Открыть список
Как стать автором
Обновить
628.3
Карма
0
Рейтинг
mobilz @mobilz

Пользователь

Пост — вопрос

Ruby on Rails
Приветствую.
По долгу службы иногда приходится давать оценку сторонним разработкам, людям и так далее. Сегодня был в крупной конторе, лидере рынка в своей области. Обычно моя задача в подобных мероприятиях подобна поиску иголки в стоге сена — я ищу издержки, дыры в бюджетах и лишних сотрудников. Довольно трудно найти изъяны в системах, которые поднимают и ведут вменяемые, умные люди. Однако сегодня было исключением. С порога тех.руководитель начал говорить, что их узкое место — RnR, т.е. бэкенд. Я уточнил, действительно ли это не база. Однако посмотрев на вывод htop (linux на борту) действительно увидел, что 2 сервера (по 6 гигов оперы и по 2 ксеона последнего поколения с 4-мя ядрами) загибаются под «тяжбой» проекта с посещаемостью 30к хостов в день и 300к хитов в день. Причем узким место действительно является RnR, судят по htop. Ну, или кривые руки разработчика.
Собственно поэтому и вопросы к вам, уважаемые коллеги, т.к. у меня пробел по части RnR:

1) Действительно ли RnR способно жрать столько программного процессорного времени, или же искать узкие места в ПО? И если искать, то чем? Существуют ли дебагеры?
2) Проблема есть, но решить её надо быстро, до декабря. Существуют ли какие-то акселераторы для Ruby? Кеши?
3) В качестве решения проблемы их техруководителем предложено купить дорогущий сервер 100к+ рублей для его дальнейшей кластеризации с другими. Я предлагаю за те же 100к купить 4 слабых сервера, накинуть на них RnR, сурсы и балансировать нагрузку. С одной стороны это переплата за место в стойке, с другой это явно лучше, чем один мощный сервер. С моей точки зрения.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6 -1
Просмотры620
Комментарии 23

Были получены исходники 3300 глобальных интернет-проектов

Информационная безопасность
Пару месяцев назад нами (2Товарища и Антон Исайкин) была обнаружена уязвимость, присущая в основном большим интернет-проектам (вроде Рамблера, Мейла, Яндекса, Оперы и пр.). Удалось получить доступ к файловым структурам известнейших сайтов (в общей сложности 3320 сайтов) и в ряде случаев их полные исходные коды.
Читать дальше →
Всего голосов 1226: ↑1190 и ↓36 +1154
Просмотры254.7K
Комментарии 909

Zend 5.5 + Windows 7

Разработка веб-сайтов
После установки Windows 7 x64 на десктоп появилось очень большое желание не сносить его. Работает быстро, не глючит, красивая в конце концов + наконец-то по уму разграничены права пользователей итп. В общем ну прям всем устраевает… Кроме одного…
Так уж повелось, что на Zend Studio Client сижу еще с 3-ей версии и всем она меня устраевает. Однако 6-ая и 7-ая ветка на еклипсе получилась на удивление тормозной, сырой и глючной. Попытки запустить Zend 5.5 на Windows 7 не увенчались успехом. Zend ни слова не говоря просто вылетал на этапе загрузки. Решил, что я устарел и пора привыкать к новым технологиям.
Порядка 2-3 недель я тестировал Zend 7, PDT, NetBeans и прочие там Aptana. Zend 7 сразу вызывала отвращение, очень тормозная. PDT показалась интересной штукой. Да и вообще eclipse в общем понравился. Поставил пару плагинов и казалось вообще то что надо. Однако быстро надоело, что почему-то постоянно сбивается кодировка. А потом и вовсе eclipse перестал работать. При попытке открыть любой php файл, писал что мол TextEditor error и усё тут. Даже выгружаться нормально не мог, при попытке закрыть вылетала ошибка и он не закрывался =)
NetBeans показался сначала очень интересным, однако отказался нормально работать с sftp (ну вот такой я параноик), поэтому так же отправился в корзину. Aptana по сути является аналогом PDT и наследовала всё те же баги, с которыми я столкнулся в eclipse и PDT.
Но прежде чем орать «Я идиот, убейте меня кто-нибудь!!1!11» и поставить что-то вроде phpEdit от отчаяния, я всё же решил попробовать разобраться с Zend 5. Вспомнил, что одному подчинённому в офисе ради теста поставил Windows 7 x32 на десктоп, у него тоже были проблемы с Zend 5, однако она загружалась, просто интерфейс не пахал. Немного прикинув тему, до меня дошло, что возможно просто стоит обновить jre, шедший в комплекте с Zend 5, и вот ведь счастье, заработало!!!
image
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑14 и ↓44 -30
Просмотры1.8K
Комментарии 33

Звуки при событиях — это просто

Разработка веб-сайтов
Современные проекты всё больше и больше персонализируются. Один из последних проектов предполагал постоянное присутствие пользователя на сайте. Пользователь является диспетчером и отслеживает появление новых заказов, участвует в аукционах итп. Помимо уже стандартных SMS уведомлений итп, хотелось сделать звук, т.к. пользователи действительно постоянно находятся на проекте. Самым простым способом показался флеш. Флеш уже есть почти у всех, все смотрят ютуб, играют в фермера и так далее. И не смотря на мои антифлешевские взгляды, решил что для проигрывания звука флеш подходит лучше всего.
Однако при попытке написать флешку для проигрывания звуков я вдруг вспомнил, что не работал с флешем уже лет 5 =( и вместо того, чтобы написать свой компонент, стал искать готовые…
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры1.9K
Комментарии 17

Жизнь без IE6

Разработка веб-сайтов
При обновлении очередного проекта решил полностью забить на IE6. Его доля сильно падает, а времени на оптимизацию под этот браузер уходит достаточно много. Сначала всё же хотел оптимизировать сидеть, но потом решил что моё время дороже. Не смотря на то, что верстаю уже давно, IE всегда преподносит что-то новое =) Да и профиль не мой немного.
Однако совесть не позволяла выгрузить простой текст типа «обновите браузер», хотелось сделать доступно и понятно. Сделал, получилось приятно, настолько приятно, что захотелось поделиться =) Владельцы IE6 принудительно видят такую картину, при попытке обратиться к любой станице сайта
image
Читать дальше →
Всего голосов 251: ↑188 и ↓63 +125
Просмотры1.2K
Комментарии 302

Плавающие якоря

Разработка веб-сайтов
Верстал комменты для очередного проекта. Всегда напрягало, что якорь в комментариях опускал экран до нужного комментария «впритык», тогда как с эстетической точки зрения было бы приятно, если бы сверху от границы экрана до самого комментария все же был бы какой-то отступ.
image
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑125 и ↓19 +106
Просмотры8.7K
Комментарии 145

Элементарные PHP скрипты для резервного копирования данных

Настройка Linux
В ответ недавнему топику о бэкапах на Bash. Топик полезный, без сомнений, однако я хочу продемонстрировать более гибкий способ…
Основной недостаток приведенного способа в топике выше — ненадобность. Ну честно, кому надо бэкапить файлы и базу одновременно? Т.е. бэкапить каждый день и файлы и базу — глупо, но и делать раз в месяц это глупо. Поэтому мой пример я разбил на 2 части. Отдельно делаем бэкап базы ежедневно и отдельно делаем бэкап файлов раз в неделю.
Соответственно, нам понадобится php на сервере. Что в наше время уже не роскошь, а банальщина.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑6 и ↓14 -8
Просмотры9K
Комментарии 19

Недостартап, рунет.

Я пиарюсь
Всем привет. Ненавижу недоделанные проекты, ненавижу надписи вроде «оставте ваш email тут и мы вас известим…» итп. Однако, данный проект, возможно, будет кому-то полезным. Т.к. денег на его развитие пока нет, показываю что есть.
http://whoisyou.ru, если кто заинтересовался инвестированием — изучайте 404 страницу проекта. Их там много =)
Идея родилась давно. Поддерживал несколько больших проектов, которых постоянно парсили. Найти IP не проблема, но понять по IP кто это был — интересней, но сложнее. Все мои попытки найти ip2domain сервис ничем не кончились =( Сделать свой подобный сервис тогда казалось бредом, пинговать 2 миллиона доменов…
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑63 и ↓18 +45
Просмотры481
Комментарии 91

Полезный совет: Аватары

Nginx
Не переставая петь хвалебные песни nginx`у, представлю публики моё решение для очень простого отображения аватаров на проектах.
Задача простая — вывести аватар пользователя, если он у него есть и вывести дефолтовый, если нет аватара у пользователя.
Допустим, все аватары физически у нас хранятся в /img/avatar/, без разницы с какими именами. Решение «в лоб» будет тоже простым — писать в базу, загрузил пользователь аватар или нет. Но это потребует каждый раз обращаться в базу. Конечно, можно юзать мемкеш и прочее, но есть более элегантный выход из ситуации, на мой взгляд ­— переложить эту задачу на плечи nginx`а. И nginx очень легко с этим справляется:

error_page 404 =200 /img/avatar/default.gif;

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑51 и ↓21 +30
Просмотры3.9K
Комментарии 138

Nginx UploadProgress Module

Nginx
Модуль для nginx, с помощью которого достаточно просто мониторить прогресс загрузки файлов на сервер. Ранее были подобные решения, через модули к php, ruby, через стороние скрипты, flash объекты итп. Автор предлагает универсальное решение на уровне web сервера. Подробную информацию и инструкции вы можете найти на wiki.codemongers.com (кстати, один из лучших проектов, посвященных nginx`у). Тут я хотел обратить внимание на другое.
Использовал модуль совместно с nginx upload module, работает на ура. Однако файлы, что я заливаю, достаточно большие (поддерживаю файлообменник), пытался запихнуть в директиву upload_progress размер обрабатываемых файлов — 1g, при релоаде nginx`а получил варнинг, мол непонятный размер вы поставили. Странно, т.к. в client_max_body_size у меня стоит 1g и нормально себя чувствует. Глянул исходники nginx`а и модуля, выяснелось, что модуль обрабатывает директиву upload_progress функцией ngx_parse_size, тогда как сам nginx обрабатывает ту же client_max_body_size соседней функцией ngx_parse_offset, функции абсолютно идентичны (на мой взгляд), разве что первая не понимает размерность «g», а вторая понимает =) Для того, чтобы модуль нормально обрабатывал размерность в директиве upload_progress, надо в исходнике модуля (ngx_http_uploadprogress_module.c) в строчке 1151 исправить ngx_parse_size на ngx_parse_offset.
В общем это не критично, т.к. директива нормально обрабатывает значение 1024m, но как-то нелепо выглядит подобная запись =)))
А вообще модуль очень понравился, очень удобное решение, не зависящее от бэк-енда.

update: Внимание, совершил глупую ошибку. Стыдно. Деректива upload_progress задает не максимальный размер загружаемых файлов для указанной зоны, как я думал, а размер оперативной памяти, выделяемой для обсчета одной загрузки в эту зону. Значение для этой дерективы — 1,2m, максимум 10-20m. Задавая 1g вы будете тратить гигабайт оперативки на каждую загрузку. Стыдно, ошибку не повторяйте.
p.s. тем не менее баг найден, автору сообщил, он обещал исправить.
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6 +51
Просмотры6.4K
Комментарии 23

Старт блога

Nginx
Странно, что подобного блога еще нет на Хабре. Имею честь начать.
Я не претендую на гуру nginx, но использую его уже значительное время и имею представление, что это.
Всем привет, вливайтесь.
Всего голосов 103: ↑88 и ↓15 +73
Просмотры883
Комментарии 26

Программисты. Отношение между сотрудниками и владельцами проектов.

Чулан
Всем привет.Я обычный разработчик в фирме, базирующейся на интернет решениях. Разве что фирме уже за 10 лет и у неё всего один проект, а я специалист широкого профиля, заниющийся и разработкой, и версткой и менеджментом. У нашего проекта порядка 20 лямов хитов в сутки и мы являемся лидером своего рынка. Всего нас человек 10 в команде, владелец один. Его доходы я не знаю, но в одном из выпусков Forbes, не так давно, он был на обложке. Я получаю среднерыночную зарплату php-разработчика по Москве. Конечно, у меня есть свое дело, свои проекты + старые, удаленные связи, я не бедствуют. Но меня раздражает то, что на крупном проекте, где я играю не малую роль, я получаю среднюю зарплату. Скажите пожалуйста, бизнесмены, что движет вами, когда вы покупаете себе последние топовые модификации люксовых иномарок, при этом, считаете, что в вашей ИТ конторе программисты — это рабы и дешевый рабочий класс. Про системных админов, которые поддерживают десятки серверов, я молчу. Да, черт подери, это крик души, но разве вы видели старых веб-разработчиков? В очередной раз, когда вы решите отказать повысить ЗП своим разработчикам, задумайтесь, а что будет, если они уйдут к конкурентам и начнут реализовывать ваши проекты.Арбайтен.
Всего голосов 57: ↑44 и ↓13 +31
Просмотры292
Комментарии 55

Создание и управление виртуальными командами

Офисы IT-компаний
Перевод
Крис Найджел создал Wildbit, и вот уже 8 лет работают виртуальной командой над Beanstalk. Он живет в Филадельфии а его команда — по всему миру. Ему точно есть что сказать по поводу виртуальных команд, и он сделал это в данной статье.
Меня постоянно спрашивают «Как вы управляете виртуальной командой и, фактически, добиваетесь поставленных целей?». В Wildbit каждый из десяти членов команды работает из дома или из коворкинг центра. Мы разбросаны по четырем странам и многим часовым зонам. Даже с такими условиями мы можем сделать многое и получать удовольствие от нашей работы.
До того как написать эту статью, я не слишком задумывался о том как мы работаем в виртуальной среде. Моим первым ответом был — простая практика и много ошибок. Знания добытые из этих ошибок могут быть сведены к трем главным направлениям: люди в команде, процессы управляющие командой и коммуникация.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29
Просмотры878
Комментарии 60

munga.ru, намек на соц.сеть для коворкеров.

Офисы IT-компаний
Всем привет.
Когда я года 4 назад переехал в Москву, жить приходилось кое-как, кое-где. На последние 150 рублей с другом мы купили телефонную разетку для интернета, вилку и продуктов на неделю. Тогда мы жили в бутово, на м. «Бунинская аллея», за домом, квартиру в котором мы таки сняли, был только лес и трасса.
Каждый раз, проезжая над пустотами бутово на воздушном метро от какого-нибудь заказчика, я смотрел и думал: «Хорошо бы тут построить большой офис для веб-разработчиков всех мастей. Чтобы люди со всей страны могли приехать, тут бы у них были маленькие комнатки для сна и уединения + офисные места для работы… Они бы искали себе работу, либо бы брали её из общей биржи офиса, либо делали бы вообще свои проекты. Централизованное питание, нормированный режим, общение с себе подобными, а главное — не надо пытаться выживать и доказывать каждому заказчику, что ты действительно ему нужен…». Мы жили в том районе порядка полугода, пока не кончились деньги и мы не перестали платить за квартиру. И каждый раз, проезжая на воздушном метро, я всегда думал о таком офисе. В какой-то момент времени, глядя в окно, я начал рисовать его себе…
2-3 месяца назад на хабре я прочитал о новом способе работы фрилансеров — co-working`е, сердце мое забилось…
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6 +25
Просмотры386
Комментарии 42

Штаны для Гика

Гаджеты
Дизайнер Эрик Де Нийс разработал джинсы для тех кто не смыслит жизнь без компьютера. Оригинальная, главное прогрессивная конструкция штанов включает в себя:
Клавиатуру, мышь на модном ремне и джойстик для геймеров, который прячется за молнией.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑46 и ↓12 +34
Просмотры658
Комментарии 65

Ручной зверек

Гаджеты
Совсем недавно во многих интернет-магазинах появился интересный гаджет — оптическая мышь, надеваемая на указательный палец. При цене чуть больше $17 у вас появляется большая свобода действий, чем с обычной мышкой. Вы больше не будете шарить в темноте разыскивая манипулятор и ваши руки всегда будут свободны.
картинка


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3 +26
Просмотры727
Комментарии 56

web vs радио.

Чулан
Размышлял на досуге.
В современном вебе существует 2.0 модель — контент проекта создают пользователи. Радиостанции давно перешли на 2.0 формат (пользователи заказывают музыку, тем самым формируют эфир). И все вокруг кричат, что это формат, что это современные тенденции итп и все радиостанции действительно рано или поздно, частично или полностью перешли на 2.0 формат.
Но не так давно в Москве и Питере появилось радио «КОКС ФМ» =))) шутка, «КЕКС ФМ», которые напротив, в открытую и постоянно заявляют, что они «Играют что хотят». На радио можно позвонить, но не в эфир. И вся музыка, насколько я представляю, формируется некими DJ станции. Многие скажут: «ну и что?». А то, что я уже больше ничего не слушаю, многие из друзей тоже слушают только КОКС и даже те, кто по началу говорил что это полное гавно уже имеют забинденные кнопки для КОКСа на своих магнитолах.
Я это все к тому, что web 2.0 жто все очень здорово, конечно, но в очередной раз убеждаюсь, что каждый из нас должен заниматься тем, что ему по душе. Кто-то пишет новости, кто-то пишет софт, кто-то сварщик от бога, кто-то имеет отменный музыкальный вкус, кто-то готовит. 2.0 же предусматривает позиционирование всех под одну гребенку, все вдруг стали поворами и начали готовить. И у многих будет получаться очень даже не плохо. Но эту стряпню врядли уже «подашь» персонам в элитном ресторане.

p.s. Не подумайте, это только мысли и не более =) 2.0 рулит, ибо сам-то я тоже не писатель далеко =)))
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры220
Комментарии 12

Отдам в хорошие руки…

Я пиарюсь
mobilz.netМечта идиота не сбылась =(
Как только увлекся веб разработкой (лет 5-6 назад), захотелось сделать каталог мобильной техники. Вот хоть убей, хотелось. Все небыло времени, несколько раз даже начинал, но в итоге все стопорилось.
То же самое произошло и сейчас… Делал я делал mobilz.net, а толку то…

Что есть?


Есть каталог мобильной (пока только GSM) техники с барахолкой, предложениями от магазинов (аля маркет.яндекс), комментариями итп.
Есть самописный форум. Да, я люблю изобретать велосипед снова и снова.
Есть блоговый движек аля «Хабр», с кармой, социальной главной, бледжеком и шлюхами.
Есть полный соц. пакет, с личной почтой, дружбой и пр.
Есть самописная справочная система, аля вики.
Есть даже анализатор цен и в планах глобальная статистика по рынку сотовых телефонов и мобильной техники
Есть огромное желание довести проект до ума…

Чего не хватает?


Не хватает человека, который сможет писать хорошие новости и обзоры в блог. А то воровать с mobime.ru очень противно, хорошие они люди (Олька привет). Хочется быть им заклятыми врагами и конкурентами №1, а не копировать их контент =(
Не хватает человека, который смог бы следить за каталогом. Каталог наполняется автоматически, но порой происходит полтергейст.
Не хватает человека, который смог бы поднять форум.
Не хватает людей, готовых учавствовать в проекте.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8 +42
Просмотры509
Комментарии 80

Информация

В рейтинге
5,976-й
Зарегистрирован
Активность