Как стать автором
Обновить
74
0
Татьяна @tsiguleva

Senior UI/UX Designer, Product Manager

Отправить сообщение

Некоторые интересные факты и инсайты с конференции «Электронные деньги и платежи»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K
В начале октября в Москве прошла 7-я ежегодная конференция «Электронные деньги и платежи». Лидеры отрасли обсуждали векторы ее развития, стратегические партнерства и текущие реалии рынка электронных платежных систем.

В ходе дискуссии выяснилось, что практически все направления онлайн-ритейла просели из-за кризиса. Россияне стали меньше путешествовать за границу, но стали больше тратить денег на недорогие развлечения, будь то онлайн-игры или походы в кино.

Рынок электронных платежных систем в России в значительной степени зависит от двух основных аспектов:
  • готовности населения хранить деньги в электронном виде, расплачиваться за услуги и товары картой или другими безналичными способами;
  • законодательной базы, регулирующей отрасль электронных платежных систем и сервисов.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии7

Краткая история веб-дизайна

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K
От переводчика: технологии в вебе меняются сравнительно очень быстро, еще стремительнее вытесняют друг друга тенденции в веб-дизайне, способы подачи контента и взаимодействия с пользователем. Стоит отметить, что развитие не происходит в одностороннем порядке, изменения также касаются способов и методов потребления информации.

В наше время наблюдается стремительный рост доли мобильного трафика. Кроме того, время, потраченное пользователем в Интернете со смартфона или другого мобильного гаджета в среднем значительно больше времени, проведенного человеком за стационарным компьютером. Этот факт не может не повлиять на вектор дальнейшего развития веб-дизайна.

Метаморфозы происходят не только с железками и технологиями, но и с нашим мозгом. Широко обсуждается развитие «клипового мышления», как ответа на возросшее количество информации. Проводится множество практических исследований поведения людей и их мышления при взаимодействии с веб-дизайном. Подробно об этом в своем блоге пишет доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑39 и ↓5+34
Комментарии21

С чего началось использование [x] в дизайне графических интерфейсов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K
Немалую роль в дружественном взаимодействии пользователя и сайта играют привычные элементы управления. Например, крестик для закрытия окна. Последние несколько дней в интернете широко обсуждалась одна статья об истоках возникновения этого элемента пользовательского интерфейса и она даже привлекла внимание одного из первых разработчиков Windows 95, но об этом ниже.

В пользовательских интерфейсах мы видим X повсеместно. Этот могущественный символ способен закрывать рабочие и всплывающие окна, панели инструментов и вкладки, а также убрать вообще все, что только может создать вам помехи на экране.

Использование нажатия на [x] для того, чтобы закрыть тот или иной элемент превратилось в один из основных инстинктов, связанных с использованием компьютера и стало стандартом в дизайне веб-сайтов и компьютерных приложений. Может показаться, что вездесущий [x] всегда был частью интерфейсов, однако этот короткий и увлекательный экскурс в историю пользовательских графических интерфейсов показывает, что на самом деле дела обстоят иначе.

Итак, где и когда [х] впервые попал в лексикон интерфейсов?
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑127 и ↓11+116
Комментарии88

Плоский и тонкий

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K
За последние несколько лет мы стали свидетелями быстрого перехода от 3-D и скевоморфизма к плоским формам и минимализму в сферах разработки программного обеспечения и дизайна интерфейсов приложений. Хотя эта тенденция стала практически повсеместной, давайте немного задумаемся о том, как мы пришли к ней и какое влияние она оказывает на дизайн интерфейсов в целом. Кроме того, я поделюсь некоторыми советами и соображения по созданию плоских интерфейсов.

image
Интерфейсы на Windows Phone 8 и Apple ios 7
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+33
Комментарии55

Рождественское развлечение от Google Maps

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K


Инженеры Google Maps построили новый алгоритм отслеживания путешествия Санты по всему миру – следить за ним можно будет с 2:00 утра по тихоокеанскому времени в канун католического Рождества (24 декабря) на Santa tracker.

Пока же на рождественской странице Santa tracker можно поиграть в игры с оленями и заказать бесплатный звонок от Санта-Клауса для себя или кого-то из друзей.
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность