Как стать автором
Обновить
5
0
Артём Венделев @vandy

Программист

Отправить сообщение

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #3 — Сложные SELECT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В этой лекции углубимся в расширенные возможности команды SELECT : как можно "сложить" и "вычесть" выборки (UNION/INTERSECT/EXCEPT), или запомнить и использовать в рекурсивных запросах (CTE), что дают оконные функции (WINDOW) и соединения (JOIN).

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии7

Индексирование полнотекстовых данных в PostgreSQL с использованием модуля pg_trgm

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.4K

Привет, Хабр!

PostgreSQL, одна из самых мощных и гибких реляционных СУБД, предлагает нам свой модуль pg_trgm, чтобы решить сложную задачу полнотекстового поиска.

Когда речь идет о поиске, просто LIKE запросы больше не всегда могут удовлетворить технические требования. Полнотекстовый поиск подразумевает не только поиск точных соответствий, но и учет схожести слов, учет морфологии, а также поддержку более сложных запросов. PostgreSQL, конечно, предоставляет средства для выполнения таких задач, и модуль pg_trgm - один из инструментов, с помощью которого это можно сделать.

Итак, что такое pg_trgm? Этот модуль PostgreSQL предоставляет набор функций и операторов, которые позволяют работать с трехграммами (триграммами) - это последовательности из трех символов. Для понимания, давайте взглянем на пример...

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии12

Аутентификация для WebSocket и SSE: до сих пор нет стандарта?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров7.9K

WebSocket и SSE появились более десяти лет назад, однако до сих пор в стандартах отсутствуют рекомендации по решению задачи аутентификации для подобных соединений.

В статье разберем особенности аутентификации применительно к протоколу WebSocket и технологии Server-Sent Events, обсудим, какие нюансы могут быть, когда клиентская часть находится в браузере, и на что еще стоит обратить внимание, чтобы избежать неочевидных проблем.

А еще заодно поговорим про уязвимость Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH) и в целом посмотрим на многие вопросы через призму информационной безопасности.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+53
Комментарии5

Обзор паттернов интеграции микросервисов. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Недавно мы проводили вебинар «Обзор паттернов интеграции микросервисов». На нём энтерпрайз архитектор Пётр Щербаков рассказал, зачем IT-специалистам нужны шаблоны интеграции, и разобрал, для каких задач они подходят, а для каких нет. Для тех, кто пропустил или предпочитает читать, а не смотреть подготовили текстовый обзор интеграционных паттернов: Circuit Breaker, Sidecar, Ambassador, Anti-Corruption Layer и Async Request-Reply.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии1

Практический пример декомпозиции монолитного PHP приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров7.7K

Декомпозиция монолита - не редкая проблема. Она возникала в большинстве компаний, где я работал. Происходит это потому, что на ранних стадиях развития любого стартапа накапливается так называемый decision debt - выбранная архитектура является оптимальной для быстрой разработки и экспериментирования, но не для зрелого продукта.

Учитывая популярность проблемы, существует множество книг и статей о подходах к её решению, но мне показалось, что есть недостаток практических примеров. Поэтому, в этой статье я сосредоточусь на технических деталях, используя в качестве примера приложение, написанное на PHP и фреймворке Symfony.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии6

Микросервисы и RabbitMQ в Docker

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Микросервисная архитектура предполагает декомпозицию монолитного приложения на несколько полностью независимо развёртываемых и масштабируемых сервисов. За пределами этого базового определения, то, что представляет собой микросервис, может быть несколько субъективным. Хотя есть несколько проверенных в бою практик, принятых такими гигантами, как Netflix и Uber, которые всегда следует принимать во внимание. И я расскажу о некоторых из них. 

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии15

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #1 — Основы SQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров43K

Этим постом я запускаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В программе: рассказ об основах SQL, возможностях простых и сложных SELECT, анализ производительности запросов, разбор [не]эффективного применения индексов и особенностей работы транзакций и блокировок в этой СУБД.

Курс не претендует на лавры "войти в айти", поэтому подразумевает наличие у слушателя опыта программирования или работы с другими СУБД, и, главное, желания самостоятельно изучать тему работы с PostgreSQL глубже.

Для тех, кому комфортнее смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии30

Waterfall, Agile, Scrumban — плюсы и минусы, или Что не так с эталонными подходами к разработке

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Сегодня в методах разработки ПО исключения не подтверждают, а скорее заменяют правила. Чистокровный Аgile днем с огнем не сыщешь ни в одной компании. Зато плодятся разные гибридные методологии. Некоторые проджекты задаются совсем уж крамольным вопросом: зачем нужны эталонные системы, если на практике все работают по-разному?

Думается, что они выступают в качестве удачных базовых рабочих процессов, которые можно и нужно модифицировать. Однако перед тем, как что-то менять, постараемся в общих чертах разобраться, что не так с популярными методологиями разработки, в чем их особенности и как выбрать подходящую.

Спойлер: многие затронутые вопросы спорные, и готовых решений у нашей команды нет (как, наверное, у большинства PM). Так что заранее приглашаю всех желающих к диалогу и обмену опытом в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии38

Как оптимизировать медленные SQL запросы?

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров27K

Большинство проблем, связанных с БД, во время разработки остаются незамеченными, потому что мы пишем код и проверяем его правильность только при малой "заполненности" нашей БД. Поэтому, когда приложение выкатывается в продакшн, через некоторое время начинают появляться проблемы с производительностью БД, отдельные части приложения начинают работать всё медленнее и медленнее по мере роста самого БД.

Как выявить и отладить такие проблемы? В этой статье будет показано решение наиболее распространённых проблем с производительностью БД, вызванных неправильной индексацией. Примеры будут приведены для Postgres, MySQL и SQLite.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8+3
Комментарии38

Junior PHP. Ответы на часто задаваемые вопросы на технических собеседованиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Привет пользователям Хабра!

Тема собеседований и подготовки к ним всегда актуальна. Поэтому я подготовил ответы на часто задаваемые вопросы на технических собесах по PHP на уровень Junior. Сразу скажу, что этот список вопросов я взял с другого ресурса, к которому очень часто обращаются собеседующие, которые не хотят утруждать себя сочинением своих вопросов. Но в целом повторить базу перед предстоящим собеседованием будет никому не лишним.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии27

Паттерн Unit of Work в разрезе чистой архитектуры DDD на языке Golang

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Недавно мне выпала возможность разработать шаблон сервиса, который можно было бы использовать как для монолитной, так и для микро‑сервисной архитектуры. Шаблон должен был придерживаться принципов Domain‑Driven Design (DDD). В этом процессе, я столкнулся с двумя интересными проблемами:

Проблема 1: Сложности обеспечения транзакционности базы данных

При разработке сервисов, часто возникает неотъемлемая потребность в использовании транзакций базы данных для обеспечения целостности данных. Однако, при попытке интегрировать транзакционную логику в традиционные подходы, столкнулся с трудностями. Связывание транзакционной логики с логикой слоя базы данных оказалось нетривиальным и привело к нарушению принципов разделения ответственности. Это, в свою очередь, сказалось на тестировании и поддержке кода.

Проблема 2: Нарушение изолированности слоя

В попытке решить первую проблему, некоторые разработчики переносят работу с транзакциями на уровень слоя приложения, чтобы избежать прямой зависимости от базы данных. Однако, такой подход, несмотря на его обоснование, может нарушить изолированность слоев и противоречить принципам DDD и чистой архитектуры. Это, в конечном итоге, затрудняет поддержку приложения и усложняет его масштабирование.
Эти две проблемы стали отправной точкой для исследования применения паттерна Unit of Work и его роли в обеспечении надежности и консистентности данных в контексте Golang и DDD.

В статье я расскажу о своем подходе к решению этих задач.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии7

Почему B-деревья быстрые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее
Всего голосов 185: ↑184 и ↓1+183
Комментарии13

9 алгоритмов сортировки и поиска для JS, о которых вас спросят на собеседовании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров44K

Привет, Хабр!

Меня зовут Илья, я frontend-разработчик SimbirSoft. Долгое время вопрос изучения алгоритмов был холиварным. Со я временем убедился, что ни одно современное собеседование в крупную компанию не обходится без вопросов про алгоритмы, и в последний год их всё больше.

Даже если ты frontend-разработчик и решаешь прикладные задачи, тебе в любом случае придётся знать алгоритмы хотя бы на базовом уровне. Но статей на русском с объяснением алгоритмов и тем, как их реализовать на JavaScript, крайне мало. Поэтому хочу поделиться некоторыми алгоритмами сортировки и поиска, и немного рассказать про структуры данных. Знание алгоритмов и структур данных поможет вам в оптимизации приложений.

Статья будет полезна разработчикам любых направлений, которые начали свой путь к крепкому уровню middle.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии19

Способы хранения деревьев в реляционных базах данных c использованием ORM Hibernate

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров30K

Здравствуйте! В этой статье, я постараюсь кратко рассказать о четырёх достаточно известных способах хранения деревьев с указанием преимуществ и недостатков. На идею написать подобную статью подтолкнул не раз слышимый мною вопрос: "А как это будет в Hibernate?", то есть как реализовать какой-либо из способов хранения дерева с использованием ORM Hibernate. Сразу замечу, что данная статья не является каким-либо призывом использовать именно реляционные БД для решения задач связанных с деревьями, так как понятно что реляционные базы не заточены конкретно для целей хранения\обработки таких данных. Для иерархии подходят и используются графовые базы данных. Поэтому эта статья будет полезная тем, кому необходимо по каким-либо причинам реализовать хранение дерева именно в реляционной БД. Необходимо также отметить, что и ORM Hibernate также не содержит каких-либо готовых решений из коробки для хранения\обработки деревьев по крайней мере на данный момент, поэтому реализация таких решений практически полностью ложиться на плечи разработчика. В примерах далее для полной и целостной картины, кроме сущностей(entity), рассмотрим кратко и такие базовые операции, как получение всех потомков с уровнем вложенности, получение всех родителей с уровнем вложенности, а также операции добавления, удаления и перемещения узла в дереве. В качестве примера дерева послужит структура папок на файловой системе, которая будет отражена в таблицах(е) БД. На такие моменты, как инициализация сущности(entity) не будем акцентировать внимание, полагаю что рассматривать это не имеет смысла, так как алгоритмы обхода дерева известны и описаны во многих книгах и публикациях и будут мало кому интересны. В любом случае мои реализации обхода дерева представлены на GitHub и с ними при желании можно ознакомиться.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Symfony под капотом: Symfony Messenger и механизм повторной обработки сообщений при ошибках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.1K

Привет! Меня зовут Ваня, последние несколько лет я занимаюсь backend-разработкой в Сравни. Моя команда разрабатывает интеграции с сервисами наших партнёров, код пишем на PHP и Symfony Framework.

При работе с интеграциями мы часто имеем дело со сбоями в сторонних сервисах, и нам очень важна возможность восстановления после таких ошибок. Для решения этой задачи у Symfony есть прекрасный инструмент – нужно только правильно им воспользоваться!

В этой статье я расскажу о том, как в Messenger-компоненте Symfony устроен механизм повторной обработки сообщений при ошибках (или по-простому – механизм ретраев), а также поделюсь опытом его использования и некоторыми важными нюансами его работы.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии0

Хороший ретрай, плохой ретрай, или История одного падения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров37K

Порой простое и очевидное решение может потянуть за собой хвост проблем в будущем. Например, добавление ретраев.

Меня зовут Денис Исаев, и я работаю в Яндекс Go. Сегодня я поделюсь опытом решения проблем с отказоустойчивостью из-за ретраев. Основано на реальных инцидентах в системе из 800 микросервисов.

Этот пост — продолжение вымышленных историй о разработчике Васе, который несколько лет назад разбирался с идемпотентностью в распределённых системах. Теперь перед ним новые задачи — получится ли справиться с ними в этот раз? Давайте узнаем.

Читать далее
Всего голосов 152: ↑152 и ↓0+152
Комментарии32

А был ли баг? Может бага и не было? Зачем, как и чем тестировать PHP код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.6K

В статье рассмотрим основные подходы к тестированию бэкенда на PHP, обсудим преимущества и проблемы, связанные с этим процессом. Также узнаем о методах обнаружения и устранения багов, инструментах и книгах для более глубокого изучения тестирования. Материал будет полезен как начинающим тестировщикам, так и разработчикам, которые хотят освоить тестирование бэкенда, но не знают с чего начать.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии0

Вкатываемся в Machine Learning с нуля за ноль рублей: что, где, в какой последовательности изучить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров162K

Всем доброго времени суток. Я давно обещала выложить сюда подробный гайд на тему того, как можно изучать Machine Learning самостоятельно, не тратя деньги на платные курсы, и, наконец, выполняю свое обещание. Надеюсь, этот гайд станет подсказкой, которая поможет найти правильное направление новичкам, которые хотят погрузиться в нашу область.

Читать далее
Всего голосов 159: ↑157 и ↓2+155
Комментарии49

Распределённые транзакции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

На собеседованиях на позицию middle/senior разработчика часто задают вопросы по распределенным транзакциям в микросервисной архитектуре.

Мой коллега однажды посоветовал отличную статью со сравнением основных паттернов для решения проблем распределённых транзакций.

Я проработал статью и подготовил конспект простыми словами, местами дополнил информацией из других источников и полезными ссылками.

Перед тем как начать, делюсь ссылкой на мой блог в телеграм, где я раньше всего публикую материалы по java разработке и личной эффективности.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии1

Долгоиграющие приложения на PHP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

Мы часто сталкиваемся с задачами, которые требуют работы нашего кода дольше, чем длится простой HTTP-запрос. Это могут быть как выгрузки данных для интеграции с партнёрами, так и просто приложения, которые должны реагировать на события в системе в момент их появления. Конечно, можно использовать другие языки программирования, но это увеличит стек и усложнит систему.

Меня зовут Александр Пряхин, я TechUnit Lead в Авито. В IT работаю уже 14 лет. Из них 8 лет руковожу командами. Параллельно с этим преподаю и менторю. Сегодня разберём, как готовить демонов на PHP — от А до Я, и почему это актуально.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+58
Комментарии17
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность