Как стать автором
Обновить
0
0
Кирилл @kibsoft

Пользователь

Отправить сообщение
Я у себя так делал:
1) Унаследовался от QtActivity и в манифесте прописал свой класс как основное Activity
2) В onCreate у своего activity написал this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);

После этого будет появляться диалог регулировки. Но я делал STREAM_MUSIC, т.к. в приложении аудио проигрывалось и нужен был регулятор громкости, а вообще другие приложения используют STREAM_RING кажется.
Кстати, у кого-нибудь получилось запустить QtQuick2 приложение в эмуляторе Android? Я пробовал и в эмуляторе, и через Genymotion(почему-то не находит Qt плагины во время запуска, хотя они там есть. Уверен, т.к. на девайсе тот же APK устанавливается и работает на ура.), но как-то не срослось.
Это известная проблема. Уже баги есть в багтрекере:
bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-33951
bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-30908
Туториалов не знаю, но действия примерно такие:
1) Скачиваем и устанавливаем на MacOS нужный SDK — download.qt-project.org/development_releases/qt/5.2/5.2.0-beta1/
2) Включаем в Qt Creator 3.0 экспериментальный модуль для развертывания на симуляторы и девайсы: Help > About Plugins > Device Support > iOS
3) Пробуем :)

У самого все никак руки не дойдут попробовать…
С Win, насколько я знаю, нельзя.
Если я вас правильно понял, то вам нужен режим «Bundle Qt libraries in APK». Почитать здесь: qt-project.org/doc/qtcreator-2.8/creator-deploying-android.html
В этом случае все либы в apk пакете идут.
А я Joxi использую. Кросплатформенное и бесплатное приложение. Умеет рисовать стрелочки, числовые метки, рамки, размывать и т.д. Удобно :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность