Несколько лет назад с удовольствием играл в небольшую любительскую браузерную игру, созданную по мотивам классической «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim». Очень скоро в ней обнаружилось несколько уязвимостей и багов, включая весьма пригодные для «эксплуатации». История того, как я писал скрипты-эксплоиты, репортил баги и позже немного участвовал в разработке игры – ниже. Думаю, она неплохо проиллюстрирует несколько нестандартный, гиковский подход пользователя к игре, о котором может быть полезно знать разработчикам.
Гиковский подход к несложной браузерной игре
18 мин
Несколько лет назад с удовольствием играл в небольшую любительскую браузерную игру, созданную по мотивам классической «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim». Очень скоро в ней обнаружилось несколько уязвимостей и багов, включая весьма пригодные для «эксплуатации». История того, как я писал скрипты-эксплоиты, репортил баги и позже немного участвовал в разработке игры – ниже. Думаю, она неплохо проиллюстрирует несколько нестандартный, гиковский подход пользователя к игре, о котором может быть полезно знать разработчикам.