Как стать автором
Обновить
2
0
Чернин Саша @khazzar

Пользователь

Отправить сообщение

Рашид. Создаем нейронную сеть (конспект стоящей книги)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Делюсь своим конспектом одной из лучших книг для того, чтобы разобраться в принципах работы нейросетей: от понятно объяснённой математики до пошаговой практики разработки собственной сети на Python.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии0

Аннотации в Java и их обработка

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров40K

Аннотация — это специальная конструкция языка, связанная с классом, методом или переменной, предоставляющая программе дополнительную информацию, на основе которой программа может предпринять дальнейшие действия или реализовать дополнительную функциональность, такую как генерация кода, проверка ошибок и т. д.

В этой статье мы обсудим назначение стандартных аннотаций, а также рассмотрим на практическом примере создание и обработку своих аннотаций.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии1

Популярная лингвистика. Книги про языки, которые мне нравятся

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров34K

cover


Наш телеграм канал


14.11.2021 — Upd 7. В японский язык добавил Путь бесхвостой птички Адиля Талышханова (Shinrin), в английский — The Mother Tongue — English And How It Got That Way Билла Брайсона (alexey-m-ukolov) и Приключения английского языка Мелвина Брэгга, Введение в прикладную лингвистику Анатолия Баранова к серьезной лингвистике (darkTux)


Upd 6. Добавил Атомы языка Марка Бейкера (9_pm) и The Language Instinct (Язык как инстинкт) Стивена Пинкера (alex518 и snvtr). Проставил у рекомендаций значок 👉


Upd 5. Добавил раздел 'Лингвистические задачи'. Лингвистические задачи Зализняка, "Три склянки пополудни" Бердичевского и Пиперски (книга только вышла!) (middle), и еще одни "Лингвистические задачи" от коллектива авторов, включая Алпатова и Зализняка (AlexKarpan и DinaPy). Спасибо всем, кто рекомендует!


Upd 4. Добавил раздел 'Полевая лингвистика'. Не спи — кругом змеи! Дэниела Эверетта (9_pm), добавил "Слово о словах" Льва Успенского (Temmokan и saboteur_kiev)


Upd 3. Добавил раздел 'Серьезно о лингвистике'. Человек говорящий. Эволюция и язык Хомского и Бервика (alex518) и Значение и структура языка Чейфа Л. Уоллеса (darkTux)


Upd 2. Добавил "The Unfolding of Language" Гая Дойчера и "Our Magnificent Bastard Tongue" Джона Макуортера (etoropov)


Upd 1. Добавил раздел 'Грамотность и стиль'. "Слово живое и мертвое" Норы Галь (darkTux) и "The Sense of Style" Стивена Пинкера (9_pm)


Количество атомов в наблюдаемой Вселенной — где-то 10^80, число Дэвидов на картинке к статье — 2. Количество книг в этой подборке находится между этими ориентирами и будет пополняться (всегда рад рекомендациям). Что же это за книги?

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии72

Финансовый план и ценообразование для ИТ-продукта: Курс «Создание программного продукта и управление его развитием»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабр! Мы продолжаем серию постов о продакт-менеджменте от компании Acronis, и сегодня речь пойдет о финансовом плане и ценообразовании. Мы поговорим о том, почему «план по продажам», как часть финансового плана — это “самая большая ложь”, рассмотрим примеры удачного и неудачного ценообразование, а также пройдемся по базовым финансовым параметрам, которые необходимы для запуска любого проекта, претендующего на получение прибыли.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии2

Автоматизация процесса адаптации сотрудников на Microsoft Power Platform с использованием чат-ботов Teams

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
Всем привет! Сегодня хочу рассказать про процесс адаптации (онбординга) сотрудников в компании и показать, как мы автоматизировали данный процесс с использованием платформы Microsoft 365, Microsoft Power Platform и технологии чат-ботов. Как обычно, не будем терять время! Для начала совсем немного теории.



Что такое онбординг?


Онбординг или адаптация – это процесс знакомства с компанией, изучение подходов решения задач, а также построение процессов процессов взаимодействия с командой. Вообще, если совсем в двух словах, то онбординг это принятие нового человека в компанию и сопровождение его до окончания испытательного срока или иного периода, установленного компанией.

Основная цель работодателя – чтобы новый сотрудник как можно быстрее «вышел» на максимальный уровень эффективности, встроился в корпоративную культуру. Именно поэтому во многих организациях так много внимания уделяют этому процессу и автоматизация хотя бы части, а в идеале всего процесса – это очень важный аспект. Начинается данный процесс с трудоустройства нового человека в организацию либо при внутренних перемещениях с одной позиции на другую.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии4

Голос в мобильном приложении: учимся вызывать экраны и заполнять формы без рук

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.6K

Как быстро и бесшовно встроить голосовой интерфейс в ваше мобильное приложение? И как научить app-ассистента всему, что оно умеет? В прошлый раз мы взяли опенсорсное лайфстайл-приложение Habitica и показали, как добавить в него помощника и запилить базовый голосовой сценарий «из коробки» (уточнение прогноза погоды и времени).

Теперь перейдем к более продвинутому этапу -- научимся вызывать голосом определенные экраны, делать сложные запросы с NLU и form-filling с помощью голоса прямо внутри приложения.

Изучить туториал
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Не так давно я писал о закрытии моего агентства UXhot. Но до того, как это случилось, нам довелось поработать над юзабилити одного интересного стартапа.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии12

(Законы Акина) законы космической инженерии

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K
1. Инженерная разработка — это цифры. Анализ без цифр — это просто мнение.

2. Создание правильной ракеты занимает бесконечное количество времени. Поэтому следует создавать ракеты, в которых что-то неправильно.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑76 и ↓6+70
Комментарии29

Заметки Дата Сайентиста: на что обратить внимание при выборе модели машинного обучения — персональный топ-10

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Мы снова в эфире и продолжаем цикл заметок Дата Сайентиста и сегодня представляю мой абсолютно субъективный чек-лист по выбору модели машинного обучения.

Это топ-10 свойств задачи и просто пунктов (без порядка в них), с точки зрения которых я начинаю выбор модели и вообще моделирование задачи по анализу данных.

Совсем не обязательно, что у вас он будет таким же — здесь все субъективно, но делюсь опытом из жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии10

Скринкаст: простейший плагин для IntelliJ IDEA

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K
Многие боятся писать плагины для IDE потому, что кто-то их напугал, что это безумно сложно. Это не совсем так: простые плагины для бытовых нужд писать вполне возможно.

Давайте сделаем простейший плагин, который при нажатии на Ctrl+T весь текст, выделенный в редакторе, отправляет прямиком в Twitter. Потом каждый его сможет заточить для собственных нужд.

В идеале, такая штука пишется за пару минут, при этом демонстрируя идею, как начать создавать свои плагины.

Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии15

Как встроить голосового помощника в любое мобильное приложение. Разбираем на примере Habitica

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.2K
Вам не кажется, что многие мобильные приложения стали бы куда удобнее, будь в них голосовое управление? Нет, речь не о том, чтобы вести беседы с банковским ассистентом в чате техподдержки. В основном было бы достаточно голосовой навигации по приложению или form-filling в режиме диалога.

На примере Habitica (опенсорсный app для закрепления привычек и достижения целей, написан на Kotlin) Виталя Горбачёв, архитектор решений в Just AI, показывает, как быстро и бесшовно встроить голосовой интерфейс в функционал любого приложения.


Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии7

Радар технологий: перечень языков, инструментов и платформ, которые прошли через руки Lamoda

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K
В комментариях к нашей прошлой статье было много вопросов о технологиях, которые мы используем. В этой статье я — Игорь Мосягин, R&D разработчик Lamoda — о них расскажу. Под катом вы найдёте исчерпывающий перечень языков, инструментов, платформ и технологий, которые прошли через наши руки. Фронтенд, бэкенд, БД, брокеры сообщений, кеши и мониторинг, разработка и балансировка — подробный рассказ о том, что мы используем сегодня, а от чего отказались.



Я и мои коллеги готовы подискутировать в комментариях или на стенде компании на HighLoad++ 2018.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии17

11 JavaScript-библиотек для визуализации данных, о которых стоит знать в 2018 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K
Мы живём во времена взрывного роста объёмов данных, генерируемых и потребляемых человечеством. Практически в каждом из разрабатываемых сегодня приложений данные либо используются где-то внутри них, либо визуализируются. Программисты, используя данные, стремятся сделать работу с их программами максимально комфортной.

Иногда может случиться так, что самое ценное и интересное, что может дать приложение пользователю — это некие данные. Однако если представить их в виде чего-то вроде списка или таблицы, работа с такими данными, скорее всего, окажется утомительной. Кроме того, если данных много, видя лишь их самое простое представление, пользователь столкнётся со сложностями, касающимися их анализа и принятия на их основе каких-либо решений.

Данные, которые представляют пользователю приложения, не только должны иметь для него ценность сами по себе. Их следует оформлять так, чтобы с ними было быстро, удобно и приятно работать.

image

Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод материала, в котором рассмотрены опенсорсные JavaScript-библиотеки для визуализации данных.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии19

Человек машине помощник

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.2K
Этот блог обычно посвящен распознаванию автомобильных номеров. Но, работая над этой задачей, мы пришли к интересному решению, которое можно с легкостью применять для очень широкого круга задач компьютерного зрения. Об этом сейчас и расскажем: как делать систему распознавания, которая вас не подведет. А если подведет, то ей можно подсказать, где ошибка, переобучить и иметь уже чуть более надежное решение, чем прежде. Добро пожаловать под кат!


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

Нейросетевой синтез речи своими руками

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров92K
Синтез речи на сегодняшний день применяется в самых разных областях. Это и голосовые ассистенты, и IVR-системы, и умные дома, и еще много чего. Сама по себе задача, на мой вкус, очень наглядная и понятная: написанный текст должен произноситься так, как это бы сделал человек.

Некоторое время назад в область синтеза речи, как и во многие другие области, пришло машинное обучение. Выяснилось, что целый ряд компонентов всей системы можно заменить на нейронные сети, что позволит не просто приблизиться по качеству к существующим алгоритмам, а даже значительно их превзойти.



Я решил попробовать сделать полностью нейросетевой синтез своими руками, а заодно и поделиться с сообществом своим опытом. Что из этого получилось, можно узнать, заглянув под кат.
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+60
Комментарии22

Backlog в управлении продуктом: что делать, когда идеи нарастают «как снежный ком»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K
В условиях высокой конкуренции важно концентрироваться на самом приоритетном. Конкуренты постоянно выпускают новые фичи. Их так много, что просто не хватает времени на их изучение. Клиенты в развитии продукта также играют важнейшую роль, предлагая улучшения, конструктивную критику и свежие советы. В общем, идеи растут «как снежный ком».


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии2

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.5K
Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий.



Мы продолжаем цикл из 27 статей на основе его лекций:

01/02: «Понимание модели OSI» Часть 1 / Часть 2
03: «Понимание архитектуры Cisco»
04/05: «Основы коммутации или свитчей» Часть 1 / Часть 2
06: «Свитчи от Cisco»
07: «Область использования сетевых коммутаторов, ценность свитчей Cisco»
08/09: «Основы беспроводной локальной сети» Часть 1 / Часть 2
10: «Продукция в сфере беспроводных локальных сетей»
11: «Ценность беспроводных локальных сетей Cisco»
12: «Основы маршрутизации»
13: «Строение роутеров, платформы маршрутизации от Cisco»
14: «Ценность роутеров Cisco»
15/16: «Основы дата-центров» Часть 1 / Часть 2
17: «Оборудование для дата-центров»
18: «Ценность Cisco в дата-центрах»
19/20/21: «Основы телефонии» Часть 1 / Часть 2 / Часть 3
22: «Программные продукты для совместной работы от Cisco»
23: «Ценность продуктов для совместной работы от Cisco»
24: «Основы безопасности»
25: «Программные продукты Cisco для обеспечения безопасности»
26: «Ценность продуктов Cisco для обеспечения безопасности»
27: «Понимание архитектурных игр Cisco (обзор)»

И вот девятая из них.
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Обзор нового алгоритма уменьшения размерности UMAP. Действительно ли он лучше и быстрее, чем t-SNE?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
Привет, Хабр! Задача снижения размерности является одной из важнейших в анализе данных и может возникнуть в двух следующих случаях. Во-первых, в целях визуализации: перед тем, как работать с многомерными данными, исследователю может быть полезно посмотреть на их структуру, уменьшив размерность и спроецировав их на двумерную или трехмерную плоскость. Во-вторых, понижение размерности полезно для предобработки признаков в моделях машинного обучения, поскольку зачастую неудобно обучать алгоритмы на сотне признаков, среди которых может быть множество зашумленных и/или линейно зависимых, от них нам, конечно, хотелось бы избавиться. Наконец, уменьшение размерности пространства значительно ускоряет обучение моделей, а все мы знаем, что время — это наш самый ценный ресурс.

UMAP (Uniform Manifold Approximation and Projection) — это новый алгоритм уменьшения размерности, библиотека с реализацией которого вышла совсем недавно. Авторы алгоритма считают, что UMAP способен бросить вызов современным моделям снижения размерности, в частности, t-SNE, который на сегодняшний день является наиболее популярным. По результатам их исследований, у UMAP нет ограничений на размерность исходного пространства признаков, которое необходимо уменьшить, он намного быстрее и более вычислительно эффективен, чем t-SNE, а также лучше справляется с задачей переноса глобальной структуры данных в новое, уменьшенное пространство.

В данной статье мы постараемся разобрать, что из себя представляет UMAP, как настраивать алгоритм, и, наконец, проверим, действительно ли он имеет преимущества перед t-SNE.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии3

Параллельный Hystrix. Повышаем производительность распределенных приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K
Около года назад наша команда переписала бэкенд одного малоизвестного приложения с 5 млн. пользователей с использованием «latency and fault tolerance» Hystrix. Это позволило значительно повысить надежность приложения при падении или задержках в нижестоящих системах (их около 10, что для серьезной системы не много), предоставило замечательный инструмент (Hystrix Dashboard) мониторинга нагрузки внешних систем (теперь мы знаем кто тормоз), позволило оптимизировать размеры различных пулов в приложении. Однако, осталась проблема длительной обработки отдельных тяжелых запросов, решению которой и посвящена эта статья.
Много букв и кода
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

tig — улучшаем продуктивность работы с git

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K

Всем привет! Хочу рассказать о консольной утилите, которая значительно увеличила мою продуктивность работы с Git, и, надеюсь, ускорит и вашу также. Называется она tig и была написана канадским программистом Джонасом Фонсека (Jonas Fonseca) ещё в далёком 2006-м году, но по настоящий день она активно развивается и поддерживается в великолепном состоянии. Я хочу показать её функционал (внимание, есть относительно тяжелые gif-ки внутри) и поделиться самыми удобными способами использования.


Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑105 и ↓2+103
Комментарии47
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность