Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Obsidian. Путь от простой структуры к сложной и обратно. Часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 18K

Я постоянно пишу заметки. В общей сложности занимаюсь этим уже 4+ года. Сперва был приверженцем бумажных заметок, так как мало информации "для изучения" туда попадало. Потом появилась потребность в навигации в своих записях, поэтому ушёл в цифру.

Сначала пробовал ноуш для личных записей + Confluence для записей по личным проектам + Saved Messages в тг для ссылок .
Оказалось сложно и не удобно. Год назад открыл для себя Obsidian.

Перенёс туда всю инфу со всех пространств и было ОК несколько месяцев. Но информация всё копилась и копилась.

И тут пришло время усложнений и планирования...

Читать далее
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5 +2
Комментарии 24

Руководство по веб-скрейпингу на Python

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 17K

В этом туториале мы создадим надёжные веб-краулеры с использованием таких библиотек, как BeautifulSoup, изучим техники, позволяющие преодолевать реальные трудности при скрейпинге, а также представим рекомендации по крупномасштабному скрейпингу.

Вы получите навыки для скрейпинга сложных сайтов и решения проблем, которые касаются ограничений частоты запросов, блокировок и генерируемых при помощи JavaScript страниц.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3 +55
Комментарии 18

Математика и физика для простой и результативной учёбы(Серия: Сельскому учителю в помощь). Часть III. Диалекты математики

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 9K

Встретив объёмные книги на непривычных формульных диалектах, новичок теряется. Предыдущая часть лекций знакомила с предметом математики, эта посвящена её символьному языку, то есть диалектам: принципам их смешения и деления. Понять высшую математику может каждый.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5 +16
Комментарии 16

Применение контейнеров и алгоритмов STL в C++

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 6.7K

Привет, Хабр!

STL — это коллекция компонентов, предназначенных для работы с данными. Включает в себя: контейнеры, алгоритмы, итераторы и функциональные объекты, STL в общем своего рода швейцарский ножик в этом деле. Контейнеры помогают управлять коллекциями данных различных типов, алгоритмы предоставляют общие методы для их обработки, итераторы служат связующим звеном между контейнерами и алгоритмами, а функциональные объекты позволяют гибко настраивать поведение стандартных операций.

Рассмотрим подробнее.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6 +5
Комментарии 7

Меры сложности: колмогоровская, вычислительная и эффективная сложность, логическая и термодинамическая глубина

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 3.5K

Это продолжение статьи «Информация об информации», где я показал, что информация – физическая величина, не имеющая ничего общего с духом, сознанием, «информационным полем» и другими эзотерическими понятиями. Но среди философов и мистиков бытует мнение, что физическая и метафизическая информация – не одно и то же. Дескать теория информации изучает только цифровые данные, а информация как таковая – это другое. Ведь об информации можно говорить только при наличии источника и приёмника информации, а значит, её объективно не существует без субъекта, который будет её воспринимать и интерпретировать. Кроме того, ни количество информации по Хартли, ни количество энтропии по Шеннону не позволяют оценить смысл сообщения. Но значит ли это, что смысл, глубину или сложность информации нельзя измерить количественно и объективно? Пожалуй, пришло время разобраться, что такое сложность, как её можно измерить, связана ли она с упорядоченностью системы и есть ли у неё объективные критерии. Также мы выясним, насколько наши сообщения универсальны и можно ли прочитать их вне биологического или культурного контекста.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 70

ППА: Прямые Платежи Авторам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2K

Технический сервис для продажи своих книг авторами, когда нет такой возможности - коммерческого статуса на книжных площадках, своего сервера для поднятия магазина и организации продаж или еще чего-то, но хочется продать свою книжку, лежащую в столе, или две или три, не особо заморачиваясь, а монетки за продажу чтобы сразу при покупке падали в кошелек автора. Наличие ЮМани кошелька обязательно, ибо все завязано на него и крутится вокруг него.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 38

Шпаргалка для алгособеса — алгоритмическая сложность, структуры данных, методы сортировки и Дейкстра

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 33 мин
Количество просмотров 87K

Привет, Хабр!

Так уж повелось, что любой уважающий себя работодатель перенимает передовые^✻ методики FAANG — по этой причине практически во всех IT-собесах есть она: секция алгоритмов. Кто-то ей рад, кто-то не очень, но секция есть и уходить пока не планирует. Поэтому нужно закатать рукава и достойно встретить суровую реальность.

Читать далее
Всего голосов 216: ↑214 и ↓2 +212
Комментарии 77

Developer Competency Matrix

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4.6K

Разбирая завалы файлов на своем старом HDD, Seagate Barracuda 7200.10, объемом аж 80 гигабайт(сейчас туда влезет не всякая игра со стима) наткнулся на интересный документ, который выдавали программистам при приеме в дружную питерскую студию электроников. Он достаточно полно описывал набор знаний, на которые надо было ориентироваться при сдаче ежегодной аттестации. Но помимо соответствия некоторым придуманным требованиям, при поднятии грейда, первую роль конечно играло наличие закрытого объема задач, желание руководства и наличие позиции в штатном расписании.

Были конечно и свои рокстары, которые "спасли контору" или разработали какую-то уникальную технологию в рамках студии, перескочив несколько ступенек сразу, но таких были единицы. В массе же народ просто рос на своих задачах, поднимая грейд каждые 2-4 года. Так что, если кто искал "железные грейды" из кровавого "ентерпрайза" добро пожаловать под кат. Судя по тому, что раздавали этот документ всем желающим, думаю он не был особо секретным или под NDA, на всякий случай убрал оттуда упоминания некоторых продуктов и специфичных технологий. Ну и учтите, что документу скоро будет 10 лет в обед. Требования cгруппированы по областям знаний. Документ так и назывался EA Developer Competency Matrix, переводить на русский не стал, думаю и так все понятно написано. (Оригинал КДПВ тут)

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 7

Data Scientist in Helsinki. Мое небольшое исследование про поиск работы в Финляндии в 2024 году

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 7.3K

Превью фото сделано мной зимой 2022 года в Вуосаари - зимняя природа в Финляндии очень живописная

Привет, хабр! 

Под катом хотел бы обсудить тему поиска работы в период зимы 2023-2024 года it-специалистом в Финляндии. Про “исследование” я конечно сильно сказал, это скорее можно назвать приведением статистики, которую мне удалось собрать за период поиска с ноября 2023 по январь 2024 года и некоторые мои субъективные ощущения. В общем, если заинтересовались, - поехали!

tutkia
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 13

Побеждаем рутину в Data Science: как перестать быть недопрограммистами и недоисследователями

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 16K

Профессия Data Scientist сейчас стала особенно привлекательна, вовлекая еще больше энтузиастов и даже евангелистов, благодаря последним достижениям в области генерации текстов и изображений. Внешний фон наводит на мысли, что будни дата сайентиста заполнены исключительно творческой самореализацией, и рутина в процессы его работы никогда не сможет просочиться. Увы, но большую часть DS команд рутина уже поглотила.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Комментарии 0

Обзор библиотеки Stan в R

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.1K

Приветствую!

Stan - это библиотека на C++, предназначенная для байесовского моделирования и вывода. Она использует сэмплер NUTS, чтобы создавать апостериорные симуляции модели, основываясь на заданных пользователем моделях и данных. Так же Stan может использовать алгоритм оптимизации LBFGS для максимизации целевой функции, к примеру как логарифмическое правдоподобие.

Для облегчения работы с Stan из языка программирования R доступен пакет rstan, который предоставляет интерфейс R для Stan.

Сегодня мы и рассмотрим этот пакет.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Комментарии 0

Какую систему налогообложения выбрать для IT-компании в 2024 году

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.6K

По опыту 80% IT-компаний используют УСН Д или УСН Д-Р, потому что работают с МСП и не хотят терять клиентов на УСН, перейдя на ОСН.

Небольшие студии разработки используют ИП на патенте без сотрудников. Команду собирают из фрилансеров на ИП и самозанятых.

ОСН используют компании, которые работают с иностранными клиентами, либо крупным бизнесом. Иногда юнит под крупный бизнес и клиентов на ОСН выносят в отдельное юрлицо, а юнит для работы с МСП и компаниями на УСН в другое.

Также в последние несколько лет крупные компании структурируют IT-отдел и выделяют его в отдельное юрлицо на ОСН.

А если хотите узнать про налоги IT-компании подробнее, то приглашаю прочитать статью.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Комментарии 2

Почему эффективной сове не выгодно нанимать даже тушканчика (а увольнять, наоборот, выгодно)

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 58K

Открываю с утра новости, а там – ни разу не было и вот опять:

Нехватку (высококвалифицированных низкооплачиваемых) специалистов выявили благодаря опросу Института экономической политики им. Гайдара (ИЭП), с результатами исследования ознакомился РБК.

Население при этом: ну да ну да.

Весной 2023 года только 2% сообщили, что в связи с СВО у них выросла зарплата, за последний год материальное положение в той или иной степени улучшилось у 15%, тогда как ухудшилось у 33%, поскольку увеличились текущие расходы (39%), а некоторые (7%) потеряли часть сбережений и/или доходов. Савин, Институт социологии РАН. «Вестник РУДН. Серия: Социология», №4, 2023

Читать далее
Всего голосов 231: ↑208 и ↓23 +185
Комментарии 135

Люди не понимают ООП

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 109K

«ООП для меня означает лишь обмен сообщениями, локальные ограничения и защиту, сокрытие состояния процесса и крайне позднее привязывание», — Алан Кэй (человек, придумавший термин «объектно-ориентированное программирование»)1

Похоже, многим не нравится объектно-ориентированное программирование. Первое, что приходит в голову, когда слышишь эту трёхбуквенную аббревиатуру — это пример с автомобилем, наследование, геттеры, сеттеры и ObjectFactoryFactorySingleton.

Мне это всегда казалось довольно странным. Мне не только нравится ООП, я ещё и считаю, что часто это лучший/наиболее очевидный способ моделирования задачи. И ниже я расскажу, почему.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑147 и ↓7 +140
Комментарии 457

Объявление и инициализация переменных в C++

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 41 мин
Количество просмотров 15K


Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это шестая статья из серии, список предыдущих статей приведен в конце в разделе 7. Серия ориентирована на программистов, имеющих определенный опыт работы на C++. Данная статья посвящена объявлению и инициализации переменных.


Переменные являются основой любого языка программирования. В языках со статической типизацией, к которым относится C++, все переменные должны быть объявлены, их тип определяется на стадии компиляции и не может меняться в процессе работы программы. Тип переменных указывается при объявлении явно или выводится компилятором на основе типа инициализирующего выражения.


Во многих языках программирования объявление переменных относится к довольно простым темам, но вот в C++ это не совсем так. Конечно, простые варианты обычно не вызывают затруднений, но вот более сложные случаи могут озадачить даже достаточно опытных программистов. Попробуем разобраться во всех тонкостях объявления переменных. Также рассмотрим тему инициализации, так как чаще всего переменные инициализируются вместе с объявлением.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Комментарии 48

Мои советы после 20 лет в программировании

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 44 мин
Количество просмотров 124K

Сегодня ровно 20 лет, как я начал программировать профессионально. За эти годы я:

Получил одобрение на петицию по грин‑карте за выдающиеся способности в науке.
Стал Google Developer Expert.
Стал IEEE Senior Member.
Был операционным директором в компании со 100 сотрудниками.
Написал код, который скачали 135 миллионов раз.
Выступал перед аудиторией в 2000 человек, дважды.
Стал самым честным человеком в России по версии НТВ.

Но упустил я гораздо больше и делал всё это слишком долго. Думаю, этот путь можно было бы пройти «на скорость» лет за 5 с теми подходами, принципами и приоритетами, которым я научился. Если вы только начинаете свой путь, этот текст может сэкономить вам 15 лет жизни.

Читать далее
Всего голосов 290: ↑180 и ↓110 +70
Комментарии 277

Искусство создания понятных графиков

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 21K

Эта статья — субъективное эссе о хороших и плохих практиках в визуализации данных, в нём приведены примеры и объяснения.

В папке Scripts/ на Github есть файлы .Rmd, генерирующие показанные ниже графики. Для их работы требуются R, RStudio и пакет rmarkdown.

Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑92 и ↓1 +91
Комментарии 10

Проверка работодателя: как минимизировать риски при трудоустройстве

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 19K

Вы IT-специалист и решили сменить место работы. Что обычно делают в таких случаях айтишники? Ходят по собеседованиям, работают над ошибками в случае отказов — и всё по новой до тех пор, пока не будет получен подходящий оффер. Многие ли из айтишников оценивают надёжность будущего работодателя во время поисков? При планировании профсоюзных кампаний мы проводим исследование работодателей с использованием множества источников и методик. Эта статья была написана с целью помочь специалистам любого уровня, от интернов до архитекторов, ведь никто не застрахован от проблем на работе. Мы поделимся опытом и надеемся, что он поможет вам не нарваться на недобросовестного работодателя.

Читать далее
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1 +68
Комментарии 10

Краснодар стал самым выгодным городом для разработчиков во второй половине 2023

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 11K

В первой половине 2023 года медианная зарплата IT-специалистов выросла на 10% — до 165 000 ₽ в месяц. По традиции, после большого исследования мы смотрим, в каких городах эти зарплаты выгоднее всего тратить: собрали зарплаты разработчиков в российских городах, которые они оставили в калькуляторе, и наложили на них стоимость жизни в этих городах.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 17

Предсказательное моделирование (Predictive Modeling)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6.6K

Привет, Хабр!

Что такое предсказательное моделирование? Проще говоря, это искусство и наука прогнозирования будущего, основанная на изучении и анализе прошлых и настоящих данных. Это не просто гадание на кофейной гуще или предсказания астролога; это строгий научный процесс, в котором данные, собранные из прошлых событий и текущих тенденций, анализируются с использованием сложных математических и статистических методов для выявления закономерностей и тенденций. Эти знания затем применяются для предсказания будущих событий и трендов, позволяя нам принимать более обоснованные и эффективные решения.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность