Как стать автором
Обновить
5
0
Филиппов Сергей @segochka

Пользователь

Отправить сообщение

Патистейшен — или как всадить 30 млн рублей, а потом передумать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

В 2020 году мы с партнерами решили сделать мегапроект - платформу для игр по видео-связи, как зум, но заточенную под игры. Спустя 3 года, смену рынка и модели, пивота продукта и более 30 миллионов потраченных рублей - мы (вроде) что-то нащупали. Расскажу сегодня о нашей PartyStation - как мы с шутками и прибаутками собирали грабли, и куда в итоге пришли. 

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии25

Лови мутанта! Мутационные тесты: зачем и как

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Я очень люблю тесты и считаю, что любой код должен быть покрыт ими, желательно качественными :)  
Поэтому хочу поделиться с вами опытом внедрения мутационных тестов в проект, рассказать зачем оно нужно и какую ценность несет. Рассмотрим пример внедрения Infection в приложение на Laravel. Но сначала немного теории.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии16

Как научиться делать игры: полезные ресурсы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров110K
Когда я начинал строить свою карьеру в игровой индустрии шесть лет назад, то часто задавался вопросами по геймдеву. Начиная от поиска общего понимания того, как разрабатываются и оперируются онлайн-игры, до частных вопросов типа того, как лучше рекламировать конкретную игру. Тогда было мало структурированной информации по созданию и продвижению игр, новичку разобраться и найти ответы было исключительно сложно. Практически единственным источником информации был собственный опыт и консультации более опытных коллег. Сейчас ситуация кардинально изменилась. Информации по игровой индустрии настолько много, что рискуешь в ней просто утонуть. Для того, чтобы упростить процесс получения нужных мне знаний, я структурировал и делал себе пометки по всем источникам информации о геймдеве. Далее в статье предлагаю всю эту информацию в удобной форме для общего пользования.

image
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии52

От геймдизайна до геймплея

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K
image

Итак, после долгих трудов и размышлений, чтения статей, может быть даже моей предыдущей, после анализа опыта конкурентов, общения с коллегами-геймдизайнерами за чашечкой кофе (или кружкой пива?), прототипов и итераций — дизайн-документ небольшой фичи или целой игры готов. Победа?! Как бы не так.

В этой статье речь пойдет о том тернистом пути, который проходит геймдизайн от документа до реализации в игре, причем как раз с позиции самого геймдизайнера. Как и в прошлой статье, не ставится задача детально показать весь процесс. Текст ориентирован на тех, кому интересен опыт работы геймдизайнера в крупной команде.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии7

Как написать диздок

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров123K


Запрос «как написать диздок», заданный в любой поисковик, даёт немало ответов, представляющих собой как перевод западных статей, так и авторские размышления на эту тему из России, или даже дизайн проекта «Курочка Ряба». В воображении читателя предстает большой единый документ, описывающий идею и геймплей игры с перечислением всех ее фич. Возможно, читатель однажды приходит с такими идеями работать геймдизайнером в крупную российскую или западную компанию, на крупный проект… И обнаруживает, что таких документов больше не существует.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии11

Интеграция дизайна мобильных приложений. Часть 2: iOS, Windows Phone

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K


Это вторая часть доклада, который я прочитал на Dribbble Meetup 2013 в Москве. В первой части я подробно описал свой процесс интеграции дизайна под платформу Android. Эта часть — про интеграцию дизайна под iOS и Windows Phone, а также я вскользь упомяну про Samsung Bada 2.0. Дальше — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии11

Талмуд по формулам в Google SpreadSheet

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров411K
Обычно мы пишем про хостинги, в частности про зарубежный shared хостинг в США. Но чтобы писать, нужно иметь аналитические данные под рукой. Вот как раз тут требуется помощь Google Docs, если файл получится предположительно меньше 400 000 строк.

За несколько месяцев работы с таблицами Google пришлось много раз анализировать посредством формул разного рода данные. Как и ожидалось — то, что можно было решить в MS Excel, можно реализовать и в Google таблицах. Но многочисленные попытки решить проблемы с помощью любимого поисковика приводили только к новым вопросам и почти к нулевым ответам.
Посему, было решено облегчить жизни другим и прославить себя.

Кратко о главном


Для того чтоб Excel, либо spreadsheet (таблица Google) поняли что написанное — это формула, необходимо поставить знак "=" в строку формул (Рисунок 1).

ok
Рисунок 1
Далее, начинаем писать формулу с клавиатуры либо выделяем мышкой те ячейки, с которыми мы собираемся работать.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑103 и ↓8+95
Комментарии81

Agile с точки зрения программиста

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K


Недавно наткнулся на интересную статью «Меня беспокоит Agile, и я хочу об этом поговорить». В ней рассказывается про тюнинг этого процесса с точки зрения менеджера.
Мне же захотелось описать, что такое agile для меня как программиста. Без манифестов и громких слов. И что в нем особенного по сравнению с другими методологиями.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии46

Проектный подход к изменению системы управления продажами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K
Читая хабр, я вижу много отличных статей, написанных с позиции специалиста. Гораздо меньше публикуется статей, описывающих опыт управления на стыке «людей» и it. В прошлой своей статье я описывал свой опыт подготовки данных для аналитического CRM. Исходя из содержания комментариев к ней, в новогодние праздники мне пришла в голову мысль о том, что читателям хабра может быть интересна статья о том, зачем может понадобился такой инструмент, как аналитический CRM, и что он может дать конкретному руководителю.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии3

Организация личной базы знаний в Evernote

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров90K
knowlege_system

Я познакомился с Evernote лет пять назад, но первое время активно не использовал — у меня там были бессистемные блокноты для записи идей, документы, какие-то редкие фотографии, да и все. Задачи, которые я контролировал, хранил в Things, а контент — в Evernote. Примерно четыре года назад я начал формировать из контента личную базу знаний, раз в полгода её модифицируя. И вот уже как год я вношу только минорные изменения в структуру. Вот, что у меня получилось:
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑46 и ↓10+36
Комментарии36

Делегирование: личный опыт

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K


Любой бизнес, любой масштабный проект опирается прежде всего на команду, поэтому делегирование полномочий — один из необходимых инструментов для построения хорошо работающей системы, дающей положительный результат на выходе. Спроектировать бизнес-процессы, создать базу знаний, найти правильных и подходящих людей, поставить их на «их» места, дать им возможность раскрыться и расти, помогать больше на старте и выходить на контроль ключевых показателей с меньшим участием впоследствии, вот они — компоненты системы.

Макс Волошин (@willie), директор по развитию Redmadrobot, рассказывает об общих принципах делегирования и практиках внутри компании.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии4

Envatо которая «Must Have» для всех и каждого

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Как бы не был талантлив человек, в разные периоды и по разным причинам неизбежно наступает творческий кризис, и мы тратим десятки часов впустую пытаясь заставить себя придумать хоть «что-то». В этом посте я тоже решил поделится своими интересными местами находками вдохновения для создания логотипов и Фирменного стиля.


Дальнейший текст про логотипы стили и вдохновение я вырезал, поскольку после завершения поста обнаружил что в процессе написания и сбора информации более ценными оказались ресурсы Envatо, которые расширяют источники вдохновения, образования и содружества во многих отраслях графики, фотографии, эффектов, музыки, анимации. web разработке и фриланса и к удивлению не была описана на Хабре.

image
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑74 и ↓13+61
Комментарии25

Защита прав потребителей в России: Мы далеко не последние

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K
Устал я слушать от знакомых причитания по качеству защиты прав покупателей в России и завистливые возгласы: «Вот на западе....».
Нет, я не хочу сказать что я негативно отношусь к западу, просто хочу показать, что и у наших граждан, есть защита. И закон о защите прав потребителей далеко не такой, каким многие его представляют.
Что же даёт нам закон?
Всего голосов 165: ↑164 и ↓1+163
Комментарии110

Лучшие графические редакторы, написанные на Flash

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

Лучшие графические редакторы, написанные на Flash


Когда заходит речь о миграции с Windows на другие платформы или на веб-приложения, каждый раз возникает неоспоримый аргумент: но там же нет фотошопа! Этот легендарный графический пакет благодаря пиратам прижился, наверное, на подавляющем большинстве компьютеров в СНГ. И несомненно альтернативу столь сложной программе найти сложно. Но если откровенно, как в большинстве случаев используется вся мощь фотошопа? Изменить размеры, подкорректировать яркость, иногда убрать лишние детали, да отправить на е-мейл подружке.
Нужен ли для этого полноценный большой Photoshop? В большинстве случаев нет, если только вы не дизайнер-профессионал высокого класса. А значит, аналог найти будет уже проще.
Но искать аналог среди настольных программ или программ под Linux это неинтересно! Мы живем в век Web 2.0, поэтому попробуем поискать аналоги среди веб-приложений. Да, еще недавно это было бы фантастикой, но развитие графических возможностей прежде всего Flash уже сегодня позволяет получить весьма интересные результаты. Конечно, описываемые редакторы не станут полноценной заменой «старшему брату», но для небольших фотокоррекций они пригодятся. Или представьте себя в интернет-кафе, где привычного вам софта нет, а вам нужно срочно взять готовую картинку, что-то в ней поменять, отметить или подписать и отправить собеседнику. В этом случае вас тоже может спасти одна из рассматриваемых ниже программ.
Читать о 10 наиболее интересных представителях этого вида
Всего голосов 84: ↑78 и ↓6+72
Комментарии37

XHTML 2 против HTML 5

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.1K

Вернемся в прошлое на десять с небольшим лет, в 18 декабря 1997. Internet Explorer 4 был выпущен 3 месяца назад, The Mozilla Foundation еще не сформирована и до выхода Firefox еще далеко. Здесь нет XMLHttpRequest, нет даже XML. В этот день, больше десятилетия назад, HTML 4.0 был опубликован как рекомендация W3C.



Он и стал базой, на основе которой были разработаны современные web-стандарты. Конечно, были и усовершенствования. В 2000 году как официальная рекомендация был принят XHTML 1.0, а CSS 2 был реализован большинством производителей браузеров. Но основа Web – костяк, на котором построен каждый сайт, от простых визиток до комплексных приложений – по существу осталась неизменной.



По крайней мере, до сегодняшнего дня. После долгого затишья, кажется, уклад вещей в W3C меняется – в разработке находятся две конкурирующие спецификации, призванные заменить устаревшие стандарты HTML 4.x и XHTML 1.x. Обе инициативы работают под эгидой W3C (пусть так было и не всегда) и обе, по моему мнению, значительно превосходят текущую подборку языков web-разметки. Это HTML 5 и XHTML 2.0. И если вы читаете эту статью, скорее всего, в течение нескольких следующих лет вам придется работать с одной (или обеими) из них.


Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии95

Разговорный английский за месяц

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Перепечатано с моего ЖЖ.

Решился написать про свой опыт изучения английского в экстремально короткие сроки (1 месяц) — вдруг кому пригодится. Также выдам немного инфы про то, как собеседовался за границу.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии220

25 лучших деловых книг

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K
Я стараюсь читать много бизнес-литературы. Скажу честно – попадается много откровенно неудачных, графоманских, непрактичных книг. Но есть книги, которые иначе как сокровищами не назовешь.

Я составил список из 25 золотых (ИМХО и только ИМХО) деловых книг.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии145

Гимн для дизайнеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Я уверен, что любому дизайнеру знакома история, связанная с утверждением дизайна (сайта, плаката, неважно…), когда заказчик (ну или скажем шеф) не может утвердить конечный вариант, и собирает массу народа «обсуждать дизайн» (нужно заметить, что большая часть собравшихся совершенно не разбирается в дизайне). К чему это я?

В свое время Сергей Михалков написал замечательную басню СЛОН-ЖИВОПИСЕЦ. Сие произведение рекомендую распечатать и использовать в качестве гимна всем дизайнерам и вменяемым менеджерам работающими с заказчиком.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+49
Комментарии25

Styleboost: наблюдения за эстетикой сайтостроения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
В январе 2001 года человек по имени Йохан Баккен (Johan Bakken) создал проект «Styleboost», на страницах которого стал публиковать ссылки на сайты, которые считает красивыми. Упорство и усидчивость Йохана, до сих пор продолжающего регулярно обновлять сайт, привели к тому, что сейчас в его коллекции уже 978 ссылок, по которым стоит проследовать.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии16

30 советов, как эффективно трудиться и не сойти с ума, работая дома

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Тем, кому знакомы прелести работы дома (на себя, фрилансером или удаленно на ставку), также знаком соблазн поваляться на диване и затягивание сроков.

Я тоже люблю вздремнуть часок-другой, но это должно быть перерывом, а не постоянным рабочим режимом.

С другой стороны, работа дома приводит к размытию границ между работой и личной жизнью — если работать чересчур много, то не останется времени и сил на жизнь как таковую.

Так как же работать эффективно и в то же время не довести себя до нервного истощения? Я недавно уволился с постоянной работы и поэтому спросил совета у читателей своего блога. Они, как и всегда, откликнулись на мою просьбу, и я отобрал наиболее понравившиеся мне рекомендации, чтобы люди могли использовать их как руководство (ну, я тоже собираюсь руководствоваться этими советами).
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑123 и ↓2+121
Комментарии198

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность