Как стать автором
Обновить
0
Vitaly Swipe @vitalyswiperead⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Безопасное использование языка Go в веб-программировании

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Статья писалась для разработчиков, которые начинают осваивать язык программирования Go с целью соблюсти в их коде безопасные требования к написанию веб-приложений. В статье приведены возможные уязвимости, которые могут оставить веб-программисты, а также способы устранения либо с помощью стандартных библиотек, либо с помощью сторонних решений, которые проявили уже себя.


Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии11

Как выбрать фреймворк для frontend-разработки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров116K
Предлагаю вашему вниманию перевод статьи How To Pick a Frontend Web Framework c сайта top.fse.guru.

Привет, приятель!

Ниже ты найдешь большой список компоновки инструментов и фреймворков. Не волнуйся! Ты можешь выбрать один, в котором точно уверен, или проигнорировать все и придумать свой вариант.

Данная статья предназначена для того, что бы помочь тебе узнать и упорядочить список инструментов которые используются в сфере frontend-разработки. А так же, это неплохой список, из которого ты можешь выбрать то, что тебе придется по душе.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑32 и ↓12+20
Комментарии62

Объектный язык ограничений (и немного про метамодели)

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров35K
image

На наш взгляд, объектный язык ограничений (Object Constraint Language, OCL) должен знать каждый, кто занимается моделированием или кому интересна модельно-ориентированная разработка. Однако, он незаслуженно обделен вниманием в сети вообще, а, уж, в русскоязычном сегменте информации просто мизер. Что это за язык и зачем он нужен, описано в этой статье. Статья не претендует на фундаментальность, полноту охвата, точность определений и т.п. Её задача: 1) на простых примерах познакомить с OCL тех, кто никогда не слышал об этом языке, 2) а для тех, кто о нём слышал, возможно, открыть новые способы его применения.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии20

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

Пишем Telegram бота на Ruby в 10 строк

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров54K

После выпуска Telegram Bot Platform многие задумывались о написании своего бота. Этот пост описывает минимальные шаги, необходимые для написания собственного бота на Ruby. Для этого потребуется только аккаунт в Telegram и машина с установленным Ruby на ней.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑22 и ↓16+6
Комментарии35

Простыми словами о Twelve-Factor App

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров63K
Известный провайдер heroku поддерживает манифест, который называется «12-факторное приложение» (Twelve-Factor App). Это набор лучших практик для разработки современных веб приложений на любой платформе. Практики описывают приложения, которые готовы:
  • к горизонтальному масштабированию;
  • к непрерывному развертыванию;
  • к современным облачным хостингам.

Можно считать, что манифест отчасти рекламный — 12-факторные приложения удобней всего разворачивать на heroku. Но поскольку, манифест становиться все популярней, то часть облачных провайдеров включают лучшие практики в свое окружение, и эти практики будут полезны как разработчикам, так и тем, кто разворачивает и администрирует приложения.

Манифест (на хабре есть отличный перевод) слишком подробен и хорош для детального изучения. В этой же статье, я коротко остановлюсь на основных преимуществах.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии1

Приложение двенадцати факторов — The Twelve-Factor App

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров69K
Уважаемые читатели! Представляю вашему вниманию перевод методологии создания веб-приложений The Twelve-Factor App от разработчиков платформы Heroku. Мои комментарии скрыты спойлерами по ходу статьи.

Введение


В наши дни программное обеспечение обычно распространяется в виде сервисов, называемых веб-приложения (web apps) или software-as-a-service (SaaS). Приложение двенадцати факторов — это методология для создания SaaS-приложений, которые:

  • Используют декларативный формат для описания процесса установки и настройки, что сводит к минимуму затраты времени и ресурсов для новых разработчиков, подключенных к проекту;
  • Имеют соглашение с операционной системой, предполагающее максимальную переносимость между средами выполнения;
  • Подходят для развертывания на современных облачных платформах, устраняя необходимость в серверах и системном администрировании;
  • Сводят к минимуму расхождения между средой разработки и средой выполнения, что позволяет использовать непрерывное развертывание (continuous deployment) для максимальной гибкости;
  • И могут масштабироваться без существенных изменений в инструментах, архитектуре и практике разработки.

Методология двенадцати факторов может быть применена для приложений, написанных на любом языке программирования, и которые используют любые комбинации сторонних служб (backing services) (базы данных, очереди сообщений, кэш-памяти, и т.д.).
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии5

Рабочее окружение для «ленивых» web-разработчиков (Vagrant + Scotchbox)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
Всем привет. В данной заметке я опишу один из простейших вариантов, как можно по-быстрому поднять под виртуальной машиной полноценное рабочее окружение, готовое к работе и дальнейшему расширению.
Во главе угла стоят «Vagrant» (для управления виртуализацией) и «Scotchbox» (бокс для Vagrant — образ с ubuntu и предустановленным ПО, подготовленный ребятами из scotch.io).

В первую очередь, публикация рассчитана на тех, кто настраивает cвое рабочее окружение под Windows, слышал про Vagrant, но пока так и не попробовал его в бою. Надеюсь, этот простой пример поможет сэкономить немного времени при знакомстве с виртуализацией на основе Vagrant.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии58

Обзор способов и протоколов аутентификации в веб-приложениях

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров620K


Я расскажу о применении различных способов аутентификации для веб-приложений, включая аутентификацию по паролю, по сертификатам, по одноразовым паролям, по ключам доступа и по токенам. Коснусь технологии единого входа (Single Sign-On), рассмотрю различные стандарты и протоколы аутентификации.

Перед тем, как перейти к техническим деталям, давайте немного освежим терминологию.

  • Идентификация — это заявление о том, кем вы являетесь. В зависимости от ситуации, это может быть имя, адрес электронной почты, номер учетной записи, итд.
  • Аутентификация — предоставление доказательств, что вы на самом деле есть тот, кем идентифицировались (от слова “authentic” — истинный, подлинный).
  • Авторизация — проверка, что вам разрешен доступ к запрашиваемому ресурсу.


Например, при попытке попасть в закрытый клуб вас идентифицируют (спросят ваше имя и фамилию), аутентифицируют (попросят показать паспорт и сверят фотографию) и авторизуют (проверят, что фамилия находится в списке гостей), прежде чем пустят внутрь.

Аналогично эти термины применяются в компьютерных системах, где традиционно под идентификацией понимают получение вашей учетной записи (identity) по username или email; под аутентификацией — проверку, что вы знаете пароль от этой учетной записи, а под авторизацией — проверку вашей роли в системе и решение о предоставлении доступа к запрошенной странице или ресурсу.

Однако в современных системах существуют и более сложные схемы аутентификации и авторизации, о которых я расскажу далее. Но начнем с простого и понятного.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии20

Паттерны проектирования на Ruby

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Дзен Ruby говорит нам о том, что реализовать задачу можно несколькими способами, поэтому приведенные здесь решения лишь небольшое подмножество вариантов того как решить задачу более «красиво». Почти везде, где я читал про паттерны, приводились какие-то искусственные примеры, мне же всегда хотелось, чтобы кто-то показал мне «как правильно» на уже написанном, плохо спроектированном коде.
Итак, сегодня рассмотрим два шаблона проектирования: абстрактная фабрика и шаблонный метод.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии11

Полиморфные связи для самых маленьких

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров64K
Недавно, делая очередной функционал на одном из проектов, я столкнулся с немного необычными связями в реляционных СУБД, у которых, как оказалась позже, есть замысловатое название — Полиморфные связи. Что это такое, как и где их применять, я попытаюсь объяснить в данной статье.

Тема полиморфных связей уже поднималась не раз на Хабре («Rails и полиморфные связи», «Полиморфные сквозные ассоциации в Ruby on Rails», «Полиморфные связи»), но поднималась она в контексте Ruby, и для тех, кто уже имеет какой-то опыт в проектировании БД. Новичкам же (мне было), мало что понятно из тех статей, поэтому в данной статье я попытаюсь рассказать всё на пальцах, абстрагируясь от языка, разве что немного задену ORM популярных фреймворков в вебе.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии39

PostgreSQL vs MySQL

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров346K


В преддверии своего доклада на конференции PGCONF.RUSSIA 2015 я поделюсь некоторыми наблюдениями о важных различиях между СУБД MySQL и PostgreSQL. Этот материал будет полезен всем тем, кого уже не устраивают возможности и особенности MySQL, а также тем, кто делает первые шаги в Postgres. Конечно, не стоит рассматривать этот пост как исчерпывающий список различий, но для принятия решения в пользу той или иной СУБД его будет вполне достаточно.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑149 и ↓25+124
Комментарии173

Несколько полезных ruby-трюков, которые (возможно) улучшат ваш код

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Скучая в эту дождливую праздничную погоду, наткнулся на занимательную статейку в блоге с говорящим названием Samurails, в которой описываются некоторые интересные ruby-трюки, которые наверняка будут интересны новичкам.

Итак, приступим.

Создаем хэш из массива


Проще простого. Ставим команду Hash перед любым массивом и получаем готовые пары ключ/значение:

Hash['key1', 'value1', 'key2', 'value2']

# => {"key1"=>"value1", "key2"=>"value2"}

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑26 и ↓8+18
Комментарии34

Новая книга о Ruby

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K
Здравствуйте, коллеги!

Не так давно мы публиковали опрос по книгам о Ruby, К сожалению, вариант «Ни одна из них» оказался удручающе популярен. Поэтому мы решили возвестить о долгожданном выходе книги Хэла Фултона "The Ruby Way", аннотацию которой размещаем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии11

Большая подборка ссылок о галереях и всем, что с ними связанно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Дадли Стори, автор «Pro CSS3 Animation», представил подборку своих статей с сайта demosthenes.info о галереях на сайтах и всем, что с ними связано. Решения используют HTML, CSS и PHP в различных комбинациях, текст статей на английском языке. В начале каждой статьи представлена демонстрация эффекта, о котором говорит автор.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии0

Недостатки Wordpress — техническая сторона

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров109K
Прежде всего, считаю нужным уточнить несколько моментов:

  1. Эта статья не про какие-либо возможные недостатки интерфейса панели администрирования, тем оформления, готовых плагинов для wordpress или что там еще может интересовать типичного веб-мастера? Со всем этим как раз, на мой взгляд, у WordPress всё относительно в порядке. Эта статья про код.
  2. Статья во многом опирается на материалы, мною собранные воедино, вольно переведенные и от себя значительно дополненные. Ссылки представлены в конце статьи.
  3. Популярность — не синоним качества. Не нужно использовать этот довод как доказательство качества технического исполнения. WordPress популярен явно по совершенно иным причинам.

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑76 и ↓8+68
Комментарии182

TheRole 3. Авторизация для Ruby on Rails

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров16K
TheRole — гем для организации ролевого распределения на RoR сайте (с панелью управления)

TheRole

Gem Version Build Status 

tl;dr


Еще один (1001-ый) способ обеспечить разграничение прав в web-приложении. Концепт данного решения был довольно давно реализован на PHP, и позже был переписан на ruby. Ввиду простоты реализации описанный подход может быть применим в любом MVC фреймворке вроде Rails, Laravel и.т.д.

В тексте я попытался подробно раскрыть, не только техническую интеграцию решения в приложение, но и причины предлагаемой реализации.
Узнать больше о TheRole
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии14

Мега-Учебник Flask, Часть 1: «Привет, Мир!»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров572K
Это первая статья в серии, где я буду документировать мой опыт написания веб-приложения на Python, используя микрофреймворк Flask.

Здесь список всех статей в серии:
Часть 1: Привет, Мир!
Часть 2: Шаблоны
Часть 3: Формы
Часть 4: База данных
Часть 5: Вход пользователей
Часть 6: Страница профиля и аватары
Часть 7: Unit-тестирование
Часть 8: Подписчики, контакты и друзья
Часть 9: Пагинация
Часть 10: Полнотекстовый поиск
Часть 11: Поддержка e-mail
Часть 12: Реконструкция
Часть 13: Дата и время
Часть 14: I18n and L10n
Часть 15: Ajax
Часть 16: Отладка, тестирование и профилирование
Часть 17: Развертывание на Linux (даже на Raspberry Pi!)
Часть 18: Развертывание на Heroku Cloud

Моя предыстория


Я разработчик ПО с двузначным числом лет опыта разработки комплексных приложений на нескольких языках. Впервые я познакомился с Python для создания привязок к C++ библиотеке на работе. Вдобавок к Python, я писал веб-приложения на PHP, Ruby, Smalltalk и, верите вы или нет, еще на С++. Из всего этого, я нахожу комбинацию Python/Flask самой гибкой.
Я хочу начать это долгое и удивительное путешествие
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность