Как стать автором
Обновить
54
0

Пользователь

Отправить сообщение

Зачем миру нужен OpenStreetMap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров78K
(Решил перевести популярную статью Serge Wroclawski об ОСМ. Хоть она и вышла в январе, перевода на Хабре я не видел.)

Каждый раз, когда я рассказываю кому-нибудь об OpenStreetMap, меня неизменно спрашивают «Почему бы не использовать Google Maps?» С практической точки зрения это вполне уместный вопрос, но на самом деле это не просто вопрос практичности, а вопрос того, в каком обществе мы хотим жить. Я обсуждал эту тему в 2008 году в моём докладе об OpenStreetMap, который я представил на первой встрече MappingDC. Здесь я хочу изложить те же мысли в расширенном варианте.

Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑98 и ↓2+96
Комментарии92

Поддержка The Neverhood добавлена в ScummVM

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров59K


Несколько дней назад, 15 мая, в ScummVM, известный кроссплатформенный набор игровых движков для point-and-click adventure, была добавлена ветка кода с движком, который поддерживает классику квестового жанра, игру The Neverhood.

Это был один из самых захватывающих и длинных проектов в ScummVM. Разговоры об этом шедевре продолжались в течение нескольких лет, и на форумах регулярно просили добавить поддержку этой игры. Два года потребовалось на разработку движка, и я хочу коротко рассказать, как это происходило.

Продолжим
Всего голосов 126: ↑123 и ↓3+120
Комментарии92

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность