Открыть список
Как стать автором
Обновить
41
Карма
0
Рейтинг
Денис Неклюдов @nekdenis

Android software engineer

  • Публикации
  • Комментарии

Реально ли разработчику в Кремниевой долине стать миллионером? Разбор от Staff Engineer в Lyft

Карьера в IT-индустрии


Изображение: Unsplash

Уже несколько дней интернет-общественность активно обсуждает фильм Юрия Дудя про Кремниевую долину. Опрошенные блогером эксперты рассказали об устройстве мировой IТ-столицы, а также подробно описали жизнь и быт работников технологических компаний.

В фильме проскочила мысль, что многие приезжают в Долину не ради денег, а менять мир, однако талантливые разработчики зарабатывают если не 300к USD/с., то хотя бы под миллион USD в год. И вообще, все приехавшие специалисты быстро вливаются в окружающую действительность стартапов и предпринимательства.

Я решил разобраться, так ли это на самом деле или в реальности не всё так просто. Для этого я поговорил с Денисом Неклюдовым, Staff Engineer в компании Lyft (конкурент Uber) и автором DevJobAccelerator. Итак, посмотрим, как на самом деле выглядит карьерный путь разработчиков в Кремниевой долине – от старта до компенсаций в миллионы долларов.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑77 и ↓6 +71
Просмотры53.7K
Комментарии 147

Как на удалёнке жить хорошо

GTDФрилансКарьера в IT-индустрии
Из песочницы

Вводная


Казалось бы, на Хабре уже не раз обсуждался вопрос удалённой работы, да и в сети можно найти довольно много информации об этом опыте. Однако, в очередной раз отвечая на вопрос знакомого: “Каково оно, работать из дома?”, я понял, что хочу поделиться и своим опытом. Надеюсь, он будет полезен тем, кто все ещё сомневается, стоит ли оно того.


Итак, меня зовут Артур, и я… удалённый разработчик. В последнее время тема удалённой работы становится всё более “хайповой”, но её история тянется уже лет 40, а NASA по-прежнему поощряет удалённую работу



Работать без привязки к офису можно в качестве удалённого сотрудника, фрилансера или основателя бизнеса. Все эти направления немного отличаются перечнем занятий, которые наваливаются на вас “в нагрузку” к вашей специализации: продажи, маркетинг, работа с клиентами. Что их объединяет — это набор стереотипов, сложившихся в головах у многих. И именно их я и хочу обсудить в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑60 и ↓8 +52
Просмотры61.2K
Комментарии 382

Программистом к ирландским букмекерам

IT-эмиграцияКарьера в IT-индустрии
Из песочницы

Привет, Хабр!


Около года назад мне предложили работу в Ирландии, на которую я согласился. Переехали мы (с супругой) чуть более полугода назад, и можно считать что с тех пор обустроились, хотя многое ещё впереди. Процессы подготовки к переезду, собственно переезда и адаптации после совсем не быстрые, с большим количеством подводных камней (и не обо всех из них предупреждают рекрутеры и кадровики), поэтому я решил поделиться своим опытом.


В хабе IT-эмиграция в последнее время публикуют всё больше и больше статей про переезд в разные страны, но довольно мало про Ирландию — решил восполнить этот пробел. Надеюсь, кому-то будет полезно.


image


Я работаю разработчиком программного обеспечения в международной букмекерской компании со штаб-квартирой в Дублине. Если чуть точнее, пишу на Scala/Akka, хотя планирую не ограничивать себя только этим. Разрабатываем кластерные отказоустойчивые высоконагруженные приложения.


Подробности ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Просмотры31.1K
Комментарии 243

Flutter — новый взгляд на кроссплатформенную разработку

Блог компании Google DevelopersРазработка мобильных приложенийДизайн мобильных приложенийFlutter

В августе 2018 года Flutter стал самой запрашиваемой кроссплатформенной технологией на Stack Overflow.


image


В нашем блоге Артем Зайцев и Евгений Сатуров из студии Surf, сертифицированного агентства Google, расскажут, почему и как так получилось:


Кроссплатформенные решения давно привлекают желающих быстро и незатратно запустить MVP-продукт одновременно под несколько платформ. Причина проста — единая кодовая база. Ее легче поддерживать: артефакты централизованы, нет дублирования логики и правок одних и тех же багов под каждую из платформ. Да и людей для ее поддержки и создания требуется меньше — нет необходимости содержать двух нативных разработчиков.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5 +37
Просмотры30.8K
Комментарии 53

Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я

Блог компании «Лаборатория Касперского»JavaРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Всем привет!

Не так давно мы с вами осознали, что мобильное приложение — это не просто тонкий клиент, а это действительно большое количество самой разной логики, которое нуждается в упорядочивании. Именно поэтому мы прониклись идеями Clean architecture, прочувствовали, что такое DI, научились использовать Dagger 2, и теперь с закрытыми глазами способны разбить любую фичу на слои.

Но мир не стоит на месте, и с решением старых проблем приходят новые. И имя этой новой проблемы — мономодульность. Обычно об этой проблеме узнаешь, когда время сборки улетает в космос. Именно так и начинаются многие доклады про переход на многомодульность (раз, два).
Но почему-то все при этом как-то забывают, что мономодульность сильно бьет не только по времени сборки, но и по вашей архитектуре. Вот ответьте на вопросы. На сколько у вас AppComponent большой? Не встречаете ли вы периодически в коде, что фича А зачем-то дергает репозиторий фичи Б, хотя вроде такого быть не должно, ну или оно должно быть как-то более верхнеуровнево? Вообще у фичи есть какой-то контракт? А как вы организовываете общение между фичами? Есть какие-то правила?
Вы чувствуете, что мы решили проблему со слоями, то есть вертикально все вроде хорошо, но вот горизонтально что-то идет не так? И просто разбиением на пакеты и контролем на ревью не решить проблему.

И контрольный вопрос для более опытных. Когда вы переезжали на многомодульность, не приходилось ли вам перелопачивать половину приложения, вечно перетаскивать код с одного модуля в другой и жить с несобирающимся проектом приличный отрезок времени?

В своей статье я хочу вам рассказать, как дошел до многомодульности именно с архитектурной точки зрения. Какие проблемы меня беспокоили, и как я их старался поэтапно решать. А в конце вас ждет алгоритм перехода с мономодульности на многомодульность без слез и боли.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры42.7K
Комментарии 12

Анатомия аналитики от Google

Блог компании «Лаборатория Касперского»JavaРазработка мобильных приложенийРазработка под Android

Всем привет!
Мы — разработчики (гордо звучит, не правда ли?), и мы активно пилим новые фичи, правим баги и стараемся сделать наш продукт лучше. Но чтобы понять, а как именно пользователь использует наш продукт, какие фишки продукта ему по душе, а какие — не очень, мы используем аналитику. Есть много разных средств, но в этой статье я бы хотел поговорить именно об аналитике от Google, которая активно развивается и меняется. Старого часового по имени Google Analytics сменяет новый боец — Google Analytics for Firebase (в девичестве — Firebase Analytics).
Уже даже в названиях вы можете уловить этот ветер перемен. А ветер перемен всегда порождает некоторый информационный вакуум, в который попадают разного рода слухи, далеко не всегда достоверные при этом.
Поэтому давайте попробуем разобраться подробно, а что сейчас с этой аналитикой, чем пользоваться-то в итоге. И как вообще дальше жить.
Если про Google Analytics информации довольно много, и она систематизирована (чего только стоит этот ресурс, идеальная справка), то у Google Analytics for Firebase типичная болезнь молодого и активно развивающегося продукта — информации мало, она разрознена и иногда даже противоречива. И я в свое время потратил немало сил и времени, чтобы разобраться, что к чему.
Собственно главная цель данной статьи — это систематизация знаний и нынешнего состояния Google Analytics for Firebase. Некоторая «дорожная карта» Google Analytics for Firebase.
Уверен, данная «карта» сэкономит вам прилично времени и нервов =)

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры14.5K
Комментарии 3

Что Mobius 2017 рассказал о мобильной разработке

Блог компании JUG Ru GroupРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android


Слушая доклады на IT-конференции, можно не только узнать много конкретной информации из каждого, но и увидеть более общую картину: вместе доклады говорят о том, чем в данный момент живёт и интересуется индустрия.

В Петербурге на прошлой неделе состоялся Mobius 2017 — как прошло мероприятие, и какие общие выводы о мобильной разработке в 2017-м можно сделать по рассказанному там?
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Просмотры7.1K
Комментарии 2

Kotlin + Rx2: Реактивный и функциональный подход к разработке мобильных приложений

Блог компании JUG Ru GroupРазработка мобильных приложенийKotlin
Количество технологий, библиотек увеличивается с каждым днем, и зачастую можно потеряться в выборе стека технологий и архитектуры для старта или развития вашего мобильного проекта. Минимизировать риски однозначно можно, один из вариантов — это прислушаться к мнению специалистов по Android-разработке.



Именно поэтому мы обратились к Денису nekdenis Неклюдову (Android GDE) и Степану stepango Гончарову, Android-разработчикам в 90Seconds.com. В интервью будут затронуты несколько важных тем, от архитектуры мобильного приложения  до применения библиотек Rx в проектах. Итак, начнем…

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры10.4K
Комментарии 0

Рассказ о том, как я ездил на Google Next 17. Краткая выжимка по анонсам и самому важному

Блог компании VoximplantGoogle App EngineМашинное обучениеGoogle Cloud Platform
Всем привет! Я хочу рассказать о том, как съездил на конференцию Google Next. На конференции я был первый раз, забегая вперед скажу, что остался доволен и почти все самые интересные технические анонсы были во второй день, но, давайте обо всем по порядку.

image
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Просмотры8.1K
Комментарии 8

Видео Google Device Day

Блог компании Google DevelopersРазработка под AndroidGoogle APIРазработка для интернета вещейРазработка под AR и VR
Мы рады сообщить, что опубликовали на нашем YouTube канале недавно записанные для разработчиков про разработку под устройства на основе технологий Google.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры3.7K
Комментарии 1

Dagger 2. Часть третья. Новые грани возможного

JavaРазработка мобильных приложенийРазработка под Android

Всем привет! Наконец-то подоспела третья часть цикла статей о Dagger 2!


Перед дальнейшим прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с первой и второй частями.


Большое спасибо за отзывы и комментарии. Я очень рад, что мои статьи действительно помогают разработчикам окунуться в мир Даггера. Именно это и придает силы творить для вас дальше.
В третьей части мы с вами рассмотрим различные интересные и немаловажные фичи библиотеки, которые могут вам очень пригодиться.


Вообще библиотека существует уже приличное время, но документация по-прежнему крайне отвратная. Разработчику, который только начинает свое знакомство с Даггером, я бы даже посоветовал не заглядывать в официальную документацию вначале, дабы не разочаровываться в этом жестком и несправедливом мире.


Есть, конечно, моменты, которые расписаны более-менее. Но вот всякие новые фичи описаны так, что мне приходилось методом проб и ошибок, залезая в сгенерированный код, самому разбираться, как оно все работает. Благо хорошие люди пишут хорошие статьи, но даже иногда они не дают четкого и ясного ответа сразу.


Итак, хватит разглагольствовать, и вперед к новым знаниям!

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Просмотры48.1K
Комментарии 30

Анонс конференции Mobius 2017: Больше мобильной разработки, хорошей и разной

Блог компании JUG Ru GroupРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Привет Хабр!

Анонс прошлого Mobius мы начали с того, что разобрались с фидбеками и пообещали сделать конференцию лучше. Если верить отзывам участников – с поставленной целью мы справились:

«В целом все очень понравилось. До этого был 2 года назад и скажу, что конференция изменилась просто в разы. Появилось множество интересных докладов, не было нудных пересказов и продвижений своих продуктов.»

Однако мы не останавливаемся на достигнутом и продолжаем серию Mobius. В этот раз конференция состоится 21-22 апреля 2017 года в Санкт-Петербурге. Да, в этот раз конференция пройдет в течение двух дней: в прошлый раз участники часто сетовали на чересчур высокую загрузку к концу для, теперь за счет двухдневного формата и докладов станет больше, и воспринимать их будет проще. В программу войдут не только лучшие спикеры прошлых Mobius, но и новые лица. Кроме того, планируется новый формат докладов и общения со спикерами.

Подробности под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Просмотры5.6K
Комментарии 18

Верни мои деньги, банкомат

Информационная безопасность
Бывает такое, что привычная, казалось бы, вещь, встречается с такой изюминкой, после которой начинаешь смотреть на эту вещь совершенно иначе. Так случилось и у меня… пару лет снимал деньги с карточки в сотне мест и бед не знал… а тут приехал в один городок и в первом же банкомате мне повстречалась эта самая изюминка. Причем место и обстоятельство были такими, что за пару мгновений пищи для размышления и впечатлений накопилось недели на две вперед.


Читать дальше →
Всего голосов 458: ↑434 и ↓24 +410
Просмотры68.6K
Комментарии 250

Опубликована предварительная программа конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16

Блог компании e-LegionРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidТестирование мобильных приложений


Конференция пройдет 17 ноября в Москве в Digital October. Впервые деловая программа будет проходить в 4 потока, чтобы уместить в себя хардкорные доклады, live coding и воркшопы для mid+ мобильных разработчиков, в также UX/UI трек для мобильных дизайнеров. Предварительная программа мероприятия опубликована на сайте MBLTdev. Расписание будет постепенно дополняться новыми выступлениями, следите за новостями.

Своё участие уже подтвердили 17 спикеров — иностранных и российских специалистов из международных продуктовых и сервисных компаний
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры3.2K
Комментарии 0

Онлайн трансляция Progressive Web Apps Day начинается

Блог компании Google DevelopersРазработка веб-сайтовРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Друзья, присоединяйтесь к прямой трансляции онлайн конференции Progressive Web Apps Day.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Просмотры3.6K
Комментарии 0

Сезон DevFest 2016 в 10 городах России

Блог компании Google DevelopersРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidGoogle API
Конференция DevFest – это глобальное событие, проводимое по всему миру сообществами Google Developers Group (GDG) при поддержке компании Google. В рамках данного события происходит представление и обсуждение последних технологий и разработок Google. Это мероприятие будет интересно разработчикам, IT-специалистам, студентам IT-специальностей и всем, кто не равнодушен к современным технологиям.
image

В этом году в России пройдет рекордное количество конференций DevFest – целых 10! Поэтому вам будет легко найти DevFest, проходящий в вашем городе или недалеко от него.
Найти свой город
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры5.4K
Комментарии 9

Android Dev: продолжение подкастов о профессиональной разработке под Android

Блог компании Google DevelopersРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Привет, Хабр! В школах начинается новый учебный год, коллеги возвращаются из отпусков, а мы начинаем новый сезон наших подкастов о разработке под Android! Как известно, андроид разработчики делятся на две категории: кто слушает наш подкаст и кто о нем еще не слышал. Данная статья как раз для того, чтобы восполнить ваши пробелы непрослушанных выпусков и привлечь новых слушателей, с новыми комментариям к нашим обсуждениям. В новом сезоне мы снова окунемся с головой в большие темы, требующие детального разбора, но и не забудем держать слушателей в курсе последних новостей.

Но прежде, чем анонсировать темы предстоящих выпусков, мы пройдемся по прошлым четырнадцати, ведь многие из них до сих пор не теряют свою актуальность и рекомендованы к прослушиваю каждому, кто не безразличен к разработке приложений под Android.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры12.8K
Комментарии 8

Приглашаем разработчиков на Droidcon Moscow 2016

Блог компании Google DevelopersРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
В Лондоне, Сан-Франциско, Амстердаме, Монреале, Берлине, Париже и наконец-то в Москве! 22 сентября 2016 года пройдет крупнейшая евразийская Android-конференция — ​Droidcon Moscow 2016.

Уже через 2 недели российские и иностранные Google Developer Expert’ы выступят с докладами и поделятся своими наработками в области новых технологий и инструментов. Программа конференции разделена на четыре основных направления: Android, Firebase, VR и IoT.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры3.2K
Комментарии 10

DataArt и GDG приглашают на РИФ-Воронеж 2016

Блог компании Google DevelopersБлог компании DataArtРазработка веб-сайтовПрограммирование


Если вы работаете в IT и живете в Воронеже, то уже знаете, что такое РИФ-Воронеж. Российский интернет-форум — два дня, когда тысячи единомышленников собираются обсудить самые актуальные проблемы, поделиться опытом и рассказать о своих проектах.Google Developer Group VRN и компания DataArt, которые каждый год устраивают крупнейшие в Воронеже IT-конференции (GDG DevFest, IT NonStop и другие), приглашают на РИФ 16 и 17 сентября.

Если приехать в Воронеж не получится, а участвовать хочется, смотрите онлайн-трансляцию на сайте конференции. Но, если возможность посетить форум вживую все же есть, приходите обязательно. Ведь опыт РИФ — не только знания, которые вы получите от экспертов, но и море новых знакомств и общения с единомышленниками.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры2.2K
Комментарии 0

Как узнать какие цветы дарить девушке, если у нее двигается только голова и она не может говорить?

Блог компании LINKaOpen sourceРазработка игрРазработка под Android
Из песочницы
Всем привет! Я Иван Бакаидов. И сейчас я расскажу как я помогаю людям с двигательными нарушениями и нарушениями речи. Но сначала немного обо мне:

  • Мне 17 лет
  • ДЦП — у меня самопроизвольно сокращаются мышцы тела… Все
  • Неразборчивая речь. Понимают только мама, брат и одноклассница
  • Node.js, Java, Android dev, Unity3d
  • Выступал на гуманитарном саммите ООН с посланием о правах человека с нарушениями речи и важности AAC

image

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑310 и ↓4 +306
Просмотры71.3K
Комментарии 84

Информация

В рейтинге
5,830-й
Откуда
Сингапур, Сингапур, Сингапур
Зарегистрирован
Активность