Как стать автором
Обновить
29
0

Пользователь

Отправить сообщение

NFun — expression evaluator for .Net

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Nfun is an embedded language and expression executor that supports primitive types, arrays, structures and lambda expressions.

Most likely, you have already met tasks that require such a tool, and in this article I want to show examples of its application, its capabilities and why it may be useful to you.

Let's learn some nFun!
Рейтинг0
Комментарии1

NFun — expression evaluator для .Net

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Представляю вам Nfun - встраиваемый язык и исполнитель выражений, который поддерживает примитивные типы, массивы, структуры и лямбда выражения. 

Вероятнее всего, вы уже встречали задачи, требующие такой инструмент, и в этой статье я хочу показать примеры его применения, его возможности и почему это может быть вам полезно.

Let's make some nFun!
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии34

Artificial neural networks explained in simple words

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K
image

When I used to start a conversation about neural networks over a bottle of beer, people were casting glances at me of what seemed to be fear; they grew sad, sometimes with their eyelid twitching. In rare cases, they were even eager to take refuge under the table. Why? These networks are simple and instinctive, actually. Yes, believe me, they are! Just let me prove this is true!


Suppose there are two things I’m aware of about the girl: she looks pretty to my taste or not, and I have lots to talk about with her or I haven’t. True and false will be one and zero respectively. We’ll take similar principle for appearance. The question is: “What girl I’ll fall in love with, and why?”


We also can think it straight and uncompromisingly: “If she looks pretty and there’s plenty to talk about, then I will fall in love. If neither is true, then I quit”.


But what if I like the lady but there’s nothing to talk about with her? Or vice versa?

Read more →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии0

Single Responsibility Principle. Не такой простой, как кажется

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров46K

image Single responsibility principle, он же принцип единой ответственности,
он же принцип единой изменчивости — крайне скользкий для понимания парень и столь нервозный вопрос на собеседовании программиста.


Первое серьезное знакомство с этим принципом состоялось для меня в начале первого курса, когда молодых и зеленых нас вывезли в лес, чтобы сделать из личинок студентов — студентов настоящих.


В лесу нас разделили на группы по 8-9 человек в каждой и устроили соревнование — какая группа быстрее выпьет бутылку водки при условии, что первый человек из группы наливает водку в стакан, второй выпивает, а третий закусывает. Выполнивший свою операцию юнит встает в конец очереди группы.


Случай, когда размер очереди был кратен трем, и являлся хорошей реализацией SRP.

Но почему соображать нужно именно на троих?
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии16

Искусственные нейронные сети простыми словами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров212K
image

Когда, за бутылкой пива, я заводил разговор о нейронных сетях — люди обычно начинали боязливо на меня смотреть, грустнели, иногда у них начинал дёргаться глаз, а в крайних случаях они залезали под стол. Но, на самом деле, эти сети просты и интуитивны. Да-да, именно так! И, позвольте, я вам это докажу!

Допустим, я знаю о девушке две вещи — симпатична она мне или нет, а также, есть ли о чём мне с ней поговорить. Если есть, то будем считать это единицей, если нет, то — нулём. Аналогичный принцип возьмем и для внешности. Вопрос: “В какую девушку я влюблюсь и почему?”


Можно подумать просто и бескомпромиссно: “Если симпатична и есть о чём поговорить, то влюблюсь. Если ни то и ни другое, то — увольте.”

Но что если дама мне симпатична, но с ней не о чем разговаривать? Или наоборот?
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+58
Комментарии92

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность