Как стать автором
Обновить
112
0
Уханов Геннадий @shaggysmile

Пользователь

Отправить сообщение

jQuery CoreUISelect — плагин для стилизации селекта

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 19K
На Хабре уже проскальзывали обзоры плагинов для стилизации селекта (раз и два)

Возможно буду заброшен помидорами за изобретение очередного велосипеда, но все текущие реализации меня не устраивали. Да, отличный плагин chosen, но в нем чрезмерное количество ненужного мне функционала. ikSelect, да, почти то что надо, но мне не понравилась генерируемая разметка.



Итак, задача — сделать плагин с блэкджеком и ш… для стилизации селекта, который по максимуму повторяет поведение стандартного. А это навигация с клавиатуры, автоподгонка ширины дропдауна, поддержка optgroup, автокомплит и самое главное полная кастомизация, включая скроллбар*.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6 +51
Комментарии 61

Kiddy.me — дневник твоего малыша

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 624
Давно хотел написать здесь, о своем небольшом проекте — kiddy.me.

image

Немного предыстории. Чуть больше года назад у меня родилась дочка и появилась «нужда» куда-то записывать как развивается малыш, выкладывать фотки. Как известно такие вещи быстро забываются. Где-то в Word-е нас с женой не устраивало, а погуглив я не нашел нормального сервиса, где можно было бы все это делать.

Мне было важно, что бы заметка помечалась возрастом ребенка, в виде 1 год, 1 месяц, 3 недели и 6 дней. Также немаловажным фактором был функционал загрузки фоток.

Прототип я сделал быстро, буквально за несколько дней. Тогда я еще не задумывался о социальности, так как дневник делался только для нас с женой. Но вскоре появилась мысль, а почему бы не сделать Kiddy для наших друзей (тоже молодых родителей). И понеслось… :) За пару месяцев силой небольшой команды была написана первая версия, этакий симбиоз детского твиттера и фейсбука.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑52 и ↓21 +31
Комментарии 85

Realaxy Actionscript Editor

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.2K
image

Realaxy ActionScript Editor, пожалуй один из самых ожидаемых ActionScript редакторов.
Создатели наши, небезызвестные люди в RuFlash сообществе — Иван Дембицкий и Евгений Потапенко.

Бета-версия казуального редактора Realaxy ActionScript Editor (RE) будет представлена разработчикам на конференции Creative Future в Москве 23 апреля.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9 +43
Комментарии 48

Extend Grid — делаем жизнь верстальщика немного проще

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.2K
Само понятие модульной сетки, за последние несколько лет стало чрезвычайно модным. В первую очередь у дизайнеров. И во-вторую очередь у верстальщиков.

В принципе это и неплохо. Верстальщик исходя из специфики своей профессии должен любить порядок и модульные сетки при их грамотном применении, довольно значительно упрощают жизнь и вносят приятную гармонию при верстке макета.

Немного про модульные сетки

Модульная система вёрстки — система вёрстки, при которой основой композиции полос и разворотов становится модульная сетка с определенным шагом (модулем), одинаковым или разным по горизонтали и вертикали. По мотивам Википедии.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑38 и ↓9 +29
Комментарии 28

Поддержка CSS3 в Opera 10.50

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2K
С поддержкой CSS3, браузером Оперой, всегда было не особо густо.

Но сегодня, в пре-альфе версии 10.5, Опера анонсирует поддержку интересных и давно ожидаемых фич CSS3, в частности это — CSS3 Transitions и 2D Transform. Правда пока, это еще далеко не рабочее решение, и поэтому, для того что бы посмотреть как это работает в Опере, используем префикс -o. Подробности по ссылке

Все это стало возможно, не без помощи движка Opera’s Presto 2.5

И наконец-то, долгожданная поддержка CSS3 Backgrounds и Borders. И кстати, Опера первый браузер, который позволяет использовать эти прелести без префиксов -moz или -webkit

Читая новость, дойдя до слова префикс -o, я подумал, блин, еще один префикс, но за это (см. абзац выше) — я готов простить Опере новый префикс и сказать, а ведь не зря, используя CSS3 в своих проектах, я писал еще и просто border-radius (помимо -moz и -webkit)

P.S. Опубликовал этот топик именно в этот блог, так как фанаты Оперы еще явно что-то напишут в блог Оперы.
Всего голосов 47: ↑38 и ↓9 +29
Комментарии 26

Как найти нужный шрифт, не зная его названия?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 408K
Я уверен, что у любого дизайнера был такой момент, когда он видел где-то какой-то шрифт, который так мог бы пригодится в проекте, но… что за шрифт?.. Ответ на этот вопрос затаился в глубине Вашего сознания, либо в глубине Вашего «незнания» (что разумеется простительно).



В этой статье мы рассмотрим несколько ресурсов, которые могут помочь вам в идентификации понравившегося шрифта.

Конечно, нельзя рассчитывать, что эти источники дадут вам 100 процентную уверенность в том что вы найдете нужный шрифт, но что помогут, так это точно.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑131 и ↓8 +123
Комментарии 28

Гимн для дизайнеров

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.3K
Я уверен, что любому дизайнеру знакома история, связанная с утверждением дизайна (сайта, плаката, неважно…), когда заказчик (ну или скажем шеф) не может утвердить конечный вариант, и собирает массу народа «обсуждать дизайн» (нужно заметить, что большая часть собравшихся совершенно не разбирается в дизайне). К чему это я?

В свое время Сергей Михалков написал замечательную басню СЛОН-ЖИВОПИСЕЦ. Сие произведение рекомендую распечатать и использовать в качестве гимна всем дизайнерам и вменяемым менеджерам работающими с заказчиком.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3 +49
Комментарии 25

Применение Золотого сечения в Web

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 49K
К сожалению, в наше время перенасыщенное рекламой, у многих сложился стереотип, что дизайн – это просто симпатичная и яркая картинка.

Многие начинающие дизайнеры не задумываются, что прежде всего, дизайн должен быть эффективным, т.е. доносить до конечного пользователя конкретную цель.

Сделав сногсшибательную картинку, иногда видишь, что все-таки в ней что-то не так. И это отражается на потребителе, когда продажи товара просто не идут. В отличие от конкурента, у которого совершенно пустая белая картинка, с парой выражений (скажем с рекламным слоганом) и логотипом.

На тему эффективного дизайна можно привести несколько ссылок:

10 принципов эффективного веб-дизайна
Пять дизайнерских правил применяемых в Web

Это из того что вспомнилось. Рекомендуется почитать блог Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити.

Это, скажем так преамбула, которую можно отнести к любому направлению дизайна. В этой статье мы поговорим о Web-дизайне и о применении Золотого Сечения и Правила Третей.

Одной из главных задач эффективного дизайна в Web – это ясность и интуитивность. А также концентрация внимания пользователя на нужных местах страницы. Как этого добиваются?

Существует множество путей, например, использовать сетки, можно предпочесть самые элементарные решения или сосредоточится на простоте и удобстве.

Но в любом случае, Вы должны быть уверены, что у пользователей присутствует ощущение баланса, порядка, гармонии и комфорта. Как раз в этом случае, применение золотого сечения становится важным этапом при разработке дизайна web-страницы.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑106 и ↓10 +96
Комментарии 57

Золотое сечение в Web

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.9K
К сожалению, в наше время перенасыщенное рекламой, у многих сложился стереотип, что дизайн – это просто симпатичная и яркая картинка.

Многие начинающие дизайнеры не задумываются, что прежде всего, дизайн должен быть эффективным, т.е. доносить до конечного пользователя конкретную цель.

Сделав сногсшибательную картинку, иногда видишь, что все-таки в ней что-то не так. И это отражается на потребителе, когда продажи товара просто не идут. В отличие от конкурента, у которого совершенно пустая белая картинка, с парой выражений и логотипом.

На тему эффективного дизайна можно привести несколько ссылок:

10 принципов эффективного веб-дизайна
Пять дизайнерских правил применяемых в Web

Это из того что вспомнилось. Рекомендуется почитать блог Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити.

Это, скажем так преамбула, которую можно отнести к любому направлению дизайна. В этой статье мы поговорим о Web-дизайне и о применении Золотого Сечения и Правила Третей.

Одной из главных задач эффективного дизайна в Web – это ясность и интуитивность. А также концентрация внимания пользователя на нужных местах страницы. Как этого добиваются?

Существует множество путей, например, использовать сетки, можно предпочесть самые элементарные решения или сосредоточится на простоте и удобстве.

Но в любом случае, Вы должны быть уверены, что у пользователей присутствует ощущение баланса, порядка, гармонии и комфорта. Как раз в этом случае, применение золотого сечения становится важным этапом при разработке дизайна web-страницы.

Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 2

Сайт The Eco Zoo — маленький мир в браузере

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 939
С того момента, когда я увидел этот сайт и до того когда я его покинул, прошло не менее 20 минут. Ни в коем случае не пиар, а простое желание поделится ссылкой на такой оригинальный сайт.

Это что-то потрясающее.



Мягкий, трехмерный (да — это флэш, но не тормозит, мало того — интерактивный), продуманно все что можно, отличная физика и анимация… Да и просто ощущение полнейшей визуальной гармонии, как цветовой, так и композиционной. На этом сайте хочется изучить все, пролистать каждую страницу (именно пролистать и это нужно увидеть).
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6 +51
Комментарии 47

Web-типографика — четыре золотых совета

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.2K
Основы web-типографики пришли к нам из далекого 1991 года, еще от небезызвестного Tim Berners-Lee :)

Если оглянуться назад, в страшные времена царствования IE 1.0, то web-типографика (я не говорю о web-дизайне) находилась в зачаточном состоянии. На данный момент, ситуация иная. Мы имеем достаточно средств, для грамотного оформления текста на web-странице.

Cуть web-типографики заключаться не просто в выборе нужного шрифта и умение отличить начертание одного шрифта от другого.


Рис. 1: Как показали последние опыты, 90% тренированных обезьян правильно отличают шрифт Helvetica.

Мы поговорим о web-типографике как о рецепте, содержащем четыре основных компонента. Если вы когда-нибудь пытались приготовить суфле, то скорее всего, смогли ощутить насколько важен рецепт его приготовления.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑47 и ↓19 +28
Комментарии 64

Релиз Adobe Flex Builder 3.0 и Adobe AIR 1.0

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 900
Да, совершилось, то что многие так долго ждали — релиз Adobe® Flex™ Builder™ 3.0 и Adobe® AIR™ 1.0.



Цены на Flex очень даже приемлемые:
Обновление текущей версии — US $99
Покупка — US $249

Может для хабрлюдей релиз Flex не особо важен (Flex, как Flex — бэта как бэта), но вот релиз AIR (что такое AIR?) — возможно интерсное событие…

Также, еще один подарок от Adobe — сайт Adobe Open Source. Вот список проектов:

BlazeDS
Flex 3 SDK
Flash Ajax Video Component
Generic Image Library
Adobe Media Gallery
Adobe Source Libraries
Tamarin
Webkit
XMP (eXstensible Metadata Platform)

Жизнь становится лучше :)
Flex-разработчики счасливы! :)

P.S. немного пиара — статьи в моем блоге на тему flex ;)
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Комментарии 39

Flash Player 9 «Moviestar» Update 3 — Новые возможности

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 738
На Adobe вышел очередной апдейт Flash Player 9 Update 3 (Moviestar) с номером версии — 9,0,115,0. Апдейт как для Windows, так и для Mac и Linux.


Об апдейте немного подробнее.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29
Комментарии 37

Релиз Flash Lite 3.0 Developer Edition или первый шаг Adobe к Mobile Video

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 767
Итак, прошло ровно два месяца, с того времени как можно было получить финальную версию Flash Lite 3 (для этого нужно было отправить запрос). Сегодня Flash Lite 3.0 Developer Edition доступен для скачивания на Adobe Labs.

Flash Lite 3.0 Developer Edition — это standalone плеер для мобильных устройств в статусе «пре-релиз», и больше предназначен для разработчиков, которые уже могут тестировать приложения на Developer Edition, пока Flash Lite 3 не будет запущен в коммерческую эксплуатацию. Предупреждаем, что функционал который обещан в релизе, в этой версии сильно урезан, но все равно — это лучше чем ничего. И именно поэтому Flash Lite 3.0 Developer Edition выложен на Adobe Labs.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 8

VoIP в России — Сервис FlashPhone.ru

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 861
В начале осени я писал, про то что, Flex будет принимать телефонные звонки. Но наши товарищи, не сидят на месте. Появился сервис FlashPhone.ru (про него кстати, как-то писал Флэш-Потрошитель).

Мне очень интересны подобные сервисы, так как, в данный момент, я сам работаю над VoIP-проектами и поэтому о сервисе чуть-чуть подробнее.

flashphoneru.jpg

Одна из ключевых фишек проекта, это то, что сервис позволяет звонить прямо из браузера. Вам не нужно ничего устанавливать (главное что бы был Flash Player 9 и выше). Все, что необходимо для звонков — гарнитура и достаточная пропускная способность канала в Интернет.
Также можно звонить через FlashPhone и с устройств Pocket PC, для этого необходимо скачать и установить Flash Player 7 для Pocket PC.

На данный момент сервис находится в бета-тестировании, но уже на данном этапе вы можете
сделать 3 тестовых звонка в день (время разговора ограничено 3 минутами).

Единственно, что мне показалось неудобным, это регистрация. Я смог зарегистрироваться лишь с 5-ой попытки. Не знаю, может мне не везло в тот день, но это жутко не понравилось.

Это неприятное впечатление тут же сгладилось, как я сделал три тестовых звонка в Москву, в Казань и Ташкент. Качество было просто отличное. Кстати, я звонил как на городские, так и мобильные телефоны.

Так что можно лишь пожелать удачи действительно интересному проекту…
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5 +4
Комментарии 22

Альфа-релиз Flex Builder Linux уже сегодня

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 437
Только-только я писал про Flash 10 и конференцию Adobe MAX Chicago — Sneak Peeks, где демонстрировался Flex под Linux.

flexlinux1.jpg

И дрогнуло небо… Альфа-релиз Flex Builder Linux уже выложен на Adobe Labs. Это первый релиз под Линукс и он включает в себя многие фишки Flex Builder 3. Например такие как — создание проекта, подсветка кода, компиляция, Ajax Bridge, дебаггинг… Естественно не весь функционал Flex Builder 3 поддерживается под Linux, но тем не менее. Кодовое название Flex 3 оправдало себя — Moxie, т.е. дерзкий (правда не все так гладко с Flex 3, как оказалось). Это ожидалось, но все равно неожиданно. Дерзко, дерзко, ничего не скажешь…
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 5

Flash 10 и Quake в Flash

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 573
Итак завеса тайна над Flash 10 постепенно приоткрывается. Peter Elst выложил видео отчет на конференции Adobe MAX Chicago — Sneak Peeks, где были продемонстрированы поистине волшебные вещи, например такие как — Flash 10 — новые фичи, использование во Flash-приложениях модулей, написанных на C/C++, Flex приложения под Линукс и многое другое. Но обо всем по порядку

Flash 10 — Flash Next. Новые возможности.

flash10_1.jpg

При старте я пока ничего нового не заметил, но и качество видео не ахти какое :)

flash10_2.jpg

А вот тут я публику явно не понял. Вытащили компонент (Video) на сцену, прописали путь и видео заиграло. Фишка в том, что для того чтобы просмотреть видео необязательно жать CTRL+ENTER: «Вааау!!! Мы экономим время!!!» Burak KALAYCI пишет что Flash будет лучшей платформой для live видео. Ну это и так ясно (простите за наглость), но не надо же так кричать :)

flash10_3.jpg

А вот анимационные фишки — Motion Tween действительно порадовали. «No more keyframes» — как сказали на конференции и это действительно круто. (Хех! Опять народ кричит — шумные ребята однако собрались. А может пива было много)

flash10_4.jpg

А демонстрация кинетического движения… Как давно аниматоры об этом мечтали…

flash10_5.jpg

Ну а наверное гвоздем программы было использование во Flash-приложениях модулей, написанных на C/C++. И это на самом деле, одно из главных. Возможностей открывается масса.

flash10_6.jpg

Например, как вот демонстрация Quake.

Вообщем впечатлений масса. Я не буду рассказывать про все остальное, даю лишь ссылку, где вы можете увидеть намного больше. Слов и комментариев больше не осталось…

Да… Моя ирония постепенно улетучивается :)
Всего голосов 48: ↑39 и ↓9 +30
Комментарии 57

Flash Player 10 «Astro» — видео с конференции MAX

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 566
Да! Adobe показал какой он будет — Flash Player 10 на конференции MAX в Чикаго. Кодовое имя — Astro. Про это уже все-все-все написали, поэтому вот вам видео (целых 8 минут) и картинки:
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ташкент, Ташкентская обл., Узбекистан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность