуждение на таком уровне, то за что, в конце концов, мы платим? При том, что все «инновации» — которые, как оказывается, не всегда таковыми являются — влетают нам в хорошую копеечку.
Узнать больше
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Комментарии 38

Common Lisp IDE

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 68K

Доброго времени суток, уважаемый читатель!
Перед каждым новичком в мире языка программирования Common Lisp
возникает проблема выбора среды разработки — Integrated Development Environment (далее, IDE).

Существует большое количество IDE для Common Lisp. Перечислим некоторые, самые распространенные, из них:

Для Знатоков
Знатоки могут возразить относительно последних двух пунктов списка.
Ведь, казалось бы, Lispbox = Emacs + Slime?!
Но, если внимательно посмотреть на сайт Lispbox, то, под ссылками для скачивания пакета, Вы увидите:
Last updated: February 6, 2011.

В данной статье я подробно расскажу как установить и настроить кроссплатформенную среду разработки для Common Lisp, как скачивать и устанавливать дополнительные библиотеки при помощи quicklisp — менеджера пакетов Common Lisp. Будет много полезных ссылок на ресурсы и материалы по языку.
Речь пойдет о связке GNU Emacs & Slime.
Если Вас интересует Common Lisp, Вам нужна кроссплатформенная, мощная, интерактивная Common Lisp IDE с блэкджеком и дамами дебаггером и дизассемблером (внезапно!), то, прошу под кат…

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Комментарии 14

Как я использую PostCSS

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 73K
CSS-препроцессоры в своё время значительно облегчали работу по написанию CSS кода. Однако в некотором роде все они были несовершенны и имели значительные изъяны в работе. А потому на смену препроцессорам пришёл постпрепроцессор PostCSS.

Это довольно таки мощный инструмент, облегчающий работу с CSS. Постпрепроцессор уже сегодня используется в таких крупных компаниях как Twitter и Google. Кроме того, по сообщениям разработчиков Bootstap, пятая версия CSS-фреймворка вероятнее всего также будет написана на PostCSS.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3 +17
Комментарии 29

Смена временных зон в Mac OS X Snow Leopard

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 17K

Введение


В связи с отменой перехода на летнее/зимнее время посвящается.

В Mac OS X настройки часовых поясов находятся в двух местах: /etc/localtime и /usr/share/icu/icudtXXX.dat.
/etc/localtime, который является сиволической ссылкой на /usr/share/zoneinfo/[установленная time zone, например Europe/Moscow], задает настройки временных зон для консоли.
Системные часы, приложения Mail и прочие берут настройки тайм-зон из /usr/share/icu/icudtXXX.dat.

30 октября 2011г. у меня случилось следующее: в Terminal'е и различных консольных утилитах время правильное(localtime был заранее обновлен), а в Mail, системных часах и прочем отстает на час.

Решение проблемы


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6 +6
Комментарии 13

Бесплатные SSL-сертификаты на 2 года от WoSign

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 117K
Доброго времени суток, уважаемые товарищи Хабра.
На написание статьи заметки, меня побудила статья: «Мигрируем на HTTPS».

Напоминаю, что китайцы в лице компании WoSign до сих пор раздают бесплатно сертификаты и теперь не обязательно знать китайский язык для того, чтобы его получить. Метод по статье «Бесплатные SSL-сертификаты на 2 года с поддержкой до 100 доменов» на данный момент не работает и за сертификат китайцы хотят от ¥488.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Комментарии 85

Сделай сам: MSc Computer Science на уровне топ американских университетов из дома

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 161K

Вступление


Давно хотел написать статью про образование в Computer Science, но руки не доходили. Решил все-таки это наконец сделать. Итак, о чем пойдет речь? Речь о том, что из себя представляет диплом MSc Computer Science топовых университетов США (во всех подробностях, включая основные курсы, книги и проекты) и как ему соответствовать.

Почему именно MSc? Это — некая развилка: с одной стороны после MSc — вы уже готовый к жизни инженер (да, речь идет о инженерной подготовке, как мне кажется это самое больное место в нашей системе образования), с другой — можно спокойно идти по пути PhD. Как известно, в PhD программу можно попасть и не особо умея программировать — особенно это касается теоретического Computer Science. С другой стороны найти работу программиста тоже дело не очень сложное, и часто не требует мощного образования. Но достигнув уровня MSc — вы получаете возможность разбираться как во всех новый идеях в Computer Science, так и возможность их воплотить в практику. То есть с одной стороны круто разобраться в каком-нибудь deep learning и сделать в нем что-то новое, а также взять и написать свою операционную систему (кто так сделал?). Причем вы не зажаты в рамки узкой специализации (если конечно продолжаете учиться). То есть вы теперь — универсальный солдат, готовый на все.

Надеюсь что эта статья будет полезна:
1. Студентам, которые хотят соответствовать высоким стандартам топ вузов США, или собирающиеся туда в аспирантуру по Computer Science
2. Профессионалам, которые хотят закрыть «дыры» и пробелы
3. Может кто-то из преподавателей возьмет на заметку для своих курсов.
4. Студентам, аспирантам американских вузов — хотелось бы тоже получить фидбэк, особенно касается последних трендов в образовании

Что же здесь будет написано? Минимум философии и общих мыслей: конкретная программа undergraduate и graduate курсов, конечно из дисциплин наиболее мне близких. Все курсы были лично прочувствованы на собственной шкуре, по этому и пишу. (Я пытался записаться на все интересные курсы, которые были, но мой основной упор — системное программирование, базы данных и искусственный интеллект. Отсюда конечно некий bias, но пытаюсь предложить более-менее универсальную программу).
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5 +76
Комментарии 64

Анализ алгоритмов аудиоаналитики

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 29K
Разработки Синезис не ограничиваются одной лишь видеоаналитикой. Мы занимаемся и аудиоаналитикой. Вот о ней-то мы и хотели сегодня вам рассказать. Из этой статьи вы узнаете о наиболее известных аудиоаналитических системах, а также алгоритмах и их специфике. В конце материала – традиционно – список источников и полезных ссылок, в том числе аудиобиблиотек.

Осторожно: статья может долго грузиться — много картинок.
Автор: Михаил Антоненко.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 0

Избавляемся от JavaScript в социальных кнопках (Facebook, VK, Twitter и др.)

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 78K
Как мы избавились от JavaScript-библиотек социальных сетей, ускорили скорость загрузки страниц и использовали RESTful API для “шаринга” и “лайков”.


Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑73 и ↓5 +68
Комментарии 44

Оптимизируем страницу при помощи собственных социальных кнопок

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 28K
Здравствуйте,

Польза в предоставлении пользователям возможности поделиться вашей ссылкой в социальных сетях очевидна. Однако, жертвовать производительностью и временем загрузки страницы тоже не хочется.

image

В статье рассматриваются доступные, готовые для использования социальные кнопки, проблемы с которыми мы столкнулись при их использовании, и описан простой способ как сделать свои кнопки для нескольких популярных социальных сетей.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑21 и ↓6 +15
Комментарии 21

Arduino за 1$

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 220K


В качестве вступления, я не буду пространно рассказывать о том, как люди, в руках паяльника не державшие, слова «программатор» не знающие, вместе с детьми радостно втыкают провода в разъемы электронного «конструктора» под названием Arduino. И никаким словом не помяну лагерь «хардкорщиков», считающих это баловством и/или надругательством над самой идеологией микроконтроллеров.

Скажу за себя — мне Arduino нравится. Тем, что можно быстро что-нибудь работающее соорудить. По сути, мне не нравятся только цены. Ну, дорого же. Модуль на порядок дороже использованного в нем микроконтроллера. Такие размышления неоднократно подталкивали меня к тому, чтобы «соскочить», но потом я открывал Aliexpress и заказывал очередную порцию. Китайская версия Arduino Nano — 3-4$. Pro Mini (без USB) — 2-3$.

Потом стало интересно — а где предел минимальной розничной (или микрооптовой) цены. Но так, чтобы можно было работать, а не искать хаки с целью сэкономить пару байт. Пара вопросов к всемирному разуму, кратчайшее изучение матчасти, решение: «Буду ковыряться с ATTiny, но чтобы с Arduino».
Стоя и в гамаке
Всего голосов 95: ↑83 и ↓12 +71
Комментарии 128

Юнит тесты на Си — нет ничего проще

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 49K
Прочитав статью «Тестирование встроенных систем» и комментарии к ней я был несколько поражен тем фактом, что многие хабровчане знакомы с книгой «Test Driven Development for Embedded C (Pragmatic Programmers)» и framework-ом Unity, но не используют весь арсенал средств, которые предлагают ребята из throwtheswitch.org.

Хочу кратко поделится опытом использования этих самых средств.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Комментарии 11

Cемантическое слияние JSON файлов в Git

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 12K
Операция слияния (merge), выполняемая стандартными средствами git, хорошо работает для текстовых файлов, содержащих исходные тексты программ. Но слияние текстовых файлов, содержащих жестко структурированные данные, в частности JSON — это большая головная боль.

Для решения этой проблемы можно подключить к git'у отдельный инструмент слияния для JSON-файлов, который не работает построчно, а учитывает структуру JSON-объектов.

Предлагаю использовать для этого скрипт на javascript, который анализирует сливаемые JSON-файлы и делает слияние на основании структуры и вложенности объектов JSON.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Комментарии 11

«Never say never» или Работаем с таймзонами правильно

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 73K
Эта статья рассказывает о проблемах, которые поджидают программиста, работающего с часовыми поясами. В теории, вроде, всё хорошо, просто и понятно, но жизнь — штука сложная, и на практике, порой, возникают совершенно неожиданные ситуации.

TL;DR: Работа с таймзонами — это боль и унижение. Никогда не работайте с таймзонами!

Итак, все кругом твердят вам, что при получении времени от пользователя нужно сразу же переводить его в UTC, работать со временем нужно только в UTC и хранить время тоже нужно строго в UTC. Совет, на первый взгляд, выглядит разумным, и следование ему делает вашу жизнь проще… Если только ваша программа не предполагает сложной работы с датами. Записать в базу данных дату и время регистрации пользователя на сайте? Сохранить время отправки сообщения или дату создания заказа в интернет-магазине? Вывести сообщение в лог с указанием даты-времени? Используйте UTC и всё будет в порядке, можете даже не читать эту статью дальше. Любое текущее время можно совершенно спокойно конвертировать в UTC и забыть о проблемах. Но что, если мы хотим работать с временем в будущем? Или в прошлом? Например, если мы пишем сервис календаря, или сервис для отложенной отправки сообщений?

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑79 и ↓5 +74
Комментарии 103

Продвинутый Gulp и Browserify: интересные трюки

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 42K
Пару недель назад я начал цикл о том, как делал некоммерческий музыкальный проект (первый пост есть в «я пиарюсь», не буду ставить ссылок), но, к сожалению, в первой же статье увлекся, и вместо того, чтобы рассказывать о том, как делал конкретно его, начал вспоминать эффективные трюки из других проектов. Видимо, именно это вкупе с прописанным акцентом на сам проект привело к тому, что за мной и постом прилетело НЛО.

Однако все то, что было в статье, было по крайней мере малоизвестно, а половина ее была вообще уникальна, как я уверен, и каждый из этих советов может ощутимо облегчить работу с gulp, поэтому мне действительно было бы жаль, если этот материал безвозвратно пропал бы.

Поэтому я постарался убрать все упоминания проекта и повторно публикую (с доработками и правками) статью, которую по сути никто еще не видел. Если вы фанат grunt — почитайте хотя бы вторую часть: то, что вы не любите gulp, не значит, что вы не любите browserify.

Краткое содержание:
  1. Простой способ обработки ошибок;
  2. Универсальная структура для хранения исходных файлов;
  3. Объединение нескольких потоков (например, скомпилированный coffee и js) в один;
  4. Создание потока из текста;
  5. создание собственных плагинов для Browserify;
  6. создание плагинов из плагинов Gulp для Browserify.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4 +24
Комментарии 15

Ещё одна метеостанция, пошаговая видеоинструкция

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 28K
Последнее время все более популярна стала тема метеостанций. Наверное создание собственной погодной станции является хорошей практикой в освоении ардуинки. Хочу внести свой небольшой вклад в это благое дело.
Хочу представить Вам видео урок по работе с датчикам температуры, влажности, давления, и выводу этих данных на дисплей.Возможно эта информация кому — то поможет начать свой путь в мир микроконтроллеров.
Если интересно - смотрим
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Комментарии 20

Как продвигать игру в AppStore: делюсь опытом на примере Wordrive

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 35K
Хочу поделиться опытом по продвижению своей новой игры для iPhone/iPad — Wordrive.

Статья может быть полезна не только для продвижения iPhone-приложений, но любого мобильного или прикладного софта, потому что часть советов довольно универсальны. Многое из описываемого тут я в сети нигде не нашел. Надеюсь, это поможет пройти этот этап без типичных ошибок.

Итак, вот у вас готово приложение и оно появилось в AppStore. Первый поток людей на него направляется из iTunes/App Store, сам собой — за счет появления в «новинках». Рассчитывать на него нечего — он как пришел, так и уйдет через пару-тройку дней. За это время нужно делать все, чтобы о программе или игре стали писать в сети. Если программа за это время сможет собрать еще и интернет-аудиторию, то выйти в топы будет сильно проще. А чтобы ее собрать, к моменту запуска в App Store нужно уже много что сделать.

Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑104 и ↓5 +99
Комментарии 89

Удаленная работа на Бали (Индонезия)

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 14K

Привет всем!



Данный пост посвящен длительной поездке для работы на Бали. Из него Вы узнаете о том, за сколько, как и когда можно и удобно находится с максимальным комфортом за человекоподобный прайс в месте, где работа через интернет никак не омрачается смогом от пожаров, аномальными перепадами температуры, звуками заведенного трактора и другими правовыми катаклизмами.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑90 и ↓12 +78
Комментарии 38

Как правильно покупать товары на Ebay

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 182K
image
Тема Ebay в связи с его русификацией становится очень актуальной, поэтому решил поделиться с хабрасообществом несколькими советами из области как правильно покупать товары на Ebay, чтобы не нарватся на мошенников и сделать правильную покупку. Большая часть описанного основана на личном опыте.
Читаем далее
Всего голосов 187: ↑166 и ↓21 +145
Комментарии 100

Java вместо javascript (gwt+netbeans)

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 4.3K
Когда я увидел gwt и gwt-ext, я подумал, что меня где-то обманули, когда не рассказали об этом раньше. Мучения с отладкой скриптов с использованием ExtJS были долгими, мы использовали Java как серверную платформу, вручную занимались сериазилацией/десереализацией серверных объектов, подгоняли блоки с помощью css и занимались многими другими вещами, отнимавшими кучу времени. Однако, можно все это оставить позади. Теперь можно рисовать красивые экстовые окошки кодом на Java (not js)! GWT — замечательная вещь. Она позволяет нам уйти от написания js-кода, потому что генерирует js-код самостоятельно; и программист может даже его не смотреть, потому что отлаживать его можно тоже в исходниках на Java!Далее я постараюсь рассказать, как настроить
gwt под netbeans.
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Комментарии 24

GWT + iBATIS

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 981
В серию Google Web Toolkit:
ibatis
Способы работы GWT-приложения с базой данных на сервере при помощи iBATIS. Этот материал будет полезен тем, кто занимается разработкой GWT-приложений как пользовательских интерфейсов для баз данных. Pассмотрим »
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Череповец, Вологодская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность