Это скорее описание ментальной модели, которую я использую при определении подходящей роли для человека. В реальной скорекарде нет шкал "Харды", "Коммуникация", "Обучаемость", потому что это очень утрированная оценка.
> Отличаются ли задачки для джунов и для синьоров? Задачи не отличаются от грейда, иначе сложно сравнивать. В том числе грейд определяется на основании качества ответов на одинаковые задачи.
> Если да, то как вам удается не превышать 15 минут А мы и превышаем, потому что текущий процесс собеседования отличается от описанного.
Но даже в те моменты, когда мне я интервьюировал по описанному подходу часто вываливался за рамки часа. - С сильными кандидатами потому что есть что обсудить. - Со слабыми потому, что медленно отвечают, но прерывать на середине некорректно.
Т.е. в статье целевой формат, в реальности лучше закладывать полтора часа на интервью, если идти по подобному процессу.
Посмотрите realtimeboard, тоже бесконечные доски с гибким функционалом. Если вы работаете над проектом не один, а в команде, то в нём может быть удобней
Aвтоимпорты в TypeScript это мега-круто, но хотелось бы чтобы они работали с абсолютными путями.
Нужна возможность указать корневую директорию src, относительно которой строился бы абсолютный путь.
Как сейчас:
import CanvasContextMenu = require("../../../commons/contextmenu/CanvasContextMenu");
Как хочется:
import CanvasContextMenu = require(«application/canvas/commons/contextmenu/CanvasContextMenu»)
Я бы посоветовал встроить систему, позволяющую сразу выделить замеченную ошибку и отправить ее вам. А то наткнулся на пару опечаток, а как улучшить (допустим я не с хабра перешел) непонятно.
Рекомендую Realtimeboard — удобно для обсуждения дизайна, можно создавать прототипы (и обсуждать их), управлять проектами, вообще при подключении фантазии можно найти массу применений. Базовый тариф бесплатный, pro $10, есть еще тариф для команд
Пока какой-либо интеграции с таск-менеджерами мы не планировали. Но такой функционал был бы востребован. Сейчас мы сосредоточены на отладке приложение и вычищении багов
trello не позволяет визуализировать, к примеру, роадмап. Нам удобнее проектировать будущие фичи на доске. А простой список задач — да, можно и trello, но мы используем Джиру
Это скорее описание ментальной модели, которую я использую при определении подходящей роли для человека. В реальной скорекарде нет шкал "Харды", "Коммуникация", "Обучаемость", потому что это очень утрированная оценка.
> Отличаются ли задачки для джунов и для синьоров?
Задачи не отличаются от грейда, иначе сложно сравнивать. В том числе грейд определяется на основании качества ответов на одинаковые задачи.
> Если да, то как вам удается не превышать 15 минут
А мы и превышаем, потому что текущий процесс собеседования отличается от описанного.
Но даже в те моменты, когда мне я интервьюировал по описанному подходу часто вываливался за рамки часа.
- С сильными кандидатами потому что есть что обсудить.
- Со слабыми потому, что медленно отвечают, но прерывать на середине некорректно.
Т.е. в статье целевой формат, в реальности лучше закладывать полтора часа на интервью, если идти по подобному процессу.
Спасибо!
Попробуйте сервис realtimeboard, судя по описанию процессов он вам подойдет идеально.
Нужна возможность указать корневую директорию src, относительно которой строился бы абсолютный путь.
Как сейчас:
import CanvasContextMenu = require("../../../commons/contextmenu/CanvasContextMenu");
Как хочется:
import CanvasContextMenu = require(«application/canvas/commons/contextmenu/CanvasContextMenu»)