Как стать автором
Обновить
29
0
Вадим Шандринов @suguby

Пользователь

Отправить сообщение

Привет! Спасибо за теплые слова :) Желаю не останавливать_ся в развитии.

А вот скажи, уроки на "несерьезных" примерах (котики с шубами ;) они в реальных условиях, на производстве, вспоминались?

Основная задача NPC - красиво -отдаться- проиграть. Поэтому разрабам совершенно невыгодно делать умных неписей. Они должны быть красиво убиваемыми. Ну как штурмовики в звездных войнах.
Поэтому реальный "умный" ИИ в играх не появится никогда.

Рекомендую к прочтению "(Не)осознанное. Как бессознательный ум управляет нашим поведением" Млодинов Л. - там есть описания экспериментов со зрительными образами и выводы как наш мозг хранит инфу.
Вкратце: очень плохо хранит, подвержен взломам и ложным срабатываниям by design.

Еще была аналогия: представьте что в одном миллиметре - год. Тогда октябрьская революция от на на расстоянии метра. Петр I жил в трех метрах. Христос родился в двадцати метрах. Пирамиды в Египте построили где-то в 50 метрах от нас. Человечество зародилось уже на расстоянии пары километров (200к лет назад). А когда же жили динозавры? 660 километров, Карл! А жизнь зародилась не менее чем в 37 000 км от нас...

А они по канализации ;)

https://kniganews.org/navi-g/navi-tbc/ - тут про виртуальность очень много. Частицы-волны как бы располагаются на разных бранах нашего мира. А само пространство - типа листа Мёбиуса и, к примеру, пара позитрон-электрон это одна "частица" но с разных сторон одного "листа". Рекомендую к прочтению/прослушиванию.

Для меня было открытием после прочтения книги «Чистый код» Роберта Мартина что документация в коде по большому счету и не нужна. Если код чист и с внятным неймингом.

Купил несколько экземпляров книги и стал раздавать коллегам.

У фотографов есть стандартная картинка (девушка в шляпе), на которой показывают/рассказывают про настройки/фильтры/преобразования изображений.
В ИТ аналог этой шляпы наверно все-таки магазин в простейшем варианте — все мы ходим в магазины и покупаем товары. И логика: товар-цена-чек-отгрузка понятны всем покупателям. Оставляя за скобками накладные, закупку, каталоги, мерчендрайзинг прости-хосподи! и прочий завитринный стафф.
Часто в книгах/статьях авторы используют домен блоггинга (статья, публикация, модерация), наверное потому что авторам это ближе. Но не факт что ближе читателям. Пишут-публикуют на порядки меньше тех, кто ходит в магазины.
У Кира Булычева в «Сто лет тому вперед» было подобное строительство.

Дом был сделан из того же пористого материала, что Институт времени и школьная лаборатория.
Так же как они, он был построен неправильно. Он возвышался этажа на два, но оттого, что он был весь округленный, словно песочный кулич, непонятно было, будут его строить выше или уже можно остановиться. Подъезд дома был полукруглый, окна разные, маленькие и большие, овальные и квадратные. Над подъездом нависал горб, и на нем росло небольшое пушистое дерево.

Наверху дома, по пояс возвышаясь над стеной, стояли два человека и держали в руках кипы прутьев и гнутых палок. А человек с черной бородой смотрел на них снизу и командовал:

— Правее ставь!.. Еще правее! Да скорее, пока не затвердело!

Люди наверху втыкали в стену прутья, некоторые прямо, а некоторые под углом.

Скоро вся стена сверху была утыкана палками и прутьями.

— Все! — крикнул черный бородач. — Начинайте. Только с твоей, Вениамин, стороны поменьше затравки. Я хочу, чтобы Левочкина сторона набрала силу.

Люди на стене нагнулись, достали штуки вроде огнетушителей и распылили на стену порошок. Потом у них в руках оказались шланги, и они принялись стену поливать. Строители напоминали Коле Аркашу с его бубликовым гибридом. Коля даже ожидал увидеть, как из стены полезут зеленые веточки, но ничего подобного не случилось. Зато начала расти сама стена.

Она росла не равномерно, а как бы вытягивалась вдоль прутиков.

— Вениамин, не жалей питательного раствора! — суетился внизу бородач. — Линия получается незавершенная!

полная версия

Но там люди строили, не роботы.
Мозг у нас один. И именно он руководит нами как в случае с мошенниками (которые вгоняют в стресс) так и в случае катастроф. Это не один уровень — ставки разные, но шаблон реагирования одинаковый. У мозга просто нет другого шаблона, кроме как выработанного в процессе эволюции. И реакция человека разумного на стресс — плюс-минус одинаковая для всей популяции. И эта реакция поддается изучению, есть много книг про это.

Я оказывался. И могу сказать, что в ситуации выживания была некая точка, в которой я поступил именно так как поступил. И от этого зависела моя жизнь и жизнь окружающих. В ретроспективе находятся десятки других вариантов поведения, но тогда я сделал именно это. Тренируется ли эта «точечная» реакция? да. Каскадеры, все профессии связанные с риском (в предложенной мной книге как раз про это).

Случайность в стрессовых ситуациях — очень сильный фактор, но мы как вид выживали вопреки случайности, в этом наша сила. Кстати! ступор, истерика и «ведомость» в стрессе — тоже механизмы выживания (которые и эксплуатируют мошенники). И в рамках обсуждения: понять механизм, спусковые крючки и алгоритмы развития поведенческих реакций — значит выработать защиту.

(БЗВ, то есть еще 150+ когнитивных искажений но это уведет нас слишком далеко)
Еще было бы хорошо рассмотреть человека-выживающего-в-стрессе, кмк это сходная ситуация. Мне в свое время понравилась книга Лоуренс Гонсалес «Остаться в живых. Психология поведения в экстремальных ситуациях»

Цитата ДПВ
Я прочитал сотни отчетов о трагических происшествиях и гибели людей, я написал на эту тему массу статей. Иногда мне кажется, что внутри человека присутствует необъяснимая сила, толкающая его совершать сумасшедшие поступки. Большинству людей сложно представить, что разум не всегда контролирует наше поведение. Мы верим в рациональное мышление и свободу воли. Однако так или иначе, но меня не перестают изумлять вполне разумные и рассудительные люди, начинающие действовать иррационально.
Равным образом меня ставят в тупик и те, кто выживает в чрезвычайных обстоятельствах. Я знаю ситуации, когда опытный охотник может потеряться в лесу и навсегда исчезнуть за одну ночь, а четырехлетний ребенок, попавший в такие же условия, выживает. В дрейфующей в океане лодке находятся пятеро людей – спасаются из них лишь двое. Что оказывается решающим? Как выживали люди в концентрационных лагерях? Почему в Антарктиде группа Эрнеста Шеклтона не потеряла ни одного человека, тогда как вся экспедиция Роберта Скотта погибла? Благодаря чему смогла выбраться из перуанских джунглей семнадцатилетняя девушка, а взрослые, потерявшиеся вместе с ней, сдались и умерли? Ученые любят анализировать вероятности, устанавливать закономерности и всегда ищут возможности для прогнозирования, но, как выясняется, способность к выживанию предсказать необыкновенно сложно.

Согласен — первыми приходят чуства/эмоции, а потом уже подключается неокортекс. Если выставить «триггер» на эмоцию — то это поможет включить логику.
Примерно так: «А-а-а! все пропало, шеф! паника! стоп — почему паника? я жив-здоров. что вообще происходит? где я? что я?»

Если я не изменяю своей памяти, то так Будда рекомендовал своим ученикам контролировать осознанность: отстраняться от чувств, включать наблюдателя. Тогда появляется выбор.
Дорофеев в своей книге «Джедайские техники / Как воспитать свою обезьяну» идет еще глубже — объясняет почему человеку трудно начинать _сложную_ задачу. Наследие животного прошлого — два типа умственной активности. Первая — бей или беги, простые понятные решения для спасения жизни. Вторая — трудно-запускаемая энергозатратная логическая часть мышления (думать больно).
Программист делает всё второй частью, а принятием решений рулит первая. Которая, да, про дофамин и быстрое «выживание» (наименьшие затраты при наибольшем удовольствии).
Вот и не доходит до сложных задач…
В общем, рекомендую книгу, она многое объяснила во мне и стало полегче.
Я про другое. Самый ценный ресурс программиста — мозг. Если функция на 294+ строк — мозг ломается. Автор пишет «вспомнить уровень отступов» — это про слом мозга, не про монитор.
Функция/метод должа описывать одну логическую единицу алгоритма, с уровнем вложенности не более 3. Пайтон с его отсупами форсит это правило — если замечаешь что пишешь в правой части экрана — пора уменьшать вложенность.
Ниже правильно сказали, что код автора — скорее сишный, переложенный на пайтон. И автору трудно в пайтоне, язык ему поворачивает голову в правильное направление: парень, ты делаешь что-то не так.
Другое дело — как парень решает проблему… Хорошо что статья вышла, есть шанс понять красоту в простоте.
> И сложно вспомнить, что значит каждый уровень отступов.

просто не надо в таком стиле писать :) Можно спорить о «Чистом коде» Мартина, но там явно указано: любая функция должна умещаться на одном экране — так мозгу проще охватить и понять что происходит.
кресло с подпоркой для поясницы — я практически полу-лежу на спине
мне кажется я прав, выбрав такую позу.
понравилось про выйные связки — они могут держать, но в режиме компенсации.
гиподинамия, колени, варикозы, геморой — тоже все ястно-понятно.
спасибо за ссылку.
+1 Сижу так лет 10 наверно уже, когда начались проблемы с остеохондрозом. При «правильной» посадке что-то в шее пережимается и перенапрягается, шея и голова начинает болеть.
baragol, расскажите про эту позу — чем хороша/плоха?
Лучше бы в миди формат перевели. что-нить в этом виде youtu.be/jANI5geszgk — последовательности белка видеть визуально и слышать.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Мытищи, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность