Как стать автором
Обновить
23
-0.8

Пользователь

Отправить сообщение

WebRTC. Как установить p2p соединение между браузерами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.6K

WebRTC позволяет браузерам обмениваться информацией напрямую без сервера. Можно передавать видео, звук и данные. Установить WebRTC соединение можно разными способами. В статье описано как WebRTC соединение устанавливается между пользователями редактора схем dgrm.net.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 5

Где изучать Javascript в 2024. Бесплатные курсы, книги и ресурсы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 19K

Изучение JavaScript в 2024 году по открытым ресурсов имеет несколько преимуществ:

1. Востребованность: JavaScript остается самым популярным языков программирования в мире. Знание JavaScript открывает двери к множеству возможностей в IT-индустрии.

2. Бесплатный доступ: Благодаря бесплатным онлайн-курсам, вы можете изучать JavaScript без необходимости тратить деньги на платные обучающие материалы.

3. Актуальные материалы: Многие бесплатные курсы по JavaScript постоянно обновляются и содержат актуальную информацию о новых технологиях и подходах к разработке.

Почему не стоит покупать курсы и тратить деньги:

1. Доступность ресурсов: В интернете существует огромное количество бесплатных ресурсов, которые позволяют изучать JavaScript на высоком уровне. Покупка курсов не всегда является необходимой.

2. Качество бесплатных курсов: Некоторые бесплатные курсы могут предоставлять высококачественное обучение, сопоставимое с платными аналогами.

3. Мотивация и самодисциплина: Самое важное при изучении языка программирования – это ваша мотивация и самодисциплина. При достаточной мотивации и усердной работе можно достичь успеха в изучении JavaScript, не тратя деньги на покупку курсов.

Таким образом, изучение JavaScript по бесплатным курсам в 2024 году имеет множество преимуществ, особенно при наличии достаточной мотивации и самодисциплины.

Список ресурсов для бесплатного изучения JS.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Комментарии 9

Метод конечных элементов своими руками

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 15K

Метод конечных элементов (МКЭ) применяют в задачах упругости, теплопередачи, гидродинамики — всюду, где нужно как-то дискретизировать и решить уравнения сплошной среды или поля. На Хабре было множество статей с красивыми картинками о том, в каких отраслях и с помощью каких программ этот метод приносит пользу. Однако мало кто пытался объяснить МКЭ от самых основ, с простенькой учебной реализацией, желательно без упоминания частных производных через каждое слово.

Мы напишем МКЭ для расчёта упругой двумерной пластины на прочность и жёсткость. Код займёт 1200 строк. Туда войдёт всё: интерактивный редактор, разбиение модели на треугольные элементы, вычисление напряжений и деформаций, визуализация результата. Ни одна часть алгоритма не спрячется от нас в недрах MATLAB или NumPy. Код будет ужасно неоптимальным, но максимально ясным.

Размышление над задачей и написание кода заняли у меня неделю. Будь у меня перед глазами такая статья, как эта, — справился бы быстрее. У меня её не было. Зато теперь она есть у вас.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0 +69
Комментарии 54

Моя большая практическая шпаргалка SQL (SQLite) с готовыми запросами

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 54 мин
Количество просмотров 69K

Привет, Хабр)

Публикую шпаргалку по SQL, которая долгое время помогала мне, да и сейчас я периодически в неё заглядываю.

Все примеры изначально писались для СУБД SQLite, но почти всё из этого применимо также и к другим СУБД.

Здесь есть и примеры довольно сложных запросов с агрегирующими функциями, триггерами, длинными подзапросами, с оконными функциями. Помимо этого, часть примеров посвящена работе с SQL в Python, используя sqlite3, pandas, polars. Этот список запросов с комментариями можно использовать как наглядное пособие для изучения SQL.

Читать далее
Всего голосов 125: ↑122 и ↓3 +119
Комментарии 7

SectorC: компилятор Си в пределах 512 байт

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 20K

SectorC (github) – это компилятор Си, написанный на ассемблере x86-16 и умещающийся в загрузочный сектор 512 байт машины x86. Он поддерживает достаточно обширную функциональность Си для создания реальных и интересных программ, являясь при этом, пожалуй, самым миниатюрным компилятором Си из когда-либо написанных.
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑150 и ↓2 +148
Комментарии 45

Интересные трюки HTML. Экстремальный минимализм

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 18K

Мы уже много говорили про оптимизацию сайтов до минимального размера, преимущества статичного HTML, а также упаковку сайта (и веб-сервера) в портативный формат одного исполняемого файла, который нативно исполняется под любой ОС.

Но стремление к минимизации может пойти дальше, если вы хотите поместить весь сайт в адресную строку браузера. А с помощью сокращателя ссылок даже большой сайт сжимается до восьми байт. В этом случае и хостинг не нужен (то есть роль хостинга выполняет сервис сокращения ссылок).
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑62 и ↓0 +62
Комментарии 5

Инженерный калькулятор на C++. Часть 1: Токенизатор математических выражений

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 15K

Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом написания консольного инженерного калькулятора, который может посчитать выражение вроде (log2(18)/3.14)*sqrt(0.1*10^(-3)/0.02)

В этой части мы рассмотрим создание простейшего парсера (токенизатора) на базе конечного автомата, который будет разделять исходное выражение на части: числовые литералы, операторы, функции и т.п.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Комментарии 7

Пишем графический ASCII-калькулятор с помощью стандартной библиотеки Си

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 14K

Программа calculator.c родилась как школьный проект в рамках Student Innovation Scholarship. Сперва я решил написать простой инструмент для построения графиков функций с помощью символов ASCII, но после завершения первого прототипа понял, что задача намного сложнее, чем предполагалось. Вернувшись к проекту год спустя, я увидел, что в нём есть много неочевидных нюансов. Поэтому предлагаю разобрать весь процесс разработки моего графического калькулятора с нуля.


Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1 +75
Комментарии 25

Лучшая фантастика последних трех лет по версии Goodreads

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 130K

GoodrGoodreads — пожалуй, главный книжный сайт англоязычного интернета. Недавно он составил список самых популярных фантастических книг за 2020-2023 годы, опираясь на мнение пользователей. К сожалению, на русский язык переведено далеко не все, однако даже те книги, которые уже можно прочитать в переводе, составляют внушительный список. Вот он.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4 +54
Комментарии 180

За секунды: полировка металлов электричеством

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 16K

Меня всегда привлекали технологии, относительно доступные для обычного человека, и в то же время несколько необычные и незнакомые широкому кругу людей.

Когда говорят об обработке с применением жидкостей и электричества, большинство сразу думает о гальванике, более продвинутые вспоминают об электроэрозионной обработке, в то время как существует ещё одна интересная технология — электролитно-плазменная обработка.

Дальше мы обзорно поговорим о ней, а желающие смогут задуматься о применении её в своих проектах.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑79 и ↓0 +79
Комментарии 32

taichi.js: Программируем на WebGPU без боли

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.1K

Привет, Хабр! Сегодня хочу предложить вашему вниманию перевод на русский язык статьи моего коллеги и хорошего приятеля Dunfan Lu. Он создал taichi.js - open-source фреймворк для программирования графики на WebGPU, и написал подробный туториал как его использовать на примере знаменитой "Игры жизни". Уверен, эта сложная и красивая работа на стыке технологий рендеринга и компиляции не оставит вас равнодушными. - пр. переводчика.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 1

Стохастический язык программирования на основе алгоритмов Маркова

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 26K

MarkovJunior — это вероятностный язык программирования, в котором программы являются сочетаниями правил перезаписи, а инференс выполняется при помощи распространения ограничений. MarkovJunior назван в честь математика Андрея Андреевича Маркова, придумавшего и исследовавшего то, что сейчас называется алгоритмами Маркова.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑139 и ↓0 +139
Комментарии 24

Git scraping: методика бесплатного хостинга не совсем статических сайтов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 10K

Ни для кого не секрет, что, используя GitHub Pages, вы можете бесплатно разместить свой статический веб-сайт в сети Интернет. 1 Гбайт доступного пространства, SSL-сертификат, возможность привязать собственный домен — разве не сказка? Но что делать, если вам необходимо, чтобы содержимое вашего статического ресурса периодически обновлялось? Допустим, несколько раз в час.

Пути решения уже существуют, и в этой статье я расскажу об одном из них. Вооружившись GitHub Actions в качестве среды выполнения и отдельной веткой Git-репозитория в качестве хранилища, мы организуем автоматизированный пайплайн получения, обработки и отображения малых неконфиденциальных данных, который будет ежемесячно нам обходиться в целых 0 рублей.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Комментарии 5

Где скачать научную статью легко и доступно?

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 71K

Некоторые издательства журналов предлагают доступ к научным статьям сразу после публикации, а некоторые через какое-то время.

Однако стоимость одной статьи от платных издателей может составлять 150 долларов, что не так уж и мало по сравнению с размером стипендии студента.

Здесь собраны совершенно бесплатные ресурсы, где вы можете найти интересующую Вас научную статью.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑90 и ↓0 +90
Комментарии 26

Gnuplot. Пакуем выходной svg — в один файл

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 5K

Старый мем на новый лад.

Предыдущая моя статья "Gnuplot и с чем его едят" получила большой отклик и даже была переведена на несколько языков (видел на медиуме, встречал на немецком). Поэтому, раз тема актуальная, решил продолжить.

У меня появилась задача получать данные, а затем на удалённом сервере строить по ним графики и отправлять по почте. Причём графики должны иметь возможность отключать оси, приближать отдельные области графика, включать-выключать сетку. И вы знаете, gnuplot умеет выдавать подобные графики. Он даёт их в формате html или svg. Но вот незадача, вместе с этим файлом надо тащить ещё багаж данных в виде кучи javascript-файликов, картинок, css (в случае html), что сильно сужает применимость при отправке их по почте.

В результате, нашёл-таки решение данной проблемы и продемонстрирую её решение на примере svg-файла, для html будет аналогично. Поскольку нет возможности привести график реальных данных, где было использовано это решение, в пример взял шуточный мем про студентов
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2 +60
Комментарии 12

Создаем личное файловое облако легко и просто (и дешево)

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 108K

А сегодня мы с вами быстро и решительно легко и просто поднимем свое личное файловое облако типа Google Drive или Яндекс.Диск, а если повезет, то еще и очень дешево.

Зачем? Ну, например, потому что не хотим зависеть от корпораций с их кабальными лицензионными соглашениями и сменой условий задним числом. Или потому что нам хочется приватности. Или просто потому что можем. А бонусом на нашем сервере вы потом сможете еще установить VPN или прокси для доступа к запрещенным сайтам, или поднять простенький веб-сайтик.

Я специально будут рассказывать все максимально подробно и пошагово, чтобы даже люди без большого опыта системного администрирования смогли все повторить. В наше время, благодаря развитому инструментарию, такому как docker и snap, установить и настроить все что нужно можно очень быстро всего лишь несколькими командами.

Читать далее
Всего голосов 101: ↑93 и ↓8 +85
Комментарии 233

Physically-based rendering. Ray marching (часть 1)

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 7.9K

В этой статье ты, мой читатель, познакомишься с основными понятиями в трассировке лучей и сможешь попробовать написать свой первый рендер, а во второй части я расскажу, как получить реалистичный рендер мыльного пузыря.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Комментарии 13

ОС с нуля: Глава 1, Часть 1 — Загрузчик

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 17K

Хай Хабр! Это серия статей по написанию моей ОС с нуля. Я лютый фанат ретропрограммирования, поэтому я мгновенно забуду про существование EDК. Просьба не писать комменты по типу "BIOS давно устарела где UEFI?". Пишу это просто чтобы было, что почитать вечером и порелаксить. Спасибо.

Читать
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Комментарии 59

16-битная ОС на fasm + Cи. Часть 1

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 11K

Данная статья в большей степени является не руководством и не мануалом, а просто моими заметками. Идея этой статьи собрать множество особенностей и знаний в одно целое, надеюсь, она кому-то пригодится =)

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 21

Шпаргалка по работе с медиа в браузере

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 12K



Привет, друзья!


В данной шпаргалке представлены все основные интерфейсы и методы по работе с медиа в браузере, описываемые в следующих спецификациях:



Шпаргалка представлена в форме вопрос-ответ.



Туториалы по теме:



Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность