Как стать автором
Обновить
0
@pnikonovread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Письмо начинающему изучать Data Science

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров63K

Я бы хотел получить такое письмо три года назад, когда только начинал изучать Data Science (DS). Чтобы там были необходимые ссылки на полезные материалы. Статья не претендует на полноту охвата необъятной области DS. Однако для начинающего специалиста будет полезна.


Нейронные сети – это...

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑45 и ↓17+28
Комментарии21

Пишем блог на микросервисах – часть 4 сервис «Post»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K
Эта статья является продолжением истории написания demo-блога на микросервисах (предыдущие части можно почитать здесь: Часть 1 «Общее описание архитектуры», Часть 2 «API Gateway», Часть 3 «Сервис User»). В этой статье речь пойдет о реализации микросервиса Post (статьи).
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии4

Как создать свое первое веб-приложение с помощью Go

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров55K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How to build your first web application with Go" автора Ayooluwa Isaiah.


Это руководство к вашему первому веб-приложению на Go. Мы создадим новостное приложение, которое использует News API для получения новостных статей по определенной теме, и развернём его на продакшн сервере в конце.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии13

План прокачки для получения профессии Data engineer

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Последние восемь лет я работаю руководителем проектов (не пишу код на работе), что естественно негативно влияет на мой технологический бекэнд. Я решил сократить своё технологическое отставание и получить профессию Data engineer. Основной навык Data engineer — способность разрабатывать, строить и поддерживать хранилища данных.

Составил план обучения, думаю он будет полезен не только для меня. План ориентирован на самостоятельное изучение курсов. Приоритет отдается бесплатным курсам на русском языке.

Разделы:

  • Алгоритмы и структуры данных. Ключевой раздел. Изучишь его — всё остальное тоже получится. Важно набить руку в написании кода и использовании основных структур и алгоритмов.
  • Базы и хранилища данных, Business Intelligence. От алгоритмов переходим в хранению и обработке данных.
  • Hadoop and Big Data. Когда база не входит на винчестер, или когда данные нужно анализировать, но Excel уже не может их загрузить начинаются большие данные. На мой взгляд, переходить к этому разделу нужно только после глубокого изучения двух предыдущих.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии12

Манипуляция сознанием. Почему так просто?

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров128K


Иногда это является полной неожиданностью и даже потрясает — то, как близкие по мироощущению люди, близкие по возрасту, образованию, окружению, фильмам, которые смотрели, книгам, которые читали, могут по-разному интерпретировать одни и те же события. На основе одних и тех же источников информации, обладая хорошими IQ, непредвзято, они приходят ровно к противоположным выводам.

Очевидно, что как минимум кто-то в этой ситуации находится в состоянии иллюзии.
Как так получается, что ни хорошее образование, ни доступность информации, ни развитая способность логически мыслить не защищают нас от концептуальных ошибок в восприятии и интерпретации, как получается так, что мы не распознаем манипуляцию и ложь? Споры, наблюдения и размышления в конце концов привели меня к образу мыслей, изложенному в этой статье.

Здесь приведено 14 распространенных манипуляций. Анализируя свою жизнь, я могу сказать, что ощущал в разное время воздействия каждой из них, а некоторые методы «промывки мозгов» по отношению ко мне были по-настоящему эффективны. Думаю, это всем хорошо знакомые атаки. Я упорядочил их в некий список и попытался описать механизмы и причины, почему они, несмотря на тривиальность, являются довольно эффективными.

Я не рассматриваю элементарные воздействия такие, как подкуп, шантаж и запугивание. В этой статье меня интересуют лишь атаки, заставляющие нас жить в иллюзии.

В конце статьи я также попытаюсь дать ответ на вопрос, почему ложь может легко обмануть наш интеллект и, более того, использовать его себе на благо, почему наше образование и доступность информации не помогают нам.

Это не статья по психологии и не статья по философии, хотя бы потому, что в этой статье не будет приведено ни одной ссылки.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑96 и ↓18+78
Комментарии485

Идеальное резюме, которому будут рады рекрутер и работодатель

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров230K
Данная статья основана на материалах моего выступления перед студентами Южного Федерального Университета. Большинство примеров – из мира веб-разработки. Однако принципы, о которых я рассказываю, применимы к любой области деятельности.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑18 и ↓16+2
Комментарии78

Чего мне никогда не говорили о CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Фото Джантин Дурнбос на Unsplash

Это ни в коем случае не критика коллег, а всего лишь краткий список важных вещей, которые я самостоятельно узнала о CSS в последнее время.

Не секрет, что многие разработчики, похоже, не думают о CSS. Это легко заметить по обсуждениям в интернете и в разговорах с друзьями и коллегами. Тем не менее, многие знания мы получаем именно от коллег, и иногда я понимаю, что о некоторых важных нюансах CSS мне никто не рассказал, потому что люди просто не тратят время на изучение этой темы.

Чтобы исправить это, я провела некоторые исследования и составила небольшой список понятий, которые считаю интересными и полезными для лучшего понимания и написания CSS.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии36

Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров104K
Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах? Уже довольно давно традиционный ответ на этот вопрос звучит так: «Применение классов позволяет пользоваться большим количеством возможностей компонентов, например — состоянием». Теперь, с появлением хуков, этот ответ больше не отражает истинное положение дел.

Возможно, вы слышали о том, что один из этих видов компонентов отличается лучшей производительностью, чем другой. Но какой именно? Большинство бенчмарков, которыми это проверяют, имеют недостатки, поэтому я делал бы выводы, основываясь на их результатах, с большой осторожностью. Производительность, в основном, зависит от того, что происходит в коде, а не от того, выбраны ли для реализации неких возможностей функциональные компоненты или компоненты, основанные на классах. Наше исследование показало, что разница в производительности между разными видами компонентов незначительна. Однако надо отметить, что применяемые при работе с ними стратегии оптимизации немного различаются.



Я, в любом случае, не рекомендую переписывать существующие компоненты с применением новых технологий если на то нет веских причин, и если вы не против оказаться в числе тех, кто раньше всех начал этими технологиями пользоваться. Хуки — это всё ещё новая технология (такая же, какой была библиотека React в 2014 году), и в руководства по React ещё не попали некоторые «передовые методики» их применения.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии3

12 вопросов, которые стоит задать потенциальным работодателям

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Я только что завершил шестинедельный процесс трудоустройства на должность middle-senior разработчика на рынке, где сейчас ведется активная охота за талантами (Амстердам). Иными словами, я побывал на куче собеседований. Чтобы аккуратно разведать, какие компании мне больше всего подходят, я старался задавать побольше вопросов. Тут нужно найти правильный баланс, исходя из своих потребностей и того, кто с вами общается.

Если вы джуниор в поисках работы, то вы, возможно, придете к выводу, что вас на самом-то деле мало интересует, что вам ответят на все приведенные ниже вопросы — вам бы хоть куда-нибудь устроиться. Но даже в этом случае, решите для себя, какие моменты для вас будут стоп-сигналами и спрашивайте с расчетом на то, чтобы всплыла нужная информация. Если есть что-то, что может вас заставить отказаться от вакансии, лучше узнать об этом до того, как примете предложение о работе.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии10

По вашему запросу найдено: реализация нечеткого поиска

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Все мы совершаем ошибки: в данном случае речь идет о поисковых запросах. Количество сайтов для продажи товаров и услуг растет наряду с потребностями пользователей, однако не всегда они могут найти то, что ищут – только потому, что неправильно вводят название необходимого товара. Решение данной проблемы достигается путем реализации нечеткого поиска, то есть использования алгоритма поиска наиболее близких значений с учетом возможных ошибок или опечаток пользователя. Область применения такого поиска достаточно широка – нам же удалось поработать над поиском для крупного интернет-магазина в фудритейл-сегменте.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

PHP-Дайджест № 145 (26 ноября – 10 декабря 2018)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.3.0, Symfony 4.2, Composer 1.8.0 и другие релизы, конец поддержки PHP 5.6 и PHP 7.0, свежие предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, видеозаписи докладов и многое другое.
Приятного чтения!


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии4

Обработка ошибок в Go 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров46K

title


Буквально пару дней назад в Денвере закончилась очередная, уже 5-я по счёту, крупнейшая конференция по Go – GopherCon. На ней команда Go сделала важное заявление – черновики предварительного дизайна новой обработки ошибок и дженериков в Go 2 опубликованы, и все приглашаются к обсуждению.


Я постараюсь подробно пересказать суть этих черновиков в трёх статьях.


Как многим, наверняка, известно, в прошлом году (также на GopherCon) команда Go объявила, что собирает отчёты (experience reports) и предложения для решения главных проблем Go – тех моментов, которые по опросам собирали больше всего критики. В течении года все предложения и репорты изучались и рассматривались, и помогли в создании черновиков дизайна, о которых и будет идти речь.


Итак, начнём с черновиков нового механизма обработки ошибок.

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑56 и ↓6+50
Комментарии297

Как интегрировать ReactJS в 1С-Битрикс с автоматической генерацией шаблонов на back-end на примере сети Глобус

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
В этом году впервые начали внедрение ReactJS для интернет-магазина сети гипермаркетов Глобус. Проект интересен тем, что расширяет возможности платформы Битрикс и при этом сохраняет возможность генерации страниц для поисковиков и не захламляет дублированием кода и верстки. В этой статье рассказываем о том, как связать компоненты Битрикса с компонентами ReactJS при помощи модуля v8js для php и сохранить основную фронтовую часть сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Комментарии12

Нейронки за 5 минут

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров171K
Давайте я за 5-10 минут чтения и понимания коротенькой статьи добавлю вам в резюме строчки «машинное обучение» и «нейронные сети»? Тем, кто далек от программирования, я развею все мифы о сложности ИИ и покажу, что большая часть всех проектов на машинном обучении строится на предельно простых принципах. Поехали — у нас всего пять минут.

Рассмотрим самый базовый пример нейронных сетей — перцептроны; я сам только после этого примера полностью осознал, как работают нейронные сети, так что, если я не накосячу, и вы сможете понять. Помните: никакой магии здесь нет, простая математика уровня пятого класса средней школы.
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑111 и ↓27+84
Комментарии143

PHP-Дайджест № 133 (10 – 24 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.3.0 Alpha 2, о планах на PHP 8.0, Typed Properties и другие RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое.
Приятного чтения!

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+60
Комментарии6

Методы работы с «тяжёлыми» XML

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K
image

На работе попросили провести исследование какими средствами лучше разбирать объёмный XML файл (более 100Mb). Предлагаю сообществу ознакомиться с результатами.

Рассмотрим основные методы работы с XML:

1. Simple XML (documentation)
2. DOM (documentation)
3. xml_parser (SAX) (documentation)
4. XMLReader (documentation)
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑25 и ↓9+16
Комментарии53

Как я пишу код

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Мне нравится думать, что я пишу хороший код. Ну или, что я хотя бы пишу больше хорошего кода, чем плохого.

Моя любимая особенность хорошего кода — это его скука. Предсказуемые выражения, одно за другим. Никаких сюрпризов, никаких трюков, никаких уникальных случаев. Никакого мета-программирования, конечно! Скучный код очень легко отлаживать, читать, объяснять.

Скучный код не использует глобальных состояний, не порождает побочных эффектов и старается уменьшить свою связанность с проектом, в котором он живёт. Скучнейшим образом происходят присвоения значений, которые для каждой переменной случаются лишь раз и избавляют нас от возможности увлекательного расследования кто же и когда изменил вот это состояние. Скучный код делает лишь то, что должен и не полагается на какие-то неявно высказанные предположения.

Код, использующий неявное поведение, может быть основан на каком-нибудь недокументированном, но уже реализованном функционале. Например, в мире написана целая куча НЕВЕРНОГО кода, который полагается на то, что функция файловой системы, возвращающая список директорий, вернёт их в отсортированном по алфавиту порядке. Это и вправду часто работает именно так, но ровно до того момента, пока не ломается по «непонятным» причинам. А на самом деле просто никто никогда этой сортировки не гарантировал.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7+41
Комментарии25

Шаблоны проектирования с человеческим лицом

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров487K

image


Шаблоны проектирования — это способ решения периодически возникающих проблем. Точнее, это руководства по решению конкретных проблем. Это не классы, пакеты или библиотеки, которые вы можете вставить в своё приложение и ожидать волшебства.


Как сказано в Википедии:


В программной инженерии шаблон проектирования приложений — это многократно применяемое решение регулярно возникающей проблемы в рамках определённого контекста архитектуры приложения. Шаблон — это не законченное архитектурное решение, которое можно напрямую преобразовать в исходный или машинный код. Это описание подхода к решению проблемы, который можно применять в разных ситуациях.

image Будьте осторожны


  • Шаблоны проектирования — не «серебряная пуля».
  • Не пытайтесь внедрять их принудительно, последствия могут быть негативными. Помните, что шаблоны — это способы решения, а не поиска проблем. Так что не перемудрите.
  • Если применять их правильно и в нужных местах, они могут оказаться спасением. В противном случае у вас будет ещё больше проблем.

В статье приведены примеры на PHP 7, но пусть вас это не смущает, ведь заложенные в шаблонах принципы неизменны. Кроме того, внедряется поддержка других языков.

Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑134 и ↓14+120
Комментарии98

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность