Как стать автором
Обновить
14
0
Искандар Гохар @motoroller95

Ruby on Rails developer at IT-territory

Отправить сообщение

Drift Game Tutorial

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Давно хотел начать делать пет-проект про машинки, потому что я люблю машинки. А времени на то, чтобы заниматься автоспортом в реальности, у меня всё нет и нет.
Но ощущение, что можно сделать что-то более интересное в виртуальном дрифте, есть. А тут еще и потребность в таком проекте появилась.

Тема отлично подходила для открытого урока, потому что изначальная задумка была в достаточно простых механиках. Поэтому статья будет интересна как тем, кто впервые открывает для себя Unreal Engine, так и тем, кто знаком с движком, но не углублялся в cоздание автомобилей в нём.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

10 инструментов ИИ с бесплатным тестовым доступом, которые пригодятся в работе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K

В этой статье собрано 10 инструментов на основе искусственного интеллекта, большинство из которых просты в использовании и бесплатны для тестирования.

Всем привет! Меня зовут Маруся, я аналитик данных, веду блог в телеграме Аналитика и growth mind-set.

Практически все инструменты я использовала и была с одной стороны вдохновлена тем, насколько они упрощают работу, с другой стороны я отчетливо увидела, что эти новые инструменты уже начинают видоизменять текущие профессии и рождать совершенно новые.

Первую часть с инструментами можно почитать тут.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии2

Как ChatGPT за меня тестовое задание для собеседования писал

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров65K

Я сейчас активно ищу работу, прохожу собеседования и иногда работодатели присылают тестовые задания, прежде чем пригласить на интервью. В очередной раз мне прислали простенькое тестовое задание, в целом много таких похожих, из списка вершит построить дерево.

И мне вдруг подумалось, а как хайповый chatGPT мог бы справиться с таким полуреальным, но вполне полезным для меня, заданием?

Читать далее
Всего голосов 52: ↑45 и ↓7+38
Комментарии110

Ты можешь лучше: как избавиться от вины, что ты недостаточно хорош

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Многие отличные специалисты, руководители и предприниматели живут с ощущением, что они могли бы быть более эффективными и результативными. Работать больше, добиваться лучших результатов, учиться быстрее. Это постоянное ощущение дефицита рождает чувство вины: «Я мало стараюсь, другие в мои годы достигли большего, надо прилагать еще больше усилий». Чувство вечной вины и стыда — изматывающее и разрушающее. Можно ли с ним что-то сделать?

Читать далее
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Комментарии29

Как получить доступ к chatGPT в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5M

Всем привет! Перед началом статьи сразу скажу:

САМЫЙ ВАЖНЫЙ ДИСКЛЕЙМЕР: естественно, покупая смс на чужой номер вы полностью компрометируете безопасность своего аккаунта. Мало ли кто его потом еще купит для получения доступа. Поэтому, помните, что представленный в данной статье способ получения доступа - это только на "поиграться". Не стоит вводить туда свои реальные почты и использовать это в работе, так как полученный доступ может быть в любой момент взломан/прикрыт.

Но да ладно, приступим. Здесь без всякого объяснения того что такое ChatGPT - кому надо тот знает. В этой статье я хочу поделиться путем который вас за 30Р может к этому боту привести. Вдаваться в детали бота я не хочу, это чисто статья для ребят которые хотят без лишних запар пройти путь человека который доступ к боту уже получил :)

Как и многих вокруг, меня удивила новая технология от Open AI. Попытался зайти и зарегистрироваться через гугл, но...

Читать далее
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии268

Устройство 64-битных счётчиков транзакций в Postgres Pro Enterprise

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7K

Эта статья описывает реализацию 64–битных счётчиков транзакций (XID, ксидов) в СУБД Postgres Pro Enterprise, которая создана на основе свободной, опенсорсной объектно–реляционной СУБД Postgres. Она ориентирована на тех, кто имеет практический опыт в работе с СУБД Postgres Pro Enterprise, но будет интересна и тем, кто интересуется развитием СУБД Postgres, так как описывает сравнение этих двух систем. Статья также описывает устройство таблиц на диске и организацию формата хранения данных отношений.

Postrges старается быть максимально гибким в конфигурации, чтобы удовлетворить запросы как можно большего числа своих пользователей. Большинство параметров, например, таких, как: размер страницы BLCKSZ (по умолчанию 8 кБ), размер сегмента SEGSIZE (по умолчанию 1 Гб), могут быть изменены при сборке Postgres.

Хотелось бы сразу обозначить, что мы будем рассматривать 64–битный вариант сборки Postrges, в котором все параметры имеют значение по умолчанию. Также мы не будем углубляться в мультитранзакции. Для целей этой статьи будет достаточным предположения, что они в данном контексте аналогичны "обычным" транзакциям.

Мы выложили наш вариант реализации в сообщество, а также занимаемся активным продвижением его в сообществе разработчиков Postgres. Он не на 100% идентичен коду, используемому в Postgres Pro Enterprise (в частности, там ксиды всё ещё образуют кольцо), но общая идея такая же, как изложена в статье. На текущий момент патч ожидает ревью. Мы верим, что этот патч положительно скажется на удобстве использования и устойчивости Postgres, надеемся, что он будет принят сообществом в ближайшем будущем. Тем не менее по этому вопросу предстоит ещё много работы. Поэтому мы будем благодарны всем желающим и небезразличным за посильное участие в его развитии.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии4

Коллекционирую лучшие C++ практики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Коллекционирую лучшие C++ практики


Что-то наши публикации всё больше о плохом, чем о хорошем. Здесь баг, тут код с запахом, это антипаттерн, вот так писать не надо. Помогите увидеть светлую сторону программирования на С++. Оставляйте комментарии.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии9

Что почитать про разработку игр: интересные тексты из блога Pixonic за 2022-й

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K

Всем привет! Год потихоньку подходит к концу, так что самое время вспомнить, о чём мы писали. Собрали в одном материале самые интересные статьи из нашего блога и удобно сгруппировали их по темам — от геймдизайна до серверной разработки. Отличная возможность вернуться и перечитать полезные материалы или наверстать, если вы вдруг что-то пропустили.

Поехали!
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии1

Нейросеть рисует за меня?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

В свободное время я генерирую тысячи красивых (и не очень) картинок. Иногда я пробую сделать что-то, что будет иметь практическую ценность. Основным преимуществом рисующих нейросетей сейчас я вижу время. Можно сделать портрет почти готового качества за несколько минут; стилизовать любое изображение или набросать композицию. Как же это использовать?

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии33

Как правильно подобрать момент публикации страницы игры в Steam

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K

Ради бога, не объявляйте о своей игре и на заводите для неё страницу в Steam, как только приступите к разработке.

В прошлом году я много размышлял о наилучшей стратегии объявления новой игры. Похоже, на это есть две противоположные точки зрения. С одной стороны, Майк Роуз выступил на GDC с подробным докладом о том, как эффективно запускать страницу: Steam Wishlists GDC.

В этом докладе он перечислил множество разных причин вкладывать кучу усилий в создание суперкачественной страницы в Steam и даже в её локализацию. Он теоретизировал, что алгоритм Steam «изучает твою игру» после её объявления, и что нужно показать её с хорошей стороны.

С другой стороны, специалист по маркетингу Крис AdventureMtn написал статью «Да, вам нужно прямо сейчас создать страницу в Steam», в которой он, по сути, рекомендует опубликовать страницу, как только вы начнёте писать об игре в Твиттер, даже когда в ней нет финальной графики и т. п.: Yes you need to create a Steam page right now.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Опыт коррекции зрения под общим наркозом по методике ReLEx Smile или Крайне мучительное восстановление

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров108K

Большинство обзоров методов лазерной коррекции сопровождаются однотипно довольными отзывами людей, которые на следующий день стали видеть 120% от нормы. Мне же хочется дать чуть другой взгляд на эту процедуру, так как среди моих знакомых есть много людей с различными проблемами со зрением (и с миопией, и с пресбиопией), которые задумываются о коррекции. Тем более так сложилось, что на Habr есть множество отзывов и толковых материалов на эту тему.

Поэтому решил собрать короткий обзор методик с результатами исследований, которые мало кто упоминает, а также поделиться опытом лазерной коррекции в клинике Татьяны Шиловой под общим наркозом. После операции я лишился нормального зрения на один глаз, а работа перед монитором ассоциируется теперь только с жутким дискомфортом и постоянными мигренями.

Читать далее
Всего голосов 276: ↑275 и ↓1+274
Комментарии311

Тестируем сервисы для подготовки к собеседованию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

Шесть лет назад агентство Glassdoor выпустило исследование, где эксперты оценивали сложность интервью в IT-компаниях и реакцию соискателей. И неожиданно оказалось, что, чем труднее интервью, тем больше удовлетворения получает специалист от работы, если его наймут.

Кажется, рекрутеры взяли это на заметку. Собеседование любого айтишника превращается в большое количество теоретических вопросов и практических задач. Квалифицированный спец может сразу не вспомнить аргументы функций языка, что за 10 лет он использовал два раза, и те случайно. 

Чтобы освежить знания, даже сеньоры часто дополнительно готовятся к техническому интервью и используют имитирующие техническую часть собеседования онлайн-программы.

К старту флагманского курса по Data Science разбираемся, действительно ли тестовые собеседования подходят для подготовки к реальным.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии7

Kubernetes для разработчиков: какие знания нужны?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

В преддверии запуска Вечерней школы по Kubernetes, в этот раз для разработчиков, подготовили интервью с Павлом Селивановым архитектором в Mail.ru Cloud Solutions и Марселем Ибраевым CTO Слёрма. Речь пойдет о том, какие конкретно знания нужны разработчику в компаниях с Kubernetes, Павел и Марсель поделятся кейсами из своей практики.

Читать
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии1

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K
Напряжение, стресс и саспенс – это 3 столпа хоррор-игры. Лучшие игры этого жанра медленно накаляют обстановку в игре до предела и затем высвобождают напряжение в несколько этапов. В некоторой степени именно за счет этого и достигается эффект крайнего вовлечения: когда игрок настолько увлечен игрой, что испытывает физический стресс.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии89

О мифологии миграции монолита в облака

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.6K

Около десяти лет назад микросервисы получили первое признание. С тех пор масса фирм воспользовалась услугами облачных провайдеров и перенесла свои сервисы к ним. А некоторые из них даже успели разочароваться в облачных технологиях и вернулись к традиционной схеме монолита (или почти к ней). 

Эта статья - не попытка уговорить вас на перенос вашего монолита в облако или отговорить от этого. Это попытка описать мифы по поводу такого переноса. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии0

Зелёная энергетика — космическая гонка XXI века

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K
Многие знают, особенно в IT, что своими корнями технологическая революция последних 40 лет уходит в космическую гонку. Противостояние между СССР и США в том, кто кого переплюнет в масштабности и экстравагантности символических жестов — одновременно самый бессмысленный и самый плодотворный эпизод в истории прогресса. Даже триумфальный пик космической гонки — одновременно вершина её абсурдности, когда США только чтобы воткнуть свой флаг, залетели так далеко, что часть самих же американцев до сих пор в это не верит.

Но какая разница, на самом деле, когда космическая гонка дала разгон не только ракетам, но и фундаментальной науке, образованию и технологическим производствам и США, и СССР. Благодаря эффективному государственно-частному партнёрству, США удалось конвертировать космическую гонку в технологический прорыв, обеспечивший миру вторую крупнейшую коммуникационную революцию с изобретения письменности, создать новый рынок глобальной экономики, цифровую экономику, и дать старт мощной и динамичной IT-индустрии, которая в нём заняла лидирующие позиции.


Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑69 и ↓16+53
Комментарии117

Соотношение «цена-прибыль» Шиллера и пузыри на рынке акций

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров22K
Адриан Ханнеман. Два мальчика, выдувающие пузыри. ок. 1630 г. Музей искусств Нортона, Уэст-Палм-Бич.

Пару месяцев назад на Хабре вышла статья «На фондовом рынке США сформировался пузырь небывалых размеров». Согласно этой статье, «мультипликаторы находятся на исторических максимумах», так что «большой кризис неизбежен».

Один из мультипликаторов, на который ссылается статья — это известное соотношение «цена-прибыль» Шиллера. Честно говоря, я уже сбился со счёта, сколько раз за последние годы я читал апокалиптические прогнозы, основанные на индикаторе Шиллера. Чтобы выяснить, насколько можно верить этим прогнозам, я решил наконец-то почитать работы Шиллера и других исследователей. Оказалось, что недавно даже сам Шиллер написал, что такой прямолинейный взгляд на показатель «цена-прибыль» может быть весьма спорным.

В этой статье я расскажу, как устроен многострадальный индикатор Шиллера, почему сам Шиллер не вполне поддерживает всёпропальщицкие предсказания, есть ли статистическая связь между индикатором и долгосрочной доходностью рынка акций, и можно ли на ней заработать. Спойлер: скорее всего, философский камень инвестиций всё ещё не найден, а высокое соотношение «цена-прибыль» в первую очередь связано с низким процентными ставками.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии26

Площадки по пентесту в 2024 году. Самый полный guide

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров51K

Давно хотели что-то хакнуть? Да не было возможности? Представляю вашему вниманию крайне полный список площадок для пентеста и самостоятельного обучения.

Сломать уже что-то
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Теория инвестиций для начинающих, часть 2

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров29K
Пауль де Вос. Бык, поверженный собаками. 1638–1640 гг. Музей Прадо, Мадрид.

В предыдущей части мы выяснили, как сформулировать на языке математики задачу поиска оптимального портфеля. В этой части вы узнаете:

  • как составить оптимальный с точки зрения риска и доходности портфель, не углубляясь в суровую математику (посмотреть на рыночную капитализацию активов);
  • как заработать что-то сверх безрисковой процентной ставки (взять на себя риск и на дистанции заработать премию за этот риск);
  • любой ли риск вознаграждается премией (нет, только систематический);
  • от чего зависит ожидаемая будущая доходность отдельной акции (главным образом, от ковариации со всем рынком);
  • сколько зарабатывали инвесторы в рынок акций США (порядка 7–9% в год сверх безрисковой ставки);
  • почему так много (возможно, люди не полностью рациональны и преувеличивают рискованность акций);
  • можно ли предсказать будущую доходность рынка акций (скорее всего, нет);
  • как осадить трейдера на коктейльной вечеринке (спросить, какой у него Шарп).
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии18

Программный сбор данных о котировках

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров113K
Заголовок обязывает перейти непосредственно к программному коду… Но, думаю, все же необходима вводная часть. А зачем, собственно, это нужно?

Эффективные действия на бирже связаны с тщательным анализом происходящего на рынке. Что кроется за динамикой цифр, котировок?
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑12 и ↓10+2
Комментарии25
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность