Можно было, только с кириллицей это дело работать ни в какую не хотело. А также частенько вместо ника голые UIN'ы висели и пойди разберись, кто за этими циферками прячется ;)
Если верстальщик не знает/не умеет/не хочет работать с макетом в Illustrator, аккуратно экспортирую в PSD и нет проблем. Местами геморно, но не более, чем готовить обычную PSD'шку к отправке.
В идеале можно бы использовать и Fireworks — в нём можно было бы вообще всё делать, от интерактивных прототипов до сборки финального дизайна, но уж очень он стал противный и тормознутый.
Честно говоря, я давно ищу какой-то один продукт, в котором можно провести весь цикл от разработки прототипа до отполированного, готового к нарезке/сборке дизайна.
Пока что лучшим является для меняя связка Axure (прототипирование) + Illustrator (UI) + Pages/InDesign (документация). Плюс параллельно часто запускаются Photoshop и Flash и тогда весь этот зоопарк начинает неимоверно бесить: начиная от разных хоткеев на одинаковые команды (и разные названия команд выполняющие одно и тоже действие) и заканчивая прелестями экспорта/импорта.
Так что поиск универсального инструмента продолжается.
В компаниях (даже довольно крупных, ~200 сотрудников) которые ещё не осознали необходимость специалистов-проектировщиков, разработкой прототипов занимаются аналитики. Крайне редко менеджеры (судя по моему опыту).
Проблема в том, что аналитики затачивают прототипы хорошо если под решение конкретных задач, при этом слабо учитываются конечные ЦЕЛИ пользователей и, соответственно, всё очень тяжко с написанием хороших сценариев использования продукта. Из-за этого уже на этапе предпродакшена могут обнаруживаться довольно серьёзные ошибки проектирования, исправлять которые чаще всего уже очень дорого и на это просто забивают — мол так и надо.
В итоге часто получается, например, так, что важные и часто используемые пользователем функции прячутся в глубине меню и диалогов, а пользователь… Пользователь привыкает, считает, что так и надо. А продуктивность и комфорт использования продукта сильно снижается: клики, клики, клики…
В моей практике обычно так и происходит. Разве что аналитика часто нет — выполняю и его функции. Если совсем всё плохо/небольшой проект/бюджет/самому интересно, то и дизайном элементов сам занимаюсь (стили, оформление).
Ну, я так больше пяти лет работал — действительно удобно было — и стоя, и сидя, и лёжа (особенно удобно, что она нависала над кроватью и получался реальный стол для лежачего человека).
А в качестве кресла было инвалидное — друзьям срывало башню ;)
Лучше средних микрофонов на буках, но не такой уж и крутой — от шума компонентов внутри корпуса мне как-то так и не удалось избавиться, не смотря на кучу ухищрений. Да и наводки присутствуют.
Давно также делаю, только у меня на папке ещё висит Folder Action, который переименовывает файл из такого «screenshot 2010-04-22 at 9.26.36 AM» в такой «2010-04-22_9-26-36».
И если скриншот в дальнейшем нужен для использования в сети без обработки, то я его переименовываю в «2010-04-22_somename», а непереименованные раз в неделю-другую после беглого осмотра удаляю.
Раньше ещё экшн после автопереименования выводил окно Finder'а с подсвеченным файлом, но это стало мешать при создании серии скриншотов и это действие я убрал.
Жаль, только, что не получилось отправлять в буфер дропбоксовую ссылку на последний скриншот, так как не программист я, но это и не особо мешает. И ещё не нравится, что очень уж неспешно эти Folder Actions срабатывают — ускорить бы их как-то…
Я лично вид из кабины основным не выбирал практически никогда, хотя в том же NFS пытался так ездить неоднократно. Но мешала нормальному обзору панель, стойки и, самое главное, невозможность краем глаза видеть, что творится по бокам. То есть ощущал себя не как в реальной машине, а как в танке, видя трассу через смотровую щель.
Поэтому чаще всего использовал вид с бампера — и не мешает ничего, и реалистичнее, чем сидеть в воображаемом вертолёте над крышей управляемой тобой машине; и ощущения скорости более настоящие, помню, первое время даже страшновато было на бампере ездить ;))
3. Мак-клиент, Version 1.7.2 (76128) — раз запустил посмотреть версию, заодно и проверил с табами — фигушки, переходит на название шрифта и далее по списку.
4. Упс! Да, не заметил мерджа. Спасибо. Совсем отличная была бы штука, если бы давала возможность выбрать как мерджить: сначала новая, потом старая заметка или всё же сначала старая, а потом новая.
6. Странно, сейчас проверил нормально, а буквально вчера пришлось ручками дату у нескольких заметок править.
В идеале можно бы использовать и Fireworks — в нём можно было бы вообще всё делать, от интерактивных прототипов до сборки финального дизайна, но уж очень он стал противный и тормознутый.
Честно говоря, я давно ищу какой-то один продукт, в котором можно провести весь цикл от разработки прототипа до отполированного, готового к нарезке/сборке дизайна.
Пока что лучшим является для меняя связка Axure (прототипирование) + Illustrator (UI) + Pages/InDesign (документация). Плюс параллельно часто запускаются Photoshop и Flash и тогда весь этот зоопарк начинает неимоверно бесить: начиная от разных хоткеев на одинаковые команды (и разные названия команд выполняющие одно и тоже действие) и заканчивая прелестями экспорта/импорта.
Так что поиск универсального инструмента продолжается.
Проблема в том, что аналитики затачивают прототипы хорошо если под решение конкретных задач, при этом слабо учитываются конечные ЦЕЛИ пользователей и, соответственно, всё очень тяжко с написанием хороших сценариев использования продукта. Из-за этого уже на этапе предпродакшена могут обнаруживаться довольно серьёзные ошибки проектирования, исправлять которые чаще всего уже очень дорого и на это просто забивают — мол так и надо.
В итоге часто получается, например, так, что важные и часто используемые пользователем функции прячутся в глубине меню и диалогов, а пользователь… Пользователь привыкает, считает, что так и надо. А продуктивность и комфорт использования продукта сильно снижается: клики, клики, клики…
;(
А в качестве кресла было инвалидное — друзьям срывало башню ;)
Жаль только, все эти экшны в макоси как-то весьма неторопливо срабатывают. Часто быстрее руками сделать.
И если скриншот в дальнейшем нужен для использования в сети без обработки, то я его переименовываю в «2010-04-22_somename», а непереименованные раз в неделю-другую после беглого осмотра удаляю.
Раньше ещё экшн после автопереименования выводил окно Finder'а с подсвеченным файлом, но это стало мешать при создании серии скриншотов и это действие я убрал.
Жаль, только, что не получилось отправлять в буфер дропбоксовую ссылку на последний скриншот, так как не программист я, но это и не особо мешает. И ещё не нравится, что очень уж неспешно эти Folder Actions срабатывают — ускорить бы их как-то…
Поэтому чаще всего использовал вид с бампера — и не мешает ничего, и реалистичнее, чем сидеть в воображаемом вертолёте над крышей управляемой тобой машине; и ощущения скорости более настоящие, помню, первое время даже страшновато было на бампере ездить ;))
Хотя, я, наверное, многого прошу ;)
4. Упс! Да, не заметил мерджа. Спасибо. Совсем отличная была бы штука, если бы давала возможность выбрать как мерджить: сначала новая, потом старая заметка или всё же сначала старая, а потом новая.
6. Странно, сейчас проверил нормально, а буквально вчера пришлось ручками дату у нескольких заметок править.