Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Не уверен, что это абсолютно новая КПП. В статье сказано «механическая коробка передач (МКП) MT82». На запрос «МТ82» гугл говорит, что это механическая коробка с Ford Transit. Сомневаюсь, что эта коробка в стоке способна выдержать такой крутящий момент. Думаю, что её усилили.
В принципе, американцы любят так делать — ставить в спорткары агрегаты от грузовиков/пикапов/микроавтобусов. В Dodge Viper, например, ставили двигатель от пикапа.
Да правильно сделали, как по мне. Действительно, запретили бы ещё ставки на спорт рекламировать.
Может быть я что-то не понимаю, но мне кажется что криптовалюты — это один огромный мыльный пузырь. Как собственно валюта они не работают из-за запредельной волатильности. Как средство накопления — туда же.
Криптовалюты в текущем варианте — это средство инвестирования. Причём агрессивного короткосрочного инвестирования. Сегодня Биткоин показывает рост, завтра он спокойной начнёт падать. А через месяц его вообще запретят. Подобные инвестиции сложны и требуют определённой квалификации от инвестора. И чем меньше в подобное инвестирование будет приходить случайных людей с Ютуба, тем лучше.
Слабо представляю как этот самолёт может заменить автомобили. Люди, передвигаясь на машинах по плоскости, регулярно устраивают в ДТП, не заметив автомобиль, двигающийся с ними в одной плоскости. А тут самолёт, который передвигается в трёх измерениях и имеет гораздо больше эксплуатационных ограничений и особенностей управления. Мне кажется подобный транспорт не сможет заменить автомобили из-за самого слабого элемента — человека за рулём (штурвалом, РУСом).
Хотя сама идея — классая. Я, как любитель авиации, двумя руками за подобные проекты.
Премии и 13-ая — действительно большое вложение в долговременную лояльность. Но эта лояльность продолжает (или не продолжает) действовать и после увольнения. Дать уходящему сотруднику 13-ую з/п — для фирмы не сложно. Зато намного больше вероятность, что этот сотрудник потом порекомендует эту фирму своим друзьям и знакомым. Не дать — повысить вероятность, что никто из его знакомых туда работать не пойдёт. Да и не исключен вариант, что спустя какое-то время фирма решит вернуть сотрудника.
В небольших городах это важно. Лично видел такие примеры.
Извините, а вы вообще играете в современные компьютерные игры?
Я прекрасно чувствую разницу в играх не то что между 30 и 60 фпс, а даже между 45-50 и 60+. Без всяких счётчиков фпс.
Много раз уже убеждался в этом — чувствую, что игра в определённый момент становится менее плавной. Включаю счётчик фпс и вижу, что частота кадров упала с 60+ до 50. Помню когда первый раз запустил Assessins Creed 4 Black Flag, то сразу был заметил отвратительную плавность картинки. Включил счётчик фпс — 40-45. Отключил PhysX, который и портил фпс — картинка сразу стала плавной, 60+ фпс.
Про 720 и 1080 — тут тоже был непредвиденный слепой тест. У меня к телевизору (40" 1080p) подключен медиаплеер WD TV Live. Как-то раз включаю плеер, сразу замечаю, что интерфейс как-то хуже отрисовывается. Запускаю фильм — качество неожиданно плохое. Фильм — 40-гиговый ремукс в 1080p. Выхожу назад в интерфейс, лезу в настройки плеера и вижу, что по какой-то причине он переключился в дефолтные 720p.
Так у Вас лучей нет. Если взять аналогичную видеокарту от NVidia — RTX2070Super и включить лучи, то в 1440p будет фпс будет немногим больше 40.
Удобный рабочий инструмент — роскошь? Я вообще не представяю как можно комфортно работать на одном среднестатистическом мониторе. Уже восемь лет работаю исключительно на двух мониторах.
Довольно часто вижу подобный аскетизм именно среди айтишников. Не знаю почему. Зачем сознательно отказываться от более удобного и комфортного в работе инструмента? Есть знакомый плиточник, знакомый электрик и два знакомых автомеханика. Все по возможности стараются обзавестись хороших инструментом. Плиточник, например, купил себе какой-то лазерный уровень за 30+ тысяч рублей. У меня два монитора на работе стоят дешевле.
Лазерная базука из второго видео напомнила мне игру Dead Space.
Дело не в центре тяги. Вынесенные вперёд движки на больших углах атаки вызывают резкий подхват по тангажу и дополнительный рост этого самого угла атаки. Одно из условий запуска MCAS — превышение определённого угла атаки. Плюс должен быть отключен автопилот и убрана механизация крыла. В горизонтальном полёте MCAS не работает.
По первому пункту — не согласен. Был у меня когда-то Sony Z3 Compact. Это была компактная версия именно текущего на тот момент поколения. Разница по железу с полноразмерным Z3 — только количество оперативной памяти.
Что было после Z3 Compact — не могу сказать. Я потом ушел на Samsung — загнутый по краям экран меня покорил. А к качеству Sony были вопросы — у моего телефона отклеился экран в левом верхнем углу — частая болезнь данного телефона, GSM модуль очень горячий. А через какое-то время так же отклеилось заднее стекло.
Кстати, одновременно с телефоном от Sony купил планшет от них же — Z3 Tablet Compact. Пользуюсь уже пятый год. Нареканий нет вообще. Разве что аккумулятор стал заметно быстрее разряжаться.
От новых флагманов Samsung я ждал всего одну вещь — подэкранную фронтальную камеру. На выход флагмана без фронтальной камеры я даже не надеюсь. Хочется большой экран во всю переднюю панель, но не хочется мне видеть эту дырку в экране. По этой причине не стал менять свой S8 на S10. Скорее всего пропущу и S20.
4K в 120фпс в современных AAA-играх на ПК не вытягивает даже RTX2080Ti. В последнем Tomb Raider, например, на максимальных настройках графики в среднем 50фпс, судя по тестам. В остальных современных ААА-играх ситуация аналогичная. 120фпс в 4К — разве что в не требовательных мультиплеерных шутерах. Можно конечно же настройки графики в минимум скинуть, но вы же сами пишите, что любите графон.
Не знаю что там с Thumper, но для динамичных шутеров 177мс — это очень много. Играл когда-то в Call of Duty: Black Ops и Battlefield 3 — выбирал сервера с пингом в пределах 30-50мс. 177мс при условии наличия на сервере игроков с пингом до 50мс — можно сказать что неиграбельно.
Может быть на геймпаде высокий пинг не так сильно чувствуется из-за общего снижения темпа игры. На клавомышке — я бы не стал даже заходить на сервер с таким пингом.
Да куча вариантов:
1). Нет другой работы в городе либо у человека не хватает квалификации для смены работы.
2). Работа есть, но в вашей фирме з/п намного выше и люди согласны терпеть подобные эксперименты из-за денег.
3). Какие-то другие плюсы, которые перевешивают минусы таких экспериментов.
4). Просто так совпало, что собрался отдел пассивных и задавленных авторитетом руководителя работников. Я такое в своей жизни видел.
Желание использовать удобный инструмент — фетиш? Ну вы даёте. Наверное и компьютеры у ваших сотрудников уровня Pentium 4 или Core2Duo? i5 — фетиш же. Как и, например, SSD. И я не согласен про направление фокусировки. Именно наличие удобных инструментов (второй монитор, мощный компьютер с SSD и тд) позволяет сфокусировать на решении конкретной задачи, а не бороться с плохим инструментом.
Правильно тут ниже писали, вопрос не в эффективности, а в удобстве. И очень странно, когда фирма пытается снизить удобство работы разработчиков при копеечной стоимости этого самого удобства. Сколько там монитор обычный стоит, долларов 200?
И вы серьёзно приводите в пример фантастический фильм? Извините, но это смешно. И не надо приводить аналогичные примеры из реальной жизни, когда гений сидя в гараже перевернул мир. На то он и гений.
>Человеческий глаз выше 30 Гц все равно не различает
Как геймер с 15-летним стажу скажу, что прекрасно вижу разницу в плавности картинки в 30фпс и 60фпс. Без всяких счётчиков фпс (Fraps и тд).
В целом статья понравилась. Но вот это просто резануло — «Сказал убрать второй монитор – надо убрать». В чём проблема второго монитора? Я вот 7 лет уже на двух мониторах работаю и работу на одном мониторе не представляю. Ну вот прямо физический дискомфорт у меня от работы на одном мониторе. Не хочу показаться слишком резким, но после такого приказа я бы пошёл обновлять резюме.
Платный/бесплатный — роли не играет. Платная Windows 10 тоже много чего отсылает.
С последним пунктом не соглашусь. Тут есть ряд сложностей. Во-первых, далеко не в каждом шутере умудряются сделать нормальный баланс оружия, когда нет бесполезных стволов. Во-вторых, у игрока могут быть свои предпочтения в плане выбора оружия. Вот нравится ему стрелять из автомата, а ему вместо этого дают 1000 патронов к дискомёту. Стиль игры может быть разный.
Если мы хотим заставить игрока пользоваться разными видами оружия, то тут лучше всего взять пример с недавнего DOOM — хороший баланс оружия, нет откровенно ненужных пушек. Плюс мало боеприпасов, что вынуждает менять используемое оружие прямо во время перестрелки (а порой по несколько раз за перестрелку). Постоянная ротация используемого оружия даёт разнообразие геймплея, а большая скорость ротации позволяет игроку быстро вернуться к любимому оружию, если такое есть.
Вы меня не поняли. Я говорил о том, что в ряде случае даже за деньги в РФ не получится получить требуемую медицинскую помощь. Потому что просто в стране никто такое не лечит/не оперирует. Либо помощь окажут, но качество будет ниже. И чемодан нала вам никак не поможет. А в условной США вы хоть и за чемодан нала, но всё таки можете получить помощь. Потому что там в принципе есть врачи/клиники, способные сделать такую операцию.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность