Как стать автором
Обновить
90
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как полностью выгореть на примере разработки квеста

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

Всем привет, это продолжение истории разработки: «Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста». Прошел год и мне есть что рассказать.

Прошлая статья окончена на подготовке к выпуску в Steam «долго страдального» квеста над которым я работал 4 года.

10 марта запланированная дата релиза, но в игре остается критический баг который ломает все анимации. И что самое странное на моей конфигурации он не разу не встречается, но программист, композитор и игроки которые протестировали демо постоянно пишут о нем.

Читать далее
Всего голосов 92: ↑92 и ↓0+92
Комментарии105

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров56K
Всем привет. Хочу поделиться своей историей, а именно — историей немного затянувшейся разработки простенького point‑and‑click квеста.

Всего голосов 217: ↑215 и ↓2+213
Комментарии155

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность