Как стать автором
Обновить
29
0
Ivan Dudarev @trawl

Дилетант

Отправить сообщение

Неадекватная стоимость исходящего трафика у некоторых облачных хостеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K


Пользователи часто поднимают вопрос неадекватной стоимости исходящего трафика (egress) у отдельных облачных провайдеров.

Если обычные хостеры не тарифицируют этот трафик, то некоторые другие сервисы устанавливают специальные тарифы. Как показывает практика, это может стать неприятным сюрпризом для клиентов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑34 и ↓-5+39
Комментарии18

Как сверстать письмо, чтобы оно дошло до получателя таким, как задумано

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.4K

В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook, который до сих пор возглавляет подборки по популярности в РФ.

В конце — пример целого письма в HTML.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+40
Комментарии17

Как мы заработали 1700000 руб на Telegram-боте для создания фотокниг с помощью нейросети. Фейлы и выводы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров73K

Решил сэкономить вам 2 года, и разобрать фейлы, которые мы допустили на этапе запуска и продвижения продукта. Будет полезно, если думаете запустить свой IT продукт.

Читать далее
Всего голосов 145: ↑128 и ↓17+111
Комментарии132

Как за 2 недели мы освоили Unreal Engine и запустили собственную игру-портфолио

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр! На связи Антон, креативный директор Пиробайта. В последние недели 2023 года в студии решили изучить игровой движок, чтобы сделать небольшое 3D-портфолио к новому году. Но, как и в большинстве игр, без боссов на пути не обошлось.

В статье рассказал о первом опыте разработки на Unreal Engine: какие шишки набили и что из этого получилось.

Педаль в пол!
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии19

Сделаем для вас биометрию. Отказаться не получится

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров60K

Сейчас стало модно везде использовать биометрические данные для авторизации и иногда мы не замечаем как и куда такие данные передаются. Так как у биометрических данных есть такая проблема, что их вообще никак нельзя сменить в случае компрометации, то направо и налево раздавать их не вполне разумно.

В октябре 2023 банк Тинькофф начал предлагать своим клиентам перевести имеющиеся у него фотографии в биометрический формат (и потом загрузить их в Единой биометрической системе — ЕБС). Причём от этого предложения было не так легко отказаться (для удобства клиентов кнопки "Не хочу" просто не было предусмотрено). Обо всём этом уже писали ранее.

Зачем это всё было надо для Тинькова? Вопрос сложный. Может быть из любви к своим клиентам, может быть чтобы заполнить пустующую ЕБС, может быть для ещё каких-то важных целей, неведомых простым смертным. Только топ-менеджмент Тинькова может дать ответ на этот вопрос, но это нам и не важно. Интереснее что из всего этого получилось.

В обсуждении к упомянутой выше статье некоторые комментаторы решили попробовать или удалить из Тинькова биометрическую информацию или явно написать им, что согласия они не дают. Идея показалась разумной и мне. Ещё тогда, в октябре 2023, я написал в чат, что хочу удалить биометрчиескую информацию. Вероятно, я был не один такой, так как бот Олег сам всё понял и сам прислал на мою почту справку о том, что никакой моей биометрии у них нет. Разумеется, согласие на создание биометрии из имеющихся данных (фото и аудио) я Тинькову не давал.

Читать далее
Всего голосов 199: ↑198 и ↓1+197
Комментарии222

Скрытые возможности элемента <input>

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑102 и ↓1+101
Комментарии22

Одно и то же лекарство можно купить и дешево и дорого. Что-то и вовсе не лекарство. И что за лекарство — вода с солью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров33K

Заходя в аптеку мы удивляемся тому, как подорожали за последние годы таблетки. И капли. Конечно на нас наживаются. Расскажу о довольно частых примерах. Вот к примеру обычный насморк. Что не так с лечением насморка?

Если покупать лекарства не по названию бренда, а по действующему веществу, то можно прилично сэкономить.

Читать далее
Всего голосов 196: ↑187 и ↓9+178
Комментарии237

Разборка в Шторме

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

PhpStorm — лучшая IDE. Но не все дефолтные настройки могут подходить. Особенно в новом UI. Что и почему можно поменять? Сейчас расскажу.

Давай
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии41

[Пятничное] Теория Жоп

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров197K

Эту полу-шуточную теорию о проектном управлении я излагал коллегам по ИТ цеху лет 15 назад, и тогда же неоднократно слышал советы загрузить этот текст на Хабр, но руки не дошли. На днях, разгребая старые файлы наткнулся на свои записи и решил все таки поделиться ими с Вами. Частое употребление ключевого слова к сожалению, неизбежно и не отделимо для целостности этого текста, прошу принимать или нет 'as is'. Итак...

Каждая карьера развивается от Жопы к Жопе, и никак иначе. Хочешь повышения - ищи Жопу и принимай, как говорят в Америке, "challenge". Если Вам предлагают возглавить новый проект, либо занять какую то должность, да что угодно - знайте, там Вас ждет Жопа. Иначе не предложили бы, а сами бы справились. Равно как и если Вы ожидаете избавиться от надоевшей Вам сейчас деятельности, надеясь вырваться из "этого ада" и заняться "чем то новеньким" - будьте готовы встретиться с Большой Жопой.

Читать далее
Всего голосов 496: ↑485 и ↓11+474
Комментарии99

Ручная пила для PHP-монолита

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.8K

Привет! Это третья и заключительная часть истории поиска надёжного способа работы с транзакциями в распределённых системах.

В первой части мы поставили задачу, определили критерии оценки и набросали варианты. Во второй части я подробно разобрал решение на Temporal. В этой статье расскажу чем в итоге всё закончилось, а точнее с чего начнётся. 

Статья может быть полезна разработчикам и архитекторам, которые задумываются о вынесении части бизнес-логики из монолита, написанного на PHP.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Всё, что вы НЕ хотели бы знать о сервисах онлайн знакомств… [много букОв и иллюстраций + регулярно дополняется]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение60 мин
Количество просмотров246K
Компьютерные сети изменили мир и подарили нам возможность не выбирать «меньшее из зол» из ограниченного числа сложившихся по жизни контактов, а найти по-настоящему любимого человека, даже если он прячется от нас на другом материке. Разумеется, мы можем отказаться от этой возможности и пойти по воспетому российской эстрадой садистско-мазохистскому сценарию «слепила из того, что было, а потом, что было, то и полюбила». И все будут только рады, если у нас всё получится. Но, если мы подведем статистику известных нам счастливых пар, сложившихся по этому сценарию, и трезво оценим вероятность успешного исхода, то, вероятно, путь поиска своего счастья в мировой паутине покажется нам более перспективным. И в этой статье я хочу рассказать вам о тех проблемах с которыми на этом пути можно столкнуться.
Читать дальше →
Всего голосов 293: ↑282 и ↓11+271
Комментарии770

Яндекс запустил народное голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2019

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
В июле команда Музея Яндекса запустила Retro Games Battle 2019 — конкурс по разработке игр для легендарного ZX Spectrum, ориентированный на любителей ретротехники. 5 декабря завершился приём заявок. 19 новых игр дошло до финала.

Сегодня мы не только напомним о конкурсе и покажем финалистов, но и дадим возможность каждому пользователю запустить игры в веб-эмуляторе или даже скачать. Но самое важное в другом — мы приглашаем вас принять участие в народном голосовании, по итогам которого будет определён обладатель «Приза зрительских симпатий».



Всего голосов 69: ↑66 и ↓3+63
Комментарии36

Как собрать бинарный deb пакет: подробное HowTo

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров218K
Сегодня я расскажу на абстрактном примере как правильно создать *.deb пакет для Ubuntu/Debian. Пакет мы будем делать бинарный. Пакеты, компилирующие бинарники из исходников здесь не рассматриваются: осилив изложенные ниже знания, в дальнейшем по готовым примерам можно понять суть и действовать по аналогии :)

В статье не будет никакой лишней возни «вручную»: формат пакета эволюционировал в достаточно простую, а главное — логичную структуру, и всё делается буквально на коленке, с применением пары специализированных утилит.

В качестве бонуса в конце статьи будет пример быстрого создания собственного локального репозитория: установка пакетов из репозитория позволяет автоматически отслеживать зависимости, и конечно же! — устанавливать всё одной консольной командой на нескольких машинах :)

Для тех, кто не хочет вдаваться в мощную систему установки софта в Linux, рекомендую посетить сайт проги CheckInstall: она автоматически создаёт deb-пакет из команды «make install» ;) А мы вместе с любопытными —
поехали дальше!
Всего голосов 73: ↑63 и ↓10+53
Комментарии40

Windows — причина медленного интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K

Если вы столкнулись с «особой» проблемой медленного интернета и никакие танцы с бубном вам не помогают, то это статья для вас.

Провайдер, роутер, интернет-кабели, rg-45, обжимка, cat5e, порты, драйвера, программы уменьшающие скорость, утилиты, вирусы, настройки сетевого адаптера — это не какие-то страшные слова, на самом деле это всё не причина замедления интернета. В случае, если вы прошли всю эту цепочку и ничего не изменилось, тогда читайте дальше.

В этой статье я поделюсь своим «интересным» опытом, как я искал решение проблемы и о том, что Windows можно починить и не переустанавливать.

Читать далее
Всего голосов 167: ↑161 и ↓6+155
Комментарии316

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров337K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии304

В поисках альтернативы Jira

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Наша команда как и многие другие работала с облачными продуктами Atlassian: Jira и Confluence. Осенью прошлого года, Atlassian отправила нам письмо счастья.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑50 и ↓4+46
Комментарии71

PHP Дайджест № 222/2 (22 февраля – 25 марта 2022)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K

Дисклеймер: Нет, это не дайджест авторства Романа Пронского. К сожалению, у меня нет достоверной информации - будет ли выходить его дайджест далее.

Однако я взял на себя смелость временно продолжить дело Романа и написать новый дайджест за тот месяц, что прошел с выхода последнего.

Если Роман сможет и захочет далее продолжать свой дайджест - он сам решит, как использовать мой текст: взять в свой проект, как его часть или нет. На всякий случай я ставлю нумерацию дайджеста через дробь. Однако не претендуя при этом на продолжение оригинального проекта.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии27

Иностранные хостеры с возможностью оплаты из России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров92K

Всем привет! Меня зовут Леонид, я владелец сервиса Поиск VPS. В последнее время мне в обратную связь начало поступать очень много вопросов, каким образом можно оплачивать зарубежный хостинг, так как Visa и MasterCard Российских банков перестали работать не в России.

Есть всякие обходные пути в виде получения карты иностранного банка, которая пополняется криптовалютой, использования QIWI-кошелька и прочих костылей, однако на мой взгляд самым простым способом является международный валютный банковский перевод, который в данный момент отлично работает для всех банков, за исключением нескольких попавших под санкции.

Сразу хочу предупредить, что SWIFT-перевод будет идти несколько дней, за отправку платежа ваш банк может брать комиссию, плюс по дороге что-то могут "откусить" банки-посредники, однако чаще всего это будут незначительные суммы. Однозначным плюсом в этом случае является отсутствие конвертации: если у вас на счету есть доллары, то вы можете отправить платеж прямо в этой валюте, и получатель получит тоже доллары.

Ниже я подготовил список зарубежных хостеров, которые принимают оплату на банковский счет. Прошу учесть, что оплата банковским переводом чаще всего не автоматизирована, для этого может понадобится написать в техподдержку.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии75

Скрутки, клеммники и WAGO под лёгкой перегрузкой

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K


В позапрошлом году я начал испытания различных способов соединения проводов, во избежание ситуации описанной в посте. Сейчас пришло время посмотреть как соединения стареют со временем и ведут себя при перегрузках.

Здесь рассматриваются наиболее доступные способы соединить наиболее типичный для квартирной проводки медный однопроволочный провод сечением 2,5 кв.мм.
Читать дальше →
Всего голосов 258: ↑257 и ↓1+256
Комментарии206

Безопасный CSS, или как писать универсальные стили

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K

При написании стилей необходимо сразу учитывать, что контент страницы может быть динамическим, чтобы не возникла ситуация, где мы добавили чуть больше текста, или уменьшили ширину экрана, и вёрстка поплыла. Статья состоит из примеров универсальных CSS-стилей для часто встречающихся ситуаций. Рекомендуется к прочтению верстальщиком начального и среднего уровня.

Читать статью
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии12
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Middle
От 3 000 $
PHP
Linux
SQL
Nginx
Symfony
Laravel
PostgreSQL
MySQL