Как стать автором
Обновить
14
0
Олег Сутырин @omican

Пользователь

Отправить сообщение

Несколько раз перечитал комментарий и не понял) Не могли бы вы пояснить про "сшивание" и почему это релятивистский эффект? Интересно, т.к. описание магнитного поля как следствия влияния СО, данное в статье, для меня вроде бы понятно.

З.ы. "В каком возрасте вы узнали, что магнитного поля <<не существует>>? - ... в сейчас лет")

Хорошая аналогия! Оффтоп: Я примерно так же иллюстрировал понятие функции ученику-старшекласснику. Есть разные способы изобразить функцию - описать уравнением, нарисовать график или даже дать исчерпывающую таблицу пар (аргумент-значение). У каждого из них свои плюшки и ограничения, но все они связаны с одним и тем же объектом.

У Сапольски могут быть устаревшие данные. Насколько я помню, он рассказывал о известном явлении - синхронизации менструальных циклов у тесно общающихся между собой женщинами - как о факте. Тогда как оно с тех пор (? не помню, в каком году он читал эти лекции на запись) опровергнуто.
Однако это не снижает ценности его лекций - как минимум, помогают понимать истоки очень многих психологических и социальных явлений.

"Вы в том видео не ту гармонику поймали!"

В вашем комментарии применен классический демагогический приём "Ложная альтернатива". Помимо приведенных вами примеров, есть много других высокооплачиваемых профессий, не столь общественно-вредных, а как минимум нейтральных.

Мне вот очень нравится именно неидеальность квадрата, и в особенности неоднородно распределённые трещинки. Очень круто смотрится вживую! У меня при его рассматривании в голове начинает играть что-то вроде Psychedelic Brunch Клауса Шульце.

Вы статьей ошиблись) Предположу, что открыли несколько копий параллельно для удобства написания комментария и перепутали вкладки.

Отмечу, что на мой взгляд Jebus Outcast проще в освоении, т.к. свитки "контроля" - полет/портал в город и т.д. доступны не сразу. Я так и не начал играть Duel, что тоже вкусовщина, конечно)

Тут тоже напишу: для меня Герои 3 приобрели совершенно новый интерес с шаблоном случайных карт (читай: режимом игры) Jebus Outcast, где можно играть лишь одним героем. До этого PvP режим никогда не привлекал именно из-за микроменеджмента толпы героев, переброски армии, цепочек героев и т.д. А тут качаешь одного героя, им же разведываешь карту, пробиваешь охраны, и потом бьешься с таким же одним героем противника. Партии длятся в среднем часа полтора, но изредка бывают и сильно короче/длиннее. На ютубе есть хороший (хоть чуть несколько устаревший) обзор этого шаблона от Сэра Троглодита, рекомендую к просмотру.

Небольшой почти-оффтоп: для меня Герои 3 приобрели совершенно новый интерес с шаблоном случайных карт (читай: режимом игры) Jebus Outcast, где можно играть лишь одним героем. До этого PvP режим никогда не привлекал именно из-за микроменеджмента толпы героев, переброски армии, цепочек героев и т.д. А тут качаешь одного героя, им же разведываешь карту, пробиваешь охраны, и потом бьешься с таким же одним героем противника. Партии длятся в среднем часа полтора, но изредка бывают и сильно короче/длиннее. На ютубе есть хороший (хоть чуть несколько устаревший) обзор этого шаблона от Сэра Троглодита, рекомендую к просмотру.

Вопрос совершенно не по теме статьи. Для интереса погуглил вас как врача-психиатра, нашлось несколько карточек на всякий сайтах про докторов с отзывами/графиками работы. В конкретно вашем случае там валяется по паре отзывов, на мой интуитивный взгляд - фейковых. Кто вообще их пишет? Сами сайты агрегаторы? Если что, это не камень в ваш огород, а именно интересно мнение представителя профессии.
И главное посоветуйте - как нынче искать хороших врачей, не имея информации "по знакомству"?

А можно поподробнее? Интересно было бы почитать какую-то статью на эту тему.

Очевидно, это некомпетентная "училка". Но в школах, увы, редко бывают хорошие учителя математики, очень уж сильны социальные факторы, препятствующие этому.

Слегка оффтоп: я во время учебной практики в аспирантуре получил хороший урок. Мы проверяли работы по вступительному письменному экзамену по математике на мехмат или ВМК, и мне попалась работа, написанная ужасно неразборчиво и неряшливо. Попыхтев некоторое время, я поставил ноль баллов за задачу, в решении которой ни слова не разобрал, пометив "невозможно прочесть". И получил её обратно от более опытного второго проверяющего: "мы обязаны разобраться! Если там есть решение, сколь угодно неразборчивое, но верное (!), его нужно зачесть." Очень долго просидел над этой работой, но таки разобрался, что верное решение там было.

У людей еще и два спектральных пика из трех почему-то очень близко сведены, что (имхо) увеличивает число проблем типа частичного дальтонизма. Судя по картинке выше, у птиц такой проблемы нет.

Помню, я таким образом кайфовал в Unreal Tournament, там есть встроенная настройка скорости игры, причем в довольно широких пределах. После того, как чертов Xan опять тебя выносит на сложности godlike на последней карте режима deathmatch, приятно было поставить скорость 0.5 и таки победить его. Ну или наоборот, сделать себе челлендж выиграть на двойной скорости. После этого на нормальной скорости играется прямо расслабленно.

Интересно! Может быть посоветуете какой-то хороший платный портал?

А меня как аудиала всегда завораживает музыка в классическом Deus Ex. Вот и сейчас сразу в ушах зазвучала...

Оффтопик. Сколько лет живу, а вот только благодаря вашему комментарию узнал, что (1) кладезь - слово мужского рода и (2, погуглив) оно значит не "склад", как я всегда думал, а колодец.

У меня с другом из соседнего подъезда была серьезная проблема: не могли определить, кто круче в Mortal Kombat? У него была только приставка, у меня только компьютер. У себя на геймпадах он меня легко бил, а у меня на клавиатуре - я его. Не знаю, была ли техническая возможность подключить геймпад к компьютеру в те времена, попробовать мы не догадались. Так и не выяснили, кто круче :-)

Тёплая ламповая игра! Мне очень импонирует и такая простенькая графика, и стиль. В обзоре почти не уделено внимания крафту, а он здесь довольно интересный! Большинство моих прохождений (хотя до конца я прошел всего лишь раз) неизбежно были с большим упором в интеллект и крафт. И самое приятное было находить где-нибудь у чёрта на куличках высококачественные компоненты для создания ключевых для билда вещей.

Информация

В рейтинге
5 059-й
Зарегистрирован
Активность