Как стать автором
Обновить
45
0
sectus @sectus

Пользователь

Отправить сообщение

Руководство по написанию защищённых PHP-приложений в 2018-м

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 57K

Приближается 2018 год, и технари — в частности веб-разработчики — должны отбросить многие старые методики и верования в сфере разработки защищённых PHP-приложений. Особенно это относится ко всем, кто не верит, что такие приложения вообще возможны.


Это руководство — дополнение к электронной книге PHP: The Right Way с сильным уклоном в безопасность, а не общие вопросы программирования на PHP (вроде стиля кода).

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3 +69
Комментарии 38

Потоки выполнения и PHP

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 48K


PHP и потоки выполнения (threads). Предложение всего лишь из четырёх слов, а по этой теме можно написать книгу. Как обычно, я не буду так делать, зато дам вам информацию, чтобы вы стали разбираться в предмете до определённой степени.


Начнём с путаницы, которая есть в головах у некоторых программистов. PHP — это не многопоточный язык. Внутри самого PHP не используются потоки выполнения, и PHP не даёт возможности пользовательскому коду нативно использовать их в качестве механизма параллелизации.


PHP очень далёк от других технологий. Например, в Java очень активно используются потоки выполнения, ещё они могут встречаться в пользовательских программах. В PHP такого нет. И тому есть причины.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3 +42
Комментарии 6

REST API на Symfony, FOSRestBundle + GlavwebDatagridBundle

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K
Всем привет! В прошлой статье я рассказал о нашем опыте в REST API со сборкой на FOSRestBundle + JMSSerializer. Сегодня я поделюсь нашим подходом к разработке REST API на FOSRestBundle + GlavwebDatagridBundle.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Комментарии 6

Книга «Android для разработчиков»

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 35K
Привет, Хаброжители! У нас вышло 3-е издание книги Пола и Харви Дейтл, Александера Уолда:

image Предлагаем подробно ознакомится с разработкой приложений для смартфонов и планшетов Android с использованием Android Software Development Kit (SDK). Многие навыки программирования для Android, представленные в книге, также применимы к разработке приложений для Android Wear и Android TV.

В книге представлены передовые технологии разработки мобильных приложений для профессиональных программистов. В основу книги заложен принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции разработки продемонстрированы на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода. Каждая из глав 2–9 начинается с вводной части, в которой вкратце описано разрабатываемое приложение. Затем приводятся результаты тестирования приложения и обзор технологий, применяемых в процессе его разработки. Далее выполняется подробный анализ исходного кода приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 12

Становимся профессиональными PHP разработчиками. Часть 1: Недостающее звено

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 28K
Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Becoming PHP professional. Missing link».

Введение


Когда я читаю различные блоги, связанные с PHP, вопросы на Quora (англоязычный сервис вопрос-ответ, прим. переводчика), сообщества в Google+, газеты и журналы, я часто замечаю крайнюю поляризацию навыков программирования. Вопросы бывают или уровня «А как же мне подключиться к базе данных MySQL», или что-то из области «Как мне лучше распределить ресурсы моей почтовой системы для того, чтобы отправлять более одного миллиона писем в час без использования нового сервера?»

Лично я выделяю 4 четких уровня «славы» в PHP (применимо так же и для любого другого языка или профессии): новичок, среднячок, профессионал и элита.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑10 и ↓16 -6
Комментарии 16

Объектная гимнастика

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 36K
В первых двух абзацах оригинального текста автор описывает как он пил пиво с друзьями. Я заменил их пятничной картинкой о гимнастике из детства.

Объектная гимнастика (англ. Object Calisthenics) — это упражнения в программировании, которые состоят из 9 правил, которые Джефф Бей описал в своей книге «The ThoughWorks Anthology». Пытаясь как можно точней следовать этим правилам, вы измените свои привычки написания кода. Это не значит, что вы должны постоянно соблюдать все эти правила. Найдите баланс и используйте только те, которые вам удобны.

Эти правила сфокусированы на читаемости, тестируемости, понятности и поддерживаемости вашего кода. Если вы уже пишите код, который читаем, тестируем, понятен и поддерживаем, тогда эти правила помогут сделать его более читаемым, тестируемым. Понятным и поддерживаемым.

Ниже я прокомментирую этих 9 правил:
  1. Только один уровень отступа в методе
  2. Не используйте Else
  3. Оберните все примитивные типы и строки
  4. Коллекции первого класса
  5. Одна точка на строку
  6. Не используйте сокращения
  7. Сохраняйте сущности короткими
  8. Никаких классов с более чем 2 атрибутами
  9. Никаких геттеров, сеттеров и свойств

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑26 и ↓27 -1
Комментарии 23

Apache Hadoop (Доклад Владимира Климонтовича на ADD-2010)

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 8K
Представляем вашему вниманию доклад Владимира Климонтовича, сделанный им на конференции Application Developer Days, в котором он поделился своим опытом обработки ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ объемов данных, и использование для этого NOSQL-подходов, в частности Apache Hadoop.



Ниже представлены текстовая версия доклада + видео + аудио и слайды презентации. Спасибо belonesox за работу над подготовкой материалов доклада.

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0 +56
Комментарии 24

Заставляем сервис php-fpm 5.6, запущенный через systemd, читать глобальные переменные окружения

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K
Это короткий how-to для реализации конфигурации php-сервиса, зависимого от окружения, в котором он запущен. Я буду рад, если кто-то подскажет более изящное решение или поправит в мелочах.

Основная идея


Запускать сервис, микросервисы и зависимые приложения в рамках одной экосистемы, конфигурируемой с помощью переменных окружения.

Проблема

В этой статье слишком много раз повторяется «переменные окружения».
Из коробки php-fpm игнорирует глобальные переменные окружения (getenv function), в то время как php cli их может получать.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5 +7
Комментарии 2

IBM Cognos BI и QlikView, с чего начать любопытному?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 20K
image

Некоторое время назад я написал статью, в которой относительно кратко описал механику работы с BI системами на примере IBM Cognos BI. Я решил немного развить тему, и сделать своеобразное «сравнение» аналитических продуктов IBM Cognos и QlikView.
Сам материал публикации нельзя назвать сравнением, это больше инструкция «с чего начать?». Я продемонстрирую как сделать относительно несложный отчет 2-мя инструментами — IBM Cognos BI и QlikView, а вы уже сами решите, какой из них больше вам подходит (или не подходит).
Материал статьи будет изложен в виде комбинации немного текста и много видео (любители почитать могут сходить в статью про IBM Cognos BI). Я надеюсь, что такой способ донесения информации будет удобен и сократит время создания материала
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 7

Я не буду сравнивать себя с другими разработчиками

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 8.6K
image

Примечания переводчика
В скобках я оставил оригинальные куски текста, в переводе которых сомневаюсь. Если вы можете помочь с ними или с любыми другими частями текста, то пишите лучше в личных сообщениях.

Сегодня мы сделаем маленькое упражнение. Это не больно. Обещаю. На самом деле оно очень приятное. Даже катарсическое.
Повторяй за мной: я не буду сравнивать себя с другими разработчиками.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑16 и ↓25 -9
Комментарии 27

PHP-Дайджест № 68 – интересные новости, материалы и инструменты (27 июля – 24 августа 2015)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 21K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3 +32
Комментарии 8

10 правил хорошего тона при описании багов

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 194K
Здравствуйте, меня зовут Наталья, я инженер по тестированию компании Docsvision.
Иногда, когда я просматриваю ошибки, записанные новенькими (а иногда и старенькими) тестировщиками, рука машинально тянется к лицу. В голове возникает только одна мысль:



«Что? Что я сейчас прочитала?»

В интернете много информации о том, ЧТО обязательно должно присутствовать в баг-репорте. А я решила поделиться с вами своими мыслями о том, КАК нужно писать баг-репорт, чтобы было понятно, о чём вы пишете.
В первую очередь, я писала это для инженеров по тестированию и инженеров технической поддержки, которые передают нам баги, присланные заказчиками. Также моя статья может помочь сформировать описание возникшей проблемы при обращении пользователя в техподдержку: корректное описание позволяет без дополнительных вопросов быстрее обработать инцидент.
Вообще её может быть полезно почитать всем членам команды разработки ПО, которые фиксируют своё общение в багтрекинговой системе.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑36 и ↓20 +16
Комментарии 65

Ненастоящие сеньор-девелоперы, или почему годы опыта ни о чем не говорят

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 141K
Опытный программист из Торонто Мэтт Бриггс так любит свою работу, что говорит: «я бы писал код, даже если бы это было нелегальным». А когда он опубликовал в своем блоге пост о джуниорах, мидлах и старших разработчиках, то собрал больше сотни восхищенных комментариев. Мы в Alconost тоже восхитились и перевели эту статью для вас.

Мы работаем в странной индустрии. Потребность в разработчиках здесь значительно выше, чем кадровое предложение. Эта проблема существует многие годы, и со временем она становится острее.

Мы испытываем серьезную нехватку талантов, хотя индустрия довольно молода. Большинство софтверных проектов проваливаются, и практически все превышают бюджет. А лучшая идея, которую могут предложить сильнейшие умы, сводится к «Есть несколько стандартных способов решения подобных проблем, но наши решения часто не срабатывают. Единственное, что можно сделать — это попробовать и посмотреть на результат».

Реальность такова, что под «старшим разработчиком» понимается человек, который ваяет код более 3 лет. Его ставят на руководящую позицию, и обычно все заканчивается ожидаемо плачевно.

На самом деле, попытка оценивать людей временными интервалами – слишком упрощенный способ для таких тонких материй, как знание и профессиональный опыт. Но дела обстоят именно так. И если продолжать классифицировать специалистов подобным образом, то самое время нашей индустрии брать тайм-аут. Есть разница между человеком с 10-летним опытом, и тем, кто за то же время стал опытнее в 10 раз.


Постер из сериалa «Компьютерщики»
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑104 и ↓7 +97
Комментарии 102

По-настоящему адаптивные письма. Часть… снова первая

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 27K


Первый пост был написан скорей на эмоциях. Метод Николь мне показался местами несостоятельным и громоздким, но стоит признать, что он во многом превосходит мои наработки и отныне я с удовольствием перенимаю ее приемы. Тем не менее Николь сделала легкие огрехи, которые я исправил. Также я убираю лишний мусор и экспериментирую с универсальными решениями для типичных задач при верстке.

К чему мы приходим:
— Использование внешних стилей и последующий прогон кода через инлайнер. Из-за усложнения кода это стало целесообразным
— Улучшение семантики через именование классов и сокращение участков кода
— Частичная поддержка the Bat! Хотя Николь на него забила.
— Полная поддержка всех мобильных почтовых клиентов
— Использование ранее опасных конструкций. Благодаря усердному тестированию проблемы решены.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5 +20
Комментарии 25

Сетки для адаптивного дизайна

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 211K


Мы собрали наиболее частые темы, связанные с сеткой в адаптивном дизайне, чтобы «повысить резкость» термина как такового и систематизировать практические знания: как настраивать сетку в дизайн-макете, по каким параметрам делать расчет, какие особенности адаптивной среды учитывать и на какие детали обращать внимание.
Читать дальше
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 3

Как не угробить архитектуру сразу же? Видео с лекции Евгения Кривошеева

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 59K
Всем привет!

Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.



В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
  • Точки зрения на систему, или Почему мы слепнем при проектировании
  • Адресация ключевых рисков, или Гордыня убивает
  • Учитываем контекст, или Как не долбиться в закрытую дверь

Краткое содержание и видеозапись
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3 +40
Комментарии 12

Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал

Время на прочтение 32 мин
Количество просмотров 78K
imagination С появлением у меня в первом классе Dendy вопрос кем я стану отпал сам собой буквально через пару недель — программистом конечно же. Я долго и упорно шел к этому, невзирая на отсутствие информатики в школе, работал в техподдержке известного всем регистратора параллельно с учебой в институте, но полноценная жизнь началась лишь в тот момент, когда меня наконец-то взяли хоть куда-то писать код.

Очень скоро я понял, что мало быть программистом, работающим от звонка до звонка и получающим за это деньги на карточку — всё самое интересное начинается, когда решаешь сам без всяких архитекторов, тестировщиков и тимлидов что-нибудь этакое написать и заставить работать. Желательно что-нибудь веселое и захватывающее. Игру, например.

Под катом лежат семеро очевиднейших (как мне сейчас кажется) граблей, неожиданно вставших у меня на пути, а потому способных с отличной от нуля вероятностью встать на пути любого, идущего дорогой разработки игр.
Семь не слишком оригинальных мишеней для лба, разбавленных повествованием
Всего голосов 100: ↑96 и ↓4 +92
Комментарии 137

Favicons, Touch Icons, Tile Icons и т. д. Что выбрать?

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 153K
От переводчика.
Это перевод статьи Филипа Бернарда с сайта css-tricks.com. Часть статьи, содержащую описание работы с созданным им сервисом, я позволил себе опустить. Если вы найдете ошибки, просьба сообщить о них в личном сообщении.

Статья содержит результаты проведенного им исследования, каким должен быть фавикон (и то что его заменяет), чтобы хорошо отображаться в различных случаях.


Фавикон был представлен в 1999 году, в Internet Explorer 5 (источник) и стандартизирован W3C несколько месяцев спустя. Это была маленькая иконка, представляющая сайт.



С тех пор большинство настольных браузеров следуют тенденции и используют фавикон тем или иным способом. Это очень просто, не так ли? Создать маленькую картинку и добавить в любой интернет-проект, чтобы сделать его «завершённым». Ничего сложного.
Или нет?
Всего голосов 73: ↑71 и ↓2 +69
Комментарии 44

У семи программистов адрес без дома

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 96K
Привет, Хабр!

Мы в HumanFactorLabs парсим адреса в особо крупных размерах. Наши продукты упрощают ввод контактных данных и работу с ними.

За 10 лет работы в результате анализа многочисленных исключений в российских адресах мы выработали правила хранения адресов, при соблюдении которых вы не потеряете важную информацию.

Недавно на Хабре нас попросили привести примеры необычных адресов, в связи с чем и написана эта статья.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑101 и ↓3 +98
Комментарии 211

NGINX изнутри: рожден для производительности и масштабирования

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 145K
NGINX вполне заслуженно является одним из лучших по производительности серверов, и всё это благодаря его внутреннему устройству. В то время, как многие веб-серверы и серверы приложений используют простую многопоточную модель, NGINX выделяется из общей массы своей нетривиальной событийной архитектурой, которая позволяет ему с легкостью масштабироваться до сотен тысяч параллельных соединений.

Инфографика Inside NGINX сверху вниз проведет вас по азам устройства процессов к иллюстрации того, как NGINX обрабатывает множество соединений в одном процессе. Данная статья рассмотрит всё это чуть более детально.
Поехали!
Всего голосов 93: ↑93 и ↓0 +93
Комментарии 32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Иркутск, Иркутская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность