Как стать автором
Обновить
25
0

Team Lead

Отправить сообщение

Принцип открытости-закрытости

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 48K

Привет, Хабр! Перед вами перевод статьи Роберта Мартина Open-Closed Principle, которую он опубликовал в январе 1996 года. Статья, мягко говоря, не самая свежая. Но в рунете статьи дяди Боба про SOLID пересказывают только в урезанном виде, поэтому я подумал, что полный перевод лишним не будет.



Я решил начать с буквы O, так как принцип открытости-закрытости, по сути, является центральным. Среди прочего тут есть много важных тонкостей, на которые стоит обратить внимание:


  • Ни одну программу нельзя «закрыть» на 100%.
  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) оперирует не физическими объектами реального мира, а понятиями — например, понятием «упорядочивание».
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2 +54
Комментарии 20

Занимательная практика для разработчика

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 18K
Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики.

Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за клавиатурой и не бойтесь практиковаться. Тогда вы вырастите как разработчик.

Вот 7 проектов, которые могут помочь вам в развитии. Не стесняйтесь выбирать свой стек технологий — используйте все, что вашей душе угодно.

(предыдущие списки заданий для тренировки: 1) 8 учебных проектов 2) Еще список проектов, на чем потренироваться)

Проект 1: Pacman


image

Создайте свою версию Pacman. Это отличный способ получить представление о том, как разрабатываются игры, понять основы. Используйте JavaScript-фреймворк, React или Vue.

Вы узнаете:

  • Как передвигаются элементы
  • Как определить какие клавиши нажимать
  • Как определить момент столкновения
  • Вы можете не останавливаться на достигнутом и добавить управление движением призраков

Пример этого проекта вы найдете в репозитории GitHub

«Мастер совершает больше ошибок, чем новичок — попыток»
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 1

Юзерскрипт для улучшения интерфейса Feedly в стиле Google Reader

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 29K
В каталоге UserScripts.org появился удобный скрипт Readly, который оптимизирует интерфейс RSS-агрегатора Feedly для быстрого чтения сотен и тысяч фидов.

Скрипт растягивает строчки по всей ширине экрана и уплотняет разметку, заполняя максимум пространства.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Комментарии 15

Что нужно знать про оплату банковскими картами через интернет

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 228K
Прочитав вот этот топик, я увидел, что очень многие хабралюди (в том числе и автор топика) не представляют себе, как работает оплата банковскими картами в интернете. Руководствуясь домыслами и предположениями, а не фактами, автор делает вывод, будто бы карты Сбербанка наиболее уязвимы для мошенничества в интернете. Поэтому я решил рассказать о том, как на самом деле устроена оплата банковскими картами в интернете, чтобы хабралюди на основании фактов, а не домыслов, представляли себе, как это работает, и где их могут поджидать реальные, а не мнимые, опасности.

Disclaimer: Я работаю в Сбербанке России. Моя работа связана с помощью клиентам, а не с карточками, однако раньше я работал в области e-commerce, и очень хорошо знаю, как работает схема оплаты карточками в интернете.

Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑205 и ↓14 +191
Комментарии 101

10 способов стать хорошим программистом

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 100K
Хороший программист — это тот, кто смотрит в обе стороны, переходя дорогу с односторонним движением.
Даг Линдер

Что приводит программиста на его рабочее место каждый день? Страсть к программированию и получение удовольствия от него. Но чтобы действительно получать удовольствие и радость от программирования, нужно знать некоторые базовые вещи, которые позволят вам стать хорошим программистом.

Я не собираюсь писать мантры, следуя которым, вы станете хорошим специалистом. Моя цель — перечислить те вещи, которые помогли мне добиться успехов в этой профессии. Не существует четкого определения, кто такой хороший программист. Под таковым я подразумеваю человека, который разрабатывает отличные IT-решения и вносит вклад в развитие индустрии.

Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑184 и ↓16 +168
Комментарии 93

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 802K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 532: ↑516 и ↓16 +500
Комментарии 365

Ваши программисты работают в поте лица или просто ленятся?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 96K
Когда люди выполняют физическую работу, легко оценить, насколько тяжело они трудятся. Видно, как они двигаются, потеют. Видны и результаты их работы: кирпичная стена растет, дыра в земле становится все больше. Одобрять и награждать за тяжелую работу — это фундаментальный человеческий инстинкт, одна из причин, по которой нам так нравятся силовые виды спорта. Но когда дело доходит до управления творческими или техническими сотрудниками, это инстинктивное восприятие тяжелой физической работы становится проблемой. Эффективные работники умственного труда часто не похожи на людей, которые тяжело работают.

В 2004 году я работал младшим разработчиком в большой команде отдела по биллингу и предоставлению услуг в компании кабельного телевидения. Как и все большие системы, эта состояла из нескольких относительно самостоятельных компонентов, над которыми работали отдельные сотрудники или небольшие группы. Системы цифрового и аналогового ТВ были почти полностью отделены друг от друга, с каждой из них работала своя команда.
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑167 и ↓15 +152
Комментарии 110

Применение, советы и особенности knockout.js

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 67K
О библиотеке knockout.js на хабре написано не так много, но кое что есть (и конечно же есть официальный туториал и другие материалы на оф. сайте и хороший ресурс на англ. языке knockmeout.net, статьи которого смогу перевести, если будет спрос). Данная статья возможно перерастёт в цикл статей по javascript и нокауту, если нло не похитит меня.

Изначально готовил материал для людей, уже знакомых с нокаутом и mvvm, но в комментариях к другим статьям меня попросили рассказать как готовить нокаут для чайников. Предполагаю, что вы уже прочитали предыдущие статьи о нокауте на хабре. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 27

Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 250K
В подборке сервисы, плагины, темы и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap.

Стилизация


BootSwatchr — быстрая стилизация Twitter Bootstrap.

Читать дальше →
Всего голосов 248: ↑243 и ↓5 +238
Комментарии 58

Кроссплатформенная разработка для мобильных с Xamarin

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 61K

Введение


Совсем недавно компания Xamarin анонсировала выход новой версии своего инструментария для кроссплатформенной разработки мобильных приложений, но вменяемых статей на русском по этой тематике так и нет. На Хабре появился небольшой обзор, не связанный с кодингом, там же была пара попыток рассказать об этом чуть подробнее, но дальше процесса создания Hello World приложения дело не зашло. А жаль. В этот раз мы попробуем исправить это досадное недоразумение.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8 +30
Комментарии 29

Путешествия во времени и программирование 2: парадоксы

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 215K


Эпоха путешествий во времени еще не наступила, а человечество уже давно пытается разрешить сопутствующие им парадоксы. Мы поговорим о самом очевидном из них: что же все-таки произойдет при вмешательстве в ход истории? Существует несколько вариантов того, как поток времени реагирует на действия путешественника из будущего. Эти модели можно увидеть в фантастических фильмах, о них все больше начинают говорить ученые, но какая модель ближе к истине — единого мнения пока нет. Мы только начинаем проникать в тайны времени, и еще не обладаем возможностью экспериментировать с перемещениями в прошлое. Что же можно прояснить в данном вопросе уже сейчас? Под катом нас ждет экскурсия по основам механики времени, мы порассуждаем о парадоксах, и проведем небольшой эксперимент. Да, это будет испытание виртуальной машины времени, построенной на основе алгоритма «Жизнь»!
Читать дальше →
Всего голосов 371: ↑351 и ↓20 +331
Комментарии 440

Что такое Selenium WebDriver?

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 351K
Эта статья является продолжением более общей статьи «Что такое Selenium?», в которой объясняется, какое положение занимает Selenium WebDriver среди других инструментов автоматизации веб-приложений.

Здесь я постараюсь рассказать более подробно о том, что такое Selenium WebDriver, и почему его бессмысленно сравнивать с TestComplete, QuickTest Pro и другими инструментами автоматизации тестирования. И дело не только в том, что Selenium WebDriver бесплатный и открытый – его столь же бессмысленно сравнивать с другими бесплатными инструментами, такими как Sahi или Robot Framework.

Почему?

Потому что Selenium WebDriver – это не инструмент для автоматизации тестирования.

А что же это такое?

На этот вопрос можно дать несколько разных ответов, сначала я дам короткие ответы, а потом – более подробные.

Кроме того, я объясню, почему Selenium WebDriver имеет такой убогий и неудобный в использовании интерфейс (набор команд), почему он не генерирует красивые отчёты и почему несмотря на всё это он настолько популярен :)

На всякий случай оговорюсь, что хотя в этой статье речь идёт про WebDriver, многие аргументы справедливы и в отношении Selenium RC, но я не буду ничего говорить специально про эту устаревшую версию, потому что её место – на свалке истории.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4 +19
Комментарии 9

Что такое Selenium?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 544K
Время от времени мне приходится распутывать терминологические хитросплетения, связанные с употреблением словосочетаний, в которых встречается слово Selenium – Selenium 2.0, Selenium IDE, Selenium RC, Selenium WebDriver, Selenium Server, Selenium Grid.

Путаница возникает во многом из-за того, что нигде нет чёткого описания всех этих терминов на одной страничке, и я постараюсь восполнить этот информационный пробел.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6 +30
Комментарии 31

Автоматизированное интеграционное тестирование ASP.NET приложения

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 28K
В этой статье я хочу поделиться опытом создания инфраструктуры для интеграционного тестирования веб приложения. Приложение построено на платформе .Net и состоит из ASP.NET MVC приложения и базы данных на MSSQL

Задача интеграционного тестирования формулировалась следующим образом: автоматизировать развёртывание приложения и выполнение тестов пользовательского интерфейса, чтобы можно было быстро убедиться в том, что устанавливаемая версия приложения успешно отрабатывает все необходимые тестовые сценарии.

Другими словами надо быстро проверить, что будет, когда мы установим новую версию заказчику и начнём с ней работать. Поскольку, результат выполнения этих тестов является показателем качества создаваемого приложения, мы всегда будем знать качество нашего приложения, а значит и ситуацию в которой мы находимся.

Поскольку интеграционное тестирование позволят имитировать действия пользователя можно сказать, что оно позволят проверять факт того, что такой-то пункт ТЗ успешно выполнен. Если создать тесты для каждого пункта ТЗ (то получим программу и методику испытаний — ПМИ :) и автоматизировать их, то количество успешно выполненных тестов будет означать реальную информацию о том, на сколько процентов исполнено ТЗ. Иначе оценка состояния системы будет выглядеть следующим образом:
— Ну как у нас сегодня система, если одним словом?
— Если одним словом, то… работает.
— А если в двух словах?
— А если в двух словах, то не работает.

Что должно проверяться при таком тестировании:
— Компиляция и сборка приложения
— Процедура установки или обновления приложения:
— Установка новой или обновление существующей базы данных
— Установка нового ASP.NET приложения
— Выполнение тестовых сценариев в каждом из которых:
— Система подготавливается для выполнения сценария. Поскольку каждый сценарий имеет предусловия надо подогнать систему под эти условия. Например если для сценария надо чтобы в системе бы пользователь создавший три заказа, надо как-то получить в базе денных пользователя и три его заказа.
— Выполняется тестовый сценарий через эмуляцию действий пользователя в браузере.
— Система возвращается в состояние, которое было перед выполнением сценария, фактически в состояние сразу после установки приложения
— Составление отчёта о качестве приложения
— Сборка инсталяционного пакета, содержащего приложения с известным качеством.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4 +17
Комментарии 24

Описание связей с помощью Code First Fluent API

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 37K
Пытаясь более подробно разобраться с мануалами по ASP.NET MVC 4 столкнулся с такими понятиями как Fluent API, Code First, аннотации и многими другими. По Fluent API оказалось не так и много информации. Особенно на русском. Смотрим.

Подход Code First в Entity Framework позволяет использовать свои собственные доменные классы для представления модели, которую EF использует для построения запросов, отслеживания изменений и обновления. Code First использует паттерн программирования, который называется соглашение конфигураций. Это означает, что Code First считает, что Ваши классы следуют соглашением схемы, которую EF использует для концептуальной модели. В этом случае EF сможет использовать необходимые детали для выполнения своих функций. Однако, если Ваши классы не используют правильно соглашения, Вы можете добавить необходимую конфигурацию вручную, для того, что б EF смог правильно понимать их.

Используя подход Code Firs, Вы можете определить эти конфигурации двумя способами. Первый — использовать простые атрибуты, называемые аннотациями (DataAnnotations). Второй – использовать Fluent API, который позволяет описывать конфигурации императивно в коде.

В данной статье внимание уделено настройке с помощью Fluent API. Конвенции Code Firs очень удобно использовать для описания отношений между классами, основанных на свойствах, указывающих на потомков или отдельные классы. Если в Ваших классах нет внешних ключей, Code Firs может сам их создать. Но бывают случаи, когда описание класса не предоставляет достаточно информации относительно отношений, что б Code Firs смог правильно все понять и правильно добавить «не хватающие» части.

Рассмотрим модель



Начнем с двух простых классов «Blog» и «Post», где Blog имеет отношение один-ко-многим к Post.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Комментарии 9

Выложены видео докладов с последней конференции Яндекса посвященной управлению проектами

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 19K
В феврале в Санкт-Петербурге прошла вторая конференция для менеджеров проектов и руководителей групп – «План Б».

Менеджеры Яндекса и других крупных компаний поделились своим опытом, рассказали про ошибки и провалы, объяснили, почему они случаются, и посоветовали, что делать, чтобы они не повторялись.

events.yandex.ru/events/planb/spb-feb-2013/talks — тут выложены видео всех докладов.

Наиболее интересными мне показались Неурядицы при создании сложных проектов/сервисов, Ошибки в стартапах, 10 способов «налажать» во фрилансе.
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3 +24
Комментарии 2

Listeners в Ext.NET

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.4K
В Ext.NET понимание разницы между различными типами событий и их обработчиками является очень важным. Выбор зависит от конкретного сценария, который вы хотите реализовать вашем приложении.
В данной серии из четырех статей мы рассмотрим различные события на клиенте и на сервере, как они вызываются, обрабатываются и какие имеют преимущества. В данной статье будут рассмотрены Listeners – позволяющие «слушать» события на клиенте и обрабатывать его там же, на клиенте, избегая запроса к серверу.
Все компоненты в Ext.NET, такие как Panel, Window, Button, имеют следующие четыре типа обработчиков событий:
Listeners
Слушают события на клиенте и обрабатывают их так же на стороне клиента.

DirectEvents
Слушают события на клиенте, но выполняют их обработку на стороне сервера, вызов происходит посредством AJAX запроса.
DirectMethods
Позволяют вызывать функции на сервере, например написанные на C# или VB, вызов происходит посредством AJAX запроса.
MessageBus
MessageBus позволяет передавать различные события между компонентами, которые могут друг о друге не знать. Обработка сообщений происходит через подписку на определенные сообщения и отправку сообщений о событиях через MessageBus. Каждый компонент на клиенте имеет специальный обработчик MessageBusListeners, а также  MessageBusDirectDirectEvents для передачи обработки на сторону  сервера.


Listeners


Listeners являются обработчиками событий на клиенте. Они выполняют ваш код после появления некоторого события, например, нажатия на кнопку (Button).
Использование Intellisense в Visual Studio дает возможность узнать какие конкретные события есть у каждого компонента. Каждый компонент наследует события от своего предка и обычно добавляет свои.
Все классы в Ext.NET наследуют события от базового класса Observable. Все события находятся в Listeners.

Все доступные события могут быть просмотрены с помощью Intellisense

Если компонент вызывает некоторое событие на клиенте, то для того чтобы ваш код на клиенте обработал данное событие вы должны подписаться на это событие добавив JavaScript функцию.


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5 -1
Комментарии 2

Как выглядит беспорядок или были ли у фашистов самонаводящиеся ракеты

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 152K
13 июня 1944 года, через неделю после вторжения союзников в Нормандию, громкий жужжащий звук прогремел в небе избитого боями Лондона. Источником звука было недавно разработанное немецкое орудие войны: воздушная бомба V-1. Будучи предшественником крылатых ракет, V-1 была самоходной бомбой, управляемой с помощью гироскопов, питалась она от простого пульсирующего воздушно-реактивного двигателя, который поглощал воздух и воспламенял топливо 50 раз в секунду. Такая высокая частота пульсации давала бомбе характерный звук, зарабатывая ей прозвище «жужжащая бомба» (в оригинале – «buzz bomb» – прим. перев.).
Читать дальше →
Всего голосов 318: ↑312 и ↓6 +306
Комментарии 114

Примеры использования Moq

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 150K
Moq – это простой и легковесный изоляционный фреймврк (Isolation Framework), который построен на основе анонимных методов и деревьев выражений. Для создания моков он использует кодогенерацию, поэтому позволяет «мокать» интерфейсы, виртуальные методы (и даже защищенные методы) и не позволяет «мокать» невиртуальные и статические методы.

ПРИМЕЧАНИЕ
На рынке существует лишь два фрейморка, позволяющих «мокать» все, что угодно. Это TypeMockIsolator и Microsoft Fakes, доступные в Visual Studio 2012 (ранее известные под названием Microsoft Moles). Эти фреймворки, в отличие от Moq, используют не кодогенерацию, а CLR Profiling API, что позволяет вклиниться практически в любой метод и создать моки/стабы даже для статических, невиртуальных или закрытых методов.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Комментарии 3

Заметка про NULL

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 183K
Всем привет!
Долго думал, что бы написать полезного про Оракл, перепробовал кучу тем. Каждый раз получалось слишком длинно, потому что уносило глубоко в дебри. Поэтому решил начать с максимально простой темы, чтобы оценить интерес аудитории и её отношение к моему стилю изложения материала (имхо, писатель из меня не очень). Несколько замечаний:
  • заметка относится к СУБД Oracle, но большинство написанного касается и других СУБД;
  • не получилось симпатично оформть код: тег source lang=«sql» подсвечивает слишком мало, как сделать по другому не в курсе. Если кто покажет, быстро всё приведу в более читабельный вид.
Итак.

Основные положения

Специальное значение NULL означает отсутствие данных, констатацию того факта, что значение неизвестно. По умолчанию это значение могут принимать столбцы и переменные любых типов, если только на них не наложено ограничение NOT NULL. Также, СУБД автоматически добавляет ограничение NOT NULL к столбцам, включенным в первичный ключ таблицы.

Основная особенность NULLа заключается в том, что он не равен ничему, даже другому NULLу. С ним нельзя сравнить какое-либо значение с помощью любых операторов: =, <, >, like… Даже выражение NULL != NULL не будет истинным, ведь нельзя однозначно сравнить одну неизвестность с другой. Кстати, ложным это выражение тоже не будет, потому что при вычислении условий Oracle не ограничивается состояниями ИСТИНА и ЛОЖЬ. Из-за наличия элемента неопределённости в виде NULLа существует ещё одно состояние — НЕИЗВЕСТНО.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2 +71
Комментарии 46
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность