Как стать автором
Обновить
-7
0
Ghost007 @svitoglad

Пользователь

Отправить сообщение

RFID-метка на простой логике

Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 203K
Объявлено новое соревнование 7400, и нужно сделать что-то новое. Нельзя ударить в грязь лицом после победы в прошлом году ;)

У меня было несколько расплывчатых идей, но их было недостаточно, чтобы вызвать реакцию «Ух ты!» или «Ты маньяк!». Нужно серьезно потрудиться, чтобы оставаться на уровне моей предыдущей разработки — емкостного сканера.

Я устроил мозговой штурм с моими товарищами: Педерсеном (Pedersen), Асбьёрном (Asbjørn) и Флеммингом (Flemming), которые тут же придумали множество смешных идей. И вот Флемминг упомянул RFID (он разработчик системы управления доступом, которая основана на RFID). А вот это уже мысль. Конечно, первые мысли были об RFID-считывателе, но мы уже собрали их довольно много, и это было скучно. Однако, появилась идея сделать RFID-метку. Я не знаю, кто упомянул это первым, и, как обычно в мозговом штурме, идеи рождаются коллективным разумом. Итак, решено сделать RFID-метку, собранную исключительно на 7400-ой логике.
Много текста и картинок
Всего голосов 158: ↑156 и ↓2 +154
Комментарии 31

Операционные системы реального времени для начинающих

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 97K
Привет, Хабр!
Сегодня я расскажу о такой интересной штуке как операционная система реального времени(ОСРВ). Не уверен, что это будет интересно для бывалых программистов, но, думаю, новичкам понравится.

Что такое ОСРВ?


Если мы посмотрим в Википедию, то увидим аж 4 определения.
Если же говорить вкратце — то ОСРВ — это операционная система, реагирующая на внешние события в определенный промежуток времени. Отсюда мы и можем понять основное предназначение ОСРВ — приборы, в которых необходима быстрая реакция на события (однако ни в коем случае не путайте работу ОСРВ с прерываниями).
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑19 и ↓37 -18
Комментарии 14

Как написать свою маленькую ОС

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 35K


Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).

Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5 +98
Комментарии 25

Гайд по сплит клавиатурам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 8.1K

Этот гайд создан для тех, кто интересуется сплит клавиатурами, но еще не знаком с их особенностями и преимуществами или рассматривает переход на них. Главная цель гайда – предоставить всестороннюю информацию о сплит клавиатурах: от их истории и типов до подробного рассмотрения их конструкции, обучения слепой печати, изменения раскладки и так далее.

Мы стремимся сделать переход на сплит клавиатуру максимально плавным и безболезненным. Понимание того, как они устроены и как их можно адаптировать под свои нужды, снизит барьер входа и поможет преодолеть опасения перед переходом.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 22

KC868-A8M: 8x8, GSM, RTC и прочие плюшки (плюс CAN для любителей)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.7K


В семействе «лёгких» контроллеров конфигурации «8 входов на 8 выходов» прибыло: Kincony смастерила новую, современную модификацию с поддержкой 2G/4G GSM и часов реального времени (про Wi-Fi, LAN, RS485 даже не упоминаю — это уже стало стандартом), а также добавила для любителей и фанатов интерфейса CAN его поддержку.

И незатейливо назвала своё произведение Smart Controller/CAN Bus Board. Kincony нас избаловала обилием модификаций контроллеров на любой вкус (и задачу), а вообще KC868-A8M — это интересная машинка со множеством возможностей о которых (особенно в своей совокупности на одной плате) раньше приходилось только мечтать.

Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 5

Разработка игры на C++/SFML: Начало

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 6.7K

Всем привет!

Пришла, значит, мне в голову идея - сделать свою игру по типу Vampire Survivors и Brotato, а потом я подумал, что можно еще и цикл статей написать про то, как я ее разрабатываю, вдруг кому-то это покажется полезным (ну или хотя бы смешным).

Ну, собственно, вот - первая часть. В ней я покажу, как я создал персонажа и научил его бегать.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 15

Правило трех и пяти в C++: что это такое и зачем они нужны?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 19K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поговорить о двух правилах С++: правиле трех и правиле пяти.

Правильное понимание этих правил способно уберечь код от утечек и неопределенных поведений.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10 +17
Комментарии 10

Основы управления ресурсами в C

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 7.1K

Привет, Хабр!

Управлении ресурсами включает в себя распределение, использование и освобождение различных типов ресурсов. В языке программирования C автоматическое управление памятью отсутствует, эта задача ложится на плечи разработчиков.

В этой статьи рассмотрим основные возможности для работы с ресурсами в C.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑13 и ↓11 +2
Комментарии 12

Концепции устройства приёмника умного звукового датчика на базе шины CAN

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.6K

Настоящая статья является предваряющей анонсированной статьи по устройству приёмника умного звуковых датчиков по технологии обработки данных в потоке.

Мне представляется, что каждый специалист по АСУ самостоятельно изобретает общие видение задачи, чтобы потом перейти к практической работе по реализации или эксплуатации АСУ. Будучи разработчиком программ станков ЧПУ и систем управления технологическими установками, я тоже на практике выработал общие схемы, которые использовал для разработки архитектуры приёмника данных умных звуковых датчиков. Классификация приёма/передачи и обработки данных даётся в виде 3–ёх базовых схем.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 3

Обзор Переходника USB-CAN (SYS TEC USB-CANmodul1)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4K

Как известно, в широкой продаже не существует компьютеров с интерфейсов CAN. Зато во всех настольных компьютерах и LapTop(ах) есть USB. В связи с этим для отладки оборудования с CAN нужны всяческие переходники USB-CAN.

В этом тексте я покажу как можно проверить это изделие.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 15

Мобильные экранчики в ваших проектах: большой и понятный о гайд о различных дисплеях

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 20K
image


Пожалуй, немалая часть моих читателей так или иначе интересуется DIY-тематикой. И в различных самодельных девайсах порой есть необходимость вывести какую-либо информацию на дисплей, будь это текст, графики или даже какая-то анимация! Для разных задач существуют самые разные дисплеи и в сегодняшнем материале я хотел бы систематизировать и собрать подробнейший гайд об использовании дисплеев с нерабочих мобильных телефонов: какие бывают протоколы и шины данных, как читать схемы устройств и определять контроллеры дисплеев, какие дисплеи стандартизированы, а какие придётся реверсить самому и как быть с подсветкой. В практической части статьи мы подключим дисплей по протоколу MIPI DBI к RP2040 с использованием DMA. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑106 и ↓2 +104
Комментарии 116

Максимально простая игра на C++ (в консоли)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 11K

Мой выбор остановился на простецкой игре - виселице, запускаемой в консоли, которую я решил написать на С++. Здесь я хочу рассказать о том, как я её реализовал, что использовал и т.д.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Комментарии 26

Modbus терминал и не только

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7.9K

Когда-то я активно работал с промышленным оборудованием. Часто мне приходило какое-то устройство, и оно общалось с внешним миром по волшебному протоколу Modbus.

Будучи излишне уверенным в себе, для каждого такого устройства я писал свою небольшую программу для тестирования. Но спустя непродолжительное время я понял, что это очень утомительное занятие. Интерфейс взаимодействия со мной с пользователем забирал кучу времени разработки. Потом еще отладка и прочее... просто жуть...

Поэтому представляю вам мою версию Modbus терминала!

Читать далее
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0 +38
Комментарии 29

USB Type-C SWD Adapter

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

Прочитав статью Программируем и отлаживаем STM32 через USB Type-C порт, не нарушая спецификации USB у меня сразу появилась идея, как сделать более правильно и удобнее (как хочешь втыкай кабель, по привычке и рабочий USB 2.0 порт). Получился вот такой вот адаптер для J-Link (для JTAG 10 pin):

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 9

Создание собственного компилятора

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 14K

В сети не так много короткой информации по написанию компиляторов, оформленных в виде краткой статьи, поэтому я решил попробовать восполнить этот пробел.

В рамках данной статьи будет написан простой компилятор на C++, транслирующий код в ассемблер для MS-DOS, а также опробован на реальных боевых задачах.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 39

Как я закрыл свой столярный бизнес

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 73K

Когда думаешь про столярную мастерскую, то рисуется идиллическая картина: чел в кожаном фартуке, с киянкой возле верстака. Реальность немного иная. Если любите запах опилок, если нравится, как фугованная доска выглядит, если хочется ее погладить – приходите в комментарии, мужики.

В 2018-м я открыл столярную мастерскую. Четыре года продавал столешницы, разделочные доски и полочки. Нанял 2-х сотрудников, бился с Авито, Озоном и демпингом, вышел на оборот 500к в месяц, но вернулся обратно в найм. И вот почему.

Читать далее
Всего голосов 272: ↑253 и ↓19 +234
Комментарии 404

Умный дом в панельной хрущёвке

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 41K

Сразу признаюсь, что слово «хрущёвка» в этом тексте – скорее хук в заголовке. Правильнее было бы сказать, что я просто описываю свой опыт создания умного дома в обычной среднестатистической квартире городского жителя РФ, который я проживаю прямо сейчас.

Статья будет состоять из двух частей: первая – постановка задачи, ресерч, планы, выбор; вторая – реализация, опыт использования, ошибки и корректировки.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5 +77
Комментарии 252

Разница между Modbus и Profibus

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.1K

Протоколы связи являются важной частью автоматизации. В настоящее время даже простые датчики имеют встроенные коммуникационные порты для обмена данными, не говоря уже о ПЛК. В этой связи стоит рассмотреть два старейших, но до сих пор широко используемых протокола связи – Modbus и Profibus. Оба звучат одинаково, но имеют свои особенности. В чем между ними разница?

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Комментарии 20

Lavritech: теперь с дисплеем и платой управления (наконец-то дождались)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8.4K


В своё время, в беседе с разработчиками Lavritech, я высказал пожелание оснастить их контроллеры дисплеем, платой управления и индикации — у меня не вызывает сомнений, что это простое дополнение значительно расширяет возможности и удобство пользования контроллером.

Но, как говорится, быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается — прошло около полутора лет — и вот на моём столе новая версия контроллера Lavritech со встроенным разъёмом для платы расширения и с самой платой дисплея и управления.

Вообще, — красота и именно то, что я (все мы) так долго ждали. Давайте посмотрим как это устроено и как это работает на практике.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 7

STM32F3xx + FreeRTOS. Modbus RTU с аппаратным RS485 и CRC без таймеров и семафоров

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 25K
Всем привет! Относительно недавно, закончив ВУЗ, я попал в небольшую компанию, которая занималась разработкой электроники. Одна из первых задач с которой я столкнулся — необходимость в реализации Modbus RTU Slave протокола с использованием STM32. С грехом пополам я её тогда написал, однако этот протокол начал встречаться мне из проекта в проект и я решил зарефакторить и оптимизировать либу с использованием FreeRTOS.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 24

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Винница, Винницкая обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность